Comment surmonter le « village » en vous-même solma2010 23 avril, 22h00
Tout le monde ne naît pas avec le sens du style, le goût et la capacité de combiner les vêtements. Mais vous pouvez éviter de commettre de terribles erreurs en suivant simplement des règles simples.
L'essentiel n'est pas de vous convaincre que vous avez fière allure, et votre entourage est simplement jaloux de votre personnalité brillante et de vos décisions audacieuses dans votre capacité à combiner des choses incongrues. Regardez objectivement et vous trouverez très probablement dans votre placard des objets qui auraient dû être jetés à la poubelle depuis longtemps. Au sens figuré, il est possible et nécessaire de vaincre le « village » avec votre propre style.
Survêtement et chaussures
Ici, semble-t-il, il n’est même pas nécessaire d’expliquer quoi que ce soit – mais ne le faites jamais.
UGG Boots
Il n’y a rien de répréhensible dans les bottes Ugg elles-mêmes. Ce sont des chaussures pratiques et confortables... pour un usage domestique. Vous pouvez probablement encore marcher dans la forêt par temps frais et humide, mais marcher avec en ville, en les utilisant comme chaussures décontractées d'hiver, est une erreur et une mauvaise chose.
Tenue de soirée le matin
Si vous ne rentrez pas vous coucher à 7 heures du matin après une nuit d'orage, alors dans tous les autres cas, une tenue de soirée, surtout en combinaison avec un maquillage de soirée, est tout simplement un crime. Le travail n’est pas non plus une raison pour ressembler à un sapin de Noël, à moins, bien sûr, que ce soit exactement ce qu’est votre travail. Robes de soirée - pour la détente, pour le théâtre, le restaurant, les visites et autres occasions moins morales. Une fille en robe de cocktail dans un tramway le matin, et même avec un sac spacieux et un sac en plastique, a l'air pour le moins étrange.
Fausses marques
Si vous n’avez pas d’argent pour acheter un sac à main, des chaussures ou une veste de marque, il est temps de gagner plus ou de chercher un autre magasin de vêtements. Les contrefaçons de marques connues semblent pathétiques et la personne qui les utilise commence à se ressembler.
Imprimé léopard
Cela n’a causé que de la pitié pendant au moins plusieurs millénaires. Dans les années lointaines de Néandertal, porter la peau d'un prédateur tué était non seulement une nécessité impérieuse, mais aussi un motif de fierté - cette fois, l'homme a vaincu la bête. On ne sait cependant pas exactement de quel animal en peluche tué la peau synthétique est arrachée pour confectionner un autre chemisier ou une autre jupe avec ce terrible imprimé léopard, mais croyez-moi, cela n'en vaut pas la peine.
Des vêtements qui ne conviennent pas à l'âge ou à la taille
Pour paraître jeune, vous devez essayer de bien manger et de rester en forme. Les vêtements d'adolescent avec des poneys roses sur une femme adulte semblent très étranges et créent un effet complètement opposé à celui attendu - contrairement aux vêtements, la personne a l'air beaucoup plus âgée que son âge.
Abondance de décorations
Vous pouvez commencer par dire que se vanter de l'abondance de l'or est indécent et parfois même dangereux, et en plus, cela témoigne de vos terribles manières. Les bijoux doivent être réduits au minimum, pas de bagues en or avec une fausse pierre à chaque doigt. Votre « luxe » n’a surpris personne depuis la fin des années 80 environ.
Strass
La raison de la fascination des gens pour les strass n'est pas encore entièrement élucidée, mais nous pouvons affirmer avec certitude qu'une abondance de pierres brillantes n'a pas sa place sur vos vêtements. Tout le monde sait à quel point il est difficile de trouver un article qui n'a pas été endommagé par le fabricant avec un patch, un dessin ou un autocollant, mais essayez fort, d'accord ?
Collants
Encore une fois, pas tous, mais avec du Lurex et quelques autres. Une brillance grasse sur vos jambes est très disgracieuse, et si elle est combinée avec des sandales, c'est un véritable cauchemar. Les modèles en maille et teintés beige ne devraient pas du tout exister dans le monde. Je ne dirai rien des collants noirs avec un short court...
Parfum
Les parfums raffinés ou les simples eaux de toilette légères peuvent dégoûter les autres si vous ne calculez pas la quantité. Vous n’êtes pas un barbecue, vous n’avez pas besoin de mariner et de vous imprégner de l’odeur âcre du parfum. L'arôme doit être à peine perceptible lors d'un contact étroit.
Extensions de cheveux, ongles et cils
Les extensions de cheveux, les ongles et les cils seront toujours pires que les vôtres, quel que soit leur état. Les extensions de cheveux semblent négligées, les longs cils ne semblent pas naturels et les ongles de trois centimètres sont tout simplement dégoûtants.
Plus de fourrure, encore plus !
L'envie de manteaux de fourrure s'apparente au désir de mettre à la fois toutes les bagues en or disponibles à vos doigts, 3 pour chacune, surtout si vous habitez en Russie centrale et que vous n'avez pas un besoin vital de vêtements très chauds. Sans même aborder le thème de la mise à mort des animaux et des prix incroyables à six chiffres, parfois comparables au prix d'une voiture, les manteaux de fourrure sont difficiles à entretenir, plus lourds que n'importe quelle doudoune et le plus souvent, admettons-le, remplissent la fonction d'indiquer votre statut et vos revenus, même si les gens ont cessé de penser à de tels stéréotypes il y a 20 ans.
Si vous avez suivi ces conseils objectifs, vous aurez demain une chance de passer d'Eliza Dolittle à Galatée et d'attirer des regards admiratifs au lieu de murmurer dans votre dos.
« Beaucoup de gens pensent que les gens fuient vers le village pour deux raisons : à cause du rétrogradage ou à cause d'Anastasia. Mais ce n’est pas toujours le cas. Il existe de nombreuses raisons de s’installer à la campagne, et il n’est pas nécessaire d’adhérer à une idée totalitaire. Alisa Bizyaeva a écrit un texte, après quoi de simples doutes « tchekhoviens » s'insinuent dans la tête d'un citadin notoire.
Il arrive qu'une jeune famille de sans-abri refuse de payer des loyers élevés en ville ou de s'encombrer d'un emprunt. En même temps, il souhaite vivre dans une maison avec plusieurs pièces, et non dans un salon étouffant. Il n’est pas si difficile de réaliser son rêve si l’on reconsidère ses ambitions métropolitaines et part à la recherche d’un logement en province, ou dans un village plus ou moins animé. Si vous souhaitez vous plonger dans une retraite méditative sur un hectare de votre propre forêt, la nature sauvage la plus complète fera l'affaire. À propos, la capacité de méditer simplifie grandement la vie loin des sources de nourriture urbaine pour le cerveau, comme les clubs, les cafés, les magasins et les parcs d'attractions, les théâtres, les salles de concert et les cinémas.
A propos de ce thème : Comment l'équipe éditoriale de KYKY a fait du yoga à Shanti HouseQuelqu'un s'installe dans le village parce qu'il est trop paresseux pour aller à la datcha ou en voyage dans la nature, voulant être constamment dans un état de datcha et de nature. Et quelqu'un recherche des opportunités de développement spirituel. Il existe d'autres raisons complètement exotiques.
"J'en ai marre de tout, je pars dans un monastère"
Il y a le sort peu enviable de l’épouse du décembriste, à la suite de son homme, qui a réveillé un désir ancien : construire une maison, aménager un jardin, fonder un nid familial. Habituellement, l'enthousiasme survient lors d'une chaude journée de printemps, lorsque vous pouvez dormir sur le rivage sans tente et manger des bananes dans le coffre d'une voiture, puis la dure réalité hivernale s'installe. Tout le monde ne peut pas survivre à son premier hiver villageois.
Parfois, il faut temporairement se taire pour terminer une thèse, écrire un livre ou simplement « J'en ai marre de tout, je vais dans un monastère ». Lorsque Tchekhov vivait à Yalta, il en avait tellement marre des nombreux visiteurs qu'il acheta une baie tranquille avec un petit saklya tatare et y courut pour écrire seul « Trois sœurs ». Il n'a parlé à personne de sa cachette secrète. Et ça vaut la peine de voir cet endroit, d’y aller au moins une fois, pour comprendre cet homme qui n’a plus que quelques années et quelques pièces brillantes à sa vie.
Je remarque que ma vie s'écoule entre le besoin d'une communication très intéressante et le désir de prendre sa retraite dans un endroit magnifique comme la baie de Tchekhov. En ville, j’ai toujours un peu mal à la tête et c’est comme si je n’avais pas assez d’air pour respirer. Au début je me suis sauvé avec Chyawanprash (complément alimentaire, ressemble à de la confiture, utilisé en médecine ayurvédique – ndlr.), puis j'ai remarqué que dans des conditions sauvages, les symptômes disparaissaient complètement. Quelque chose d'autre m'a poussé à me lancer dans l'aventure du village : une aversion cachée pour les promenades sur le terrain de jeu. Quoi de pire que de s'ennuyer pendant des heures sur un banc poussiéreux et de surveiller de près pour que le jeune Mowgli ne se brise pas le cou sur les escaliers en fer, les manèges et les toboggans.
