O actualizare majoră sau achiziționarea unui computer de gaming puternic la rubla de astăzi este comparabilă cu achiziționarea unei mașini second hand.
- Bugetul GeForce GTX 1060 + Core i5 mediu va costa aproximativ 40 de mii de ruble.
- GeForce GTX 1070 + Core i5K mai vechi sau Core i7K mai tânăr costă aproximativ 60 de mii de ruble.
- GeForce GTX 1080 de top + Core i7K mai vechi care dezvăluie că va ușura portofelul cu 80 de mii de ruble sau mai mult.
Adăugăm o mamă, răcire, RAM, SSD, carcasă, alimentare, monitor (în cazul GTX 1080 iau un ecran 4K, altfel nu are sens), accesorii, și prețul configurației inițiale din componentele actuale. cu un început bun pentru viitor vine la 80 de mii de ruble . Media este peste 100-120 de mii. Costul unui ansamblu de top pentru jocuri este chiar înfricoșător de luat în considerare.
Cerințele de sistem în jocuri sunt în creștere, oamenii nu au bani pentru computere noi sau upgrade-uri, iar acestea sunt statisticile:
- În ultimii trei ani, ponderea computerelor și laptopurilor de jocuri eligibile în populație a scăzut de la 23% la 5%.
- 76% dintre jucători nu sunt mulțumiți de puterea computerelor lor.
- 48% dintre jucători sunt lipsiți de posibilitatea de a investi într-un upgrade de computer și doar 6% dintre fanii jocului își pot permite un upgrade în valoare de peste 20 de mii de ruble.
Ce sa fac? Credit? Broasca se va sufoca, soția nu va înțelege. Este nevoie de mult timp pentru a salva, dar vreau să joc acum. Acceptați și jucați ceea ce trage computerul actual? Nu. Tehnologiile moderne vin în ajutor.
PC pentru jocuri ca serviciu
Folosești stocarea în cloud, e-mail, mesagerie instantanee, rețele sociale și așa mai departe. Munca lor este asigurată de centrele de date. Trimiteți și primiți date, iar serverele de la distanță se ocupă de procesare și stocare.
Xbox Live a devenit de mult timp, s-ar putea spune, „nativ și aproape” pentru toți proprietarii consolelor Xbox 360 și Xbox One. Serviciul oferă o mulțime de avantaje: jocuri gratuite în fiecare lună și posibilitatea de a juca online cu un prieten sau de a discuta cu o rudă care locuiește pe alt continent.
Da, abonamentul Gold „de aur” costă bani, dar în același timp are o mulțime de avantaje. Vă vom povesti despre ele. Și îți vom arăta!
Caracteristica principală a Xbox Live Gold este, fără îndoială, o bibliotecă de jocuri gratuite care este actualizată în fiecare lună. Deci, în noiembrie, toți abonații au primit o acțiune Super Dungeon Bros., roman polițist Ucis: Suspect de sufletși shooter în stilul filmelor de acțiune din anii optzeci Far Cry 3: Dragonul de sânge(încă un joc, căutare clasică Insula Maimuțelor: Ediție Specială, distribuit gratuit în perioada 1-16 noiembrie). Ultimele două au fost lansate pe Xbox 360, dar datorită funcției de compatibilitate inversă, pot fi redate și pe Xbox One. Și acest lucru este valabil pentru toate jocurile cu abonament Xbox 360 - toate vor fi disponibile pe o consolă modernă Microsoft, deoarece tot mai multe proiecte primesc suport pentru compatibilitate cu versiunea anterioară în fiecare zi.
Apropo, în decembrie, abonații „de aur” vor primi gratuit un joc de acțiune Sleeping Dogs: Definitive Edition, groază Dura mai mult decât, joc de aventura Outland si rasa Paradisul Burnout .
În același timp, jocurile gratuite rămân la abonat pentru totdeauna. Chiar dacă abonamentul este reziliat, iar unul nou va fi emis abia după ceva timp, jucătorul va putea continua investigația fără probleme în același Murdered: Soul Suspect. În plus, jocurile gratuite pot fi șterse și apoi descărcate din nou de pe Xbox Live - când abonamentul „aur” este activ.
Un abonament lunar la Xbox Live Gold costă 599 de ruble, așa că economiile sunt evidente. Convinge-te singur!
Când este gratuit și fără brânză!
