Jocul Rust, lansat de Facepunch Studios, a luat aproape instantaneu primele linii de vânzări în ratingul Steam și a câștigat dragostea jucătorilor din întreaga lume. Jocul este un simulator de supraviețuire cu vedere la persoana întâi, în care jucătorul trebuie să-și înceapă călătoria cu o piatră în mână, câteva truse de prim ajutor și o lanternă.
Jocul a fost creat sub influența unor jocuri populare precum „Dayz”, „Minecraft”. Principalul inspirator ideologic al „Ruginii” este Gary Newman - creatorul la fel de popular Garry's Mod.
Deci, ce a atras milioane de jucători și i-a făcut să cumpere acest joc în stadiul alfa de dezvoltare? Să aruncăm o privire mai atentă.
Primul lucru de remarcat este lumea imensă a jocurilor. Desigur, aceasta nu mai este o noutate pentru astfel de jocuri, dar amploarea este cu adevărat impresionantă. Jocul are atât deșerturi uriașe în care nu poți găsi nicio creatură vie după ce ai mers mulți kilometri, cât și orașe mici și clădiri individuale în care jucătorul va găsi întotdeauna ceva de care să profite. Dar ar trebui să fii atent - un călător care a rătăcit în oraș riscă întotdeauna să moară din cauza unei doze abundente de radiații. Contorul Geiger începe să crape deja în apropierea orașelor și clădirilor mici, iar dacă intri înăuntru, valorile radiațiilor încep să depășească scara. Dacă jucătorul primește mai mult de 500 de unități de radiații, atunci sănătatea sa va scădea rapid până când părăsește zona iradiată sau ia pastile antiradiații. De asemenea, puteți găsi sau crea singur un costum care va reduce efectul radiațiilor asupra corpului, dar pentru a-l crea, trebuie să căutați schițe. Puteți fie să-i eliminați de la creaturi vii (despre care vom vorbi mai târziu), fie să căutați totul în aceleași clădiri. Deci, orice s-ar spune, jucătorii vor trebui să experimenteze puterea distructivă a radiațiilor dacă vor să-și îmbunătățească echipamentul în vreun fel.
Dar nu numai radiațiile caută să distrugă o persoană care, nimeni nu știe cum, a intrat în această lume neprietenoasă. Există și animale care pot fi împărțite condiționat în două grupuri - agresive și pașnice.
Totul pare să fie clar cu cei pașnici - aceștia sunt iepuri, găini, mistreți și căprioare. Scopul principal al scurtei lor existențe este să aștepte până când un jucător înfometat, cu o bandă „Food” practic goală, îi ucide și îi taie cu bucurie în carne, grăsime, piele și sânge. Sunt uciși destul de ușor, chiar și cu o piatră în mână, cu excepția, poate, a unei căprioare, care, ca orice căprioară care se respectă, aleargă destul de repede, ceea ce complică uneori capturarea sa. Este mult mai ușor în acest caz să folosești un arc dacă echipamentul și resursele permit.
Dar cei agresivi nu mai sunt atât de simpli - aceștia sunt lupi și urși, care sunt obișnuiți, dar sunt „ruginiți” (care reflectă în mod clar numele jocului în sine, care se traduce prin „Rugina”) - infectați cu radiații.
Lupii și urșii, spre deosebire de omologii lor pașnici, atacă jucătorul de îndată ce acesta se apropie suficient de ei. De obicei, alergând la începutul jocului fără o armă normală, poți spune o mulțime de cuvinte urâte, când în întuneric auzi din nou lătratul lupului sau mârâitul unui urs, care se grăbesc imediat în urmărire și ajung scăpa de el foarte fără tragere de inimă.
Se recomandă uciderea acestor animale numai de la distanță - mușcă foarte dureros și, în plus, pot provoca răni care provoacă sângerare, în urma cărora viața deja dificilă a unui supraviețuitor devine și mai dificilă. Cu toate acestea, puteți scăpa de sângerare doar prin aplicarea unui bandaj.
Reprezentanții „roșii” ai faunei au sporit sănătatea și daunele - dar recompensa pentru uciderea unui astfel de monstru poate fi un model rar care vă va permite să creați noi arme sau chiar clădiri.
Apropo de clădiri - deși jocul nu vă va permite să vă realizați pe deplin imaginația, cum ar fi Minecraft, dar dacă doriți, o puteți face fără probleme - ar exista resurse și dorință.
Grafica din joc este foarte bună, deși nu este cea mai remarcabilă, dar apusul din Rust merită văzut. În plus, jocul este destul de bine optimizat și va rula chiar și pe mașini nu foarte puternice.
Armele merită o mențiune specială. Pornind de la un arc și terminând cu o pușcă automată și chiar grenade. Se obține în mare parte prin crafting și tot ce aveți nevoie pentru aceasta sunt rețete, resurse și un banc de lucru.
