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Champ de bataille 5- Une nouvelle partie de la célèbre série de tireurs. Cette fois, les événements se dérouleront pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs incarneront l'un des nombreux héros et visiteront les points les plus chauds et les batailles de cette guerre. Le joueur visitera une variété de champs de bataille, pourra contrôler divers équipements, notamment des chars, des avions et des véhicules. Les batailles se déroulent dans toute l'Europe, y compris sur le front oriental. Le joueur participera aux batailles les plus sanglantes et les plus importantes de l'histoire des guerres. Le jeu vous plongera dans cette atmosphère grâce à des graphismes incroyables et des effets spéciaux incroyables. Nous vous proposons de télécharger gratuitement Battlefield 5 (2018) torrent en russe sur votre ordinateur avec tous les modules complémentaires.
Le jeu est divisé en solo et multijoueur pour un maximum de 64 joueurs sur une carte. Dans le premier, vous devez passer par une série de missions passionnantes et regarder le plus grand conflit mondial sous différents angles. Le multijoueur est une bataille sur des cartes géantes avec la participation de la technologie. Le joueur prendra le contrôle d'avions, de bateaux, de chars, de voitures blindées et de voitures. Toutes les armes sont des armes réelles des années 40. Il s'agit de divers fusils, fusils de chasse, mitraillettes, lance-grenades, lance-flammes, grenades et bien plus encore. Il y a environ une douzaine de cartes dans le jeu, et elles sont toutes créées sur la base de lieux réels et de batailles de la Seconde Guerre mondiale.
Fonctionnalités de jeu de Battlefield 5 :
- Une entreprise solo passionnante qui vous donne la chance d'être dans la peau de plusieurs combattants sur différents fronts.
- Mode multijoueur bien développé pour 64 joueurs.
- Des dizaines de cartes détaillées avec des environnements destructibles.
- Plus de 50 types d'armes et des dizaines de types de véhicules contrôlés.
- Graphiques détaillés et animation réalisés grâce au moteur mis à jour.
- Effets spéciaux et sons incroyables, complètement immersifs dans le gameplay.
- Gestion simple de la marche et des transports.
- Date de sortie:
- Dernière version: 1.0.68.22923 (version 3891220)
Battlefield V est une preuve supplémentaire que la précipitation ne vous mène nulle part. Le jeu a beaucoup d'innovations bonnes et correctes, seulement il ressemble à un projet encore en développement.
Champ de bataille v
genre FPS
Plateformes PC / PlayStation 4 / Xbox One
Développeurs EA DÉS
Éditeur Arts électroniques
Site battlefield.com
Après Battlefield 1, j'ai personnellement commencé à espérer que DICE serait enfin capable de créer des campagnes solo normales dans Battlefield. Spectacularité, dynamisme, tension sérieuse et, ce qui n'est pas typique d'une série, la logique de ce qui se passe. Eh bien, rien de tout cela dans Battlefield V. Au lieu d'une campagne à part entière, nous avons eu un prologue court mais spectaculaire, et seulement trois histoires, dont une seule mérite l'attention du joueur, et même alors d'affilée.
L'histoire d'une escouade de saboteurs britanniques est à peu près aussi stupide que le protagoniste de ce chapitre, qui est allé en prison après avoir tenté de braquer la même banque à trois reprises. En prison, ce génie est recruté dans un détachement secret du Special Boat Department de l'armée britannique et envoyé combattre les Allemands en Afrique du Nord. Tu es têtu, Billy, nous en avons besoin. Derrière les lignes ennemies, Bill et son partenaire principal, avec plus ou moins de succès, font exploser des avions allemands, capturent des positions ennemies et s'échappent de l'armada des Tigres (en Afrique, oui), entrecoupés de furtivité mal mise en œuvre - la distraction des Allemands en lançant des pièces de monnaie et la capacité de voir l'ennemi à travers les murs sont inclus. C'est le chapitre le plus faible et le plus ennuyeux, alors je vais vous faire gagner du temps et vous dire que dans la plupart des cas, vous avez juste besoin d'ignorer l'ennemi et de courir jusqu'au point où le script commence, ce qui fait avancer l'intrigue plus loin, et dans le deuxième mission, il vous suffit de détourner l'employé allemand de l'ordinateur portable et de bombarder calmement les cibles ...
En Norvège occupée, nous participerons autant que possible à l'opération Gunnerside. Une fille fragile de la résistance traverse avec ferveur une forêt enneigée à skis, jetant des couteaux sur le Fritz en déplacement, et écrit méthodiquement des tirs à la tête de fusils de sniper, sauvant sa mère de la captivité allemande. Il devient vite clair que les Allemands dans un laboratoire secret sont engagés dans la production d'eau lourde, et si elle n'est pas arrêtée, la bombe atomique décidera de l'issue de la guerre. Cependant, par une heureuse coïncidence, les Allemands équipent leurs générateurs d'interrupteurs d'autodestruction et aiment transporter des matières explosives sur les ponts supérieurs de leurs sous-marins, il n'y a donc rien à craindre. L'essentiel est de ne pas mourir de froid dans les neiges locales, au moins Solveig ne gèle que lorsque cela est nécessaire pour intensifier le drame, et même alors, les Allemands ont soigneusement placé des patrouilles avec des feux en plein milieu du champ enneigé. Dans d'autres missions, asseyez-vous au moins dans une congère toute la nuit.
Le dernier reportage du moment est consacré à la participation des tyrans sénégalais à l'opération Dragons. Oui, DICE évoque à nouveau la justice sociale, même si cette fois, il ne le fait pas aussi bien qu'il l'a fait avec les Hellfighters de Harlem. Un peu de racisme ostentatoire au début, quand un soldat français prend un fusil à un sénégalais, lui donnant une pelle à la place, là encore furtivement et rampant sur le ventre à travers les forêts, la seule bataille plus ou moins massive de toute la campagne dans laquelle nous , cependant, ne sera pas autorisé à contrôler l'équipement, à court terme la joie de la victoire, alternant avec la prise de conscience que le détachement était piégé, et la décision audacieuse de capturer le château le plus proche, car les Allemands ne s'y attendent pas. Comme si les soldats de la Wehrmacht restés sur place allaient tout simplement s'évaporer, réalisant toute l'insolence d'une telle manœuvre (spoiler - c'est exactement ce qu'ils vont faire). Une autre victoire laisse place au "blanchiment" de l'armée sur ordre du général De Gaulle, lorsque les soldats noirs sont privés de leurs paiements dus et rentrés dans les colonies, laissant la place aux volontaires français. Malheureusement, le jeu ne se souviendra pas du massacre du camp de Tjarua, au cours duquel des soldats français ont tué entre 35 et 70 soldats noirs rapatriés de l'armée coloniale, qui protestaient contre les mauvaises conditions de détention et l'abolition de l'aide matérielle. Mais cet épisode, dont la France n'a demandé pardon que soixante-dix ans plus tard, révélerait peut-être plus pleinement la question du racisme que les soldats noirs ont dû affronter pendant la Seconde Guerre mondiale.