Super Dungeon Bros. - un joc de acțiune în cooperare în care patru jucători trebuie să intre în temnițele din Rockheim, să lupte cu hoarde de strigoi răi, să jefuiască tot felul de lucruri bune și să afle o legendă străveche.
Murdered: Soul Suspect este dedicat aventurilor unui detectiv care a fost ucis de o persoană necunoscută la începutul jocului. Pentru a dezvălui misterul morții sale și a găsi ucigașul, protagonistul se întoarce din cealaltă lume.
Far Cry 3: Blood Dragon pare să-i ducă pe jucători în anii 1980. Mediul este potrivit: o insulă misterioasă în care un om de știință nebun organizează experimente misterioase, dinozauri și soldați cyborg. Toate videoclipurile din joc par a fi înregistrate pe o casetă VHS, iar muzica acelei epoci sună în fundal.
Monkey Island: Special Edition - reeditarea misiunii clasice de la LucasArts. Un erou naiv, glume hilare și o poveste fascinantă despre căutarea bogăției piraților - asta este Insula Maimuțelor.
Și nu este nimic de spus despre economiile din cumpărarea unui abonament anual.
În plus, abonații „de aur” beneficiază de reduceri exclusive. Acum, de exemplu, cei care se abonează la Xbox Live Gold pot cumpăra unele dintre cele mai bune jocuri cu mult mai puțin decât de obicei, Elită: Periculoasă, Divinity: Original Sin - Ediție îmbunătățită, Dead Island Definitive Collection, Virginia si altii. Astfel de reduceri pentru abonați sunt actualizate în fiecare săptămână și chiar și în timpul vânzărilor (de exemplu, la apogeul Black Friday), abonații „de aur” cumpără diverse bonusuri și reduceri suplimentare.
După cum puteți vedea, chiar și un abonament „de aur” de trei luni la un preț de 1399 de ruble se va justifica în mai puțin de o lună. Un abonament pentru întregul an va costa 3.599 de ruble, dar se va plăti și în câteva luni - datorită jocurilor gratuite și reducerilor destul de mari la jocurile din afara vânzărilor.
Dar beneficiile unui abonament plătit nu se termină aici. După cum am menționat deja, vă permite să vă jucați cu prietenii prin rețea. Apropo, jocuri shareware rare (cum ar fi Lumea tancurilor) nu necesită abonament, dar pentru toate celelalte cazuri este necesar. DAR Microsoft face totul pentru ca jocul online să fie confortabil. Xbox One, de exemplu, are un sistem de reputație unic bazat pe caracteristicile jucătorilor. Cu alte cuvinte, te poți proteja de înșelători și ticăloși.
Și Xbox Live Gold face mult mai ușor să găsești o echipă și să comunici. Abonații își pot aduna echipa în câteva minute și apoi merg, de exemplu, să cucerească spațiul într-un recent Call of Duty: Infinite Warfare sau aranjați curse amicale în Forza Horizon 3.
* * *
Concluzia este că economiile sunt clare: cu un abonament Xbox Live Gold pentru o lună, primești patru jocuri gratuite și multe reduceri excepționale. Și nu uitați de oportunitatea de a juca online cu prietenii, fără trișori și personalități neplăcute!
Acest produs vă permite să activați un abonament la Xbox Game Pass timp de o lună (30 de zile calendaristice). Potrivit doar pentru conturile noi care nu au achiziționat/activat niciodată Xbox Game Pass.
Cu Xbox Game Pass, vei avea mereu ceva de jucat. Pentru o taxă lunară mică, aveți acces nelimitat la peste 100 de jocuri Xbox One și Xbox 360 pe Xbox One. Găsiți și descărcați jocurile pe care doriți să le jucați de mult timp, inclusiv edițiile vechi legendare la cea mai înaltă calitate, fără probleme de streaming sau de conexiune. Bucurați-vă de jocuri de toate genurile, cum ar fi jocuri de acțiune și aventură, precum și jocuri de familie, împușcături și simulări sportive. Vă place un joc Xbox One din catalog și doriți să-l achiziționați? Cumpărați-l și economisiți 20% și obțineți o reducere suplimentară de 10% la orice supliment de joc Xbox One din catalog. Xbox Game Pass este acces la un catalog cu jocuri noi adăugate în fiecare lună. Abonamentul poate fi anulat oricând.