Jucătorii sunt liberi să se omoare între ei în orice moment și prin orice mijloace - cu toate acestea, există servere unde această caracteristică este dezactivată, așa-numitele servere PVE.
În cele din urmă, aș vrea să spun că „Rugina” este un joc demn și merită să vă petreceți câteva seri distractive cu prietenii, sau chiar să vă scufundați în lumea lui timp de câteva săptămâni, explorând o lume imensă în care aproape toată lumea va găsi ceva de făcut.cum ar fi.
Puteți juca Rust gratuit sau achiziționând o licență pe Steam.
Recenzie video rusă a jocului RUST
Salutare dragi cititori! Vrei o părere imparțială despre un bătrân bătrân despre un joc interesant? Atunci iată a doua recenzie a jocului Rust de la Gennadich.
Dacă brusc nu l-ai citit pe primul, poți. Acolo era vorba doar despre Legacy, pentru că la momentul scrierii primei recenzii, jocul era într-o singură formă. Și, să fiu sincer, atunci am pus nota finală sub influența emoțiilor. Jocul mi-a uimit literalmente. Eu și prietenii mei ne-am jucat toată ziua și toată noaptea. Au ars fără să-și scutească timpul. De fapt, site-ul s-a născut după acele zile nebunești de jocuri.
Acum vom vorbi nu numai despre Legacy, ci și despre versiunile New și Experimental ale jocului. Și acum voi evalua cu capul și inima mai reci, ca să zic așa, cât se poate de obiectiv.
Și totuși, această recenzie este dedicată datei aniversare - 2 ani de când am achiziționat acest joc pe Steam ( ei bine aproape). Gata? Ei bine, atunci hai să alergăm! =)
Un mic fundal
La apusul soarelui în 2013 (11 decembrie), jucătorii de pe planetă au văzut jocul pe computer Rust și s-au îndrăgostit literalmente de el. 150.000 de copii ale jocului vândute în primele două săptămâni vorbesc de la sine.
Ea a reușit chiar să doboare recordul de vânzări în ianuarie 2014 și să devină cea mai vândută pe Steam. Și cum vă place un venit egal cu 40% din suma primită din 9 ani (!) de vânzări Fashion Harry în doar 5 săptămâni? Este la fel. Deja în luna februarie a aceluiași 2014, vânzările au depășit 1.000.000 de bucăți...
Jocul a fost dezvoltat de, ați ghicit, aceiași oameni care au creat Garry's Mod - britanicii de la Facepunch Studios (Walsall, Anglia). Șeful studioului este Harry Newman. Aproximativ 25 de oameni transpira sub conducerea lui.
În consecință, modul este numit după el ( Al cui mod? Acest mod este acel tip, numele lui este Harry).
Aruncă o privire la numărul de moduri de joc ale modului său și totul va deveni clar pentru tine imediat. Harry este un susținător al diversității. De aici și dragostea uriașă pentru detalii și tot felul de completări la gameplay-ul lui Rust (adăugiri la arme, detalii despre orice fel de procese și obiecte de joc, o grămadă de haine, un meniu de crafting în creștere etc.).
Vina
Dragostea lui Harry pentru detalii și scrupulozitatea excesivă i-au condus pe dezvoltatori la două jgheaburi - Rust și Rust Experimental. În martie-aprilie 2014, dezvoltatorii au simțit că codul jocului era prost, nu putea fi scalat și dezvoltat și că totul trebuie refăcut.
Așa că jocul a dobândit o ramură de dezvoltare paralelă cu un postscript la numele Experimental, iar tabăra de jucători a fost împărțită în doi sau trei. Desigur, pentru că înainte jucătorii au apărut două jocuri complet diferite cu același nume.
Apoi nu a existat încă un cuvânt Legacy, a existat Rust (care acum este depășit) și a existat Rust Experimental, care nu a fost perceput inițial de jucători ca un joc. Mai degrabă, a fost perceput ca un experiment al dezvoltatorilor, un teren de testare pentru ideile lui Harry și ale echipei sale.
Majoritatea, inclusiv eu, am rămas perplexi, de ce să refacă totul atât de drastic, pentru că mecanica a funcționat grozav. A fost nevoie doar să se ocupe de trișori și să înăsprească grafica. Acum, la mai bine de un an și jumătate după reluare, jucătorii au îmbrățișat noul Rust. Cineva este forțat, pentru că moștenirea nu este actualizată în niciun fel și este plină de trișori, iar cineva tocmai a regândit-o din nou și s-a îndrăgostit de jocul refăcut.
Mai târziu a devenit clar că Rust se schimbă și nu va mai fi niciodată la fel.