De retour chez moi après mon premier cours Vipassana, alors que ma perception est assez sensible, j'aperçois au loin deux immeubles monumentaux de grande hauteur. Je les ai vus en vrai, comme si les murs étaient transparents. C'était une fourmilière à plusieurs étages, dans chaque cellule individuelle de laquelle de petits gens étaient assis, debout, allongés ou s'agitaient. En marchant dans les rues d’un quartier résidentiel, je sens de dos les étages et les escaliers des destins des gens, vivant paisiblement leur temps, regardant les écrans bleus de la vie de quelqu’un d’autre. Je comprends leur bonheur simple et sans complexité.
Mais depuis, les appartements sont devenus trop pour moi, j'en suis sorti, comme si j'avais mordu l'envers d'un champignon.
La raison pour laquelle vous vous retrouvez dans un village détermine souvent votre futur style de vie. Dans tous les cas, un citadin doit s'adapter, revoir certaines idées et changer complètement son mode de vie habituel. Les toutes premières questions urgentes auxquelles sont confrontés les néophytes du village sont le logement et le travail. La vie de village, même à notre époque technocratique, avouons-le, est simple. Étonnamment, de nombreuses maisons de village ne sont toujours pas équipées d’eau courante ni d’égouts.
Des appareils simples pour la vie de tous les jours
Il n’est pas rare qu’une maison n’ait qu’un poêle à bois comme source de chaleur. Cela signifie que vous devrez commander un wagon de bois de chauffage, que vous pourrez ensuite également scier et hacher, attisant assidûment le feu au cœur de votre maison tout l'hiver. Cette perspective effrayante est en réalité l’une des expériences rurales les plus romantiques. Le poêle est un favori de la famille. Il fait toujours chaud et confortable autour, vous pouvez cuisiner dessus, vous pouvez y faire du pain et des tartes, vous pouvez y sécher des choses. Un poêle réfrigérant peut être utilisé pour se réchauffer après une longue promenade glaciale. L'inspiration vit aussi sur les fourneaux - j'y ai écrit beaucoup de bons textes.
Avec le travail, tout peut s'avérer très intéressant - certains de mes amis sont passés à l'autosuffisance et à l'agriculture de subsistance, d'autres ont ouvert une boulangerie biologique, d'autres envisagent un salon SPA et d'autres encore aménagent un espace de festival sur le giron de nature. Le travail à distance est aussi une porte de sortie. Mais il ne nous plonge pas tellement dans la liberté et le silence ruraux, nous liant avec des fils invisibles à l'égrégore de la ville.
Mais le plus difficile, ce n’est pas la vie de tous les jours. La restructuration la plus importante se produit dans l’esprit de ceux qui ont réussi à survivre à l’inévitable rupture tout en restant dans le village. La vie ralentit, devient plus réfléchie, moins exigeante du même divertissement bouillonnant. Il y a plus de place dans la vie pour l’observation et la réflexion. L’espace occupé par le consumérisme et la recherche de pièces de monnaie est libéré pour des activités créatives naturelles. Tous les passe-temps pour lesquels il n'y avait pas assez de temps prennent vie ici, sont rappelés, sont utiles et peuvent devenir une nouvelle vocation. En décorant votre maison, en faisant pousser des fleurs et des fruits, vous pouvez mettre de l'ordre dans votre tête.
Les quatre murs constituent un abri pour la nuit, par temps pluvieux et par temps froid. Le reste du temps, vous vivez littéralement dans la rue, dans un belvédère, dans un jardin, dans une clairière.
Au fil du temps, vous avez le sentiment que tout ce qui vous entoure est votre terrain, votre espace. Vous êtes le patron ici et c’est à vous de décider comment cela se passera ici. Pas des services publics, pas des paysagistes, des souffleuses à neige et des ouvriers du bâtiment. Avez-vous remarqué comment les mamies du village, que des proches ont emmenées en ville, décorent leurs jardins, cultivant des pivoines touffues, de l'aneth parfumé et des tomates noires ?
Quand quelqu'un de la ville vient nous voir, nous remarquons à quel point nous vivons différemment et vivons tout ce qui nous entoure. La plupart des citadins, par inertie, continuent à rechercher une sorte de « mouvement », essayant de nous dynamiser et de nous inciter à voyager et à faire des activités, nous incitant à des exploits et à des divertissements extrêmes, comme l'escalade, le parapente et le saut à la corde. Parfois, il faut beaucoup d'efforts pour les calmer, les ralentir, les asseoir à table et boire du thé pendant longtemps, sourire dans leur col, écouter et raconter des histoires, remarquer comment leurs yeux s'illuminent, leur corps se détend , et leur discours ralentit.
Quand on se retrouve dans une grande ville, en sortant d'un villageois, on devient un peu perdu, inquiet et on devient un petit enfant ou un vieil homme. Au début, vous réprimez l’envie de saluer tous ceux que vous rencontrez et de ramasser des sacs de crackers et de bouteilles en plastique sur le bord de la route. Avec un rejet aigu, l'odeur des cigarettes et les gaz d'échappement de milliers de voitures s'engouffrent dans des poumons propres, sevrés des poisons. Vous avez peur des factures du café et vous restez longtemps coincé devant les vitrines des magasins de vêtements. Toute représentation théâtrale, même la plus médiocre, ressemble à des vacances, et une promenade nocturne dans le centre lumineux est une aventure passionnante.
Raison d'envier un citadin
La vie en ville peut présenter de nombreux avantages. Mais cela me déprime qu'au lieu d'un belvédère spacieux dans le jardin, où tous les amis peuvent s'installer, il n'y ait qu'un balcon exigu. Les invités ne restent jamais jusqu'au matin car il n'y a nulle part où les accueillir. Les écorces de pastèque et les bouteilles en plastique sont jetées dans une poubelle commune. Vous ne pouvez pas choisir du persil frais pour le bortsch et du basilic frais pour le fromage. Vous ne pouvez pas installer un bureau dans la rue et en fin de journée, lorsque vos jambes bourdonnent agréablement après de longues promenades, vous coucher et entendre toute la nuit des trilles de rossignol à travers la fenêtre ouverte.
Dans le village, tout est en quelque sorte plus émouvant et plus simple. Vous pouvez demander à dîner avec vos voisins, passer chercher de la monnaie et rester pour prendre le thé et discuter, organiser une classe de maître spontanée sur la peinture des mandalas, organiser un petit festival pour la soirée, construire un poêle en adobe dans la cour de quelqu'un, ou simplement y aller un matin, une promenade aux herbes odorantes dans les montagnes.
J'envie les citadins pour une seule chose : maintenant il est assez difficile d'éveiller en soi ce sentiment d'admiration qui surgit après de nombreuses heures de tremblements dans une voiture étouffante, quand on ouvre la porte, sort de la cabine... et le l'air pur et frais vous remplit de la pureté et de la fraîcheur inexprimables des espaces verts vertigineux.
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Au sens figuré, il est possible et nécessaire de vaincre le « village » avec votre propre style. L'essentiel n'est pas de vous convaincre que vous avez fière allure, et votre entourage est simplement jaloux de votre personnalité brillante et de vos décisions audacieuses dans votre capacité à combiner des choses incongrues. Regardez objectivement et vous trouverez très probablement dans votre placard des objets qui auraient dû être jetés à la poubelle depuis longtemps. Seulement 10 règles vous permettront de ne pas commettre d'erreurs vestimentaires et de ne pas ressembler à Frosya Burlakova.
Survêtement et chaussures
Ici, vous n'avez même pas besoin d'expliquer quoi que ce soit - ne faites jamais cela, même si quelque part vous avez déjà vu une star de cinéma ou une diva de la pop le faire. Les célébrités ont leurs propres bizarreries, et même lorsqu’elles sont des modèles de mode, elles ne sont pas toujours des modèles de bon sens.
Vêtements de sport - uniquement pour le sport. Même à la maison, porter un survêtement est un mauvais comportement, mais le porter avec des chaussures devrait être immédiatement puni par la confiscation de toute la garde-robe par la police de la mode.
UGG Boots
Il n’y a rien de répréhensible dans les bottes Ugg elles-mêmes. Ce sont des chaussures pratiques et confortables... pour un usage domestique. Vous pouvez probablement encore marcher dans la forêt par temps frais et humide, mais marcher avec en ville, en les utilisant comme chaussures décontractées d'hiver, est une erreur et une mauvaise chose. Heureusement, l’engouement pour les UGG s’estompe peu à peu et peut-être que nos enfants ne verront plus ce phénomène honteux dans les rues.
Imprimé léopard
Cela n’a causé que de la pitié pendant au moins plusieurs millénaires. Dans les années lointaines de Néandertal, porter la peau d'un prédateur tué était non seulement une nécessité impérieuse, mais aussi un motif de fierté - cette fois, l'homme a vaincu la bête. On ne sait cependant pas exactement de quel animal en peluche tué la peau synthétique est arrachée pour confectionner un autre chemisier ou une autre jupe avec ce terrible imprimé léopard, mais croyez-moi, cela n'en vaut pas la peine. Dans les années 60, Sophia Loren avait vraiment fière allure dans une veste à imprimé léopard, mais maintenant il n'y a aucune trace d'érotisme dans une telle couleur, et le seul avantage de tels vêtements est votre mimétisme avec une couverture de canapé.