Particularitati:
- Întotdeauna ceva nou! - Joacă jocuri de diferite genuri: acțiune, aventură, familie, împușcători, sport, puzzle-uri și multe altele. Jocuri noi sunt adăugate în fiecare lună, așa că veți avea întotdeauna multe din care să alegeți!
- Descărcați și jucați jocuri complete!- Descărcați direct pe consolă și jucați jocuri complete online sau offline, fără probleme de streaming sau de conexiune. Bucură-te de jocuri așa cum au fost menite să facă - mergi în noi aventuri și reexplorează lumi familiare.
- Reduceri la jocurile Xbox One- Vrei să cumperi jocul care îți place pentru Xbox One? Sunteți interesat să achiziționați o extensie sau un permis de sezon pentru un joc din catalogul Xbox Game Pass? Profită de 20% reducere la jocurile Xbox One și 10% reducere la toate pachetele de expansiune (presupunând că jocul de bază este în catalog). Jocurile Xbox 360 nu sunt luate în considerare pentru reduceri.
Notă: nu trebuie să fiți membru Xbox Live Gold pentru a utiliza Xbox Game Pass. Xbox Live Gold este necesar pentru a juca jocuri multiplayer cu Xbox Game Pass. Xbox Game Pass este disponibil numai pe consolele Xbox One. Activarea se face printr-un cont de utilizator.
*La lansare, Xbox Game Pass va fi valabil în cel puțin 30 de țări în care este vândută consola Xbox. Noi regiuni vor fi adăugate pe măsură ce catalogul se extinde. Țări în care se oferă asistență: Australia, Austria, Argentina, Belgia, Brazilia, Ungaria, Germania, Hong Kong, Grecia, Danemarca, Israel, India, Irlanda, Spania, Italia, Canada, Columbia, Mexic, Țările de Jos, Noua Zeelandă, Norvegia, Emiratele Arabe Unite, Polonia, Portugalia, Rusia, Arabia Saudită, Singapore, Slovacia, Regatul Unit, SUA, Turcia, Finlanda, Franța, Republica Cehă, Chile, Elveția, Suedia, Africa de Sud.
Anul trecut, Microsoft a anunțat un nou serviciu Xbox Game Pass pentru utilizatorii Xbox One și dispozitivele care rulează Windows 10. Acesta a fost lansat în primăvara lui 2017, dar încă rămâne puțin de neînțeles pentru utilizatorul rus.
Și foarte degeaba. Xbox Game Pass este o opțiune excelentă de a închiria sute de jocuri pentru o taxă lunară nominală de abonament. Dar mai întâi lucrurile.
Ce fel de Xbox Game Pass este acesta?
Cu greu va fi o surpriză pentru tine că, pentru a juca pe Xbox One, trebuie mai întâi să achiziționezi jocul. Prețul pentru o versiune poate varia de la câteva sute la patru mii de ruble.
Așa că Microsoft și-a dat seama că ar fi mult mai profitabil pentru utilizator să se aboneze la un întreg arsenal de jocuri pentru o taxă lunară fixă.
În esență, Xbox Game Pass este un fel de serviciu de streaming pentru jocuri. În loc să cumpere piese de pe iTunes, mulți au ales Apple Music și, timp de o sută cincizeci pe lună, au acces la milioane de cântece.
Același lucru este valabil și pentru Xbox Game Pass. Plătiți o dată pe lună și aveți acces la o bibliotecă mare de jocuri chiar acum.
Și cât costă un abonament?
Costul unui abonament la Xbox Game Pass este de câteva ori mai mic decât costul unui shooter bun de la un dezvoltator binecunoscut.
Pentru acces la peste o sută de jocuri, Microsoft cere totul 599 de ruble pe lună.
În plus, utilizatorii Xbox Game Pass pot conta pe o reducere permanentă de 20% la jocurile și suplimentele Xbox One fără abonament. Singurul „dar”: Microsoft oferă o reducere la numai o lună după lansarea noilor jocuri.
Dar oricine poate încerca serviciul chiar acum. Primele 14 zile gratuite.
Și ce jocuri sunt pe Xbox Game Pass?
Cenzorii Microsoft Store estimează că există peste 1.300 de jocuri disponibile pentru Xbox One chiar acum. Dintre acestea, aproximativ 200 sunt exclusiv pentru consolă, iar alte 400 sunt deja recunoscute drept clasice ale platformei.