Rust Experimental sau Nou sau doar Rust
Treptat, Rust s-a transformat în Legacy, iar dezvoltatorii au numit cea de-a doua ramură fie Rust New, fie Rust Experimental. Acum jocul este numit diferit: „nou”, „experimental” sau pur și simplu „rast”. Toate aceste postscriptoare pot fi acum omise, pentru că acum se dezvoltă Rust, care a fost cândva nou și experimental. Legacy este abandonată și este puțin probabil să primească o actualizare. El rămâne în istoria și inimile fanilor.
Trei ore pentru a crea părțile de construcție ale casei și apoi să te trezești la 4 a.m. cu un ceas cu alarmă pentru a construi un turn de 20 de etaje în 5 minute, în timp ce toată lumea doarme și sunt 1-3 persoane pe server.
Sari pe stalpii perimetrali care protejeaza casa pentru a sari prin fereastra de la ultimul etaj. Și o singură încercare...
Închideți inamicul în propria sa casă, atașându-și propria intrare la intrare, apoi cereți o răscumpărare pentru codul ușii. Sau doar pune o baricadă de spini la intrare, ca să nu ieși.
Oh acele momente!
Legacy, spre deosebire de actualul Rust, avea două proprietăți incontestabile - mecanică atmosferică și completă. Da, în ciuda graficii mai puțin atractive, versiunea veche era mai captivantă, cap peste tocuri. Cel nou, scufundă doar jumătate, aproximativ în ouăle noastre de oțel.
Fetelor, intelegeti? =)
Și gameplay-ul chiar și acum pare mai complet decât ceea ce vedem acum în joc. Ironia este că dezvoltatorii sub comanda lui Harry Newman încă experimentează, cel puțin, excremente, pe joc.
Ei fac ce vor, dar nu și gameplay-ul: hainele, culorile lor, stilurile, obiectele interioare, decorațiunile, perfecționează grafica în astfel de fleacuri încât nimeni nu le-ar fi observat dacă nu și-ar fi bătut nasul de 30 de ori.
Da, și nu acesta este ideea, dar dezvoltatorii, duși de experimentul lor, au uitat de obiectivul inițial - un joc de supraviețuire. Dar cât de puțin este nevoie pentru fericire - pentru a lua Rust Legacy și a o transfera într-un motor nou.
Ceea ce era în vechiul joc ar fi suficient pentru fericirea autentică a jucătorilor. Dar nu! Harry și Compania au decis să o facă în felul lor - să ia Rust Legacy și să renunțe la el și, în schimb, refac un joc de supraviețuire printre jucători la modă și îmbrăcați divers. Sa dovedit a fi un joc despre supraviețuirea la modă.
Mai simplu spus, băieții s-au lăsat duși de cap cu finalizarea ambalajului de bomboane, dar au uitat de bomboane.
Să nu credeți că am scris toate astea pentru că jocul este prost. Deloc! Jocul are mai multe calități pozitive, iar problemele vârstei de mijloc a dezvoltatorilor vor trece cândva. 😉
Iată trailerul oficial dacă nu l-ați văzut încă.
Acum să încercăm să evaluăm jocul pe puncte tradiționale: grafică, fizică, gameplay, sunet.
Evaluare grafică rugină
Eu aderă la părerea mea că grafica nu ar trebui să fie pe primul loc în joc. Ar trebui să evaluăm jocurile nu pentru imagine, ci pentru povestea și conținutul lor de joc.
Cu toate acestea, actualizarea jocului i-a făcut bine. Poza este suculentă, lumini și umbre, efecte vizuale, apă, cer, totul arată acum cu cap și umeri deasupra Legacy. Este un fapt. Motorul grafic Unity 5 produce o imagine foarte decentă pe ecran.
Dar jocul la „viteză maximă” promite doar jucătorilor bogați, pentru că nu toate computerele se pot bucura de toate frumusețile lui Rust fără întârzieri și frâne. Mai multe configurații bugetare vor scârțâi și vor produce o grafică mai proastă. Deși, să fiu sincer, chiar și computerele puternice sunt uneori plictisitoare...
Și apoi apare obligația „acesta este alfa”.
Jocul are în sfârșit explozii cu aspect realist, ceață, efecte meteorologice. Schimbare impresionantă a zilei și a nopții. Foc frumos, lupte, peisaj, munți. La naiba, în afară de câteva erori, jocul arată cam așa cum ar trebui!
Ce răsărituri și apusuri...
În plus, dezvoltatorii îl termină și îl termină în mod constant, așa că încă nu se știe ce se va întâmpla până la urmă. Dar chiar vreau să cred că nu va fi mai rău decât acum.
Și pentru cei care au uitat cum arată Legacy, le prezint câteva capturi de ecran. Puțină nostalgie pentru cei care știu...
