Termeni și condiții - Battlefield™ V
O CONEXIUNE STABĂ LA INTERNET POATE NECESITA PENTRU JUCAT. ACCEPTAREA ACORDULUI DE UTILIZATOR EA (terms.ea.com/ru), POLITICII DE CONFIDENTIALITATE ȘI IDENTIFICARE EA (privacy.ea.com/ru) ȘI A ACORDULUI DE LICENȚĂ CU UTILIZATORUL FINAL DE ORIGIN (www.ea.com/ru-ru/legal ) , INSTALAREA SOFTWARE-ULUI CLIENT ORIGIN (www.website/descărcare), ȘI ÎNREGISTRAREA UTILIZAREA UNUI COD DE PRODUS UNICA. UN COD DE PRODUS POATE FI UTILIZAT NUMAI PENTRU UN CONT EA. CODURILE DE PRODUS SUNT NETRANSFERABILE DUPĂ ACTIVARE ȘI SUNT VALABILE PENTRU MINIM MOMENTUL FURNIZĂRII CARACTERISTICILOR ONLINE. TREBUIE SĂ AVEȚI CU 14 ANI PENTRU A ACCESA FUNCȚIUNI ONLINE. EA POATE FURNIZA ANUMITE CONȚINUT SUPLIMENTAR ȘI/SAU ACTUALIZĂRI GRATUITE (DUPĂ CUM ESTE DISPONIBIL). EA POATE RETIRA CARACTERISTICILE ONLINE DUPĂ 30 DE ZILE AVISUL PUBLICAT PE www.ea.com/en-us/service-updates.
Termeni și condiții - Battlefield™ V - Ediție Deluxe
REDAREA ȘI ACCESAREA CONȚINUTULUI DELUXE NECESITĂ O CONEXIUNE LA INTERNET STABILĂ, ACCEPTAREA ACORDULUI DE UTILIZATOR EA (terms.ea.com/ru), POLITICA DE CONFIDENTIALITATE ȘI IDENTIFICAREA UTILIZATORULUI EA (privacy.ea.com) ȘI ORIGINEA ACORDULUI DE LICENȚĂ EA (www.ea. com/en-us/legal), INSTALAREA SOFTWARE-ULUI CLIENT ORIGIN (www.website/download) ȘI ÎNREGISTRAREA FOLOSIND UN COD DE PRODUS UNICA. UN COD DE PRODUS POATE FI UTILIZAT NUMAI PENTRU UN CONT EA. CODURILE DE PRODUS SUNT NETRANSFERABILE DUPĂ ACTIVARE ȘI SUNT VALABILE PENTRU MINIM MOMENTUL FURNIZĂRII CARACTERISTICILOR ONLINE. TREBUIE SĂ AVEȚI CU 14 ANI PENTRU A ACCESA FUNCȚIUNI ONLINE. EA POATE FURNIZA ANUMITE CONȚINUT SUPLIMENTAR ȘI/SAU ACTUALIZĂRI GRATUITE (DUPĂ CUM ESTE DISPONIBIL). EA POATE RETIRA CARACTERISTICILE ONLINE DUPĂ 30 DE ZILE AVISUL PUBLICAT PE www.ea.com/en-us/service-updates.
Puteți folosi orice limbă pe care o preferați, dar vă rugăm să rețineți că toate e-mailurile de la noi vor fi în limba implicită folosită de Origin în regiunea dvs.
Furnizi datele tale personale către Electronic Arts Inc., înregistrată la 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, SUA, un membru al Swiss Safe Harbor, sub rezerva Politicii noastre de confidențialitate și identificare a utilizatorilor. Datele dvs. pot fi prelucrate în locuri mai puțin sigure decât țara dvs. de reședință.
Câmpul de luptă 5- O nouă parte a celebrei serii de împușcători. De data aceasta, evenimentele se vor desfășura în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Jucătorii vor prelua rolul unuia dintre câțiva eroi și vor vizita cele mai fierbinți locuri și bătălii ale acestui război. Jucătorul va vizita o varietate de câmpuri de luptă, va putea controla diverse echipamente, inclusiv tancuri, avioane și vehicule. Bătăliile se vor desfășura în toată Europa, inclusiv pe frontul de est. Jucătorul va deveni un participant la cele mai sângeroase și mai mari bătălii din istoria războaielor. Jocul te va cufunda în această atmosferă datorită graficii incredibile și efectelor speciale incredibile. Vă sugerăm să descărcați torrent Battlefield 5 (2018) gratuit în limba rusă pe un computer cu toate suplimentele.
Jocul este împărțit în modul single player și modul multiplayer pentru până la 64 de jucători pe o hartă. În prima, va trebui să treci printr-o serie de misiuni interesante și să privești cel mai mare conflict global din unghiuri diferite. Multiplayer este o luptă pe hărți gigantice cu participarea vehiculelor. Sub control, jucătorul va lua avioane, bărci, tancuri, mașini blindate și mașini. Toate armele sunt arme reale din anii 40. Acestea sunt diferite puști, puști, mitralieră, lansatoare de grenade, aruncătoare de flăcări, grenade și multe altele. Există aproximativ o duzină de hărți în joc și toate se bazează pe locuri din viața reală și pe bătălii din al Doilea Război Mondial.
Caracteristicile jocului Battlefield 5:
- O companie unică interesantă care vă permite să fiți în pielea mai multor luptători pe diferite fronturi.
- Mod multiplayer bine dezvoltat pentru 64 de jucători.
- Zeci de hărți detaliate cu medii distructibile.
- Peste 50 de tipuri de arme și zeci de tipuri de vehicule controlate.
- Grafică și animații detaliate realizate datorită motorului actualizat.
- Efecte și sunete speciale incredibile, complet captivante în joc.
- Gestionare ușoară atât pe jos, cât și transport.
- Data eliberării:
- Ultima versiune: 1.0.68.22923 (build 3891220)
Battlefield V este o dovadă în plus că grăbirea nu duce la nimic bun. Jocul are o mulțime de inovații bune și corecte, doar că se simte ca un proiect încă în dezvoltare.
Battlefield V
gen FPS
Platforme PC/PlayStation 4/Xbox One
Dezvoltatori EA DICE
Editor Arte Electronice
Site Battlefield.com
După Battlefield 1, personal am avut speranța că DICE a reușit în sfârșit să creeze campanii normale pentru un singur jucător în Battlefield. Spectacol, dinamism, tensiune serioasă și, ceea ce nu este tipic pentru serial, logica a ceea ce se întâmplă. Ei bine, nimic din toate acestea nu este în Battlefield V. În loc de o campanie cu drepturi depline, am primit un prolog scurt, dar spectaculos, și doar trei povești, dintre care doar una merită atenția jucătorului, și chiar și atunci cu o întindere.