Le quatrième chapitre, pas encore publié, s'annonce intrigant, il sera consacré à l'équipage du Tigre allemand dans les derniers jours de la guerre et à la façon dont les soldats allemands commencent à remettre en question l'idéologie du Reich. Apparemment, une version de deux heures de ce mème nous est réservée. Bon, d'accord, au moins ils te laisseront te battre sur le tank, et merci pour ça.
Il est difficile de dire si la campagne solo vaut la peine d'être jouée. Il n'y a pas de récompenses particulièrement intéressantes en multijoueur pour avoir terminé des chapitres d'histoire, et il n'y avait pas de résultats de gameplay ou du moins de scènes vraiment spectaculaires, à l'exception des divers bugs spectaculaires, qui sont plus que suffisants dans Battlefield V. Cela ne peut même pas être considéré comme une préparation au mode multijoueur - ils ne donnent pratiquement pas le contrôle de la technique, les cartes sont différentes et le rythme du jeu est complètement différent. D'un autre côté, ce n'est au moins pas prolongé - cela prend 6 heures, après quoi vous pouvez l'oublier. Il est difficile d'imaginer que quelqu'un passera par des missions pour trouver tous les journaux éparpillés à travers les niveaux.
Mais le multijoueur, quoi qu'en disent les « partisans du réalisme historique », indignés par la femme en couverture, les prothèses et le maquillage de combat écossais, a été un succès. Ce n'est pas encore parfait et DICE a beaucoup de travail à faire, au stade actuel Battlefield V ressemble plus à un jeu Early Access qu'à une version complète, mais j'aime la direction que prend la série.
Commençons par l'essentiel - il n'y a pas de katanas, d'écossais en kilt et de prothèses steampunk dans le jeu, donc les joueurs particulièrement toxiques peuvent expirer. Bien qu'il ne soit pas difficile de deviner d'où viennent tous ces éléments dans les premiers supports promotionnels. EA a décidé d'abandonner Battlefield Premium et les loot boxes, tous les add-ons du jeu seront distribués gratuitement. Évidemment, l'éditeur va gagner de l'argent sur des microtransactions, dans ce cas sur des articles cosmétiques assez chers - j'ai eu de l'argent pour le premier uniforme inhabituel plus proche de la trentième heure du jeu. La gamme de produits cosmétiques pour le moment n'est pas très large, mais elle sera reconstituée à l'avenir, bien qu'après le scandale qui a éclaté, il est peu probable que nous voyions des équipements trop exotiques dans le jeu. Et oui, les produits cosmétiques peuvent être obtenus non seulement pour la monnaie du jeu, les armes de pompage et les tests réussis sont récompensés par divers skins - oui, ce n'est pas facile et pas rapide, mais c'est le but. Bref, je salue l'abandon du Premium, même si cela signifie une ouverture lente des goodies cosmétiques dans le jeu - auparavant, les joueurs devaient payer presque le double du prix du jeu, n'ayant aucune idée claire de ce qu'ils obtiendraient exactement en retour, et la qualité des nouvelles cartes n'a pas toujours été à la hauteur des attentes. Maintenant, vous n'avez plus besoin d'acheter un cochon dans un poke.
Les changements ont également affecté le gameplay, principalement le jeu de tir. Un recul et une précision adéquats et prévisibles ? Après Battlefield 1, j'ai oublié que c'était possible. La cinquième partie permet, après un certain entraînement, des tirs ciblés d'une mitrailleuse pour tirer sur des snipers qui sont retranchés à l'extrémité opposée de la map. Ces derniers, d'ailleurs, n'ont pas eu de chance, les dégâts des fusils de sniper ont été impitoyablement réduits et maintenant tout espoir n'est plus que pour les tirs à la tête, car vous n'aimerez pas la réponse qui arrive en cas d'échec. Le nombre de coups avant le meurtre a été réduit, le rapprochant du mode hardcore qui est absent du jeu, les cavaliers blindés, sentinelles et autres bêtises sont du passé, la santé n'est automatiquement restaurée qu'à moitié, il n'y a qu'un seul premier- trousse de secours, et généralement seulement deux ou trois cartouches au début des clips ronds.
Que faire? Répartir correctement les rôles et se déplacer en groupe. Oui, Battlefield V ne s'est pas contenté de retravailler les classes, les développeurs ont tout fait pour récompenser les joueurs qui jouent ensemble dans une escouade. Ainsi, n'importe quel membre de l'équipe peut maintenant ressusciter, le médecin le fait simplement plus rapidement. Tout le monde peut aussi construire des fortifications, mais le soutien est plus efficace ici. Seules certaines classes dotées d'avantages ou de gadgets spéciaux peuvent désormais marquer les adversaires (réjouissez-vous, amateurs de réalisme). Tout cela pousse à une coopération plus étroite.
Chaque classe a désormais des rôles de combat - un ensemble d'avantages qui déterminent les tactiques de comportement au combat. Jusqu'à présent, il y en a deux, mais les développeurs promettent d'en ajouter de nouveaux à l'avenir. Le Stormtrooper, par exemple, peut devenir un fantassin léger, recevant plus de munitions des corps des ennemis tués et rétablissant plus de santé, ou suivre le chemin du Thunderstorm of Tanks, qui marque automatiquement les véhicules ennemis endommagés pour son équipe et reçoit plus de points d'escouade pour les avoir détruits. Soit dit en passant, des points sont dépensés pour appeler des renforts, que ce soit une boîte de munitions, un char ou le lancement d'un V-1 sur des positions ennemies. Les combattants de soutien ont le choix entre le rôle d'un ingénieur, qui répare l'équipement plus rapidement que les autres, construit des fortifications et est capable de tirer plus longtemps avec des armes fixes, empêchant la surchauffe, et un Heavy, qui supprime efficacement l'ennemi avec le feu et le marque pour le équipe. Le Field Medic obtient plus de points d'escouade pour la distribution de trousses de premiers soins et peut courir plus rapidement vers un allié blessé, le Combat Medic, à son tour, tue au corps à corps d'un coup et se déplace plus rapidement lorsque la santé est faible. De plus, les Medics créent également des écrans de fumée, donnant aux compagnons une liberté de manœuvre. Le Scout dans le rôle du Sniper, comme prévu, maintient le fusil immobile pendant la visée et prolonge la retenue du souffle lorsqu'il frappe la tête, et dans le rôle du Pathfinder, il peut apparaître sur des balises de spawn amies et recevoir plus de points d'escouade pour ressusciter les membres de l'escouade à sa balise.