Dacă vrei, poți să-l joci și tu, dar doar pentru familiarizare sau pentru a-ți aminti trecutul, pentru că a devenit inconfortabil să joci din cauza abundenței de trișori de pe servere.
Deci, pentru tot ceea ce dezvoltatorii au desenat în Rust Experimental, pentru grafică notez 7,7 din 10. Nu ideal, dar destul de aproape.
Scorul de fizică în joc
Focul, distrugerea, balistica, apa se simt foarte naturale. Blocările ne-au dezamăgit puțin, dar când jocul încetează să fie alfa, cred că totul se va rezolva.
Focul se extinde pe suprafață, ardând casele și conținutul acestora.
Filmarea a devenit mai plăcută decât în versiunile timpurii ale versiunii experimentale, dar în ceea ce mă privește, este puțin mai rău decât a fost în Legacy. Ei bine, am simțit arma acolo, dar aici acest sentiment a dispărut...
Deși, odată cu revenirea vederii holografice, senzațiile s-au apropiat de standard. Balistica, în general, la nivel.
Te simți natural în apă: mișcări, efecte, schimbări de temperatură, alergare - totul este grozav.
Dar obiectele de joc nu se mișcă, dar ar fi mișto să muți o cutie, o lampă, un butoi. Până acum, nu poți decât să le spargi... și să distrugi complet casa!
Ei bine, cel puțin fizica trupurilor jucătorilor și animalelor este prezentă (deși buggy).
Adăugați cartușe care zboară pe podea, fizică pentru obiectele mediului înconjurător, astfel încât să puteți lovi cu armele pe pământ sau să jucați fotbal cu pietre, să distrugeți deformarea peisajului, abilitatea de a prinde adversarii de gât ( ca în crysis) și introduceți tehnica în joc... nu este dăunător să visați, dar ar fi un ideal.
Deci, permiteți-mi să rezumam. Dau Fizicii 7 din 10. Ceva lipsește, dar foarte bine.
Prezentare generală a jocului Rust
Nu există un complot, așa că nu este încă clar cine suntem, de unde venim, de ce am ajuns pe insulă, ce fac antene satelit, orașe cu radiații, sfere și alte rămășițe ale civilizației pe ea.
Ca și înainte, caracteristica jocului este că în timp ce dormi, inamicii colectează resurse și te atacă.
În Rust, totul este creat de mâinile jucătorilor care încearcă să supraviețuiască în condițiile dure ale insulei. Niciun eveniment nu se va întâmpla fără noi... ei bine, cu excepția faptului că un elicopter va zbura pe insulă, va zbura peste locuri emblematice și va zbura departe, sau ziua se va schimba noaptea și invers, sau va ploua.
De aceea este multiplayer, astfel încât în el să aibă loc evenimente create de jucători, și preferabil de mulți jucători.
Totul este la fel ca înainte, este mai bine să joci în companie. Va fi mai dificil pentru cineva să lupte cu raiders, iar jocul în sine va fi mai plictisitor ( dacă, desigur, nu ești un pustnic în viață și nu ai nevoie de nimeni pe geamandură).
Totuși, ar fi bine să adăugăm câteva NPC-uri în joc, agresive și prietenoase, astfel încât să existe un sandbox cu drepturi depline, să ne dăm niște sarcini sau ceva, să ne diversificăm șederea pe insulă, ca să nu ne plictisim și joaca cu interes chiar si singur.
"Care sunt NPC-urile de pe insula pustie?!" tu spui. Dar de unde au venit rămășițele civilizației? O antenă satelit, case, orașe, o sferă, toate aceste obiecte implică posibilitatea ca oamenii de știință supraviețuitori rămași sau orice altceva, mutanți până la urmă. Și elicopterul? De unde este, de ce? Înseamnă asta că există civilizație undeva în apropiere? Insula vecină? Continent? Am mai multe întrebări pentru dezvoltatori decât răspunsuri...
Între timp, dezvoltatorii au anunțat un NPC de știință în dezvoltare. Așteptăm.
Dar haide, să lăsăm toate aceste întrebări pe seama dezvoltatorilor, poate că vor răspunde jucătorilor la toate în ziua lansării finale.
Agricultura, meșteșugul și construcția sunt cei trei piloni ai jocului Rust.
Întreaga esență a jocului se rezumă la procesul de colectare a resurselor (din care există o mulțime în joc: lemn, pietre, diverse minereuri, hrană, piele, plante), prelucrare (topire în cuptoare, de exemplu) și fabricare. tot felul de obiecte (crafting), de la un ciocan la turelă automată.
Aceste resurse pot și ar trebui folosite pentru a construi un hambar, o casă, o cetate, un castel etc.
