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Description des mouvements
Vous trouverez ci-dessous la disposition standard du clavier dans la version informatique Mortal Kombat X. Le reste de l'article est rédigé en conséquence.
Chacun des héros a son propre ensemble unique d'attaques de base, de combos, d'attaques spéciales et de coups de grâce. D'ailleurs dans Mortal Kombat X, chaque personnage a trois styles de combat avec un ensemble différent de mouvements spéciaux.
Coups, coups spéciaux, combos, fatalité et brutalité
L'ensemble d'attaques le plus simple s'appelle les attaques de base. En règle générale, ce sont les techniques les plus simples visant à infliger rapidement un minimum de dégâts à l'ennemi. Les attaques normales sont combinées pour former des "Attaques Kombo". Les techniques de ce groupe permettent à votre personnage d'effectuer rapidement un tas de plusieurs attaques très douloureuses, causant des dégâts importants à l'adversaire.
Attaques spéciales (attaques spéciales) - uniques pour chaque soldat, donnant un énorme avantage sur le champ de bataille lorsqu'elles sont utilisées habilement. Les maîtriser est vital pour vaincre des adversaires expérimentés. De plus, chacun des personnages présentés dans le jeu possède trois techniques de combat uniques - "Techniques de style" ou "Variations". L'utilisation compétente de leurs avantages plus d'une fois vous aidera à sortir sain et sauf de la bagarre mortelle.
Attaque spéciale la plus puissante comme dans Mortal Kombat 9 est le mouvement X-Ray. En l'utilisant au bon moment, vous pouvez non seulement augmenter considérablement les chances de gagner, mais aussi faire tourner l'issue de la bataille en votre faveur.
Ayant remporté une victoire inconditionnelle sur l'ennemi, le personnage peut l'achever brutalement en exécutant Fatality. Un autre type de coup de grâce s'appelle la brutalité. Pour leur mise en œuvre, en règle générale, il est nécessaire de remplir un certain nombre de conditions pendant la bataille. Selon le personnage, ces conditions peuvent différer, et vous pouvez découvrir ce qu'il faut faire exactement pour appliquer une exécution particulièrement cruelle à partir du menu de pause.
Noter: toutes les combinaisons sont données en tenant compte du fait que le personnage est sur le côté gauche de l'écran.
CAGE CASSIE
Cassie Cage est une nouvelle héroïne de la série, qui a fait ses débuts dans Mortal Kombat X. Cassandra est la fille de Sonya Blade et Johnny Cage. Son style de combat et son comportement sur le champ de bataille sont un mélange de ceux de ses parents.
Coup de dos: JE
Balayage rusé: A + L
Coup de coude: A + J
jab avant: J
Plongée au talon: D + K
Revenir en arrière: Coup de pied W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Kritical Genou: D + L
Talon bas: S + K
Jab bas: S + J
Coup bas: S + L
Coup de pied neutre: W, K
Coup de poing neutre: W, J
rotonde: L
Étape acolyte: K
Superman:D, je
Désinvolte): U
Lancer (vers): D + U
Grève de Tonfa: A + I
Uppercut: S + I
Combo (Attaques Kombo)
rage en cage: A + I, J, I ou S + J + I
bâton laid: D + I, J, J
Service actif: A + J, I, L
Autour nous allons: je, oh, je
Phase d'assaut: je, oh
Modèle d'attaque: D + I, L
Éclaboussure de sang: K, K, J
tache de sang: K, K
Par tous les moyens: J, je, J
Ne cligne pas des yeux: je, j, je
Un très bon jeux de jambes: D, K, K
Difficile à vendre: A, J, je
Coup de pied abus: S, D + J
Récréation: D + I, J
Se soulever: K, K, je
Rockin ": J, J
Rollin ": J, J, je
feu changeant: A + je, J, je
Claque en arrière: je, j
Avant-première: J, I, K
Rue intelligente: D + L, L
Tourner à gauche: J, je
Le dessus: J, I, A + L
Akimbo: A, D + J + ;
Escapade flip: S, A + I
Coup de pied lumineux: A, D + L
Coup unique: A, D + J
Rayon X : Testi-Kill: P+ ;
Techniques de style A (Spec Ops)
La manière américaine: S, A + J
Assaut Aérien (Moyen): S, S + J
Techniques de style B (Hollywood/Hollywood)
Air sur les hanches: W, A, D + J
Force d'assaut: D + K, L
Chaleur en cage: I, J, W + L
Casse-noix: A, S + J
Techniques de style C (Brawler)
Slam de puissance aérienne: W, S + U
Brise-arc: S, A, D + I
Indemnité de départ: D + I, J + K
Descendre: A, D + K
Brutalité : Entre les yeux: A, D, J
Fatalité : Tête de bulle: D, S, A, D, J
Fatalité : selfie: S, D, S, A, L
D "VORAH / DI" VOLEUR
Le dégoûtant et rusé Dee Thief est un membre de la race Kitinn - le peuple des insectes. Mortal Kombat X, elle est du côté des "méchants" et est amie avec Shinnok, Quan Chi et Kotal Kan.