Tenue de soirée le matin
Si vous ne rentrez pas vous coucher à 7 heures du matin après une nuit d'orage, alors dans tous les autres cas, une tenue de soirée, surtout en combinaison avec un maquillage de soirée, est tout simplement un crime. Le travail n’est pas non plus une raison pour ressembler à un sapin de Noël, à moins, bien sûr, que ce soit exactement ce qu’est votre travail. Robes de soirée - pour la détente, pour le théâtre, le restaurant, les visites et autres occasions moins morales. Une fille en robe de cocktail dans un tramway le matin, et même avec un sac spacieux et un sac en plastique, a l'air pour le moins étrange.
Fausses marques
Si vous n’avez pas d’argent pour un sac à main, des chaussures ou une veste de marque, il est temps de gagner plus ou de chercher un autre magasin de vêtements. Les contrefaçons de marques connues semblent pathétiques et la personne qui les utilise commence à se ressembler. Si vous avez une réplique du sac à main Louis Vuitton Melie avec une miche de pain et du poulet congelé qui en dépasse, jetez immédiatement le sac à main et mettez vos achats dans un sac ordinaire - ce sera bien mieux. D’ailleurs, il y a pas mal de vêtements de marque dans les friperies à des prix raisonnables.
Abondance de décorations
Vous pouvez commencer par dire que se vanter de l'abondance de l'or est indécent et parfois même dangereux, et en plus, cela témoigne de vos terribles manières. Les bijoux doivent être réduits au minimum, pas de bagues en or avec une fausse pierre à chaque doigt. Votre « luxe » n’a surpris personne depuis la fin des années 80 environ.
Des vêtements qui ne conviennent pas à l'âge ou à la taille
Pour paraître jeune, vous devez essayer de bien manger et de rester en forme. Les vêtements d'adolescent avec des poneys roses sur une femme adulte semblent très étranges et créent un effet complètement opposé à celui attendu - contrairement aux vêtements, la personne a l'air beaucoup plus âgée que son âge. Désolé si cela vous dérange, mais ça ne marche vraiment pas. Mais pire encore, il ne peut s'agir que de vêtements de quelques tailles plus petits - il n'est pas nécessaire de démontrer une ressemblance avec une saucisse recouverte de fils.
Strass
La raison de la fascination des gens pour les strass n'est pas encore entièrement élucidée, mais nous pouvons affirmer avec certitude qu'une abondance de pierres brillantes n'a pas sa place sur vos vêtements. Tout le monde sait à quel point il est difficile de trouver un article qui n'a pas été endommagé par le fabricant avec un patch, un dessin ou un autocollant, mais essayez fort, d'accord ?
Parfum
Une application négligente de parfums peut ruiner tout le but de cette action. Les parfums raffinés ou les simples eaux de toilette légères peuvent dégoûter les autres si vous ne calculez pas la quantité. Vous n’êtes pas un barbecue, vous n’avez pas besoin de mariner et de vous imprégner de l’odeur âcre du parfum. L'arôme doit être à peine perceptible lors d'un contact étroit. Si votre eau de toilette s’entend à l’autre bout du métro, c’est déjà un désodorisant.
De la fourrure, de la fourrure partout !
L'envie de manteaux de fourrure s'apparente au désir de mettre à la fois toutes les bagues en or disponibles à vos doigts, 3 pour chacune, surtout si vous habitez en Russie centrale et que vous n'avez pas un besoin vital de vêtements très chauds. Sans même aborder le thème de la mise à mort des animaux et des prix incroyables à six chiffres, parfois comparables au prix d'une voiture, les manteaux de fourrure sont difficiles à entretenir, plus lourds que n'importe quelle doudoune et le plus souvent, admettons-le, remplissent la fonction d'indiquer votre statut et vos revenus, même si les gens ont cessé de penser à de tels stéréotypes il y a 20 ans.
Si vous avez suivi ces conseils objectifs, vous aurez demain une chance de passer d'Eliza Dolittle à Galatée et d'attirer des regards admiratifs au lieu de murmurer dans votre dos.
Nous recevons la quête après avoir terminé la quête "Le roi est mort - Vive le roi".
Étape 1 : Parlez à Crach an Craite de Hjalmar.
Étape 2 : renseignez-vous à l'auberge de New Port sur Undvik et le géant de glace.
Nous descendons à la taverne de Kaer Trolde. Nous demandons à l'aubergiste, il nous désignera deux visiteurs d'Undvik. Lors d'une conversation avec eux, nous apprenons ce qui s'est passé sur l'île et que Hjalmar rassemblait des guerriers pour se rendre sur l'île afin de tuer le géant de glace. Nous découvrirons également comment naviguer vers l'île.
Etape 3 : partez à la recherche de Hjalmar sur l'île d'Undvik.
Nous montons sur le bateau et naviguons vers le cap nord de l'île. Après avoir atterri, nous inspectons le site d'atterrissage de Hjalmar et de son escouade. Nous prenons le sentier et le suivons jusqu'à l'intérieur de l'île.
Étape 4 : examinez l'intérieur du navire et parlez à l'étranger.
En parcourant le chemin entre les rochers, nous débouchons sur une petite clairière sur laquelle se trouve un énorme navire sur les stocks. Ensuite, Geralt regarde depuis sa cachette le géant qui apparaît nourrir ses sirènes et jeter un morceau de viande à l'intérieur du navire à travers un trou sur le côté. Après avoir attendu le départ du géant, nous nous dirigeons vers le trou sur le côté, tuant les sirènes qui nous dérangent en cours de route. Après être montés à l'intérieur, nous trouvons un vieil homme avec des salutations, qui a une agréable conversation avec trois crânes sur des bâtons (comme le film "Outcast"). D'après une conversation avec lui, Geralt comprend qu'il s'agit de Jarl Undvik, que tout le monde considère comme mort. Il apprend également que Hjalmar et ses camarades ont installé leur camp à proximité.
Étape 5 : Trouvez le camp de Hjalmar et explorez-le.
Sur les traces de Hjalmar et de l'équipe, nous sortons au camp. Après avoir examiné le camp, nous trouvons deux traces : l'une vers le lac au centre de l'île à partir d'un bateau traîné sur le sol, la seconde - deux personnes sorties avant l'attaque du camp du géant vers la tour au nord de l'Ile.
Étape 6 : suivre les traces de ceux qui se sont échappés du camp avant l'attaque.
Utilisant nos sens de sorceleur, nous suivons le sentier vers le nord, longeons le village et atteignons l'entrée de la grotte. On trouve la corne de Hjalmar à côté de l'entrée. En l'insérant dans l'emplacement d'équipement approprié (comme une torche), le klaxon peut être utilisé comme une arme assommante contre les sirènes.
Étape 7 : retrouver la personne capturée par les trolls et l'aider à sortir.
Nous entrons dans la grotte, en chemin nous tuons les trolls de glace trouvés dans les passages rocheux et sortons vers le repaire des trolls. Geralt voit deux trolls faire bouillir quelqu'un dans un chaudron. On parle aux trolls, on dit qu'on a besoin de ça quelqu'un. Les trolls n’abandonneront naturellement pas, par bonté de cœur.
- option paisible : Nous invitons les trolls à jouer à des énigmes. La réponse à l’énigme du troll est « troll ». Les trolls ne devineront pas l’énigme de Geralt, et Geralt sortira du chaudron un service à soupe appelé Folan.
- option non pacifique : tuez les trolls, mais attention, il y a un autre troll qui se cache derrière.
Après être sorti de la grotte, Folan vous racontera comment il s'est retrouvé dans une situation aussi désagréable au restaurant. Ensuite, Geralt et Folan iront ensemble. Gardez un œil sur Folan, il est mortel, ne le laissez pas tranquille.
Étape 8 : Suivez le sentier du bateau en utilisant vos sens de sorceleur et traversez le lac.
Nous retournons au camp et suivons la trace du bateau traîné. Arrivés au lac, nous traversons le gué près de la cascade et montons jusqu'à la grotte. Nous traversons la grotte en repoussant les attaques des harpies et des sirènes. Nous quittons la grotte déjà sur la montagne près de la forge d'Undvik (de la quête "Armor Master"). Nous traversons la maison, combattant les dévoreurs et les loques, et suivons les traces qui descendent la montagne, en utilisant les sens du sorceleur.
Étape 9 : retrouvez Hjalmar et entrez dans l'antre du géant.
Le sentier nous mènera au village des "Ruines de Dorve". En nous rapprochant, nous apercevons qu'un homme se bat sur la place principale, repoussant les sirènes. Nous courons dans le village et aidons, vous pouvez utiliser le klaxon pour faire tomber les sirènes au sol. Après avoir repoussé les monstres, nous discutons avec l'homme : c'est Hjalmar et il a néanmoins l'intention d'aller tuer le géant. Bien sûr, nous ne pouvons pas manquer un tel divertissement et nous allons tous les trois à la grotte du géant, à la limite sud-ouest du village.
Étape 10 : Tuez le géant du froid.
Après avoir pénétré dans le repaire, les camarades verront que le géant dort et qu'une autre compagne de Hjalmar, Vigi la folle, est assise dans une cage près de l'entrée. Il demande à être libéré, mais Hjalmar s'y oppose. Connaissant son camarade, Hjalmar craint que Vigi ne fasse une bêtise. Mais c’est toujours à Geralt de prendre la décision.
- mauvaise option : si Vigi reste dans la cage, il mourra lors de la bataille avec le géant, sans avoir gagné ni honneur ni gloire. Le géant saisira la cage et la balancera comme une chaîne.