Sistemul de construcție s-a schimbat complet. Dacă în Legacy ar trebui să creăm toate blocurile de construcție, să le punem în sloturi rapide și să le alegem pentru a construi o casă, ca un constructor Lego, acum ar trebui să avem doar resurse de construcție în inventar. Facem orice altceva cu un ciocan: apăsăm butonul drept al mouse-ului, selectăm un bloc de construcție și îl instalăm, iar apoi putem îmbunătăți totul cu același buton selectând un material. Cuiva îi place construcția, cuiva îi place, dar cuiva nu. Dar faptul că s-a schimbat dramatic este un fapt.
Meniu nou de actualizare a arborelui
Este clar că poți colecta resurse nu numai prin muncă manuală. Ele pot fi luate de la alți jucători.
Raidurile sunt ceva care atrage unii jucători și îi dispersează pe alții.
Unii jucători le place să-i atace pe alții. Și aceștia, la rândul lor, sunt nebun de supărați și se sperie, părăsesc serverele, șterg jocul etc. =) Și acesta, în opinia mea, este un eșec destul de puternic în modul de joc al jocului. Dezvoltatorii trebuie să echilibreze raidurile, să niveleze cumva diferența dintre jucătorii experimentați și cei de lungă durată de pe server și jucătorii noi, complet ecologici.
Rust este un joc în care veteranii ucid capace.
Scopul primului este de a reconstrui o fortăreață puternică și inexpugnabilă, astfel încât hoții să nu treacă. Al doilea - prin toate mijloacele posibile pentru a jefui primul. Adesea, primii nu sunt angajați în raiduri și sunt jucători pașnici (până când sunt împușcați de câteva ori fără motiv), cei din urmă sunt agresivi și nu le pasă de propria locuință, sunt ocupați cu raiduri.
Rust este un joc în care există o eternă confruntare între culegători și cei care iau resurse.
Jocul introduce treptat și funcții de joc suplimentare. Recent, de exemplu, a fost introdus un elicopter, în viitor, poate, vom vedea mașini.
De asemenea, în joc există agricultura la început: poți planta dovleci și porumb. Cel mai probabil, dezvoltatorii îl vor aduce în minte și va fi dezvoltat mai puternic.
Cred că am spus principalul lucru și acum pot pune în siguranță pentru modul de joc al jocului sincer 7 din 10.
De ce 7? Permiteți-mi să mă citez din prima recenzie:
„Gameplay-ul este un 10 solid! Un sandbox online grozav! Acesta este același joc vechi de școală, în sensul că grafica nu este mai importantă! Este o plăcere să te joci, vrei să te joci iar și iar, prețuiești fiecare clipă, salvezi, colectezi, jefuiești, protejezi. În secret la serviciu, pe o bucată de hârtie, plănuiești să construiești o casă sigură și rezistentă la efracții. Te gândești la tactica viitoarei raiduri nocturne asupra vecinilor, astfel încât aceștia să nu observe că ești tu... Din nou și din nou. Și este grozav!
Și acum voi explica. Jocul actual s-a îndepărtat puțin de gameplay-ul pe care peste un milion de oameni l-au iubit, devenind un ambalaj de bomboane colorat cu puțină bomboană mototolită.
De aceea i-am dat un rating mai mic decât înainte. Anterior, puteai petrece o săptămână întreagă în joc, dar acum - în cel mai bun caz câteva zile. Construcția s-a schimbat (în rău, nu știu, dar cu siguranță nu este la fel), raid-ul a devenit mai ușor, iar jocul, în ciuda unor funcții noi care nu erau în Legacy, încă nu poate interesa jucătorul pentru o perioadă mai lungă. .
Și administratorii serverului trebuie să se înțeleagă cum să păstreze jucătorii, ce să-i intereseze, să vină cu sarcini, evenimente, să termine jocul cu ajutorul a tot felul de moduri. În general, lucrează în paralel cu dezvoltatorii. Și astfel încât unele servere de mod cu greu pot fi numite un joc Rust ... cineva face un joc Battlefield, cineva alunecă în jos la „contra” (CS), iar cineva se potrivește complet Portal...
Jocul este încă în alfa și cred că cel mai interesant urmează să vină!
Evaluare sonoră în Rust
Nu pot spune nimic rău despre sunet. Având în vedere actualizările recente care au adus conținut audio îmbunătățit jocului, menite să îmbunătățească componenta atmosferică a jocului, voi spune pur și simplu că sunetul cu fiecare actualizare este din ce în ce mai bun.
Explozii, pași, apă, vânt, avion, elicopter, împușcături, sunete de interior și exterior, totul sună foarte demn. Jocul a încetat să mai fie mort în sunet, ceea ce a fost Legacy.
Nu am întrebări aici. Evaluez sunetul cu 8,5 din 10.