Povestea unei echipe de sabotori britanici este la fel de stupidă ca și protagonistul acestui capitol, care a ajuns după gratii pentru că a încercat să jefuiască aceeași bancă de trei ori. În închisoare, acest geniu este recrutat într-un detașament secret al Filialei Speciale de Ambarcațiuni a Armatei Britanice și trimis să lupte cu germanii din Africa de Nord. Ești încăpățânat, Billy, avem nevoie de ele. În spatele liniilor inamice, Bill și partenerul său principal aruncă în aer avioane germane, cu succes variat, captează poziții inamice și fug de armada Tiger (în Africa, da), intercalând această afacere cu furtivitate prost implementată - distragând atenția germanilor cu aruncări de monede și capacitatea de a vedea inamicul prin pereți sunt atașate. Acesta este cel mai slab și mai plictisitor capitol, așa că vă voi economisi timp și vă voi spune că, în majoritatea cazurilor, trebuie doar să ignorați inamicul și să alergați până la punctul în care scenariul va începe să avanseze mai departe intriga, iar în a doua misiune. ar trebui să furi pur și simplu lapeterul german și să bombardezi cu calm țintele.
În Norvegia ocupată, vom lua parte la Operațiunea Gunnerside cât putem. O fată fragilă din rezistență trece sfidător prin pădurea înzăpezită pe schiuri, aruncând cuțite în Fritz din mers și scrie metodic lovituri în cap de la puști cu lunetă, salvându-și mama din captivitatea germană. Curând devine clar că germanii dintr-un laborator secret sunt angajați în producția de apă grea, iar dacă nu sunt opriți, bomba atomică va decide rezultatul războiului. Cu toate acestea, din noroc, germanii își echipează generatoarele cu comutatoare de autodistrugere și le place să transporte materiale explozive pe punțile superioare ale submarinelor lor, așa că nu este nimic de care să vă faceți griji. Principalul lucru este să nu înghețe până la moarte în zăpezile locale, este bine că Solveig îngheață numai atunci când este necesar să accentueze drama, și chiar și atunci germanii au plasat cu grijă patrule cu incendii chiar în mijlocul câmpului înzăpezit. În alte misiuni, stați într-o zăpadă cel puțin toată noaptea.
Cea mai recentă poveste din acest moment este dedicată participării tiralierilor senegalezi la Operațiunea Dragoon. Da, DICE revine pe subiectul restabilirii dreptății sociale, deși de data aceasta nu o face la fel de bine cum a făcut-o cu Harlem's Hellfighters. Un pic de rasism ostentativ la început, când un soldat francez ia un pistol unui senegalez, dând în schimb o lopată, iarăși furtiv și târându-se pe burtă prin păduri, singura bătălie mai mult sau mai puțin masivă din întreaga campanie, în care, însă, nu vom avea voie să controlăm echipamentul, pe termen scurt bucuria victoriei, care este înlocuită de conștientizarea că detașamentul este prins în capcană, și de decizia îndrăzneață de a captura cel mai apropiat castel, pentru că nemții nu o fac. asteapta-te la asta. De parcă soldații Wehrmacht-ului rămași în urmă se vor evapora pur și simplu, realizând obrăznicia unei astfel de manevre (alertă spoiler - exact asta vor face). O altă victorie este înlocuită de „albirea” armatei la ordinul generalului De Gaulle, când soldații negri au fost lipsiți de plățile datorate și s-au întors în colonii, dând loc voluntarilor francezi. Despre masacrul din lagărul Tjarua, în care soldații francezi au ucis de la 35 la 70 de soldați negri repatriați ai armatei coloniale, care au protestat împotriva condițiilor proaste de detenție și abolirea sprijinului material, jocul, din păcate, nu-și amintește. Dar acest episod, pentru care Franța și-a cerut scuze doar șaptezeci de ani mai târziu, ar fi dezvăluit poate mai pe deplin problema rasismului cu care au avut de-a face soldații de culoare în al Doilea Război Mondial.
Al patrulea capitol, care nu este încă lansat, arată intrigant, va fi dedicat echipajului Tigrul german din ultimele zile de război și modului în care soldații germani încep să pună la îndoială ideologia Reich-ului. Aparent, așteptăm o versiune de două ore a acestui meme. Ei bine, măcar te vor lăsa să lupți pe tanc și mulțumesc pentru asta.
Este greu de spus dacă merită jucată campania single-player. Nu există premii deosebit de interesante în multiplayer pentru finalizarea capitolelor de poveste și nu au existat descoperiri de joc sau cel puțin scene cu adevărat spectaculoase în el, cu excepția diferitelor erori, care sunt mai mult decât suficiente în Battlefield V. Nici măcar nu poate fi considerată o pregătire pentru un mod multiplayer - practic nu dau control asupra echipamentului, cărțile sunt diferite și ritmul jocului este complet diferit. Pe de altă parte, cel puțin nu este strâns - durează 6 ore, după care poți uita de el. Este greu de imaginat că cineva va trece prin misiuni pentru a găsi toate jurnalele împrăștiate de-a lungul nivelurilor.
Dar multiplayer-ul, indiferent de ce au spus „suporterii realismului istoric”, revoltați de femeia de pe coperta, proteze și machiaj de luptă scoțian, a fost un succes. Nu este încă perfect și munca lui DICE este nesfârșită, în stadiul actual Battlefield V seamănă mai mult cu un joc cu acces anticipat decât cu o lansare completă, dar îmi place direcția în care se îndreaptă seria.
Să începem cu principalul lucru - nu există katane, scoțieni în kilt și proteze steampunk în joc, așa că jucătorii mai ales toxici pot expira. Deși este ușor de ghicit de unde provin toate aceste elemente în materialele promoționale timpurii. EA a decis să abandoneze Battlefield Premium și loot box-urile, toate completările la joc vor fi distribuite gratuit. Evident, editorul va face bani pe microtranzacții, în acest caz pe articole cosmetice care sunt destul de scumpe - am primit bani pentru prima uniformă neobișnuită mai aproape de cea de-a treizecea oră de joc. Sortimentul de cosmetice în acest moment nu este foarte mare, dar va fi completat în viitor, deși după scandalul izbucnit, este puțin probabil să vedem în joc articole de echipamente exotice. Și da, cosmeticele pot fi obținute nu numai pentru moneda din joc, îmbunătățirea armelor și trecerea testelor sunt răsplătite cu diverse skin-uri - da, acest lucru nu este ușor și rapid, dar acesta este ideea. Pe scurt, aplaud îndepărtarea de la Premium, chiar dacă înseamnă încetinirea deschiderii avantajelor cosmetice în joc - jucătorii obișnuiau să plătească aproape dublu prețul unui joc fără o idee clară despre ce aveau să obțină. în schimb, iar calitatea noilor cărți nu a fost întotdeauna la egalitate. Acum nu mai este nevoie să cumperi un porc într-o picătură.