- une bonne option : Vigi gratuit. Il aidera dans la bataille contre le géant. Et aussi, le moment venu, il ira avec Hjalmara et Folan à Kaer Morhen, combattre la Chasse Sauvage, pour vous aider. Et... il y tombera en héros, gagnant dans les légendes son surnom tant convoité de « Whig l'Intrépide ».
Pour ouvrir la cage, vous avez besoin d'une clé. Il se trouve dans la poitrine à gauche du géant endormi. Allons chercher la clé SANS MARCHER SUR LA NEIGE, sinon le géant va se réveiller, et... mauvaise option. Après avoir sorti la clé, nous revenons par le même chemin sans marcher sur la neige. Nous avons relâché Vigi, et bien sûr il a fait ce que craignait Hjalmar, s'est précipité vers le géant et a commencé à le réveiller à coups de pied.
Mais quatre sont plus pratiques. Nous abattons le géant et récupérons le butin. Après la bataille, vous pouvez retourner à la jetée de Marlin Quay avec tout le monde, ou vous retrouver plus tard et rester pour explorer la région.
À propos, vous pouvez également rendre visite au Jarl fou et lui dire que le géant a été vaincu. Mais il ne voudra toujours pas revenir avec tout le monde.
La quête est terminée. Si à ce moment-là vous avez déjà terminé la quête « L'élu des dieux », alors la quête « Le Gambit de la Reine » sera débloquée.
Récompense : Cette quête est nécessaire pour terminer la quête « Frères d'armes : Skellige ».
L'élu des dieux
Nous recevons la quête après avoir terminé la quête "Le roi est mort - Vive le roi".
Étape 1 : demandez à Udalrik où se trouve Keris
Nous nous dirigeons vers l'île de Spikeroog, jusqu'au village de Svorlag. Nous nous dirigeons vers les salles du Jarl Udalrik, la plus grande maison du sud du village. En entrant dans le palais, on voit le jarl discuter avec le druide Hjorth. Le jarl se comporte d'une manière ou d'une autre de manière inappropriée, mais nous restons près de la cheminée, attendant un public. Le jarl nous appelle, nous parlons, posons des questions sur Keris, mais le jarl est inadéquat, ne dit rien et s'en va. Nous essayons de savoir quelque chose auprès de Hjort, mais il ne sait rien non plus, mais nous conseille d'interroger les habitants du village.
Étape 2 : Renseignez-vous sur Keris dans le village
Nous allons au village (de préférence en journée), écoutons les conversations des habitants. Nous croisons une femme et un homme qui parlent de Cerys. Nous demandons, la femme nous envoie chez Bergtore et Eric. Nous allons à Bergtora, au nord-ouest du village, elle nous envoie chez Eric.
Étape 3 : Trouver Eric
Nous partons de l'autre côté de l'île au nord-ouest. En approchant du village, nous voyons Eric assis sur un rocher et appelant à l'aide, et il y a de nombreux noyés autour. On sauve Eric, il se vante, mais il n'est pas pressé de parler de Cerys, soi-disant il ne veut pas bavarder sur la fille du jarl. Vous pouvez utiliser Axiy, vous pouvez menacer de dire au village à quel point il est « courageux ». Eric dira que personne ne croira un étranger. Ensuite, vous pourrez dire que vous et son père êtes simplement inquiets pour Cerys. Cela convaincra Eric et il vous dira que Cerys s'est rendu dans la maison maudite, l'ancienne demeure d'Udalrik.
Étape 4 : Recherchez Cerys dans la maison abandonnée à l’aide de vos sens de sorcier.
Nous allons à la maudite maison, elle est sur la montagne entre le village et le village de pêcheurs. En entrant, nous trouvons Keris dans la partie la plus éloignée de la maison. Elle est inconsciente. Nous le sortons dans la cour. Lorsqu'elle reprendra ses esprits, elle commencera à se précipiter vers la maison pour trouver et prendre l'épée ancestrale du clan Udalrik, Brokvar.
Étape 5 : Trouvez l'épée de Brokvar, informez-en Keris et retournez à Udalrik.
Nous retournons à la maison. Utilisant l'instinct du sorceleur, nous trouvons la clé du sous-sol et y montons. Brokvar est là sur la table. Nous retournons à Keris et retournons ensemble à Udalrik. En chemin, Keris expliquera les raisons de l’incapacité d’Udalrik. Et Geralt propose un plan pour aider le jarl.
Étape 6 : Placez l'épée parmi les restes d'Akki.
Nous informons le jarl de notre plan. Udalrik accepte, mais a peur de poser l'épée lui-même, mais permet à Geralt de le faire. Nous naviguons vers une petite île à l'entrée de la baie près du village et plongeons. En utilisant l'instinct du sorceleur, nous trouvons les restes d'Akka et lions Brokvar. Nous retournons à Udalrik et Keris.
Étape 7 : Rencontrez Cerys dans la maison maudite.
Étape 8 : Fouillez la maison et trouvez un moyen de vous débarrasser de lui
Nous examinons la maison et trouvons un berceau dans l'une des pièces. Cerys court dans la cour et appelle Geralt. Elle a élaboré un plan. Nous lui parlons, en raison de la nature de sa tromperie, elle ne peut pas nous en dire l’essence :
- Je te fais confiance : étape 9
- C'est hors de question : Étape 11
Étape 9 : Retournez à la maison et allumez le poêle
Nous retournons à la maison, allumons le poêle et attendons.
Quelques heures plus tard...
Il y a des bruits de poursuite dehors. Quelques secondes plus tard, Cerys entre en courant dans la maison avec un bébé dans les bras. Elle donne le bébé à Geralt et lui dit de le mettre au four. Udalrik et ses gardes courent après elle dans la maison.
Attention! Le temps pour prendre une décision est limité Ô !
- mettre bébé au four : Étape 10, option A
- donner le bébé à Udalrik : Étape 10, option B
Étape 10, option A
Après avoir mis le bébé au four et fermé le registre, nous devrons combattre les gardes d'Udalrik pendant que lui-même essaie de sortir son fils du four. Après avoir accroché un lyule à l'un des gardes, nous regardons la cinématique.
Étape 10, option B
En donnant le bébé à Udalrik, Geralt recevra un coup de poing au visage. Udalrik ne repartira pas de la meilleure humeur. Et Cerys expliquera à Geralt l'essence de son plan, que nous avons échoué avec succès. Nous sortons dans la cour et expliquons l'essence du plan de Keris à Udalrik. Passons à Étape 11.
Étape 11 : Préparez-vous pour une nuit dans la maison maudite
Nous parlons de lui à Udalrik et comment nous débarrasser de lui comme une sorcière. Udalrik, après avoir été persuadé, accepte. Nous allons à cette foutue maison. Nous disposons les torches, 4/4, informons Udalrik que tout est prêt. Si vous le souhaitez, vous pouvez dire au jarl ce qui l'attend.
Étape 12 : Passez la nuit dans la maison maudite et tuez-le
Nous allumons les torches dans la maison, que nous avons préalablement placée, 4/4. Après un certain temps, Lui apparaîtra. Après avoir fait tomber la moitié de ses HP, Udalrik va entrer dans l'hystérie, on le calme avec des axiomes. Nous continuons la bataille avec Lui. Ayant réduit ses PV à 20%, Udalrik dira que Khim est tombé sous terre. Nous descendons au sous-sol et l'achevons. Nous sortons dans la cour et discutons.
La quête est terminée. Si vous avez déjà terminé la quête « Seigneur d'Undvik », la quête « Le Gambit de la Reine » sera débloquée.
Récompense : cette quête est nécessaire pour terminer la quête "Frères d'armes : Skellige".
Le Gambit de la Reine
Nous recevons la quête après avoir terminé les quêtes "Seigneur d'Undvik" et "Élu des dieux"
Étape 1 : rendez-vous à Krakh an Craite pour votre récompense
Nous retournons à Kaer Trolde. Arnwald, l'intendant de la cour, nous attendra dans la cour et nous conduira dans la salle de banquet. On observe une scène familiale de dispute entre Cerys et Hjalmar. Hjalmar invitera Geralt à participer à un combat au poing avec les Vildkaarls, mais Geralt refusera. Après la conversation, si vous n'allez pas directement à l'Effondrement, dans le coin droit du hall depuis l'entrée, vous verrez Hjalmar se battre à coups de poing avec Vildkaarl. Approchez-vous et appelez Hjalmar, il sera distrait et perdra la bataille. Nous faisons un pari avec Hjalmar, si vous gagnez, vous recevrez son épée, si vous perdez, donnez-lui votre épée en acier. Nous participons à un combat au poing avec Wildkaarl. Après quoi nous nous rendons dans les chambres de Collapse. En chemin, nous rencontrerons Birna, lui parlerons et entrerons dans les chambres.
Étape 2 : Tuer les ours
Nous discutons avec Krakh et lui rappelons la récompense pour avoir aidé ses enfants. Il vous donnera l'épée relique "Destin". On parle encore un peu et on entend : des cris enthousiastes viennent de la salle. Mais après quelques secondes, ils se transforment en cris d'horreur. En courant dans le hall, nous voyons trois ours détruire tout autour. Nous affrontons les ours avec une épée d'argent et de l'huile contre les damnés.
Après le massacre, nous assistons à une cinématique dramatique. Ensuite, nous décidons qui aider dans l'enquête sur la tragédie.
- Je vais aider Cerys : Étape 3, option A. Trouvez le vrai coupable.