Rust este creația Facepunch Studios. Ideea principală a jocului este supraviețuirea. La fel ca DayZ, Minecraft sau Stalker, RUST se va desfășura într-un mediu extrem de ostil în care trebuie să supraviețuiești sau să prosperi.
O sa traiesc!
Scopul principal al jocului este, începând cu doar o piatră în mână, să-ți găsești un loc la soare. Pentru a face acest lucru, va trebui să colectați o varietate de resurse. De exemplu, lemnul de foc poate fi extras din copaci sau mănunchiuri de lemn de foc, roci și minereu pot fi extrase din bolovani mari. Apoi puteți încerca să vă creați instrumente mai avansate, de exemplu, din lemn și piatră, veți obține un topor, care vă va permite să colectați materiale mult mai rapid.
Veți avea nevoie de mâncare. Puteți vâna diverse animale prezentate în joc. Urșii, lupii pot fi un mare pericol pentru începători. Și mistreții, găinile, iepurii și căprioarele vor fugi pur și simplu de tine. După ce ucizi un animal, va fi posibil să colectezi resurse precum carnea și pielea din cadavrul său. Apoi, puteți face foc din lemne și puteți găti carnea peste foc. Ca rezultat, veți obține mâncare bună și o șansă mai mare de supraviețuire.
Vreau să trăiesc!
Când trec în revistă Rust, vreau să vorbesc despre principalele pericole. În joc, te vei confrunta cu două pericole principale - mediul și oamenii.
Rust este un joc multiplayer, așa că nu de animale ar trebui să te temi, ci de alți jucători care încearcă să supraviețuiască. Din păcate pentru tine, ei ar putea încerca să supraviețuiască pe cheltuiala ta, să-ți găsească adăpostul și să încerce să te omoare în timp ce-ți iau toate bunurile. Din fericire pentru tine, poți să te aperi și să încerci să contracarezi bandiții. Cel mai bine este să vă împrieteniți cu alți jucători și să vă ajutați unul pe altul să supraviețuiască. Lumea RUST este plină de pericole, așa că ar fi bine să vă găsiți însoțitori.
Mediul din joc este extrem de ostil. Urșii și lupii te vor urmări și cu siguranță te vor ucide dacă ajung din urmă. Căderea de la o înălțime mare nu vă va lăsa nicio șansă. De asemenea, nu este recomandat să fii expus la radiații, riști să te transformi într-un cadavru ambulant. Foamea sau hipotermia te pot ucide destul de repede.
Ce este Rust?
Jocul a început ca o clonă a lui DayZ. Dezvoltatorilor le-a plăcut ideea DayZ, dar au fost foarte supărați când au încercat să o joace. S-au gândit că ar putea face un joc similar în mai puțin de o lună. Patru luni mai târziu l-am primit pe Rust. Continuând recenzia Rust, aș dori să citez cuvintele dezvoltatorilor de jocuri.
Dezvoltatorii spun
„A devenit foarte clar că DayZ avea o lume uriașă populată, dar nu am putut justifica timpul petrecut creând orașe și orașe, diferite clădiri, mobilier și așa mai departe. Am decis că lumea ar trebui să fie goală, utilizatorii ar trebui să construiască ei înșiși aceste clădiri. Alăturarea altui server este la fel cu intrarea într-o altă lume, așa că jocul se va dezvolta în moduri complet diferite.
În această perioadă, am ajuns la concluzia că ne-am săturat de zombi. După ce ne-am uitat la joc, am decis că nici nu avem nevoie de ele. Există deja suficiente moduri de a muri. Astfel, un număr mare de zombi au părăsit jocul, au rămas doar câțiva.”
Revizuirea lui Rust se apropie de sfârșit, dar înainte de a pleca la joc, ar trebui să aruncați o privire la cerințele de sistem minime și recomandate de Rust.
Începem o serie de materiale hibride sub denumirea generală „Prima lansare”. Această secțiune va fi dedicată diferitelor jocuri online populare. În acesta veți găsi toate informațiile necesare despre proiect în acest moment: o descriere a jocului în sine, starea lui actuală, sfaturi pentru rezolvarea problemelor de performanță, precum și un ghid pentru începători. Articolele din seria „First Run” vor fi utile celor care au decis să încerce chiar acum unul dintre jocurile online de lungă durată. De data asta vom vorbi despre Rust.
În 2013, se pare că Harry Newman s-a săturat să fie un modder celebru și și-a lansat propriul joc - Rust. Noua creație a creatorului Garry's Mod a fost creată pe versiunea gratuită a Unity. Rezultatul este un amestec de Minecraft și DayZ. În ea, bărbați complet goi au luat în mâini pietre sănătoase și au scobit copaci cu ei pentru a face un topor, a tăia alți copaci, a construi locuințe, a merge la culcare, iar dimineața să afle că un alt papuan gol i-a ucis în vis. În același timp, atunci jocul arăta dezgustător: paleta era de culoarea deșeurilor de dimineață, iar modelele de motoare standard erau mai urâte decât vecinii tăi alcoolici.