Balayage arrière: JE
Coup de pied: A + K
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Coccinelle: W + K
Griffe basse: A + J
Faible Ovipos Swipe: S + L
Coup bas: S + J
Coup de pied neutre: W, K
Coup de poing neutre: W, J
Au-dessus du talon: D + K
Ovipos Poke: S + K
Grève d'Ovipos: D + I
Atteindre le jab: J
Aile montante: A + I
rotonde: L
Coup de pied instantané: K
Ruée sournoise: D + J
Coup de pied tournant: D + L
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Annihiler: A + I, J
Mauvais caractère: D + J, J
Contamination: D + L, L
la corruption: D + je, je
Dragon mouche: A + J, je
Attraction fatale: D + K, L, J + K
Fléau final: je, j, je
Pyromane: I, J, W + K
Trémie d'herbe: J, J, K
Petite piqûre: J, J, je
Épidémie: D + L, je
Peste: D + K, L
Porteur de peste: je, j
Ptérothorax: D + J, J, I
Le fléau: D + I, I, L
Mouvements spéciaux
Jet d'air vers l'arrière: W, S + U, A
Projection aérienne vers l'avant: W, S + U
Frais d'ovipositeur: S, A + L
Flaque de frai: S, A + J
X-Ray : restez dans les parages: P+ ;
Techniques de style A (venimeux/poison)
Explosion de bogues: S, D + J
Charge d'ovipositeur de poison: S, A + L
Techniques de style B (mère de couvée)
Explosion d'insectes: S, D + J
Krawler: S, D + K
Techniques de style C (Swarm Queen)
Essaim de vortex: S, A + J
Grenade de guêpe: S, D + J
Coups de finition
Brutalité : brûlure acide: S, D + J + ;
Brutalité : Bug Zapper: S, A + J + ;
Brutalité : tapette à mouches: W, S + U, A
Brutalité : incuber: U + K
Brutalité : Migraine: S, A, L
ERMAC / ERMAK
Ermak est un guerrier créé à partir de nombreuses âmes qui se perçoivent comme une seule personne. Possède de très fortes compétences en télékinésie, ainsi que la capacité de manipuler des êtres vivants. De plus, Ermak sait se téléporter, ce qui crée régulièrement des désagréments pour ses ennemis sur le champ de bataille.
Attaques de base
Bouton pression à la cheville: A + K
Coup de pied en arc: S + L
Coup de menton: K
Briseur de couronne: D + L
Poing écrasant: D + I
Coup de pied haut: D + K
Coup de pied de charnière: L
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Jab bas: S + J
gifle de fente: A + J
Coup de pied latéral: S + K
Le risen: S + I
Balayage de l'esprit: A + L
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Angoisse: K, L
Mort certaine: D + I, J, S + I
Désorienté: A + I, L + K
Expérience: D + je, J, je
La fusion: J, J, je
Blesser: D + K, L
misère intérieure: A + K, I, J
Sans vie: J, J
Chagrin limité: D + L, K
Douleur du Néant: A + J, je
Frappes psychiques: A + J, I, L
Abandon: je, je
Tourmenter: A + K, je
Âmes torturées: D + I, S + I
Force innarêtable: A + I, L + K, J, I
Misère: A + K, L
Mouvements spéciaux
L'âme de l'air a éclaté: W, S, A + I
Téléportation aérienne: W, S, A + L
Levage de force: S, A + J
Flotter: S, S, O
L'âme éclate: S, A, je
Téléportation: S, A, L
Jusqu'à l'éclatement de l'âme: S, A + I, W
Radiographie : nous sommes nombreux: P + U
Techniques de style A (spectrale)
L'accession à l'âme: S, S, O
Charge d'âme: A, D + I
Techniques de style B (Mystique)
Télé-étrangleur: A, D + I
Télé-accrocher: S, A + J
Mouvements de style C (Master of Souls)
Boule d'âme aérienne: W, A, D + I
Disparaître: S, A + K
Boule d'âme: A, D + I
Coups de finition
Brutalité : chaos contrôlé: A, D + I
Brutalité : gourmandise: S, A + J + ;
Brutalité : Force du Néant: W, S, A + L + ;
Brutalité: Soul Eater: A, D + J
Brutalité : nous gagnons: S, A + J
Fatalité: Tête dehors: D, S, S, O
Fatalité : fonctionnement interne: S, O, A
ERRON NOIR
Extérieurement, Erron Black ressemble beaucoup à un cow-boy classique du Far West. V Le héros de Mortal Kombat X est un mercenaire au service de l'empereur de l'Outremonde Kotal Kahn. Au combat, Erron est un adversaire dangereux, car il est capable de combiner habilement des attaques de mêlée à l'aide de son fidèle revolver.