- Je vais choisir Hjalmar : étape 3, option B. Nettoyez le nom des An Krayts de la honte, mais vous ne trouverez pas le véritable coupable.
Étape 3, option A
Nous restons avec Keris et examinons les ours morts. Ils s'avèrent être des berserkers - des ours loups-garous. Nous devons découvrir pourquoi ils se sont transformés en festin.
Étape 4 : Option A. Examinez les traces de miel à l'aide de vos sens de sorceleur et parlez à Hjort.
Nous examinons les cornes et les bols dans lesquels buvaient les invités. Nous trouvons une corne avec une odeur étrange. Nous disons à Keris qu'elle nous emmènera à Hjort. Le druide identifiera le composant inconnu. Après réflexion, Cerys propose d'explorer les caves à vin.
Étape 5 : Option A. Inspecter les caves à vin
Nous accompagnons Cerys dans les caves, les inspectons en utilisant les sens du sorceleur. Ils ne nous laissent pas terminer l'inspection. L'agresseur lance une torche et l'alcool répandu sur le sol s'enflamme, coupant le chemin vers la sortie.
Étape 6 : option A. Sortez de la cave en feu et traversez le tunnel
Cerys dit qu'il y a une autre sortie, mais elle est remplie de barils. Nous utilisons aard et dégageons le passage. Nous marchons avec Keris le long du passage rocheux. D'ailleurs, vous y trouverez une place de force. Nous quittons le tunnel du château et retournons à l'entrée de la cave.
Étape 7 : Option A. Suivez la piste en utilisant vos sens de sorceleur
Nous examinons la porte de la cave, trouvons des traces et les suivons. Quand les traces se détachent, nous regardons autour de nous. Nous trouvons un morceau de vêtement et le montrons à Cerys. Elle découvre à qui appartiennent les vêtements. C'est Arnvald.
Étape 8 : Option A. Rattraper et interroger Arnwald
Nous voyons Arnvald s'enfuir à cheval sur le pont de Kaer Trolde. Poursuivons-le. Lorsque vous arrivez à distance de combat de lui (une barre de santé apparaîtra), vous pouvez utiliser une arbalète. Il est ainsi plus facile de le faire tomber de la selle. Nous interrogeons Arnwald. Il vous dira que Birna a tout prévu pour se débarrasser des concurrents de son fils, prétendants au trône de Skellige. Mais hormis des lettres non signées, il n’existe aucune autre preuve contre elle. Eh bien, nous réunissons un conseil de jarls avec ce que nous avons.
Étape 3, option B
Nous partons avec Hjalmar au village de Fornhala. Nous inspectons le village en utilisant les sens du sorceleur. Nous trouvons des traces et les suivons jusqu'à une maison plus haute que les autres sur la pente. La maison a un trou dans les grottes, recouvert d'une peau d'ours.
Étape 4 : option B. Traverser les grottes.
Nous descendons dans le trou et longeons le passage rocheux. Nous serons accueillis par l'un des wildkaarls. Après avoir parlé avec lui, vous devrez d'abord vous battre sous forme humaine, puis il se transformera en ours. Allez-y. Nous observons le rite de passage chez les berserkers.
Étape 5 : Option B. Interroger le druide
Une fois la cérémonie terminée, nous descendons chez le druide. On discute, le druide ne veut pas dire qui se cache derrière tout. On se bat avec le druide, il utilisera la magie. Ensuite, nous nous occupons du berserker qui apparaît. Nous examinons le corps du druide et trouvons une lettre. Malheureusement, il n'y a pas non plus de signatures, des preuves faibles.
Nous réunissons un conseil de jarls. Hjalmar présente la preuve de la vengeance accomplie, la honte du nom d'An Craites est effacée. Geralt remet la lettre, mais il n'y a aucune preuve indiquant le véritable coupable. Ensuite, nous discutons avec Krakh et acceptons l'invitation au couronnement.
La quête est terminée. La quête "Couronnement" sera débloquée
Récompense : arbalète relique "Mort du Ciel"
Épée ancestrale
Non loin du port de Kaer Trotlde, fouillez le camp de bandits (indiqué sur la carte). Vous trouverez une lettre avec l'un des bandits, qui parle de l'épée manquante. Après l'avoir lu, rendez-vous au point indiqué. Elle vous conduira vers un autre camp et ainsi de suite plusieurs fois jusqu'à ce que vous vous retrouviez à Whale Bay. Les difficultés pour vaincre les bandits ne peuvent survenir qu'au point final et uniquement en raison du grand nombre d'ennemis. Enfin, après avoir vaincu tout le monde, fouillez le coffre, vous y trouverez une épée. Vous devez apporter l'épée à Olaf, il vous attendra sur le haut pont de Kaer Trolde.
Récompense: 20 couronnes, 50 XP
Crédit de confiance
Vous pouvez recevoir cette quête auprès d'une personne dans le port de Kaer Trolde, immédiatement après avoir terminé
L'insulaire racontera son sort difficile et demandera un prêt de 150 couronnes, il en a besoin pour naviguer vers Novigrad. Si vous décidez de le lui prêter, il vous remerciera et partira.
Après un certain temps, sur la route sud de Kaer Trolde, vous le rencontrerez à nouveau. Il s'avère qu'il vous a trompé et vous pouvez à nouveau lui faire confiance ou le confier au Jarl pour jugement.
Récompense: 150 couronnes (250 si vous faites confiance), 50 XP
Niting
A la périphérie du village de Rannveig, vous trouverez une maison. Après avoir discuté avec le propriétaire, vous apprendrez que l'enfant a été maudit avec la tête séchée. Examinez la tête, les traces trouvées vous mèneront dans la forêt, où vous trouverez un morceau de vêtement du coupable. Suivez l'odeur jusqu'au village.
Demandez aux locaux qui porte de tels vêtements, la fille près du rivage vous répondra. Apportez le morceau à l'herboriste Yona. Elle vous dira ce qui l'a poussée à cette malédiction.
Vous pouvez repousser la malédiction ou la laisser se réaliser, le choix vous appartient.
Récompense : 60 couronnes, 50 XP
Corne très précieuse
La quête peut être récupérée sur le tableau d'affichage de Skellige.
Dirigez-vous vers le phare d'Eldberg, qui se trouve au sud de l'île centrale de Skellige. Une bande de bandits s'est installée sur la péninsule ; il est impossible de ne pas les remarquer. Ce ne sera pas facile de vider le camp ; il y a beaucoup de bandits. Parmi eux se trouvent des porteurs de boucliers et des arbalétriers qui tentent de s'occuper de ces derniers en premier. Après les avoir vaincus, examinez le camp avec vos sens de sorceleur et trouvez la corne. Une fois que vous l'avez trouvé, remettez-le au propriétaire.
Récompense: 20 couronnes, 75 XP
Thérapie de choc
La tâche peut être confiée au druide sous le chêne sacré.
D’après les paroles du client, son ami, le druide, ne peut pas parler et il a besoin de l’aide de Geralt.
Pour rendre la voix au pauvre garçon, procédez comme suit :
- Utilisez Aard sur les cloches
- Utilisez Aard sur la ruche
- Éteindre le feu
Après cela, le druide silencieux parlera encore, mais il ne lui en sera pas reconnaissant. Il s'avère que Geralt a simplement été utilisé pour plaisanter sur le druide qui a donné le dîner du silence. Retournez chez le client et récupérez la récompense.
Récompense: 75 CZK, carte pour
Un exercice d'alchimie supérieure
La quête peut être obtenue en demandant à l'herboriste d'Oxenfurt
Allez à Skellige, au panneau Gaydyneith Oak. Vous y trouverez le Gremist du célèbre druide alchimiste. Il demandera trois choses, en retour il révélera les secrets de l'alchimie à Geralt.
1. Convaincre Fridtjof de parler à Gremist
Allez au village de Blandare, vous y trouverez un druide, il acceptera votre demande, mais il a besoin d'aide. Le druide va appeler la pluie et a besoin de protection. Pendant que le druide accomplit le rituel, des brouillards apparaîtront autour et la bombe « Moon Dust » aidera à les vaincre.
2. Trouvez une fleur - kuroslin
Lorsque vous arrivez à la clairière, utilisez vos sens de sorceleur pour retrouver des traces. Ils vous mèneront à la montagne où se trouvera la succube. Vous pouvez le tuer ou l'épargner. Après votre choix, rendez-vous à la grotte et apportez-y la fleur désirée.
3. Trouvez une distillerie abandonnée
Suivez la distillerie abandonnée dans les montagnes, où vit un cyclope, après l'avoir tué, vous trouverez une note avec une recette. Vous avez besoin d'un appareil alchimique, montez les escaliers jusqu'au support et prenez un sac de malt.
Une fois descendu, mettez le malt dans une grande cuve, puis allumez le feu. Dans le coin, cliquez d'abord sur le levier droit, puis sur celui de gauche.
Après avoir trouvé tout ce dont vous avez besoin, retournez à Gremista.
Récompense: 125 XP, ingrédients alchimiques
La triste histoire des frères Grossbart
Vous devez affronter le loup-garou immortel dans le bosquet sacré. Une fois dans le bosquet sacré en mission, traversez le canal d'eau à la nage et entrez dans la grotte au nord-est. Vous pouvez suivre les traces. Le loup-garou est en conversation avec le squelette, auprès duquel il essaie de savoir où se trouve la clé.
Cette tâche peut être accomplie de deux manières :
Retour au client.