Apoi a apărut Unity 5 în 2015. Remorca prezentată la GDC la acea vreme a arătat noile caracteristici ale motorului și a făcut ca fălcile să cadă în mod natural. Din acel moment, mulți au încetat să mai perceapă Unitatea doar ca pe o bază pentru meșteșugurile ieftine. Pe valul de hype în jurul designerului de jocuri actualizat din cerești din California, Harry a decis să-și actualizeze creația dragă. Așa că Rust a strălucit cu noi culori: oamenii tridimensionali s-au trezit și au dobândit un aspect complet atletic, iarba a devenit mult mai luxuriantă, apa a devenit mai curată, iar apusurile și răsăriturile de fiecare dată i-au făcut pe obișnuiții și veteranii jocului să uite de războaie sângeroase. și saliva amestecată cu lacrimi în fața monitorului. Rugina este (în sfârșit!) frumoasă.
Este deja sfârșitul anului 2017. Rust a avut de multă vreme mulți imitatori și concurenți serioși precum Ark: Survival Evolved sau Conan: Exiles. Cu toate acestea, el a fost cel care a stabilit moda pentru jocurile de supraviețuire realiste cu elemente sociale. Dacă nu ați avut timp să vă familiarizați cu clasicul viu numit Rust, atunci am alcătuit acest ghid special pentru dvs. În primul capitol vom lua în considerare optimizarea jocului pentru un computer slab, iar în al doilea - elementele de bază ale supraviețuirii pentru începători.
Configurarea Rust pentru un computer slab
1. Actualizați driverele plăcii video. Sfaturi banale, dar de multe ori ajută. Căutați drivere AMD Radeon și Nvidia GeForce -.
2. Defragmentați hard disk-ul. Acest lucru poate fi foarte util pe HDD-uri mai vechi sau pentru laptop. Pentru a începe defragmentarea, accesați proprietățile unității C: (sau cea în care este instalat jocul) și accesați fila „Instrumente”. După aceea, porniți serviciul corespunzător din listă.
3. Dezactivați skin-urile. Pentru a face acest lucru, ștergeți folderul steamapps/workshop/content/252490 și după pornire intrați prin consolă (tasta „~”) grafică.itemskins 0. După ieșirea din joc, skin-urile se vor porni din nou - elementul va trebui repetat de fiecare dată. Efectul dezactivării skin-urilor poate fi vizibil, așa că nu fi leneș.
4. Dezactivați serviciul Windows Update. Pentru a face acest lucru în Windows 7, trebuie să deschideți „Panou de control” și să introduceți cuvântul „actualizare” în bara de căutare din colțul din dreapta sus al ferestrei. Rezultatele vor afișa „Windows Update” - deschideți-l. În ea, dezactivați actualizările automate ale sistemului de operare. În ceea ce privește Windows 10, aici trebuie să faceți clic pe butonul „Start”, să faceți clic pe roata din stânga, să deschideți secțiunea „Actualizare și securitate”, să faceți clic pe „Opțiuni avansate” și în secțiunea care se deschide, să activați „Întrerupeți actualizările” opțiune.
5.
Setați opțiunile de lansare pe Steam("Proprietăți" -> "General" -> "Setare opțiuni de lansare"):
-force-d3d11-no-singlethreaded -force-gfx-direct -сpuCount=2 -exThreads=4 -maxmem=2048
Important! Toți parametrii sunt introduși pe o singură linie, separate prin spații. Selectați ultimele trei în funcție de numărul de nuclee ale procesorului dvs., numărul de fire și dimensiunea memoriei RAM (în megaocteți).
6. Setări grafice mai solicitante(în fila Performanță): Max Gibs (detaliu distrugere), Calitatea terenului (calitatea peisajului), Umbre (umbre), Distanța desenului (distanța desenului) și Calitatea obiectelor (calitatea obiectelor tridimensionale).
7. Oprește iarba prin consola din joc(intra in ordine):
iarba.pe false
iarbă.shadowcast false
iarba.umbrareceive false
1. Nu ai încredere în nimeni.În Rust, nou-veniții sunt denumiți în mod obișnuit „caps” sau „bare-assed”. Ultima poreclă nu este lipsită de sens - noi jucători apar cu adevărat în joc în ceea ce mama lor a născut. Prin urmare, în prima oră nu vei avea pur și simplu nimic și nicăieri unde să te aperi. Așa că la început, pur și simplu fugi de orice oameni, mai ales dacă par „mai bogați” decât tine sau CU AȚI MAI MAI îți cer să nu-ți fie frică de ei - mulți jucători cu experiență se bucură de hazing. Imaginează-ți doar că ești „în zonă” și vei înțelege imediat cum să te comporți.