Les armes ont leur propre spécialisation. En théorie, il devrait vous permettre de l'adapter à votre style de jeu, mais, comme la pratique l'a montré, il n'est pas nécessaire de l'utiliser. Par exemple, vous pouvez améliorer la précision du tir de hanche, la cadence de tir, réduire le recul ou augmenter le chargeur, mais, d'une part, ces améliorations ne modifient pas radicalement le comportement de l'arme, et d'autre part, elles nécessitent des coûts de jeu. devise. La spécialisation de la technologie est beaucoup plus logique, permettant non seulement d'installer de nouveaux gadgets, mais également de changer l'apparence.
Au départ, Battlefield V ne propose que huit cartes, ce qui n'est pas autant qu'il n'y paraît à première vue, d'autant plus que certains modes de jeu se sont avérés bien plus intéressants que d'autres. Toutes les cartes sont disponibles pour deux modes de capture et de maintien des drapeaux pour 32 et 64 joueurs, et dans un desmatch par équipe, mais personnellement je n'ai pas été impressionné par ces modes, mais pour d'excellentes opérations Large qui se déroulent sur une série de cartes pendant plusieurs jours et , en cas d'égalité , se terminant par un Battle Royale local, n'a alloué que 4 maps, ce qui a réussi à devenir un peu ennuyeux en deux semaines. Que reste-t-il d'autre ? Une percée, dans laquelle les attaquants essaient de s'emparer de plusieurs secteurs à tour de rôle, et la ligne de front prolongée est une combinaison des modes classiques Conquer et Assault, dans laquelle vous devez pousser l'ennemi et capturer des points jusqu'à ce qu'il y ait une opportunité de percer jusqu'à sa base et la faire exploser. Seul l'ennemi fait de même.
Le multijoueur de Battlefield V m'a conquis avec une série d'innovations visant à une coopération étroite avec les coéquipiers, d'excellentes mécaniques de tir et une capacité sous-estimée à construire des fortifications - un placement compétent de points de mitrailleuses fortifiés et un réseau de tranchées qui vous permet de contourner les campeurs peuvent décider de l'issue d'un combat. Mais le nombre tangible de bugs ne permet pas encore d'en profiter au maximum. Chars volants, comme dans les jeux précédents de la série, je n'ai pas encore vu, mais les explosifs qui tombaient dans les textures, les métamorphoses étranges des corps des personnages et la géométrie courbe poussant mon personnage hors de l'abri hachuré directement sous l'ennemi balles, ont été rencontrés régulièrement.
Et après tout, Battlefield V aurait pu devenir l'un des jeux les plus marquants de la série, si EA n'était pas si pressé avec la sortie. Des modes de jeu jusqu'à présent inaccessibles, une coupure indistincte de la campagne solo, un nombre tangible de bugs - tout cela est un indice opaque d'un désir de sortir le jeu tôt, et après tout, quand, peu de temps après la sortie de Read Dead Redemption 2. Tout cela n'a pas profité à Battlefield V, il a des problèmes, et EA, avec DICE, aurait coûté moins de temps à consacrer à des joueurs toxiques dont la fine organisation mentale est mise à mal par la présence d'une femme avec une prothèse en une vidéo promo de jeu vidéo ou l'absence de grands-pères en elle, ceux qui se sont battus, et se concentrent sur le polissage du jeu. Je pense que dans quelques mois, Battlefield V sera ce qu'il aurait dû être depuis le début, mais pour l'instant, ce n'est qu'une bonne suite d'un excellent jeu de tir avec peu de cartes, un équilibre modifié et une campagne solo carrément mauvaise.
Note du site
Avantages: Approche retravaillée de l'interaction en équipe ; nouvelles mécaniques de tir; possibilités de personnalisation ; grandes opérations
Inconvénients : Mauvaise campagne solo ; Bugs; certains modes de jeu sont encore en développement
Conclusion: Battlefield V. Maintenant sans Premium, mais en accès anticipé. Nous devons attendre les correctifs.
La série populaire obtient une nouvelle partie numérotée. Battlefield 5 a reçu des réactions mitigées de la part des joueurs. le fait est que ce n'est pas seulement très différent des parties précédentes, le concept même et le cadre du jeu ont radicalement changé dans l'autre sens. Certains joueurs l'ont bien pris, tandis que d'autres, au contraire, étaient très en colère contre les développeurs pour cela.
Il y a tellement de changements que ce n'est plus clair. si Battlefield 5 est considéré comme une partie. franchise ou s'agit-il d'un projet totalement indépendant et original. Trouvons-le.
À propos du jeu
Une entreprise solo, comme dans les parties précédentes de la série, sera et n'ira nulle part. Plusieurs scénarios, des personnages à part entière nous attendront dans le jeu. Nous jouerons pour différents héros, mais on ne sait pas encore si toutes les histoires seront interconnectées ou complètement indépendantes. Les développeurs ont décidé de ne pas montrer à tout le monde les batailles bien connues, qui ont longtemps été racontées dans les livres, les programmes historiques et les longs métrages, mais à propos de ces batailles. que peu de gens connaissent.
Une fois de plus, le jeu aura un mode coopératif à part entière, vous pouvez maintenant, avec vos amis, vivre une aventure historique inoubliable. Le nouveau régime s'appelle « Forces Unies ». Dans ceux-ci, les joueurs se rassembleront en escouades de quatre et partiront pour une mission dangereuse, où ils devront se faufiler inaperçu à l'arrière de l'armée ennemie et accomplir secrètement certaines tâches.
De plus, les développeurs ont décidé de revenir à l'ancien mode "Opérations". Dans le cinquième volet de la célèbre franchise, ils s'appelaient « Opérations à grande échelle ». En fait, ce sont les mêmes modes, mais seulement avec certaines fonctionnalités. Par exemple, le mode mis à jour aura une fonctionnalité intéressante - les résultats de la dernière bataille affecteront l'équilibre de la nouvelle carte. Ainsi, tous les jeux de la session seront liés.