Modificările au afectat și modul de joc, în primul rând jocul de arme. Recul adecvat, previzibil și precizia focului? După Battlefield 1, am uitat că acest lucru este posibil. Partea a cincea permite, după un anumit antrenament, cu lovituri țintite de la o mitralieră, să împuște lunetiştii care s-au instalat la capătul opus al hărţii. Aceștia din urmă, de altfel, au avut ghinion, pagubele de la puștile cu lunetă au fost tăiate fără milă și acum toată speranța este doar pentru lovituri în cap, pentru că nu vă va plăcea răspunsul care a sosit în caz de ratare. Numărul de lovituri înainte de ucidere a fost redus, apropiindu-l de modul hardcore care este absent în joc, cavalerii blindați, santinelele și alte prostii sunt de domeniul trecutului, sănătatea este restabilită automat doar la jumătate, există doar una. trusă de prim ajutor la îndemână și, de obicei, doar două sau trei runde de muniție la începutul clemelor rotunde.
Ce să fac? Atribuiți corect roluri și deplasați-vă într-un grup. Da, în Battlefield V, nu numai că au fost reproiectate clasele din nou, dar dezvoltatorii au făcut totul pentru a-i recompensa pe jucători pentru că au jucat împreună într-o echipă. Deci, acum orice membru al echipei poate reînvia, medicul o face mai repede. Oricine poate construi și fortificații, dar sprijinul este mai eficient aici. Doar anumite clase cu avantaje speciale sau gadget-uri pot marca acum adversarii (bucurați-vă, iubitori de realism). Toate acestea determină o cooperare mai strânsă.
Fiecare clasă are acum roluri de luptă – un set de avantaje care determină tactica de comportament în luptă. Până acum sunt două, dar dezvoltatorii promit să adauge altele noi în viitor. O aeronavă de atac, de exemplu, poate deveni un infanterist ușor, care primește mai multă muniție de la corpurile inamicilor uciși și redă mai multă sănătate sau poate urma calea unei furtuni de tancuri, care marchează automat vehiculele inamice avariate pentru echipa sa și primește mai multă echipă. puncte pentru distrugerea lor. Punctele, apropo, sunt cheltuite pentru a solicita întăriri, fie că este vorba despre o cutie de muniție, un tanc sau lansarea V-1-urilor în pozițiile inamice. Luptătorii de sprijin au alegerea rolului de Inginer, care repara vehiculele mai repede decât alții, construiește fortificații și este capabil să tragă din armele staționare pentru mai mult timp, fără a se supraîncălzi, și Heavy, care suprimă eficient inamicul cu foc și îl marchează pentru echipă. Medicul de câmp câștigă mai multe puncte de echipă pentru distribuirea pachetelor de sănătate și poate alerga mai repede la un aliat rănit. Medicul de luptă, la rândul său, ucide în corp la corp cu o lovitură și se mișcă mai repede când sănătatea este scăzută. În plus, medicii creează și cortine de fum, dând aliaților libertatea de manevră. Un cercetaș ca lunetist, așa cum era de așteptat, ține pușca staționară în timp ce țintește mai mult timp și prelungește respirația la loviturile în cap, în timp ce ca Ranger poate apărea pe balize de generare prietenoase și poate obține mai multe puncte de echipă pentru membrii echipei care reapar pe farul lor.
Armele au și propria lor specializare. În teorie, ar trebui să vă permită să îl ajustați la stilul dvs. de joc, dar, după cum a arătat practica, nu este necesar să îl utilizați. De exemplu, puteți îmbunătăți precizia tragerii de la șold, ritmul de tragere, reduceți recul sau creșteți revista, dar, în primul rând, aceste îmbunătățiri nu schimbă drastic comportamentul armei și, în al doilea rând, necesită in- moneda jocului. Specializarea tehnologiei are mult mai mult sens, permițând nu numai instalarea de noi gadget-uri, ci și schimbarea aspectului.
La lansare, Battlefield V oferă doar opt hărți, care nu sunt atât de multe pe cât ar părea la prima vedere, mai ales având în vedere faptul că unele moduri de joc s-au dovedit a fi mult mai interesante decât altele. Toate hărțile sunt disponibile pentru două moduri de capturare și ținere a steagurilor pentru 32 și 64 de jucători și într-o dezmembrare în echipă, dar aceste moduri nu m-au impresionat personal, ci pentru Grand Operations excelente care se desfășoară pe o serie de hărți pe parcursul mai multor zile și, în caz de egalitate, terminând cu Battle Royale local, i-au alocat doar 4 cărți, care au reușit să devină puțin plictisitoare în două săptămâni. Ce mai rămâne? O descoperire, în care atacatorii încearcă să ia mai multe sectoare pe rând și o linie de front prelungită - o combinație a modurilor clasice Captură și Asalt, în care trebuie să împingeți inamicul și să capturați puncte până când există o oportunitate de a pătrunde în baza lui și aruncă-o în aer. Dar inamicul face la fel.
Multiplayerul Battlefield V m-a cucerit cu o serie de inovații concentrate pe cooperarea strânsă cu colegii de echipă, mecanica excelentă de tragere și o capacitate subestimată de a construi fortificații - amplasarea competentă a punctelor de mitraliere fortificate și o rețea de tranșee care vă permit să ocoliți campanții pot decide rezultatul duelului. Dar să te bucuri din plin de el nu este încă permis de o cantitate tangibilă de bug-uri. Nu am văzut încă tancuri zburătoare, ca în jocurile anterioare din serie, dar explozibili care au căzut în texturi, metamorfoze ciudate ale trupurilor personajelor și geometrie curbă care îmi împing personajul din adăpostul lor chiar sub gloanțe inamice întâlnite în mod regulat.
Și până la urmă, Battlefield V ar putea deveni unul dintre cele mai izbitoare jocuri din serie dacă EA nu s-ar grăbi atât de mult cu lansarea. Moduri de joc indisponibile până acum, o tăiere vagă a campaniei single-player, o cantitate tangibilă de erori - toate acestea indică opac dorința de a lansa jocul mai devreme și când, la scurt timp după lansarea Read Dead Redemption 2. Toate acestea nu a beneficiat Battlefield V, are probleme, iar EA, alături de DICE, ar fi trebuit să petreacă mai puțin timp pe jucători toxici a căror organizare mentală subtilă este rănită de prezența unei femei cu proteză într-un promo de joc video sau de absența bunicilor. în ea, cei care au luptat și se concentrează pe lustruirea jocului. Cred că în câteva luni Battlefield V va fi ceea ce trebuia să fie de la bun început, dar deocamdată este doar o continuare bună a unui mare shooter cu un număr mic de hărți, echilibru corectat și un single-player sincer prost. campanie.
Scorul site-ului
Pro: Abordare reelaborată a interacțiunii în echipe; noi mecanici de tragere; opțiuni de personalizare; operațiuni mari
Minusuri: Campanie proastă pentru un singur jucător; gandaci; unele moduri de joc sunt încă în dezvoltare
Concluzie: Battlefield V. Acum fără Premium, dar în Early Access. Trebuie să așteptați patch-uri.