Récompense: 150 couronnes, 100 XP
Iron Maiden
La quête peut être effectuée au sommet de la montagne, située au nord-est du village de Harviken.
Des combats à l'épée ont lieu dans ce lieu, dont le champion est Jutta an Dimun. Parlez-lui, elle voudra immédiatement se battre avec vous, mais vous devez d'abord prouver que vous êtes un « guerrier ». Pour ce faire, il suffit de vaincre Gundar à Harviken, mais c'est très difficile à faire, l'ennemi est très fort et vous ne pouvez pas utiliser de bombes ni d'élixirs. Il existe une autre option: apporter l'épée de Hoskuld, située à l'ouest des Féroé et gardée.
Après avoir rempli l'une des conditions, retournez à Jutta et combattez-la ; la vaincre sera difficile au niveau 19, mais tout à fait possible grâce à l'habileté. Lorsque vous gagnez, vous pouvez accepter son invitation. Méditez jusqu'au soir et allez chez Jutta. Il y aura la possibilité de partager un lit avec le champion.
Récompense: Agréable soirée en option et 100 XP
Le prix de l'honneur
Cette quête peut être obtenue auprès du forgeron Timmon, qui habite dans le village de Harviken.
Le forgeron vous demandera de retrouver ses proches sur le rivage. Dirigez-vous vers la rive nord-est. Vous y trouverez le corps de la jeune fille. Utilisez une lampe magique et écoutez la conversation entre deux esprits. Suivez les traces qui apparaissent et dirigez-vous vers la forêt jusqu'à atteindre un grand arbre.
Trouvez quelques cadavres, prenez-en note, puis dans la zone indiquée, trouvez d'autres preuves, elles seront sur un arbre et sur une pierre.
Retournez chez le forgeron pour votre récompense.
Récompense:
Esprit de liberté
La quête peut être effectuée sur l'île de Snidhall, au nord d'Ard Skellige.
Sur la plage de l'île, vous pouvez remarquer une querelle entre deux personnes. Comment puis
plus vite courez vers eux et sauvez Ivar (en tuant le guerrier ennemi), sinon la quête ne fonctionnera même pas va commencer . La personne que tu as sauvée expliquerai la raison de la dispute, il vous confiera également une mission : trouver 5 livres religieux content, ils lui sont nécessaires pour retirer les vœux de sa bien-aimée.Ces livres peuvent être trouvés chez les marchands : 3 livres à Novigrad, 1 à Zalipye, 1 à Vronnitsy. Après les avoir tous achetés, revenez et donnez-les à Ivar.
Titres des livres :
1) Culte de Freya
2) Religion et vie
3) Tristianna et Isidore
4) Aventures amusantes du vertueux Veggie
5) Changez de vie ! Conseils pour les têtus !
En donnant des livres à Ivar, vous pouvez prendre son épée en paiement des livres fournis
Récompense: 100 XP
Chair à vendre
La quête peut être effectuée sur la côte nord des îles Féroé
Des pirates se sont installés à cet endroit, ils vous prendront pour un Nilfgaardien et commenceront à vous proposer d'acheter des esclaves assis dans des cages. Après conversation,
se joindre à dans une bataille avec des pirates, la bombe « North Wind » vous aidera au combat. Après la victoire, trouver la clé des cellules et la clé du coffre, sur l'un des corps.Récompense:épée, 75 XP
Le chemin du guerrier
La quête peut être obtenue dans la partie orientale de l’île, « Route vers les Crocs d’Ingvar ».
Non loin du panneau, vous trouverez un homme assis au passage dans les rochers.
Il vous parlera de la « voie du guerrier ». Pour le réussir, vous devez trouver et apporter deux jetons du « Test d’Agilité » réussi.
D'abord se trouve dans la partie nord de l'île. Après avoir surmonté tous les gouffres, montez tout en haut et examinez le totem du Croc d’Ingvar. Vous y trouverez le « Signe de réussite du test d’agilité ».
Deuxième est situé dans la partie centrale de l'île. Tout d’abord, trouvez une grotte, elle sera inondée d’eau, vous aurez donc besoin de la potion Épaulard. Après avoir plongé sous l'eau, nagez jusqu'au bout de la grotte, dans une impasse vous trouverez un coffre dans lequel se trouve le panneau souhaité.
Revenez en arrière et montrez les deux panneaux.
Pour l'honneur et la gloire
Au sud-ouest du village de Larvik, discutez avec les aventuriers. Après avoir été d'accord avec eux, nettoyez ensemble la grotte des goules, ainsi qu'une algoule.
Récompense: 60 couronnes, 50 XP
Dernier souhait
Cette quête est la suite de l'histoire du premier livre du même nom d'Andrzej Sapkowski « Le dernier souhait ».
Attention! Les décisions prises dans cette quête affecteront le sort futur de la relation entre Geralt, Yennefer et Triss.
Après avoir interrogé Skjall mort, Yennefer demandera à Geralt de l'aider dans une affaire.
Étape 1 : Rencontrez Yennefer à Larvik
À Larvik (la colonie orientale de l'île de Hindarsfjall), nous allons à la taverne, où nous rencontrerons Yen et lui parlerons. Il s'avère que Ian, ayant trouvé le livre d'un certain sorcier dans le laboratoire de l'Homme-Souris, veut attraper le génie, citant le fait que le génie est une source colossale d'énergie magique (c'est un élémental de l'air), qui aidez-nous dans notre recherche de Ciri. Dans quel but véritable - elle se tait et cela inquiète Geralt. Mais nous acceptons d’aider.
Étape 2 : aller avec Yen à la jetée de Larvik
Nous descendons à l'embarcadère avec Yen, discutons et montons dans le bateau. Ian veut diriger, alors nous nous asseyons sur la proue du bateau. Nous nageons jusqu'à la première place.
Étape 3 : Fouillez le fond de la baie à l'aide de vos sens de sorceleur
Nous plongeons dans la zone de recherche et examinons les restes du navire au fond. Nous ne nous soucions pas de l’air, Ian nous créera une réserve d’air infinie. N'ayant rien trouvé, nous retournons au bateau.
Étape 4 : Fouillez le fond de la baie à l'aide de vos sens de sorceleur
Nous passons à la deuxième place et répétons la procédure.
Étape 5 : Fouillez le fond de la baie à l'aide de vos sens de sorceleur
Nous nous dirigeons vers la troisième place. Grâce à nos sens de sorceleur, nous trouvons la moitié du sceau du génie et retournons au bateau. Nous discutons avec Yen, essayant de comprendre pourquoi elle a vraiment besoin du génie. Elle abandonne et raconte. Nous sommes d’accord pour continuer car il est temps de mettre les points sur les I. Yen en est content et nous téléporte au sommet de la montagne sur Ard Skellige, à l'emplacement approximatif de la seconde moitié du sceau.
Étape 6 : Fouillez le navire à l'aide de vos sens de sorceleur
Nous fouillons le navire, sur le pont inférieur nous trouvons des bottes sans propriétaire, le sentier mène à un placard. Nous soulevons le placard et appelons Yen. En dessous de lui se trouve le corps du sorcier recherché. Nous fouillons le corps et trouvons la seconde moitié du sceau. Allons en haut. Ian jette un sort et invoque le génie.
Étape 7 : arrêter le génie
Nous devons affaiblir le génie pour que Yen puisse le capturer. Nous utilisons du Quen et de l'huile contre les créatures magiques, réduisant les PV du génie à zéro. Yen emprisonnera le génie dans une sphère de force et proposera un marché : sa liberté en échange de la levée du sort liant les destins de Yen et de Geralt, lancé par un autre génie (du premier livre, « Le dernier souhait »). Le génie sera d'accord et Ian le laissera partir.
- Et je t'aime toujours, Si tu PAS a avoué son amour à Triss dans la tâche "Maintenant ou jamais", alors Ian et Geralt resteront ensemble jusqu'à la fin. S'ils avouaient leur amour à Triss, Geralt resterait seul.
- Je suis vraiment désolé mais je ne veux plus être avec toi, Si tu PAS ont avoué leur amour à Triss dans la tâche "Maintenant ou jamais", Geralt restera seul. S'ils ont avoué leur amour à Triss, alors Geralt et Triss resteront ensemble jusqu'à la fin.
Un peu plus tard, Yen et Geralt se téléportent dans la chambre de Yen dans la taverne de Kaer Trold. Si vous ne partez pas tout de suite, vous pouvez parler à Yen des événements survenus après que Geralt a échangé sa place avec Yen en captivité de la Chasse Sauvage.
La quête est terminée.
Récompense: 150 XP.
Courses casse-cou
Course casse-cou : Kaer Trolde
Quête obtenir()
Vous devrez y aller avec deux camarades. Comme pour toutes les courses, tirez le meilleur parti de Roach et ne laissez pas vos adversaires prendre l’avantage.
Récompense: 30 XP, 80 couronnes, oeillères Zerrikan (60)
Course casse-cou : Fyrsdal
Nous obtenons la quête (
Étape 3 : vaincre Grim
Le maquillage est ici ()
Récompense: 25 XP + 70 couronnes
Étape 4 : Testez-vous en duel avec le champion Skellige Olaf
Olaf se trouve au quai d'Urialla (). C'est drôle, mais Olaf s'est avéré être un ours !
Récompense: 50 XP + 90 couronnes + Gvestog
Quête débloquée "Fists of Fury : Champion des Champions".