Chaque match durera de trois à quatre jours. Jouez jusqu'à ce qu'un gagnant soit annoncé. Le quatrième jour, les munitions seront limitées et il n'y aura également aucune possibilité de réapparaître. Ainsi, le jeu déterminera avec précision le gagnant, de sorte que le mode lui-même ne durera pas éternellement.
Étant donné que le mode se compose de plusieurs étapes, les conditions sur le champ de bataille changent à l'avenir. La technique commence à s'imposer. Certes, elle a l'air très, très étrange. Les avions, par exemple, font peu ou pas de dégâts. Il y avait aussi un avion qui ne pouvait tout simplement pas être abattu, il avait trop de santé. Deux canons antiaériens ne peuvent pas y faire face, même s'ils tirent ensemble et avec précision sur la cible sans manquer. Peut-être que l'affaire est mal équilibrée, mais tout s'est avéré trop brisé.
Quant aux réservoirs, il semble qu'ils soient en carton ou autre matériau, mais certainement pas en métal. Il est très difficile de tirer avec une mitrailleuse, elle surchauffe constamment. par conséquent, le joueur n'a tout simplement pas le temps d'infliger des dégâts importants à l'ennemi et il le tue. L'effet hautement explosif des obus a été très fortement corrigé. Pour infliger des dégâts, il faut toucher strictement la cible.
Auparavant, il y avait des géants, maintenant ils ont été remplacés par des bonus spéciaux. qui donnent des avantages aux véhicules blindés. Votre équipe accumule conjointement des points pour une amélioration puissante, et le commandant lui-même invoque ce qui est nécessaire pour le moment sur le champ de bataille. La fusée FAU-2 est une arme très efficace, mais en fait elle n'est pas aussi utile que les développeurs eux-mêmes le souhaiteraient ou l'avaient prévu.
Un char lourd semble beaucoup plus dangereux dans cette situation. La technologie britannique est inférieure à l'ennemi, par exemple, leurs véhicules blindés avec un lance-flammes et une remorque sont trop inutiles dans les circonstances réelles de la bataille. Cette technique détruit trop vite, et elle n'a pas le temps d'apporter des bénéfices. Que dire si l'Allemagne a reçu le "Sturmtiger". Le canon hautement explosif de ce char est tout simplement destructeur. Elle peut raser un très grand terrain jusqu'au sol. par conséquent, vous devez être aussi prudent que possible. quand ce colosse quitte le champ de bataille.
Caractéristiques de la nouvelle pièce basée sur les matériaux de l'E3
Lors de la conférence des développeurs, nous avons appris beaucoup de nouvelles données et détails sur le gameplay du jeu. Beaucoup a été montré, beaucoup a été détaillé, de nouveaux éléments ont été annoncés et beaucoup plus a été dit sur les anciennes informations. Petite liste des nouveautés :
- Nouvelle carte... La conception de cartes a toujours été l'une des plus grandes forces de Battlefield. Même les critiques les plus notoires de la série sont d'accord avec cela, et nous avons examiné l'une des cartes du jeu. Norvik est une grande carte typique qui a l'air absolument incroyable et basée sur les images que nous avons vues, elle est très bien conçue. Il semble avoir un équilibre parfait entre d'immenses espaces ouverts pour le transport et des couloirs étroits claustrophobes pour les batailles d'infanterie.
- Manque de repères... L'un des mécanismes qui verra quelques changements mineurs dans Battlefield V est le marquage et la localisation des ennemis. Dans Battlefield 1, il suffisait d'appuyer sur un bouton pour qu'une marque apparaisse au-dessus de l'ennemi, le rendant très visible même dans les batailles les plus chargées. Dans Battlefield V, cela deviendra plus organique. Au lieu de cela, vous ne pouvez signaler que les obstacles naturels et les objets autour et à proximité immédiate des ennemis.
- Changement de système de revitalisation... Le marquage ennemi n'est pas la seule chose qui changera. Le renouveau sera également retravaillé et, il faut le dire, assez significatif. Le mécanisme de revitalisation de Battlefield V deviendra plus réaliste - vous devrez interagir physiquement avec les soldats vaincus, les laisser tomber pour les soigner, puis les soulever du sol. Cela conduira inévitablement à des tensions, rendant le processus plus long, peut-être même potentiellement ennuyeux, alors espérons que ce ne sera pas le cas.
- Réanimer la capacité de camarade... Ce changement ne s'applique pas aux changements du mécanisme de réanimation. Grâce à la nouvelle mécanique "Buddy Revive", la réanimation n'est plus l'apanage exclusif des médecins. Tous les joueurs d'une équipe peuvent faire revivre tous les joueurs. Cependant, si vous n'êtes pas un infirmier, faire revivre vos camarades vaincus vous prendra plus de temps que si vous étiez un infirmier qualifié. C'est logique et la polyvalence dans différentes classes de soldats est toujours appréciée. Bien que, que vous soyez médecin ou non, les joueurs ne seront jamais en mesure de restaurer complètement leur santé, ce qui est ennuyeux et ennuyeux.
- Personnalisation... Bien sûr, la personnalisation faisait partie de Battlefield, et Battlefield V ne fait pas exception. Bien que nous ne connaissions pas le degré de personnalisation qui sera mis en œuvre dans le jeu, nous savons qu'il sera possible de changer d'armes, de soldats et de véhicules, ainsi que d'objets et de skins. Et cela nous amène au point suivant.
- Métajeu... Toutes les personnalisations et les progrès dans Battlefield V seront une petite partie de Tides of War, qui est un méta-jeu qui couvre pratiquement tout le champ de bataille. Dans Tide of War, chaque joueur fera partie d'une entreprise qui grandira et s'améliorera avec ses soldats, nous pensons donc que les deux seront interconnectés, au moins dans une certaine mesure. Jusqu'à présent, c'est tout ce que nous savons sur le méta-jeu, mais nous espérons obtenir des informations plus précises bientôt.
- "Pass de saison". DICE et EA ont clairement indiqué à tout le monde qu'il n'y aurait pas de Season Pass dans Battlefield V, ce qui est une très bonne nouvelle. Cela, bien sûr, signifie que toutes les cartes publiées en tant que DLC après la sortie de Battlefield V seront téléchargeables et jouables gratuitement, de sorte que les joueurs ne seront pas divisés entre ceux qui possèdent un jeu de cartes et ceux qui n'en possèdent pas.