Serialul popular primește o nouă plăcuță de înmatriculare. Battlefield 5 a provocat o reacție mixtă din partea jucătorilor. Faptul este că nu numai că este foarte diferit de părțile anterioare, însăși conceptul și decorul jocului s-au schimbat dramatic în cealaltă direcție. Unii jucători au luat-o în mod normal, în timp ce alții, dimpotrivă, au fost foarte supărați pe dezvoltatori pentru asta.
Sunt atât de multe schimbări încât nu mai este clar. dacă să ia în considerare Battlefield 5 parte. franciza sau este un proiect complet independent si original. Să ne dăm seama.
Despre joc
O singură companie, ca și în părțile anterioare ale seriei, va fi și nu va merge nicăieri. Mai multe povești, personaje cu drepturi depline ne vor aștepta în joc. Vom juca pentru diferiți eroi, dar nu se știe încă dacă toate poveștile vor fi interconectate sau complet independente. Dezvoltatorii au decis să nu arate bătălii cunoscute care au fost spuse în cărți, programe istorice și lungmetraje de foarte mult timp, ci despre acele bătălii. despre care puțini oameni știu.
Încă o dată, jocul va avea un mod de cooperare cu drepturi depline, acum poți merge într-o aventură istorică de neuitat alături de prietenii tăi. Noul mod se numește „Forțe comune”. În ei, jucătorii se vor aduna în echipe de patru și vor merge într-o misiune periculoasă, în care vor trebui să se strecoare în spatele liniilor inamice neobservați și să îndeplinească pe ascuns anumite sarcini.
De asemenea, dezvoltatorii au decis să returneze vechiul mod „Operațiuni”. În partea a cincea a celebrei francize, acestea au fost numite „Operațiuni la scară largă”. De fapt, acestea sunt aceleași moduri, dar numai cu anumite caracteristici. De exemplu, modul actualizat va avea o caracteristică interesantă - rezultatele ultimei bătălii vor afecta echilibrul în noua hartă. Astfel, toate jocurile sesiunii vor fi legate.
Fiecare meci va dura de la trei/patru zile. Joacă-te îmbrăcat până când este anunțat câștigătorul. În a patra zi, va exista muniție limitată și, de asemenea, nu va exista nicio posibilitate de reapariție. În acest fel, jocul va determina cu exactitate câștigătorul, astfel încât modul în sine nu va dura pentru totdeauna.
Deoarece modul constă din mai multe etape, condițiile de pe câmpul de luptă se schimbă în viitor. Tehnologia începe să apară. Trebuie să recunoaștem că arată foarte, foarte ciudat. Avioanele, de exemplu, provoacă pagube mici sau deloc. Mai era și un avion care pur și simplu nu putea fi doborât, avea prea multă sănătate. Două tunuri antiaeriene nu pot face față, chiar dacă trag împreună și cu precizie asupra țintei, fără să rateze. Poate că problema nu este în balanța ajustată, dar totul s-a dovedit a fi prea stricat.
Cât despre rezervoare, se pare că sunt din carton sau alt material, dar cu siguranță nu din metal. Este foarte greu să tragi dintr-o mitralieră, se supraîncălzește constant. prin urmare, jucătorul pur și simplu nu are timp să provoace daune semnificative inamicului și îl ucid. Efectul puternic exploziv al obuzelor a fost foarte mult remediat. Pentru a provoca daune, trebuie să loviți exact ținta.
Anterior, erau giganți, acum au fost înlocuiți cu bonusuri speciale. care dau avantaje vehiculelor blindate. Echipa ta acumulează puncte pentru un upgrade puternic, iar comandantul însuși cheamă ceea ce este necesar în acest moment pe câmpul de luptă. Racheta V-2 este o armă foarte eficientă, dar de fapt nu este atât de folosită, cât ar fi de dorit sau planificată de către dezvoltatori înșiși.
Un tanc greu în această situație pare mult mai periculos. Echipamentul britanic este inferior inamicului, de exemplu, vehiculele lor blindate cu aruncător de flăcări și remorcă sunt prea inutile în circumstanțele reale ale bătăliei. Această tehnică este distrusă prea repede și nu are timp să aducă beneficii. Ce putem spune dacă Germania a primit „Sturmtigr”. Tunul puternic exploziv al acestui tanc are pur și simplu putere distructivă. Poate nivela o bucată foarte mare de pământ până la pământ. deci trebuie să fii cât mai atent posibil. când acest colos părăsește câmpul de luptă.
Caracteristici ale noii piese bazate pe materiale de la E3
La conferința dezvoltatorilor, am aflat o mulțime de date și detalii noi despre modul de joc al jocului. S-au arătat multe, au fost detaliate, au fost anunțate materiale noi și s-au spus multe despre informațiile vechi. Lista scurtă de produse noi:
- Hartă nouă. Designul hărții a fost întotdeauna unul dintre cele mai mari puncte forte ale Battlefield. Chiar și cei mai sinceri critici ai seriei sunt de acord cu acest lucru și am aruncat o privire la una dintre cărțile din joc. Norvik este o hartă tipică mare, care arată absolut uimitor și, pe baza filmărilor pe care le-am văzut, este foarte bine proiectată. Se pare că are echilibrul perfect între spații deschise vaste pentru acțiunea vehiculelor și coridoare înguste și claustrofobe pentru luptele de infanterie.
- Lipsesc semne. Una dintre mecanismele care vor vedea unele modificări minore în Battlefield V este etichetarea și localizarea inamicului. În Battlefield 1, tot ce trebuia să faci era să apeși un singur buton pentru a face un semn să apară deasupra inamicului, făcându-i foarte vizibil chiar și în cele mai intense bătălii. În Battlefield V, acest lucru va deveni mai organic. În schimb, puteți indica doar obstacole naturale și obiecte din jurul și în imediata apropiere a inamicilor.
- Revigorează schimbarea sistemului. Marcarea inamicilor nu este singurul lucru care se va schimba. Animația va fi, de asemenea, reluată și, merită să spunem că este destul de semnificativă. Mecanica de reînvie din Battlefield V va deveni mai realistă - va trebui să interacționați fizic cu soldații doborâți, să vă lăsați jos pentru a-i vindeca și apoi să-i ridicați de la sol. Acest lucru va duce inevitabil la tensiune, făcând procesul mai lung, potențial chiar enervant, așa că să sperăm că nu se va întâmpla.
- Abilitatea „Reînvie tovarășul”. Această actualizare nu include modificări ale mecanicii animației. Datorită noului mecanic „Buddy Revive”, revigorarea nu mai este rezerva medicilor. Toți jucătorii din echipă îi pot învia pe toți jucătorii. Cu toate acestea, dacă nu ești medic, îți va lua mai mult timp pentru a resuscita camarazii căzuți decât dacă ai fi medic calificat. Are sens, iar versatilitatea în diferite clase de soldați este întotdeauna apreciată. Deși, indiferent dacă ești sau nu medic, jucătorii nu vor putea niciodată să-și restabilească sănătatea la maximum, ceea ce este enervant și enervant.