Desigur, toate aceste jocuri nu sunt disponibile cu un abonament Xbox Game Pass. La urma urmei, acesta nu este un serviciu premium cu acces la toate produsele noi în ziua lansării. Articole noi ajung aici cu o ușoară întârziere.
De exemplu, din lansările așteptate: shooter-ul Crackdown 3 va fi disponibil pentru abonați imediat după lansare. Și joacă State of Decay 2, care a fost lansat acum câteva zile, chiar acum. Și chiar și neobișnuita Sea of Thieves este disponibilă gratuit cu un abonament.
În plus, astfel de edituri mari au încheiat deja un acord cu Microsoft, cum ar fi:
2K, 505 jocuri, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Deep Silver, Focus Home Interactive, SEGA, Warner Bros. Divertisment interactiv și Studiouri Microsoft
Pe scurt, întotdeauna va fi ceva de jucat.
Catalogul de jocuri disponibile pentru abonații Xbox Game Pass este actualizat lunar. Puteți vedea catalogul complet pe site-ul oficial Xbox.
Și nu uitați să adăugați suport pentru Windows 10 la această varietate cu toate versiunile ulterioare pentru platformă.
Ce zici de Xbox Live Gold atunci?
Da, Microsoft are o altă platformă - Xbox Live Gold. Acesta este un fel de cont premium Xbox Live cu funcții avansate pentru jucători.
Caracteristica principală a statutului Xbox Live Gold este că te poți juca cu prietenii. Adică, este oferit un mod multiplayer cu drepturi depline.
În plus, abonații Xbox Live Gold au acces la reduceri regulate la jocuri și la posibilitatea de a achiziționa versiuni cu reduceri impresionante de până la 70%.
Dar cu un abonament Xbox Live Gold, jocurile gratuite sunt disponibile doar ocazional și strict pentru o anumită perioadă de timp și în mod regulat în Xbox Game Pass. Iar gama de abonați Xbox Game Pass este mult mai largă.
Dacă doriți, puteți obține un lux complet abonându-vă la ambele servicii.
Cu siguranță merită încercat
Lumea jocurilor pentru consolă este o afacere costisitoare. Cel puțin pentru un începător care și-a cumpărat un Xbox One, este foarte greu la început să te obișnuiești cu faptul că trebuie să plătești pentru tot. De asemenea, 4000 de ruble pe joc.
Abonarea la Xbox Game Pass îți permite să te apropii de realitatea dură a vieții un pic mai blând. Pentru o sumă simbolică de 599 de ruble pe lună, puteți obține acces la sute de jocuri interesante.
De acord, acest lucru este mult mai profitabil decât cumpărarea fiecărui joc separat. În plus, este puțin probabil să treceți luni de zile prin același shooter sau să vă tăiați la nesfârșit într-un RPG dinamic. Diversitatea este neprețuită.
Distribuția de conținut prin abonament este departe de a fi o idee nouă, istoria canalelor prin cablu din Statele Unite confirmă acest lucru. La începutul anilor 90-00, canalul HBO a devenit un pionier al revoluției prin cablu la televiziunea americană, arătând că telespectatorul este gata să plătească pentru conținut de calitate și interesant. Alte canale au urmat exemplul. Odată cu dezvoltarea capacității conductoare a rețelelor de internet, serviciile de streaming au început să se dezvolte: Netflix, Amazon, Hulu sunt în prezent unul dintre cei mai mari jucători, al căror profit permite nu numai să plătească munca angajaților, serverelor și să achiziționeze filme pentru afișarea online. , dar și să producă din banii încasărilor filme și seriale proprii. În plus, există servicii care fac posibilă ascultarea muzică fără limită (Apple Music, Spotify), citirea de cărți sau articole științifice.
În câțiva ani, Netflix a reușit să creeze impuls pentru a lansa 20-30 de seriale și emisiuni pe an.