- "Boîtes à butin"... Hé, même dans Battlefront 2, c'était comme ça : il n'y avait pas de Season Pass, et tout le contenu post-lancement était gratuit. Cependant, les choses ont radicalement changé et l'une des pires options de monétisation que nous ayons jamais vues. Heureusement, DICE a clairement indiqué que cela n'arriverait pas avec Battlefield V. Il n'y aura pas de boîtes à butin ou d'autres objets payés générés aléatoirement.
- Microtransactions... Cependant, cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas de microtransactions dans le jeu. Avouons-le, même si nous le détestons, la plupart des jeux multijoueurs de nos jours ont des microtransactions dans une certaine mesure. Ce qui est déjà là, ils le sont même dans certains jeux solo (on parle de vous, Shadow of War).
- Monnaie du jeu... La devise du jeu permettra uniquement aux joueurs d'acheter des objets cosmétiques, et bien que cette devise puisse être gagnée en jouant, les joueurs auront la possibilité de l'acheter avec de l'argent réel.
Aperçu de Battlefield 5
Les développeurs modifient certains des éléments fondamentaux du multijoueur de la série. Par exemple, les joueurs ressuscités auront moins de tours - juste un ou deux clips. C'est ainsi que DICE veut accroître le rôle des combattants de soutien dans les matchs. Dans Battlefield V, chaque joueur aura sous contrôle une escouade personnelle de quatre soldats de chaque classe :
- avion d'attaque,
- ingénieur,
- combattant de soutien,
- médical.
Eux-mêmes au studio DICE appellent cette brigade « compagnie ». Les combattants peuvent être complètement changés - du sexe et de la race aux éléments d'apparence et de vêtements. Au fur et à mesure qu'ils progressent, des sous-classes appelées "archétypes" s'ouvriront pour eux. Ainsi, le joueur pourra choisir une spécialisation encore plus étroite pour son personnage sur le champ de bataille. Les guerriers de l'entreprise sont disponibles en multijoueur et en coopération.
De plus, tout le monde pourra désormais élever ses compagnons d'armes dans le détachement - les médecins continueront à renvoyer tous les soldats de leur équipe de l'au-delà. Soit dit en passant, la restauration automatique de la santé est limitée - la barre de vie est désormais divisée en secteurs, dont le dernier actif est reconstitué sans trousse de premiers soins. Pour remplir pleinement votre santé, vous avez toujours besoin de l'aide d'un médecin.
Le dernier grand changement a été la capacité de construire. Pas comme Fortnite, bien sûr, mais en raison du retour de la destruction massive de Battlefield V, les Suédois ont décidé de donner aux joueurs les outils pour restaurer au moins partiellement les bâtiments détruits. Par exemple, les joueurs pourront construire de petits abris à partir d'objets improvisés.
Les éléments de jeu suivants ont été mis à jour graphiquement :
- éclairage
- ustensiles d'intérieur
- aurores boréales et effets météorologiques
- effets des chutes d'avions
Nouveaux détails du test alpha du jeu
Le test alpha de la cinquième partie de Battlefield vient de s'achever. C'était incroyablement difficile d'y monter, alors ne vous découragez pas si vous n'étiez pas autorisé à entrer : nous avons tout regardé et sommes pressés de vous dire ce qu'est devenue la série mythique.
En alpha, une seule carte et deux modes étaient disponibles. Il se déroule à Narvik, en Norvège. Tout semble, bien sûr, incroyable. Mouvement, animation, effets météo et système de destruction retravaillés. Vous pouvez tirer sur une maison pendant longtemps avec un canon antiaérien afin de voir comment la neige descend du toit, des trous se forment dans les murs et des copeaux volent sur les côtés avec des morceaux de murs et de sol. Cela ne s'est produit nulle part ailleurs.
Il est à noter que les développeurs ont beaucoup resserré le visuel. Chaque particule est désormais un objet physique indépendant, malgré cette innovation, le matériel ne se bloque pas, l'optimisation est à un niveau suffisamment élevé, donc même pas sur les ordinateurs les plus haut de gamme le jeu démarrera sans aucun problème.
Les joueurs doivent être prêts à payer pour cela avec la configuration système requise, afin de voir tout le charme du nouveau jeu, ils doivent acheter du matériel supplémentaire. Jusqu'à présent, l'i7 a du mal à gérer l'enregistrement de gameplay Ultra et OBS. Mais c'est "Alpha", espérons donc que l'optimisation soit renforcée.
Les graphismes, cependant, on s'y habitue assez rapidement et ce n'est en fait pas la chose la plus importante dans un si gros jeu, ainsi que dans une franchise populaire. Mais le gameplay est le plus important, car c'est pourquoi nous aimons et jouons à des jeux de session similaires. Le mode "Capture" est ressenti assez rapidement et librement. C'est agréable à jouer, cependant, le rythme du jeu est trop lent, et le terrain est accidenté, mais les distances sont petites, donc le gameplay n'est pas artificiellement retardé. Bien que les événements qui se déroulent sur la carte soient assez chaotiques.
Le mode "Opérations" est plus curieux, c'est une fonctionnalité plus réfléchie et raffinée de la partie précédente de la série. Les règles changent pendant la bataille, et l'heure de la journée change également, ce qui affecte considérablement l'équilibre et la tactique du jeu. En l'occurrence, par exemple, le premier jour de combat, les forces anglaises doivent détruire l'artillerie ennemie et le deuxième jour, elles doivent se déplacer le long des lignes défensives et capturer un certain point sur la carte. Le jour et la nuit changent aussi les tactiques et les règles.
Promotion de pré-lancement de Battlefield V
DICE a décidé de ravir tous les fans de Battlefield. Qu'est-ce qui peut rendre les joueurs heureux ? La distribution gratuite de DLC n'est peut-être pas le premier élément sur la liste des souhaits les plus chers des joueurs, mais c'est aussi un événement très agréable. Donc, au moins, les auteurs de la série d'action y croient, et offrent donc à tous ceux qui veulent acheter quelques ajouts à leurs tireurs préférés pour presque rien. L'attrait d'une générosité inouïe durera plusieurs mois - jusqu'à la sortie de la prochaine création du studio
Les préparatifs de Battlefield V battent leur plein. Alors que les chanceux qui ont eu accès aux serveurs de test s'amusent dans de nouvelles batailles, les propriétaires des parties précédentes du film d'action peuvent profiter de divers DLC. Le tout grâce à une promotion spéciale, qui devrait préparer les combattants à la sortie prochaine. Au cours des prochains mois, le studio DICE promet de présenter un par un tous les modules complémentaires publiés pour Battlefield 4 et Battlefield 1. De plus, les joueurs auront des tâches quotidiennes spéciales à accomplir et qui vous permettront de gagner des objets décoratifs exclusifs pour le futur jeu.