- Personalizare. Desigur, personalizarea a făcut parte din Battlefield, iar Battlefield V nu face excepție. Deși nu știm amploarea personalizării care va fi implementată în joc, știm că va fi posibil să schimbăm armele, soldații și vehiculele, precum și articolele și skin-urile. Și asta ne duce la următorul punct.
- Metajoc. Toate personalizările și progresele din Battlefield V vor fi o mică parte din Tides of War, care este un metajoc care se întinde pe aproape întreg câmpul de luptă. În Tides of War, fiecare jucător va face parte dintr-o companie care va evolua și se va îmbunătăți împreună cu soldații lor, așa că credem că cei doi vor fi interconectați, cel puțin într-o anumită măsură. Până acum, acesta este tot ce știm despre metajoc, dar sperăm să avem informații mai precise în curând.
- „Pas de sezon” DICE și EA au spus clar tuturor că nu va exista un „Season Pass” în Battlefield V, ceea ce este o veste foarte bună. Acest lucru, desigur, înseamnă că toate hărțile lansate ca DLC după lansarea Battlefield V vor fi descărcate și jucate gratuit, astfel încât jucătorii nu vor fi împărțiți între cei care dețin pachetul de hărți și cei care nu o au.
- „Cutii de pradă”. Hei, chiar și Battlefront 2 a fost așa: nu exista Season Pass și tot conținutul lansat după lansarea jocului a fost oferit gratuit. Cu toate acestea, apoi totul s-a schimbat dramatic și a apărut una dintre cele mai proaste opțiuni de monetizare pe care le-am văzut vreodată. Din fericire, DICE a precizat clar că acest lucru nu se va întâmpla cu Battlefield V. Nu vor exista „cutii de pradă” sau alte chestii plătite generate aleatoriu.
- Microtranzacții. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că nu vor exista microtranzacții în joc. Să recunoaștem, oricât de mult îl urâm, majoritatea jocurilor multiplayer din zilele noastre au microtranzacții într-o oarecare măsură. Ce este acolo, sunt chiar și în unele jocuri unice (vorbim despre tine, Shadow of War).
- Moneda din joc. Moneda din joc va permite jucătorilor doar să cumpere articole cosmetice și, deși această monedă poate fi câștigată prin joc, jucătorii vor avea opțiunea de a o cumpăra cu bani reali.
Previzualizare Battlefield 5
Dezvoltatorii schimbă unele dintre elementele fundamentale ale jocului multiplayer al seriei. De exemplu, jucătorii reînviați vor avea puțină muniție - doar una sau două clipuri. Așa că DICE vrea să sporească rolul luptătorilor de sprijin în meciuri. În Battlefield V, fiecare jucător va controla o echipă personală formată din patru soldați din fiecare clasă:
- avioane de atac,
- inginer,
- luptător de sprijin,
- doctor.
Sami de la DICE numește această brigadă „companie”. Luptătorii pot fi complet schimbați - de la gen și rasă la elemente de aspect și îmbrăcăminte. Pe măsură ce cresc nivelul, se vor deschide pentru ei subclase numite „arhetipuri”. Astfel, jucătorul va putea alege o specializare și mai restrânsă pentru personajul său pe câmpul de luptă. Războinicii companiei sunt disponibili atât în multiplayer, cât și în cooperare.
În plus, acum toată lumea își va putea crește colegii de echipă - medicii vor continua să returneze toți soldații echipei lor din cealaltă lume. Regenerarea automată a sănătății, apropo, este limitată - bara de viață este acum împărțită în sectoare, dintre care ultimul activ este completat fără o trusă de prim ajutor. Pentru a umple pe deplin starea de sănătate, mai aveți nevoie de ajutorul unui medic.
Ultima schimbare majoră a fost capacitatea de a construi. Nu ca în Fortnite, desigur, dar din cauza revenirii distrugerii masive în Battlefield V, suedezii au decis să ofere jucătorilor instrumentele pentru a restaura cel puțin parțial clădirile distruse. De exemplu, jucătorii vor putea construi mici adăposturi din obiecte improvizate.
Următoarele elemente ale jocului au fost actualizate grafic:
- iluminat
- ustensile în incintă
- aurora boreală și efectele vremii
- efectele accidentului de avion
Detalii noi din testul alfa al jocului
Testarea alfa a celei de-a cincea părți a Battlefield s-a încheiat recent. A fost incredibil de greu să intri, așa că nu te supăra dacă nu ai avut voie să intri: ne-am uitat cu toții și ne grăbim să vă spunem ce a devenit legendarul serial.
În alfa, erau disponibile doar o hartă și două moduri. Povestea are loc în Narvik, Norvegia. Totul arată uimitor, desigur. Mișcare, animație, efecte meteorologice și sistem de distrugere refăcut. Puteți trage într-o casă cu tunuri antiaeriene pentru o lungă perioadă de timp pentru a urmări cum zăpada se rostogolește de pe acoperiș, se formează găuri în pereți și așchiile zboară împreună cu bucăți de pereți și podea. Acest lucru nu sa întâmplat niciodată înainte.
Este demn de remarcat faptul că dezvoltatorii au ridicat foarte mult imaginea. Fiecare particulă este acum un obiect fizic independent, în ciuda unei astfel de inovații, hardware-ul nu se blochează, optimizarea este la un nivel suficient de ridicat, așa că chiar și pe cele mai de top computere jocul va începe fără probleme.
Jucătorii trebuie să fie dispuși să plătească pentru asta cu cerințele de sistem, pentru a vedea frumusețea deplină a noului joc, ar trebui să cumpere hardware suplimentar. Până acum, i7 s-a luptat cu înregistrarea jocului Ultra și OBS. Dar acesta este Alpha, așa că să sperăm că optimizarea va fi întărită.
Grafica, însă, te obișnuiești destul de repede și chiar nu este cel mai important lucru într-un joc atât de mare, precum și o franciză populară. Dar jocul este cel mai important, pentru că tocmai pentru asta iubim și jucăm astfel de jocuri de sesiune. Modul „Captură” se simte destul de vesel și liber. Este plăcut de jucat, deși ritmul jocului este prea lent și terenul este neuniform, dar distanțele sunt mici, așa că nu există o întârziere artificială în joc. Deși evenimentele care au loc pe hartă sunt destul de haotice.
Modul „Operațiuni” este mai curios, este o caracteristică mai atentă și adusă în minte din partea anterioară a seriei. Regulile se schimbă pe măsură ce lupta progresează și există, de asemenea, o schimbare a orei din zi, care afectează semnificativ echilibrul și tactica jocului. După cum se întâmplă, de exemplu, în prima zi de luptă, forțele britanice trebuie să distrugă artileria inamică, iar în a doua zi ar trebui să avanseze de-a lungul liniilor defensive și să captureze un anumit punct de pe hartă. Ziua și noaptea schimbă, de asemenea, tacticile și regulile.