2. Fii atent. Această insulă este plină de pericole: animalele sălbatice și oamenii nu mai puțin sălbatici atacă toate viețuitoarele din câmpul lor vizual. Dacă este cineva în apropiere, coborâți-vă și ascundeți-vă în desișuri sau sub deal. Nu se obișnuiește în Rust să-i ajute pe nou-veniți. Și se obișnuiește să le împușcăm, să le zdrobiți, să le înjunghiați sau să le mâncați crude.
3. Obțineți resurse cu înțelepciune. Primul lucru de care trebuie să vă aprovizionați este lemnul. La început, pentru aceasta va trebui să loviți copacii cu un pavaj (instrumentul inițial pentru toți jucătorii). Cu toate acestea, o astfel de activitate obositoare consumă o mulțime de calorii și nu există prea multă mâncare în Rust. Așa că mai întâi uitați-vă prin cartier și încercați să găsiți lemn pe pământ - îl puteți ridica fără a cheltui energie prețioasă.
4. Topor de piatră - primul instrument al unei maimuțe chel. Va crește serios viteza de extracție a lemnului și, de asemenea, îți va permite să învingi alți bărbați goi cu succes diferit (și pur și simplu nu vei avea timp să lupți cu cei îmbrăcați xD). Pentru a-l crea, aveți nevoie de doar 10 unități de lemn și 5 unități de piatră. Așa că ia-le cât mai curând posibil!
5. Monitorizează starea corpului tău. Pentru a supraviețui în Rust, trebuie nu numai să muncești din greu, ci și să duci un stil de viață sănătos. Există trei bare de stare în joc: sănătate, sațietate și iradiere. Primele două nu ar trebui să scadă la zero, iar al treilea nu trebuie să depășească 400 de unități. Altfel, moartea. Așa că nu mâncați carne crudă sau prea fiartă, nu-i enerva pe veteranii de la server cu aspectul tău fără adăpost și nu-ți băga nasul în locuri radioactive pentru o lungă perioadă de timp fără o protecție adecvată. Numai și totul.
6. Păstrați vatra. Un foc de tabără sau o sobă este inima de foc a civilizației. Nu stați niciodată departe de vatră pentru o perioadă lungă de timp și protejați-l cu pereți dubli cu ușă încuiată. La urma urmei, el este cel care te hrănește, te încălzește și te aprovizionează cu arme. Aici prăjiți carnea, vă încălziți după o noapte de vânătoare și miroșiți minereu.
7. Nu te juca singur. Puteți alerga singur în prima seară. Cu toate acestea, este prea dificil de dezvoltat și de apărat împotriva raidurilor. Prin urmare, uită-te la unul dintre forumurile sau grupurile de fani de pe rețelele sociale și găsește acolo măcar câțiva camarazi.
8. Prada usoara - caprioare si mistreti. Ele pot fi ciocănite cu pietre sau cu un topor relativ ușor. Pregătiți-vă pentru vânătoare aprovizionându-vă cu proiectile și aruncând victima de la distanță medie. Și dacă ea fuge mai aproape, atunci dă câteva lovituri. După aceea, vă veți asigura cu carne pentru câteva zile până se strica.
9. Construiește un adăpost. Când acumulezi aproximativ o sută de unități de lemn, poți construi un fel de hambar. Prima noapte va putea fi petrecută în el. Și este mai bine să localizați o locuință în locuri discrete, cum ar fi cheile dintre munți, pentru a reduce cel puțin puțin probabilitatea unui raid iminent.
10. Dormi bine – treci la treabă.În a doua zi, în mod ideal, ar trebui să aveți deja mai mulți camarazi ca asistenți. Strângeți cât mai multe resurse pentru a construi, crea și actualiza instrumente. Pune garduri, plasează capcane, studiază noi desene și fii pregătit pentru un atac al oamenilor de la unul dintre „nașii” vecini în fiecare minut.
* * *
Rust este un joc sandbox foarte captivant, cu un prag de intrare destul de mare, dar evocă în mod regulat o întreagă gamă de emoții: de la curiozitate la dezamăgire, de la frică la poftă de sânge și, de asemenea, de la tristețe la încântare. Și pentru ca curiozitatea ta să nu se termine cu dezamăgirea față de cerințele de sistem, iar grafica și jocul local să provoace doar încântare, atunci joacă pe platforma noastră de jocuri în cloud. Vă va permite să rulați Rust (și multe altele) la setări ridicate chiar și pe un laptop sau Mac vechi.