Cu toate acestea, în acest caz, ne interesează în primul rând Netflix - o companie care inițial (din 1997) a oferit posibilitatea de a închiria DVD-uri și a dezvoltat un site cu recomandări pentru telespectatori. În 2007, au început să lucreze la un cinematograf online. Șapte ani mai târziu, în 2014, numărul abonaților săi a depășit 50 de milioane de oameni, iar profitul net a ajuns la 266 de milioane de dolari.În era Big Data, rețelele sociale și internetizarea universală, crearea și studierea unui portret al unui utilizator-consumator obișnuit devine foarte important. Pe lângă faptul că algoritmii înșiși întocmesc liste de recomandări personalizate pentru fiecare utilizator din conținutul informațional deja disponibil în cataloagele site-urilor de internet, aceste site-uri încep să se concentreze asupra consumatorului în procesul de creare a unui nou conținut. Puterea rețelelor sociale este că oamenii înșiși sunt gata să le umple de conținut: ei înșiși sunt gata să eticheteze filme, să scrie recenzii și să-și exprime dorințele cu privire la munca viitoare. Feedback-ul le permite creatorilor să identifice aproape instantaneu ceea ce le-a plăcut oamenilor (și ce nu le-a plăcut), iar analiza comportamentului a zeci de mii de oameni vă permite chiar să aflați ce episod din serial nu mai vizionează oamenii, sau după care episod vor urmări cu siguranță sezonul până la sfârșit. Și aceste date pot ajuta cu adevărat atunci când creați produse în viitor.
Datorită cinematografelor online, a început și procesul de mutare a cinematografiei cu buget mediu - Netflix poate lansa deja filme pentru 60 de milioane de dolari, cu Brad Pitt în rolul principal. Fantezia epică (Game of Thrones) și alte genuri de nișă au fost lansate de mult timp ca emisiuni TV, lăsând cinematografele cu doar 200 de milioane de blockbuster.
Cel mai frapant exemplu al acestei abordări a creării de conținut (orientare deplină la nevoile spectatorului) poate fi considerat o serie. Acesta este un serial bun, dar totuși principala plângere împotriva lui a fost lipsa de idei noi. El mediu bun, cusut din bucăți din alte lucrări și oferă în mod constant referințe la filme și seriale deja existente, în loc să spună și să arate ceva ce spectatorul nu a văzut niciodată. O astfel de abordare nu duce decât la faptul că produsele create devin aproape mecanic programate pentru succes, unde fiecare acțiune a personajului este calculată după formula de satisfacere a așteptărilor publicului. Ceea ce devine important nu este atât dorința autorului de a vorbi, cât crearea unui astfel de produs care să mulțumească privitorul în cele mai multe privințe. Deși aceasta este o problemă generală de comercializare, care devine din ce în ce mai vizibilă în realitățile actuale. Și industria jocurilor video s-a confruntat deja cu aceste provocări.
Spre deosebire de filme, muzică sau emisiuni TV, jocurile nu sunt lucrări statice; în interiorul lor, jucătorul interacționează cu un mediu construit artificial care poate fi schimbat de dezvoltatori în orice moment. Interactivitatea jocurilor nu este doar în interacțiunea dintre jucător și jocul în sine, ci și în faptul că dezvoltatorul, concentrându-se pe feedback-ul comunității, este capabil să îmbunătățească un proiect existent sau să folosească experiența dobândită la crearea unuia nou. Ideea de acces anticipat nu este nouă în industrie și a fost folosită activ de dezvoltatorii indie de câțiva ani. Focus grupurile și testele închise nu au dispărut nicăieri (proiectele AAA încă mai au nevoie de ele), dar proiectele din studiourile fără nume se dezvoltă destul de activ cu asistența comunității de jocuri. Layers of Fear, Starbound, Rust – acestea sunt proiectele care nu ar putea deveni ceea ce sunt fără a trece „testele publice”. Dar această abordare are un dezavantaj: ceea ce își doresc jucătorii nu coincide întotdeauna cu dorințele și planurile dezvoltatorilor înșiși. Și, deoarece procesul este interactiv, poate fi mult mai sincer jignit în comparație cu metodele tradiționale de a crea conținut.
Scurgerea proiectului de reproiectare Steam.
Steam, cel mai mare serviciu de distribuție digitală pentru jocuri, încearcă cu putere și principal să devină o platformă care ar putea ajuta jucătorii să decidă asupra alegerii jocului. Etichetele, recenziile utilizatorilor, curatorii sunt toți pași mici către crearea unui sistem care poate recomanda doar jocuri care sunt interesante pentru un anumit utilizator. Cu toate acestea, spre deosebire de Netflix, Valve nu a început încă să angajeze freelanceri pentru a evalua jocurile și a completa coloanele de etichete. Și nu au nici un abonament pentru a juca „toți indienii acestei lumi”.