Promovare înainte de lansarea Battlefield V
Studio DICE a decis să mulțumească toți fanii Battlefield. Ce îi poate face pe jucători fericiți? Distribuție gratuită de DLC, poate nu primul articol pe lista dorințelor prețuite ale gamerilor, dar și un eveniment foarte plăcut. Deci, cel puțin, cred autorii seriei de acțiune și, prin urmare, oferă tuturor să ridice câteva completări la shooter-urile lor preferate pentru aproape nimic. Atracția unei generozități nemaiauzite va dura câteva luni - până la lansarea următoarei creații a studioului
Pregătirile pentru Battlefield V sunt în plină desfășurare. În timp ce norocoșii care au obținut acces la serverele de testare se distrează în noi bătălii cu putere și principal, proprietarii părților anterioare ale filmului de acțiune se pot bucura de diferite DLC-uri. Toate datorită unei promoții speciale care ar trebui să pregătească luptătorii pentru lansarea viitoare. În lunile următoare, studioul DICE promite că va încărca una câte una toate expansiunile lansate pentru Battlefield 4 și Battlefield 1. În plus, jucătorii așteaptă sarcini zilnice speciale, pentru finalizarea cărora pot câștiga obiecte decorative exclusive pentru jocurile viitoare.
Turning Tides pentru Battlefield 1 și Second Assault pentru Battlefield 4 sunt disponibile chiar acum și vor fi gratuite până pe 17 iulie. După aceea, jucătorii așteaptă o nouă selecție de DLC. Luna aceasta, de exemplu, promit să distribuie grandioasa „Apocalipsă” - încă nu există date exacte, așa că vă sfătuim să urmați calendarul special de pe site-ul oficial. Promoția Road to Battlefield V va continua până la lansarea filmului de acțiune despre al Doilea Război Mondial, care va avea loc pe 19 octombrie pe Xbox One, PlayStation 4 și PC.
Probleme de echilibru
De îndată ce jucătorul și-a tras complet cele 18 obuze, trebuie neapărat să se întoarcă la cea mai apropiată cutie de muniție în unul dintre puncte și să reumple muniția, altfel pur și simplu nu va putea îndeplini toate sarcinile atribuite echipei. Același lucru este valabil și pentru mitraliere, bombe și orice altceva. Revenirea constantă pentru a vă completa muniția crește artificial timpul de joc și este foarte obositor, deoarece nu se întâmplă absolut nimic în timp ce vă întoarceți pentru a reînnoi proviziile.
Dar acestea nu sunt toate modificările negative ale soldului pe care jucătorii le-au observat în timpul testării alfa. Sănătatea după ce a fost rănit nu mai este pe deplin restabilită. Este necesar fie să cauți un medic, fie să alergi pe toți la aceeași cutie cu cartușe și truse de prim ajutor. Este nevoie de aproximativ 3-4 lovituri de la o pușcă de asalt pentru a ucide, așa că adesea, dacă vin în spatele tău, nu va mai fi nicio șansă să te întorci și să răspunzi.
În acest fel, jocul se transformă într-o lungă cursă de pregătire pentru provizii și înapoi, iar în cele din urmă ești ucis rapid. care elimină toată pregătirea îndelungată pentru luptă. Acest lucru ar funcționa într-un joc de supraviețuire, dar nu într-un shooter casual co-op de sesiune.
Muniția este întotdeauna insuficientă. Sniper reapare cu 15 proiectile, inclusiv cele deja din clip. Drept urmare, trebuie fie să păstrați un prieten de sprijin în apropiere, fie să stați departe de cutia de muniție. Este foarte ușor să ratezi inamicul, riscul de a trage cu toată muniția și de a nu fi lovit este foarte mare. Odată cu ocuparea unei poziții avantajoase, aceasta, desigur, nu se potrivește deloc. Drept urmare, undeva în jur de 30% din timp ne petrecem căutând muniție. Activitate incredibil de interesantă pentru majoritatea jucătorilor.
BF Bulletin raportează că dezvoltatorii plănuiesc să reducă pragul pentru recuperarea maximă a sănătății după ce au suferit daune critice în Battlefield V. În testul alfa, bara a fost fixată la aproximativ 49 de unități de sănătate, iar apoi, pentru a restabili pe deplin aprovizionarea, aveți nevoie de pentru a găsi un medic sau o stație cu truse de prim ajutor. În timp ce DICE nu are o decizie finală cu privire la care va fi marca limită pentru recuperarea arbitrară.
Mecanica de reapariție funcționează acum și într-un mod complet diferit. Nu poți să mori pur și simplu aici. După ce ai fost rănit de moarte, cazi la pământ și începi să țipi sfâșietor, chemând un medic. Desigur, medicilor din acest joc, în mod tradițional, le place mai mult să atace, pentru că jucătorilor nu prea le place să-și crească camarazii, pentru că este important să ucizi cât mai mulți adversari. Ca urmare, trebuie să stai întins pentru o perioadă lungă de timp, ceea ce crește și mai mult timpul inutil petrecut în joc.
Imaginea este agravată de faptul că etichetele au fost eliminate din joc. Adică, în loc de un jucător marcat, obținem doar un marcator condiționat pe teren. Și asta în ciuda faptului că atunci când țintește vederea, inamicul este încă vizibil pentru toată lumea. O decizie foarte ciudată. Introduceți o abundență de efecte meteorologice, camuflaje excelente și camere foarte întunecate și aveți jocul perfect pentru cei cărora le place să stea undeva sub copac, prinzând următoarea victimă în fugă. Acolo stau toți.
Impresii generale de la testarea alfa
Sincer să fiu, în opinia majorității jucătorilor și a presei, jocul nu s-a ridicat la nivelul așteptărilor noastre și chiar i-a surprins neplăcut pe mulți. Toată lumea înțelege ce efect obține compania testându-și jocul. De asemenea, puteți vedea în ce direcție se mișcă dezvoltatorii. Noua parte a seriei devine complet bazată pe echipe, accentul fiind pus pe munca coordonată a jucătorilor pe câmpul de luptă.
Echipa din joc trebuie să se miște în mod constant împreună folosind fum, medici, pungi de muniție și rachete de rachetă. O astfel de muncă bine coordonată a tuturor membrilor echipei vă crește capacitatea de supraviețuire și succesul sarcinii. Dar există un minus din toate acestea - cea mai mare parte a fanilor Battlefield nu au jucat niciodată așa. Toată lumea vrea să omoare inamicul și să-și vadă porecla în lista de ucideri din partea de sus, iar tuturor nu le pasă de sarcini și de munca generală în echipă.