Tides of Change pour Battlefield 1 et Second Assault pour Battlefield 4 sont disponibles dès maintenant et seront gratuits jusqu'au 17 juillet. Après cela, les joueurs trouveront une nouvelle sélection de DLC. Ce mois-ci, par exemple, ils promettent de distribuer une grandiose "Apocalypse" - il n'y a pas encore de dates précises, nous vous conseillons donc de suivre le calendrier spécial sur le site officiel. La promotion Road to Battlefield V se déroulera jusqu'à la sortie du film d'action sur la Seconde Guerre mondiale le 19 octobre sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Problèmes d'équilibre
Dès que le joueur a complètement tiré ses 18 obus, il doit obligatoirement retourner dans la caisse la plus proche avec des cartouches à l'un des points et refaire le plein de munitions, sinon il ne pourra tout simplement pas accomplir toutes les tâches assignées à l'équipe. Il en va de même pour les mitrailleuses, les bombes aériennes et tout le reste. Revenir constamment pour reconstituer les munitions de soja augmente artificiellement le temps de jeu et est très fatiguant, car pendant que vous revenez pour reprendre les fournitures, il ne se passe absolument rien.
Mais ce ne sont pas tous des changements de solde négatifs que les joueurs ont observés lors des tests alpha. La santé après avoir été blessé n'est plus entièrement restaurée. Il faut soit chercher un médecin, soit courir tous dans la même boîte avec des cartouches et des trousses de premiers soins. Pour tuer, vous avez besoin d'environ 3-4 coups avec un fusil d'assaut, donc souvent, s'ils se dirigent vers votre arrière, vous n'aurez pas la chance de vous retourner et de répondre.
Ainsi, le jeu se transforme en une longue préparation pour le ravitaillement et le retour et par conséquent, vous êtes rapidement tué. ce qui annule toute la longue préparation au combat. Cela fonctionnerait dans un jeu du genre "survie", mais pas pour une session coopérative, un jeu de tir occasionnel.
Les cartouches manquent constamment. Le sniper réapparaît avec 15 obus, dont ceux déjà présents dans le clip. En conséquence, vous devez soit garder un ami de soutien à proximité, soit ne pas vous éloigner de la boîte à munitions. Il est très facile de rater l'ennemi, le risque de tirer toutes les munitions et de ne pas toucher est très élevé. Ceci, bien sûr, ne correspond pas du tout à l'occupation d'une position avantageuse. En conséquence, environ 30% du temps que nous passons à la recherche de munitions. Incroyablement amusant pour la plupart des joueurs.
BF Bulletin rapporte que les développeurs prévoient de réduire le seuil de récupération maximale de la santé après avoir subi des dégâts critiques dans Battlefield V. Dans le test alpha, la barre a été fixée à 49 unités de santé, puis pour restaurer complètement l'approvisionnement, vous devez trouver un infirmier ou une station avec des trousses de premiers soins. Jusqu'à présent, DICE n'a pas de décision finale sur la limite de récupération arbitraire.
Le mécanisme de réapparition fonctionne désormais également d'une manière complètement différente. Vous ne pouvez pas simplement mourir ici. Après avoir été mortellement blessé, vous tombez au sol et commencez à crier à déchirer le cœur, en appelant un médecin. Les médecins de ce jeu, bien sûr, préfèrent traditionnellement attaquer, car les joueurs n'aiment pas vraiment élever leurs camarades, car il est important de tuer autant d'adversaires que possible. De ce fait, vous devez vous allonger longtemps, ce qui augmente encore le temps inutile passé dans le jeu.
L'image est aggravée par le fait que les balises ont été supprimées du jeu. C'est-à-dire qu'au lieu du joueur marqué, nous n'obtenons qu'un marqueur conditionnel sur le terrain. Et ce malgré le fait que lorsque vous visez, l'ennemi est toujours visible par tout le monde. Une décision extrêmement étrange. Ajoutez une abondance d'effets météorologiques, d'excellents camouflages et des environnements très sombres, et vous avez le jeu parfait pour ceux qui aiment s'asseoir quelque part sous l'arbre, piégeant une autre victime en courant. C'est tout ce qu'ils sont assis.
Impressions générales des tests alpha
Franchement, de l'avis de la plupart des joueurs et de la presse, le jeu n'a pas été à la hauteur de nos attentes et a même désagréablement surpris plus d'un. Tout le monde comprend l'effet que l'entreprise cherche à obtenir en testant son jeu. Vous pouvez également voir dans quelle direction les développeurs se déplacent. La nouvelle partie de la série devient entièrement en équipe, l'accent est mis sur le travail bien coordonné des joueurs sur le champ de bataille.
L'équipe du jeu doit constamment se déplacer ensemble, en utilisant de la fumée, des médecins, des sacs de munitions et des fusées éclairantes. Un tel travail bien coordonné de tous les membres de l'équipe augmente votre survie et le succès de la tâche. Mais il y a un inconvénient à tout cela - la plupart des fans de Battlefield n'ont jamais joué comme ça. Tout le monde veut tuer l'ennemi et voir son surnom dans la liste des victimes tout en haut, et personne ne se soucie des tâches et du travail d'équipe en général.
Les joueurs de Battlefield 5 Closed Alpha ont reçu un message les invitant à participer au test d'endurance du prochain jeu. Il aura lieu à la fin de l'été, mais on ne sait pas encore s'il s'agira d'un deuxième test fermé sur invitation ou d'une bêta ouverte.
Il est sûr de dire que tous ceux qui sont habitués à jouer en solo sont devenus extrêmement mal à l'aise. Il serait compréhensible qu'il s'agisse d'un nouveau mode, mais rendre l'ensemble de Battlefield 5 comme celui-ci est extrêmement hâtif et pas tout à fait la bonne décision. En fait, les personnes qui ont participé aux tests alpha sont déjà extrêmement insatisfaites de ce qu'elles ont vu, et l'alpha a été fermée assez rapidement. Peut-être plus tôt que prévu, mais ce ne sont que des hypothèses, mais peut-être qu'ils vont refaire tout l'équilibre et la direction de la partie principale de la série.