Fists of Fury : Champion des Champions
Étape 1 : Rendez-vous à Spikeroog et découvrez le mystérieux rival
Vous pouvez entrer dans l'arène () et combattre le fantôme, puis il disparaîtra. Allez chez le bookmaker et renseignez-vous sur les combats au poing. Il dira que l'arène est temporairement fermée en raison d'un incident.
La quête sera débloquée "Maître de l'arène", après avoir terminé la quête, vous pouvez y revenir.
L'ennemi cette fois sera le Rock Troll.
Étape 2 : Tuer ou mourir
Le combat ne sera pas difficile, il suffit de porter une série de coups au troll pas plus de trois.
Récompense: 50 XP, 90 couronnes + plan : dompteur
Maître d'arène
Nous recevons la quête de deux gardes lors de la quête « Fists of Fury : Champion of Champions ».
Étape 1 : Parlez aux habitants des problèmes dans l’arène.
Il y aura deux gardes près de l’arène. Parlez-leur et vous recevrez une commande pour un fantôme.
Étape 2 : trouver un moyen d'envoyer Ulle dans l'autre monde
Entrez dans l'arène et attendez un jour. Passez en mode méditation et remontez le temps. Le fantôme réapparaîtra. Perdez le combat contre le fantôme. Dans ce cas, vous le libérerez.
Étape 3 : retour vers les guerriers
Récompense: 15 CZK
Étape 4 : Revenez plus tard dans l'arène pour recevoir un pourcentage de vos gains
En revenant après un certain temps, après avoir accompli d'autres tâches, vous recevrez vos pièces.
Coeur de la Forêt
Nous recevons la quête du tableau d'affichage ().
Étape 1 : Négocier le contrat avec Sven
Nous arrivons au village de Ferlund (). Selon les habitants, le meurtre a été commis par un certain Forest Spirit.
Étape 2 : étudiez les traces dans la forêt en utilisant vos sens de sorceleur et découvrez le sort des disparus
habitants de Ferlund
Suivez les traces. Ils vous mèneront à un endroit où se trouvent des pierres. Il y aura quelques loups blancs là-bas. Recherchez des marques de griffes sur l'une des pierres. Geralt décide que c'est Leshy.
Étape 3 : Apprenez-en davantage sur l'Esprit de la Forêt en lisant le bestiaire
Étape 4 : parler du diable à Harold
Retournez au village et parlez à Harold. Vous pouvez choisir la méthode de meurtre :
- Je vais essayer ta méthode. Aller à étape 5, option A.
- C'est plus facile de tuer le diable. Aller à étape 5, option B.
Étape 5, option A : approchez-vous de l'autel
Étape 1 : Gagnez une carte Mousehole unique
Récompense: 25 XP + carte Gobelin
Étape 2 : Gagnez une carte unique de la Chute d'un Craite
Récompense: 25 XP + carte
Étape 3 : Gagnez une carte Gremista unique
Avant de gagner la carte de lui, vous devrez terminer la quête "Exercices d'Alchimie Supérieure".
Récompense: 25 XP + carte
Un Allemand m'a dit avec amertume que nous, les Russes, ne comprenons même pas à quel point nous sommes riches et libres, car en Allemagne, même pour entrer dans la forêt, il faut payer de l'argent, y allumer un feu - payer une amende, emmener son fils avec vous - avoir des ennuis, des conflits avec les autorités de tutelle, avoir des animaux de compagnie - obtenir un procès contre de puissantes sociétés... Il se trouve que lorsque j'entends le mot « optimisation », une question presque subconsciente surgit immédiatement en moi : que vont-ils retirer d'autre aux gens ? Et je dois dire que je n’ai jamais commis d’erreur, à ma grande horreur. « L’OPTIMISATION » est la même maladie du cerveau de notre État, tout comme le libéralisme est une maladie du cerveau de « l’intelligentsia créatrice ». Tout est clair avec le libéralisme de l'intellectuel - il s'agit d'un désir maniaque et douloureux de « tout permettre à chacun » et « d'interdire l'interdiction », merveilleusement combiné avec une réticence à admettre que la majorité de la population du pays croit : « Tout le monde est autorisé à tout faire » seulement dans une maison de fous, et encore après avoir pris des mesures de précaution . Mais qu’en est-il de l’optimisation ?
Le mot est positif, la même racine que « optimisme »… Mais il s’avère qu’il est trompeur. En bref : par optimisation, les responsables entendent certaines actions qui permettront à l'État de dépenser moins sur un certain sujet, tout en continuant à prétendre que le travail est fait... uffff, difficile, non ? Mais c'est difficile pour vous et moi, mais pour l'État, tout est très clair. Nous avons optimisé les aérodromes « non rentables », en réduisant de sept fois leur nombre dans tout le pays. Des écoles militaires uniques ont été optimisées. Des universités de premier plan et des parcelles agricoles expérimentales sans équivalent dans le monde ont été optimisées. Nous avons optimisé les stations météorologiques. Les réserves naturelles ont été optimisées...D'ailleurs. Le résultat le plus fou de toutes les « optimisations » des vingt dernières années est que l’argent économisé (ou plus précisément, l’argent arraché au corps du pays avec de la viande) a été injecté dans l’achat de papier découpé vert appelé « dollar ». et de vastes territoires de la Russie étaient tout simplement dépeuplés. Vous vous demandez peut-être : comment est-ce connecté ?+ Bien. Je vais répondre.
On le constate depuis longtemps : si une école ferme dans un village, alors ce village meurt tranquillement au cours des prochaines années. Au cours des cinq dernières années, le nombre d'écoles rurales en Russie a diminué de 37 %. Le déclin de la population rurale est un problème courant en Russie. Et, bien sûr, il serait absurde d'accuser, par exemple, les autorités régionales spécifiques de la Kirsanovshchina d'une sorte de malice, d'éradication du village russe. Et de manière générale, on peut se poser la question : est-ce que la cause et l’effet sont ici confondus ? Ce n'est peut-être pas le village qui meurt après la fermeture de l'école, mais la réduction du nombre d'habitants du village - en particulier des enfants ! – conduit à ce que l’école devienne « non rentable » ?
Mais « l'optimisation », le « branchement » et autres ramifications des écoles rurales ne sont pas seulement un problème régional, ce n'est même pas un problème régional, mais plutôt un problème panrusse qui est apparu simultanément avec l'épidémie à l'étranger des bus jaunes, qui devraient soi-disant confortablement transportent des écoliers de lieux éloignés dans de grandes écoles « de base » bien entretenues, mais en réalité, ils volent à chaque enfant entre une heure et trois heures chaque jour.
Un autre fait qui suscite ici des doutes. L’éducation peut-elle même être « rentable » en termes purement financiers ? Non. Non, encore une fois non et non ! En principe, par définition, une école ne génère pas et ne peut pas générer de revenus immédiats - à moins qu'il ne s'agisse d'un collège privé pour les enfants de millionnaires, et même dans ce cas, il est peu probable que . Si vous commencez à chercher des moyens d’économiser sur les écoles, ces économies ne se retourneront pas très rapidement, mais seront mortelles. Et les millions, voire les milliards économisés pourraient bien aller vers le monument funéraire de tout un État, emporté par l’idée « d’optimisation ».La voie elle-même – la recherche d’un gain financier dans l’éducation, quel que soit ce gain – est vicieuse et dangereuse.J'ai déjà nommé le premier « ay ». Plus précisément, deux. C'est la destruction du village - ceux qui le quittent constamment depuis l'enfance n'y ressentent aucun attachement, n'y reviendront pas définitivement une fois devenus adultes - et la dévoration du temps des enfants dans d'interminables voyages fastidieux. Mais ce n'est pas tout, hélas.
Une baisse catastrophique du niveau d’éducation dans le pays – et c’est catastrophique, il n’y a pas d’autre façon de la définir ! – frappe particulièrement durement les enfants des zones rurales. Juste, encore une fois, parce qu'ils passent beaucoup de temps à voyager d'une part, et d'autre part, il est très difficile d'enseigner quelque chose à un enfant qui a constamment en tête (souvent à cause du manque de sommeil) la pensée que il doit encore rentrer chez lui à 20 ou 40 kilomètres de chez lui. Bien sûr, ce n'est pas la principale raison pour laquelle les écoliers modernes, en termes de niveau de connaissances, sont en deçà des écoliers du même âge du passé, à peu près autant qu'un élève de la maternelle à la neuvième année. La raison principale est que notre éducation est généralement devenue un terrain d'expérimentation pour certains maniaques - il n'y a pas d'autre moyen de le dire, qui ont réussi à transformer les meilleurs étudiants du monde en semi-alphabètes (ce n'est pas exagéré) et superstitieux. canaille, qui n'a aucune idée de la discipline (et donc rien d'impossible à réaliser dans la vie). La raison principale est qu'ils n'ont pas encore abandonné l'examen d'État unifié et ne les ont pas soumis à un procès - pas seulement une condamnation, mais précisément un procès ! – tous ceux qui ont développé et promu cette idée meurtrière et continuent aujourd’hui de la défendre, contrairement aux évidences.