Participanții la Battlefield 5 Closed Alpha au primit un mesaj prin care îi invită să participe la următorul test de rezistență al jocului. Va avea loc la sfârșitul verii, dar nu se știe încă dacă aceasta va fi a doua testare închisă prin invitații sau beta deschisă.
Este sigur să spunem că toți cei care sunt obișnuiți să joace solo au devenit extrem de incomozi. Ar fi de înțeles dacă un mod nou ar fi așa, dar a face întregul Battlefield 5 așa este extrem de grăbit și nu chiar este o decizie corectă. De fapt, oamenii care au luat parte la testarea alfa sunt deja extrem de nemulțumiți de ceea ce au văzut, iar alfa a fost închis destul de repede. Poate mai devreme decât era planificat, dar acestea sunt doar presupuneri, dar poate că vor reface întregul echilibru și focalizarea părții principale a seriei.
Rezultat
Judecând după feedback-ul de la testarea alfa, dezvoltatorii au ales un curs complet diferit pentru dezvoltarea seriei. Jucătorii sunt nemulțumiți de echilibrul și noile bătălii în echipă, deși noul mod cu medii în schimbare și sarcini în schimbare este foarte bun și interesant. Este prea devreme să spunem, testarea este închisă, așteptăm beta sau noutăți noi de la dezvoltatori.
Jocul va fi lansat pe 19 octombrie, la o săptămână după Call of Duty: Black Ops 4 și cu o săptămână înainte de Red Dead Redemption 2. Cumpărătorii ediției deluxe vor primi mai multe bonusuri în joc și acces la jocul complet cu trei zile mai devreme, pe 16 octombrie. . Abonații EA Access (Xbox One) și Origins Access (PC) vor putea încerca shooter-ul pe 11 octombrie.
Prezentare generală a Battlefield V. Data lansării. Video
Fiecare fan are partea lui preferată, dar am decis înainte de lansarea BFV să alcătuim o listă obiectivă (dacă este posibil) cu toate jocurile din serie, numerotându-le de la cel mai rău la cel mai bun. Care dintre ele surprinde cel mai mult esența Battlefield? Și care a pătat doar reputația francizei cu aspectul ei? Să ne dăm seama.
15. Battlefield Online (2010)
Sunt sigur că mulți dintre voi nici măcar nu știau că există Battlefield Online. În acest caz, credeți-mă, nu ați pierdut nimic. Jocul a fost un remake free-to-play al Battlefield 2 dezvoltat pentru piața din Asia de Est de către Neowiz Games cu puține contribuții din partea DICE. Singura sa caracteristică de vânzare a fost că BF Online a permis sutelor de jucători să lupte în același timp pe hărțile clasice ale câmpului de luptă.
În ciuda imaginilor fade și urâte, jocul a făcut o treabă excelentă prin a surprinde esența și funcționalitatea Battlefield, dar în comparație cu Bad Company 2, care a apărut mai târziu în acel an, BF Online nu a avut nicio șansă. Serverele jocului au fost închise în 2013 după câțiva ani de probleme tehnice care i-au împiedicat chiar și pe cei care își doreau cu adevărat să joace jocul. Poate că este în bine.
14. Battlefield Play4Free (2011)
Cred că unora le-a plăcut foarte mult jocul, având în vedere că petiția de a-l susține după închiderea serverului EA a ajuns la aproape 50.000 de semnături, iar fanii încă lucrează la succesorul său spiritual, Project Fury. Dar cel mai bun lucru despre Battlefield Play4Free, pentru a fi sincer, a fost că era gratuit, ceea ce a compensat faptul că jocul nu a fost altceva decât o imitație mediocră a Battlefield 2.
Pe lângă grafica monotonă, un decor fără viață și deficiențe serioase, cum ar fi capacitatea de a schimba personaje, Battlefield Play4Free a suferit și o criză de identitate. Ce a fost, cu excepția unui amestec steril și fără gust de milioane de alți trăgători, plasat în fundalul lumii moderne? Da, a fost o alternativă gratuită la vărul său AAA, dar jocul nu merita o atenție deosebită.
Jocul nu este disponibil pe serviciile digitale pentru computer
13. Battlefield Heroes (2009)
Decizia de a transforma serialul în ceva asemănător cu desenele de duminică pentru copii pare... nu este cea mai bună decizie pentru un IP care s-a ocupat întotdeauna de teme pentru adulți și violență. Cu toate acestea, printr-un miracol, DICE a reușit să sară cu succes peste acest șanț cu crocodili și să ofere publicului Battlefield Heroes, un divertisment free-to-play foarte puțin solicitant pe computer.
Dacă te uiți la asta acum, se dovedește că Heroes semăna foarte mult cu Fortnite și, din punct de vedere al spiritului și stilului, a fost un rezultat conștient al DICE. Jocul a fost mai mic și mai distractiv, dar, în același timp, a păstrat o concurență destul de bună pentru cei care nu căutau o ieșire ușoară. Toate acestea au făcut din Heroes un excelent divertisment „de buzunar” pentru fanii serialului care doreau să încerce ceva nou. Este cu atât mai păcat că mai târziu EA a transformat jocul într-un râșnitor pay-to-win, iar în 2015 l-a închis complet.
Jocul nu este disponibil pe serviciile digitale pentru computer
12. Battlefield Hardline (2015)
Singura parte AAA a seriei care nu este dezvoltată de DICE. Studioul acum dispărut Visceral Games a încercat să facă ceva radical nou și a prezentat lumii Battlefield cu polițiști și tâlhari, aplicând acestora formula standard de franciză. A funcționat, dar nu atât de mult. Campania Battlefield: Hardline a încercat să valorifice popularitatea dramelor criminale, ceea ce a fost făcut bine, dar totuși puțin stângaci, mai ales când a fost vorba de temele alunecoase din poveste.
Componentei multiplayer îi lipsea eleganța și rafinamentul altor părți. Printre noile moduri cu tematică de bande, au existat atât succese, cât și eșecuri, printre care „Furtul” s-a remarcat datorită acumulării excesive de urmăriri cinematografice. O caracteristică puternică pentru Hardline ca joc independent, dar un pas important pentru Battlefield.
11. Battlefield 2142 (2006)
Să adăugăm hovertank-uri și roboți de luptă la Battlefield - cum poate merge ceva prost? Ei bine, în acest caz, nici măcar nu a ajutat faptul că 2142 a apărut la un an și patru luni după Battlefield 2, iar toate acele caracteristici științifico-fantastice atractive aveau mai multe șanse să sperie oamenii care își doreau un câmp de luptă bun și banal (la propriu). .
Și este păcat, pentru că 2142 este un joc bun care extinde noua mecanică a Battlefield 2 cu bătălii mai dinamice și un arsenal divers. Ca să nu mai vorbim de noul mod Titan, care îi vede pe jucători să concureze pentru controlul silozurilor și apoi să se îmbarce într-un fel de elicaportator Avengers. Din fericire, Titanului a primit o nouă viață în expansiunea Naval Strike a Battlefield 4, renăscut ca Carrier Assault.