Résultat
Sur la base des retours des tests alpha, les développeurs ont choisi un cours de développement complètement différent pour la série. Les joueurs ne sont pas satisfaits de l'équilibre et des nouvelles batailles d'équipe, bien que le nouveau mode avec un environnement changeant et des tâches changeantes soit très bon et intéressant. Il est trop tôt pour le dire, les tests sont terminés, nous attendons la bêta ou de nouvelles nouvelles des développeurs.
Le jeu sort le 19 octobre - une semaine après Call of Duty: Black Ops 4 et une semaine avant Red Dead Redemption 2. Les acheteurs de l'édition étendue recevront plusieurs bonus dans le jeu et l'accès à la version complète du projet trois jours plus tôt - le 16 octobre. Les abonnés EA Access (Xbox One) et Origins Access (PC) pourront essayer le jeu de tir le 11 octobre.
Revue de Battlefield V. Date de sortie. Vidéo
Chaque fan a une partie préférée, mais avant la sortie de BFV, nous avons décidé de compiler une liste objective (si possible) de tous les jeux de la série, numérotés du pire au meilleur. Lequel a le mieux saisi l'essence de Battlefield ? Et qui par son apparence n'a fait que ternir la réputation de la franchise ? Trouvons-le.
15. Champ de bataille en ligne (2010)
Je suis sûr que beaucoup d'entre vous n'étaient même pas au courant de l'existence de Battlefield Online. Dans ce cas, croyez-moi, vous n'avez rien perdu. Le jeu était un remake gratuit de Battlefield 2, développé pour le marché d'Asie de l'Est par Neowiz Games avec peu d'intervention de DICE. Son seul argument de vente était que BF Online permettait à des centaines de joueurs de se battre en même temps sur les cartes classiques de Battlefield.
Malgré les visuels ternes et laids, le jeu a parfaitement capturé l'essence et les fonctionnalités de Battlefild, mais comparé à Bad Company 2 sorti plus tard cette année-là, BF Online n'avait aucune chance. Les serveurs du jeu ont été fermés en 2013, après plusieurs années de problèmes techniques, à cause desquels même ceux qui le voulaient vraiment ne pouvaient pas y jouer. C'est peut-être pour le mieux.
14. Champ de bataille Play4Free (2011)
Je pense que certaines personnes ont vraiment aimé le jeu, étant donné que la pétition pour le soutenir suite à l'annonce par EA de la fermeture du serveur a recueilli près de cinquante mille signatures, et les fans travaillent toujours sur son successeur spirituel, Project Fury. Mais la meilleure chose à propos de Battlefield Play4Free, pour être honnête, était qu'il était gratuit, ce qui annulait le fait que le jeu n'était rien de plus qu'une contrefaçon de Battlefield 2 médiocre.
En plus des graphismes indescriptibles, du cadre sans vie et de graves défauts comme la possibilité de changer de personnage, Battlefield Play4Free a souffert d'une crise d'identité. Qu'était-elle, à part un méli-mélo stérile et insipide de millions d'autres tireurs, dans le décor du monde moderne ? Oui, c'était une alternative gratuite à son cousin AAA, mais le jeu ne méritait pas une grande attention.
Jeu non disponible sur les services numériques PC
13. Battlefield Heroes (2009)
La décision de transformer l'épisode en quelque chose comme les dessins animés du dimanche pour enfants ne semble pas être la meilleure solution pour IP, qui a toujours traité de thèmes adultes et de violence. Cependant, par miracle, DICE a réussi à sauter par-dessus ce fossé avec des crocodiles et à offrir au public Battlefield Heroes, un divertissement gratuit pour PC très peu exigeant.
Quand vous le regardez maintenant, il s'avère que Heroes ressemblait beaucoup à Fortnite et, en termes d'esprit et de style, c'était un produit délibéré de DICE. Le jeu était plus petit et plus amusant, mais en même temps conservait un degré considérable de rivalité pour ceux qui ne cherchaient pas de moyens faciles. Tout cela a fait de Heroes un excellent divertissement "de poche" pour les fans de la série qui voulaient essayer quelque chose de nouveau. Il est d'autant plus dommage qu'EA ait par la suite transformé le jeu en une grindilka payante et l'ait complètement fermé en 2015.
Jeu non disponible sur les services numériques PC
12. Battlefield Hardline (2015)
La seule partie non-DICE AAA de la série. Le studio Visceral Games, aujourd'hui disparu, a essayé de faire quelque chose de radicalement nouveau et a présenté le monde à Battlefield avec des flics et des voleurs, en leur appliquant la formule standard de la franchise. Cela a fonctionné, mais pas tant que ça. La campagne Battlefield: Hardline a tenté de capitaliser sur la popularité de la série policière, qui a été réalisée à un niveau décent, mais néanmoins quelque peu maladroit, en particulier en ce qui concerne les sujets glissants de l'intrigue.
Le composant multijoueur manquait de l'élégance et de la précision des autres parties. Parmi les nouveaux régimes, décorés sur le thème des gangsters, il y en avait à la fois des succès et des échecs, parmi lesquels "Hijacking" se démarquait en raison du tas excessif de poursuites cinématographiques. Un trait fort pour Hardline en tant que jeu autonome, mais un grand pas en avant pour Battlefield.
11. Champ de bataille 2142 (2006)
Ajoutez des hovertanks et des robots de guerre à Battlefield : quelque chose peut-il mal tourner ? Eh bien, dans ce cas, même le fait que 2142 soit sorti un an et quatre mois après Battlefield 2 n'a pas aidé, et toutes ces fonctionnalités de science-fiction attrayantes ont plutôt effrayé les gens qui voulaient le bon vieux Battlefield (littéralement) terre-à-terre .
C'est dommage, car 2142 est un bon jeu qui étend les nouvelles mécaniques de Battlefield 2 avec des combats plus dynamiques et un arsenal varié. Sans oublier le nouveau mode Titan, dans lequel les joueurs s'affrontaient pour le contrôle des silos puis montaient à bord de l'héliporteur des Avengers. Heureusement, le Titan a reçu un nouveau souffle avec Naval Strike pour Battlefield 4, renaissant sous le nom d'Assaut sur un porte-avions.
Jeu non disponible sur les services numériques PC
10. Champ de bataille du Vietnam (2004)
Battlefield Vietnam semblait étrange à sa sortie, et cela semble encore plus étrange maintenant. Le meilleur de tous, la popularité du "Vietnam" a fonctionné, d'abord, des opérations de combat asymétriques entre des troupes avec des armes et des fortifications différentes; deuxièmement, les hélicoptères, qu'on pouvait apprendre à voler en quelques jours, pas en quelques mois (bonjour, un prototype d'hélicoptère de BF 1942 : Secret Weapons of World War 2); et, troisièmement, une radio en technologie qui pourrait hurler Surfin' Oiseau pendant que tu te précipitais directement dans l'enfer.