Mais, je le répète, pour les enfants des zones rurales, cette situation est également aggravée par l'isolement de leur petite patrie et par une perte de temps interminable. D'où l'histoire offensante et totalement fausse de la « stupidité » des enfants du village. Dans les campagnes, la couche d’enseignants, porteurs de culture et d’autorité, a disparu. Bien sûr, et là encore, ce n’est pas uniquement dû à la fermeture des écoles. Les enseignants (il ne faut pas les appeler enseignants, ce sont historiquement des enseignants désignés très précisément - des esclaves au service de leurs maîtres « dans le domaine » de la surveillance des enfants) sont depuis longtemps devenus l'un des plus fidèles serviteurs du pouvoir. Ils sont si fermement aux prises avec le budget qu'ils ne peuvent même pas penser à la grandeur de leur profession, ils n'ont tout simplement pas le temps de le faire - de telles pensées sont enfouies sous des vagues de journaux et meurent sous la pression économique.
Les enseignants exécutent docilement et docilement toutes les initiatives gouvernementales - effectuent une surveillance politique des enfants, introduisent des concepts fous de « tolérance » et de « liberté personnelle de l'enfant » dans la vie des écoles, se lancent dans des expérimentations pédagogiques risquées en utilisant des « méthodes occidentales avancées », organisent des manifestations de masse. -les événements gouvernementaux, exercent une pression morale et financière sur les parents, servent d'informateurs dans l'intérêt des autorités de tutelle et s'informent mutuellement - dans une lutte concurrentielle, dans l'espoir d'une augmentation de cinq mille roubles. Et l’autorité des enseignants aux yeux des parents et des élèves ne vaut pas grand-chose. Et pourtant, dans chaque village, c'était l'école qui était jusqu'il y a peu le centre des vacances et des interactions humaines, et la parole de l'enseignant pesait beaucoup dans des disputes très diverses, voire des scandales. Aujourd’hui, il n’y a plus rien de tout cela, le village est vide et sauvage, sans école.
LE VILLAGE HIER NOURRIT TOUT LE PAYS, ET AUJOURD'HUI IL EST NOURRI ET EMPOISONNE PAR L'OUEST
Vivre dans un village est plus intelligent, plus sûr et tout simplement plus sain pour un enfant que dans une ville, surtout une grande. . De nombreux parents, à la recherche d'une sorte de « loisir culturel », forcent littéralement leur enfant à entrer dans la métropole, le traînent dans les stations balnéaires en vacances, l'inscrivent dans des sections, des clubs et des piscines, paient beaucoup d'argent pour tout cela, comme sous hypnose. , en toute confiance qui assurent à leur enfant un « développement harmonieux » et une « sécurité ». Dans le même temps, en règle générale, les parents et les enfants vivent dans la peur constante des transports, des maniaques, des voleurs, des hooligans, etc. etc., se déplaçant littéralement dans la vie en se précipitant d'un endroit protégé à un autre. Ensuite, les mêmes parents entraînent le même enfant chez un psychologue - pour qu'il soit traité pour tout un complexe de phobies (au secours, je ne comprends même pas d'où il tient ça !) et pour développer son indépendance (au secours, lui-même n'est pas capable de faire n'importe quoi !).
Naturellement, ils les « aident » aussi contre de l’argent. Un enfant dans une grande ville respire ce qu’il ne devrait pas respirer, mange ce qu’il ne devrait pas manger, les enfants en masse (on parle de dizaines de pour cent !) souffre d'allergies et d'obésité - mais il dispose d'un « espace de développement » mythique. Quand j'écoute de tels parents, il me semble qu'ils sont simplement délirants ou sous hypnose. (En passant, cet état de fait convient aux autorités. Et le point ici n'est même pas que les parents paient littéralement chaque mouvement de leur enfant. C'est peut-être trop conspirateur, mais j'en suis sûr : pousser les gens vers les mégalopoles est visant à créer, à terme, des réserves facilement contrôlables, habitées, ou plutôt peuplées, de créatures dépendant en tout des « experts ».
Et sur le site d'anciens villages, apparaissent de plus en plus de villages de chalets, où les enfants des riches vivent comme des enfants devraient vivre : parmi l'eau vive, la verdure poussant librement, sous un ciel clair, respirant un air normal et ne tremblant pas à chaque pas. .) En même temps, la tentative des parents ordinaires, « non élitistes », de s'installer au village avec leurs enfants, suscite instantanément un vif intérêt parmi nos « défenseurs des droits de l'enfant » omniprésents. La question s'ensuit immédiatement: «les parents réduisent artificiellement le niveau de vie de l'enfant», et cela ne se termine pas toujours par des ennuis - je connais des cas où des enfants ont été retirés à de telles familles.
La destruction du village en tant que fondement des fondations, système racinaire et symbole de la Russie est peut-être la chose la plus terrible. Chaque été, je rencontre des invités de différents endroits et, cet été, je leur montre nos villages. Les gens sont étonnés jusqu'au tétanos par la beauté des endroits où ils se trouvent et par leur faible population. Les invités qui viennent de loin sont généralement choqués. Un Allemand m'a dit avec amertume que nous, les Russes, ne comprenons même pas à quel point nous sommes riches et libres, car en Allemagne, même pour entrer dans la forêt, il faut payer de l'argent, y allumer un feu - payer une amende, emmener son fils avec vous - avoir des ennuis pour entrer en conflit avec les autorités de tutelle, avoir des animaux de compagnie - pour obtenir un procès avec de puissantes sociétés qui empoisonnent les gens avec des « produits alimentaires approuvés et certifiés ». C’est fou de voir comment on abandonne cette richesse incommensurable au profit des centres de fitness, des piscines avec solution chlorée et de l’abondance de légumes et de fruits du commerce lavés dans une solution de shampoing au goût de carton chimique.
Le village est devenu un lieu de chômage total. Plus précisément, elle en est devenue une. Et cela a été fait exprès, précisément pour que même ceux qui veulent y rester ou s'y installer n'aient pas la possibilité de le faire simplement parce qu'ils seraient alors confrontés au problème : comment vivre, ou plus précisément , comment survivre? Travailler uniquement pour se nourrir et vivre exclusivement d’une agriculture de subsistance constitue la pire forme de sectarisme et est dangereux, en particulier pour les enfants. Je vais vous le dire tout de suite et c'est sûr - j'ai aussi de tels exemples, et toutes ces colonies de planteurs de cèdres-Mégréoïdes et autres Anastasianites ne contiennent ni ne portent rien de bon, peu importe à quel point ils parlent de « proximité avec la nature ». » Se lancer dans l’agriculture est presque impossible ; les agriculteurs russes ne vivent pas, mais survivent, quelles que soient les astuces et les extrêmes auxquels ils recourent pour rester à flot et se noyer. Parce qu'un agriculteur en Russie NE PEUT PAS démarrer une ferme vraiment rentable tant que l'OMC existe et que les frontières pour les produits OGM ne sont pas fermées. CELA NE PEUT PAS, les conditions naturelles sont les suivantes . Notre village et notre agriculture sont fondamentalement les mêmes, non rentables et non rentables.
Mais refuser leur soutien massif et constant est un refus de la sécurité alimentaire du pays… La sécurité en général ! Si, lorsque quelqu’un entend le mot « village », il a l’image de maisons à un étage enfoncées dans le sol avec des toits bas le long d’un chemin poussiéreux et tortueux, alors je dois légèrement décevoir les sceptiques. J'ai vu des dizaines de fois des immeubles à plusieurs étages abandonnés qui avaient du gaz et de l'eau. J'ai vu autrefois de magnifiques routes asphaltées qui n'étaient plus utilisées et qui étaient détruites par l'herbe qui poussait à travers elles.
J'ai vu des bâtiments scolaires incendiés, des clubs fermés avec des serrures rouillées et des panneaux d'affichage branlants et écaillés, des terrains de jeux abandonnés près des jardins d'enfants fermés, des châteaux d'eau morts et d'immenses espaces vides de parcs de machines et de fermes. Et c’étaient tous des villages. Des endroits où l'on pouvait vivre aussi confortablement qu'en ville et où le travail était à proximité. Maintenant tout ça - mort. Mortifié ! Oui, l’exode des populations des villages a commencé sous le régime soviétique. Je ne sais pas ce que c’était : une politique inconsidérée de quelqu’un ou, au contraire, un sabotage tout à fait délibéré, créant une image du village comme un lieu arriéré, isolé, sans culture, d’où on ne peut que s’échapper.
Mais le village n'a pas été tué du tout sous les « maudits communistes ». Le village russe a été tué, pillé et ruiné par le pouvoir des « démocrates ». Précisément parce que c’était dangereux pour eux, et pas du tout à cause de sa « non-rentabilité économique ». Le village nourrissait le pays. Le village attachait les gens à leur terre natale. Le village a donné aux enfants une enfance saine et libre. Tout cela était intolérable pour les « gaydars » (qu'Arkady Petrovich Gaidar me pardonne !) et les Tchoubaïs, toute cette diablesse anti-russe au pouvoir.
Maintenant, ils essaient de me convaincre que les processus destructeurs dans les campagnes se produisent uniquement « à cause de l’inertie ». Que les autorités ont depuis longtemps pris conscience de l’importance du village pour l’État et « se sont tournées vers lui ». Que tout ira mieux bientôt.Peut-être qu'une personne vivant à Moscou peut en être convaincue. Peut-être qu’il n’aura même pas besoin de se forcer pour le faire, pour croire. Et il me suffit de marcher vingt minutes à un rythme tranquille pour constater, c'est un euphémisme, le manque de sincérité de ces déclarations. De plus, les petites villes et villages répètent rapidement le sort des villages, y compris mon Kirsanov natal...Mais cela, comme on dit, est une autre histoire.