Pe de altă parte, nu se poate spune că industria este departe de procesul global de tranziție la un sistem de abonament: încă în 2010, Sony și în 2013 Microsoft și-au lansat propriile servicii care permiteau utilizatorilor să joace multiplayer și să primească o dată pe lună mai multe jocuri „gratuite”. Cu toate acestea, aceste servicii diferă în mici detalii: după achiziționarea jocului, se va putea juca pe consolele Sony doar cu Internet și un abonament activat, pe Xbox 360 se poate face fără ele, iar toate jocurile Xbox One vor „burn out” atunci când abonamentul este anulat. Al treilea jucător important de pe piața consolelor, Nintendo, se gândește și el la introducerea unui astfel de abonament, dar opțiunea lui pare a fi cea mai „neprietenoasă” - după o lună, jocul se va „arzi”. Dar ei nu și-au lansat încă serviciul pentru Switch, așa că, până va părăsi beta, în septembrie 2017, procesul de activare a jocului se poate schimba semnificativ.
Serviciul Gaikai a fost anunțat împreună cu OnLive în 2009. Spre deosebire de OnLive, care a concurat pentru utilizatorul final alături de Sony, Microsoft și Nintendo, Gaikai a oferit o platformă pentru care creatorii de jocuri să încerce demo-urile celor mai recente titluri gratuit. În 2012, a fost anunțată vânzarea serviciului pentru 380 de milioane de dolari către Sony, iar PlayStation Now a fost făcută pe baza acestuia.
De asemenea, cu un an înainte de anunțarea PS+ la expoziția internațională Game Developers Conference 2009, a fost anunțat serviciul cloud OnLive, care a făcut posibilă închirierea jocurilor și jucarea lor de pe orice platformă, atâta timp cât exista o conexiune bună la Internet și o tastatură-mouse / gamepad. Puțin mai târziu, OnLive a dat faliment, iar alți entuziaști le-au luat locul. În 2015, Sony a lansat serviciul PlayStation Now în Statele Unite, care îți permitea să joci jocuri PS3 pe computer. În 2016, Remote Play a apărut pe PS4, permițându-vă să transmiteți jocuri de pe consolă pe computer.
EA a fost primul care a oferit o abordare fundamental nouă jucătorilor, lansând serviciul EA Access în 2014, care a permis abonaților de pe PC și Xbox One (jucătorii de pe consolă pentru a juca multiplayer vor trebui să cumpere Gold) să joace și versiuni complete ale jocurilor. participă la testele beta și Feel versiunile de încercare până la lansarea oficială. Și în acest moment, serviciul poate fi considerat de succes, așa că nu este de mirare că Microsoft a mers la fel și zilele trecute cu Xbox Game Pass, un serviciu care va oferi utilizatorilor Xbox One și Windows 10 posibilitatea de a juca mai mult de o sută. jocuri (majoritatea dintre cele anunțate au fost lansate înainte de 2015 sau în 2015). În ciuda tuturor avantajelor, principalul dezavantaj al acestor abonamente este deja vizibil - sunt legate de un anumit editor, alegerea jocurilor este foarte limitată, iar utilizatorii nu au o platformă clară și simplă pentru feedback. Și este departe de a fi un fapt că aceste servicii vor permite dezvoltatorilor și editorilor să obțină ceva ce angajații din departamentul de cercetare de marketing nu puteau afla înainte.
În cele din urmă, nu este complet clar dacă industria jocurilor de noroc se poate schimba atât de mult încât mii de jocuri încep să fie distribuite prin abonament, iar dezvoltatorii se pot concentra pe datele obținute de la astfel de servicii de bibliotecă. Este posibil ca Valve să aibă propriile instrumente de analiză a profilurilor Steam (dar există SteamSpy și Steam Database) și comportamentul jucătorilor în jocurile individuale, dar nu se observă că aceștia îl împărtășesc în comunicatele oficiale și nu este faptul că se angajează serios în analiza informațiilor disponibile - planurile lor (pe care le știm cu siguranță) sunt încă limitate doar de reproiectarea Steam pentru a pune la punct lucrul a ceea ce este deja acolo. Și dacă cineva va face ceva similar în viitorul apropiat este încă necunoscut. Industriile muzicale și cinematografice au ajuns deja la punctul de a oferi utilizatorului tot conținutul pe care îl are pentru o taxă lunară moderată, depinde de dezvoltarea jocului.
Sper că Microsoft va putea schimba industria și, într-o zi, voi vedea un abonament la jocuri de la Ubisoft pe PS4.