6. Champ de bataille : mauvaise compagnie (2008)
Beaucoup de gens se souviennent avec émotion de Bad Company 2, mais peu se souviennent du jeu original avec le même enthousiasme. Et c'est dommage, car c'est en elle que sont apparues toutes ces puces que la suite élevait à l'absolu. C'était l'un des premiers Battlefield avec une histoire normale, des personnages (drôles et vivants, réels) et un scénario. Il a également fait ses débuts Frostbite, désormais le moteur légendaire de la franchise.
Le résultat était un niveau de destructibilité jamais vu auparavant dans les jeux. Malheureusement, le manque d'expérience de DICE dans les campagnes solo s'est également fait sentir, ce qui a entraîné une IA faible et des décisions étranges dans le schéma de contrôle, gâchant l'excellente expérience du jeu. Il y avait aussi des problèmes avec le multijoueur, car le jeu est sorti avec un seul mode - Gold Rush (le prototype du classique "Assault"). À la demande des fans, Capture a été ajouté plus tard, mais la vraie valeur de Bad Company était et sera toujours la campagne.
Jeu non disponible sur les services numériques PC
5. Champ de bataille 1942 (2002)
Le premier, original et, pour beaucoup, l'un des meilleurs. Une étape importante dans l'histoire du jeu, lorsque DICE a pris pour la première fois le concept d'un simulateur militaire hardcore et l'a adapté pour un public plus large. Mais Battlefield 1942 n'est pas seulement apprécié pour ses contributions historiques, car c'est un excellent jeu de tir en soi. Pour l'époque, une conception aussi spacieuse de la carte et de soixante-quatre joueurs dessus a complètement fait exploser le toit, donnant aux joueurs sur PC l'opportunité de sentir chaque centime investi dans leurs machines. Et même aujourd'hui, 1942 joue très bien.
Il possède toutes les fonctionnalités emblématiques de Battlefield - gameplay de classe, véhicules, batailles terrestres, navales et aériennes et modes de jeu en équipe que DICE perfectionnera pour les seize prochaines années. Oh, oui, ce jeu nous a également donné Wake Island, une carte multijoueur presque parfaite. Rien que pour elle, Battlefield 1942 a mérité sa place sur notre liste.
Jeu non disponible sur les services numériques PC
4. Champ de bataille 1 (2016)
Le jeu le plus grand et le plus frénétique de la série à ce jour. Battlefield 1 a remonté le temps en envoyant les fans de la franchise sur les terrains de la Première Guerre mondiale. S'éloignant des batailles modernes, le jeu a adopté une nouvelle approche de la campagne solo, présentant aux joueurs des histoires de guerre, une série de croquis sans rapport sur des personnes individuelles, des héros oubliés d'une guerre oubliée, les traitant avec admiration et respect.
En ce qui concerne les innovations multijoueurs, Battlefield 1 présente les Giants, des monstres d'acier qui font trembler la terre et briser la bataille, similaires à Levolution. Cette partie est une nouvelle barre de hauteur non seulement pour la franchise, mais pour l'ensemble du genre FPS dans son ensemble.
3. Champ de bataille 2 (2005)
Les jeux modernes de la franchise ont commencé avec Battlefield 2 ... et non pas parce que c'était le premier jeu dans le cadre moderne (et le premier à briser tous les ordres de numérotation). C'est dans cette partie que la série a commencé à s'éloigner de l'écrasement des combattants autour de points statiques vers des théâtres d'opérations militaires miniatures.
Les joueurs ont été encouragés à s'organiser en escouades, en leur donnant des points de réapparition mobiles sous la forme d'un commandant et la possibilité d'effectuer des tâches plus spécifiques que de "capturer tous les drapeaux". La décision d'ajouter des défibrillateurs médicaux et des boîtes de munitions pour les combattants de soutien a ajouté de la dynamique et de la mobilité au jeu. Battlefield 1942 a défini le concept auquel tous les jeux suivants de la série ont adhéré, mais c'est Battlefield 2 qui a affiné les principales caractéristiques et les a amenées à la forme dans laquelle nous les connaissons et les aimons.
Jeu non disponible sur les services numériques PC
2. Champ de bataille 3 (2011)
Après quelques pas de spin-offs et des ports free-play lents, DICE a promis de revenir aux racines de la franchise avec une suite très médiatisée sur PC et consoles en même temps. Le studio et Electronic Arts ont travaillé avec diligence pour promouvoir le nouveau jeu, essayant désespérément de surpasser Call of Duty dans la lutte pour le trône du roi des jeux de tir à la première personne.
L'excès de confiance va souvent de travers, et la campagne dans Battlefield 3 s'est avérée extrêmement médiocre, peu importe comment vous la regardez. Mais en ligne, c'est une histoire complètement différente. Pour les joueurs sur console, le niveau d'ambition et l'ampleur des batailles étaient sans précédent, le jeu avait fière allure et fonctionnait très bien, même par rapport à la version PC techniquement supérieure. Battlefield 3 n'a peut-être pas été un retour triomphal, mais c'est définitivement un bon début.
1. Battlefield : Bad Company 2 (2010)
Malgré tout son militarisme sévère, Battlefield fait un travail mental pendant son temps libre. Ayant posé les bases d'un partenariat dans la première partie du spin-off, Bad Company 2 revendique la meilleure campagne de toute la franchise. Un scénario hilarant (oui, hilarant !), des découvertes de gameplay uniques et des personnages magnifiques. Il y a suffisamment de tampons dans le jeu, où sans eux, mais grâce au rythme dynamique et à la conception magistrale des missions, vous voulez rester en compagnie de charmants salauds le plus longtemps possible, et toutes les modifications dans lesquelles ils se trouvent ne sont que plaisir.
Le multijoueur de Bad Company 2 est tout aussi fou et chaotique, avec des tonnes de cartes, une physique impressionnante, de la destruction et une excellente bande-son. Et l'expansion tragiquement sous-estimée du Vietnam a parfaitement capturé l'atmosphère féroce et étouffante de cette guerre, prolongeant la durée de vie du multijoueur de Bad Company 2 pendant une durée décente. BF : BC2 est la quintessence de la franchise, l'essence pure et simple de tous les champs de bataille, occupant à juste titre la première place de notre top.