Jocul nu este disponibil pe serviciile digitale pentru computer
10 Battlefield Vietnam (2004)
Battlefield Vietnam arăta ciudat la lansare și pare și mai ciudat acum. Cel mai bine, popularitatea „Vietnamului” a funcționat, în primul rând, ostilități asimetrice între trupele cu diferite arme și fortificații; în al doilea rând, elicopterele, care puteau fi învățate să zboare în câteva zile, nu în luni (bună ziua, prototip de elicopter de la BF 1942: Secret Weapons of World War 2); și, în al treilea rând, radioul în tehnologie, care ar putea urlă Surfin' Birdîn timp ce te repezi direct în iad.
6. Battlefield: Bad Company (2008)
Mulți își amintesc cu drag de Bad Company 2, dar puțini își amintesc jocul original cu același entuziasm. Păcat, pentru că în el au apărut toate jetoanele pe care continuarea le-a ridicat la absolut. A fost unul dintre primele câmpuri de luptă cu o poveste normală, personaje (amuzante și vii, reale) și scenariu. De asemenea, a debutat Frostbite, acum legendarul motor de franciză.
Rezultatul a fost un nivel de destructibilitate nemaivăzut până acum în jocuri. Din păcate, lipsa de experiență a lui DICE în campaniile cu un singur jucător și-a luat amploare, ducând la o IA slabă și la unele decizii ciudate de schemă de control care ruinează o experiență grozavă de joc. Multiplayer-ul a avut si probleme, deoarece jocul a iesit cu un singur mod – Gold Rush (un prototip al clasicului „Sturm”). La cererea fanilor s-a adăugat ulterior „Capture”, dar adevărata valoare a Bad Company a fost și va fi mereu campania.
Jocul nu este disponibil pe serviciile digitale pentru computer
5. Battlefield 1942 (2002)
Primul, original și, pentru mulți, unul dintre cele mai bune. O piatră de hotar în istoria jocurilor când DICE a preluat pentru prima dată conceptul de simulare militară hardcore și l-a adaptat pentru un public mai larg. Dar Battlefield 1942 este apreciat pentru mai mult decât doar pentru contribuția sa istorică, deoarece este un mare shooter în sine. Pentru acea vreme, designul spațios al hărții și șaizeci și patru de jucători au fost uimitoare, permițând jucătorilor de pe computer să simtă fiecare bănuț investit în mașinile lor. Și chiar și astăzi 1942 joacă foarte bine.
Are toate caracteristicile emblematice Battlefield - joc de clasă, vehicule, luptă pe uscat, apă și aer, precum și moduri de joc în echipă pe care DICE le va perfecționa în următorii șaisprezece ani până la ideal. Da, acest joc ne-a oferit și Insula Wake, o hartă multiplayer aproape perfectă. Doar ea a câștigat Battlefield 1942 locul pe lista noastră.
Jocul nu este disponibil pe serviciile digitale pentru computer
4. Battlefield 1 (2016)
Cel mai mare și mai frenetic joc din serie de până acum. Battlefield 1 a dat înapoi ceasul trimițând fanii francizei pe câmpurile Primului Război Mondial. Îndepărtându-se de lupta modernă, jocul a adoptat o nouă abordare a campaniei single-player, prezentând jucătorilor Povești de război, o serie de schițe fără legătură despre indivizi, eroi uitați ai unui război uitat, tratându-i cu respect și respect.
În ceea ce privește inovațiile în multiplayer, în Battlefield 1 au apărut Giants, scuturând pământul și rupând cursul bătăliei, monștri de oțel, un analog al Levolution. Această parte este o nouă înălțime nu numai pentru franciză, ci și pentru întregul gen FPS în ansamblu.
3. Battlefield 2 (2005)
Jocurile moderne din franciză au venit din Battlefield 2... și deloc pentru că a fost primul joc într-un cadru modern (și primul care a încălcat toate ordinele de numerotare). În această parte, seria a început să se îndepărteze de agitația luptătorilor în jurul punctelor statice către teatrele de război în miniatură.
Jucătorii au fost încurajați să se organizeze în echipe, oferindu-le puncte mobile de spawn sub forma unui comandant și capacitatea de a îndeplini sarcini mai specifice decât „capturarea tuturor steagurilor”. Decizia de a adăuga defibrilatoare medicale și cutii de muniție pentru luptătorii de sprijin a adăugat dinamică și mobilitate jocului. Battlefield 1942 a definit conceptul la care au aderat toate jocurile ulterioare din serie, dar Battlefield 2 a finalizat principalele caracteristici și le-a adus în forma în care le cunoaștem și le iubim.
Jocul nu este disponibil pe serviciile digitale pentru computer
2. Battlefield 3 (2011)
După câteva spin-off-uri și porturi lente free-to-play, DICE a promis că va reveni la rădăcinile francizei cu o continuare de mare profil care va fi lansată pe PC și console în același timp. Atât studioul, cât și Electronic Arts au lucrat cu sârguință la promovarea noului joc, încercând cu disperare să depășească Call of Duty în lupta pentru tronul regelui shooter-urilor la persoana întâi.
Încrederea în sine merge adesea în lateral, așa că campania din Battlefield 3 s-a dovedit a fi extrem de mediocră, din ce parte nu te uiți la ea. Dar online este o cu totul altă poveste. Pentru jucătorii de pe consolă, nivelul de ambiție și amploarea bătăliilor au atins cote fără precedent, jocul a arătat grozav și a funcționat foarte bine, chiar și în comparație cu versiunea superioară din punct de vedere tehnic pentru PC. Battlefield 3 poate să nu fi fost o întoarcere triumfătoare, dar este cu siguranță un început grozav.
1. Battlefield: Bad Company 2 (2010)
Cu tot militarismul său serios, Battlefield lucrează la suflet în timpul liber. După ce a pus bazele camaraderiei în prima parte a spin-off-ului, Bad Company 2 se mândrește cu cea mai bună campanie din întreaga franciză. Scenariu vesel (da, amuzant!), descoperiri unice de joc și personaje șic. Există o mulțime de clișee în joc, unde fără ele, dar datorită ritmului plin de viață și designului misiunii magistral, vrei să stai în compania unor nenorociți fermecați cât mai mult posibil și toate modificările în care se găsesc provoacă. numai încântare.
Multiplayerul din Bad Company 2 este la fel de nebun și haotic, cu tone de hărți, fizică impresionantă, distrugeri și coloană sonoră grozavă. Și tragic subestimat DLC Vietnam a transmis perfect atmosfera feroce și înfundată a acelui război, prelungind viața multiplayer-ului Bad Company 2 pentru o perioadă decentă de timp. BF:BC2 este chintesența francizei, esența pură și necomplicată a tuturor „câmpurilor de luptă”, care ocupă pe bună dreptate primul loc în topul nostru.