Attaques de base
Chute de démarrage: D + L
Crochet dur: JE
Botte haute: L
Coup de pied: S + K
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Kut bas: S + J
Voyage au pistolet: A + L
Fouet Pistolet: D + J
Pousser au large: D + I
Quick Boot: D + K
Coup de pied rapide: K
Snap rapide: A + I
Crochet montant: A + J
Coup de selle: S + L
coup de poing éperon: S + I
Tibia kicker: A + K
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Abandonné: J, J, A + K
Au-dessus des serpents: D + J, K, I
As élevé: A + K, K
Trémie de cendres: A + K, K, L
Terres sauvages: J, J
Bluffer: D + J, K
Traiter en plomb: A + K, I, W + J
Sale mouvement: A + J, je
ravin sec: A + J, I, S + J
Luciole: D + je, L, je
Affleurer: D + J, je
Combattant: A + K, je
Midi haut: K, je
Mâchoire: D + J, je, je
Mettez "em Up: je, J, J, je, je
Pacificateur: D + I, L
Faiseur de veuves: J, je, J
Cow-boy: J, J, je
Mouvements spéciaux
Grenade de sable: A, D + K
Caltrops: S, A + K
Rafale de sable: S, A + L
Toboggan de sable: A, D + l
Piège à sable: S, A, D + I
X-Ray: Trick Shot: P+ ;
Techniques de style A (tireur d'élite / tireur d'élite)
Long shot: S, D + J
Coup de balançoire: S, A + I
Décharger: S, A + J
Techniques de style B (Gunslinger)
Money Shot: S, D + J
Tenez-vous à l'écart: S, A + J
Techniques de style C (hors-la-loi / hors-la-loi)
Double poussée: A + I, J, J
Tue le temps: D + je, je
Lancer de sable: S, A + L
Pillage simple: D + je, je, je
Tarkatan poke: A + I, J
Coup de poignard de Tarkatan: S, D + I
Frappe de Tarkatan: D + K, I + L
Coups de finition
Fatalité : tempête de sable: S, A, D, S, J
Fatalité : Six-Shooter: A, D, A, D, I
Brutalité : tirage rapide: S, A + J, L
Brutalité : Sérénité: S, A, D + I
Brutalité : Swing bas: S, A + I
Brutalité : épée dans la pierre: S, D + I
Brutalité : Tunnel Vision: U ou J + K
FERRA ET TORR / FERRA ET TORR
Ferra et Torr sont un double personnage qui est le garde du corps de Kotal Kahn. Le nain rusé Ferra commande un énorme guerrier nommé Torr, assis sur ses épaules. Torr lui-même, à son tour, n'hésite pas à utiliser périodiquement sa petite amie comme une arme.
Attaques de base
Coup croisé: A + J
Genou écrasé: D + K
Voyage Ferra: A + L
piétinement géant: A + K
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Lancer de Kaber: D + I
Genou Breaker: S + K
Coup de pied neutre: W + K
Jambe montante: D + L
Douleur droite: S + L
Jeter: U
Botte de retournement: l
Combo (Attaques Kombo)
Tableau de bord aérien: L, I + L
Gros mal: I, D + L
Mammouth: J, J, J
Montagneux: J, J, I + L
Un pour l'équipe: A + K, I + L
Jeu de chose: A + J, je
Travail en équipe: A + I, K
Torr à part: A + J, I, J
Torride: D + K, je
Énorme: I, A + L
Deux d'une sorte: A + I, K, I + L
Force innarêtable: A + J, je, J, je
Mouvements spéciaux
Fille au bol: A, D + I
Lancer de ferra: S, A + I
Tuck "n" Charge: A, D + K
Tuck "n" Piétinement: A, D + K + ;
Rayon X : broyeur d'os: P+ ;
Techniques de style A (Laquais)
Brise-dos: S, A, D + J
Rouleau de rocher: A, D + I
Jab accroupi: S + J
Rouleau de bloc double: A, D + I + ;
Énorme balançoire: J, J, I + L
Poing géant: A + I
Pic Goliath: L, I + L
Balayage géant: A + L
Attaque massive: A + I, K
Sur la balle: A + I, K, I + L
Écartez vous: A + K, I + L
Torr charge: A, D + K
Torr vers le haut: S, A + I
Mouvements de style B (Impitoyable)
Coup de poignard profond: S, A, D + J
Souffrir pour réussir: S, S + J
Techniques de style C (Vicious)
Lancer de boss: A, D + L
Petit kutter: S, A, D + J
Coups de finition
Brutalité : piétinement: A, D + K
Fatalité : Mieux qu'une: D, A, D, A, K
GORO / GORO
Notre vieil ami Goro, qui a agi dans le tout premier jeu de la série en tant que mini-boss, est également revenu à Mortal Kombat X. Le combattant est disponible pour les joueurs qui ne sont pas trop paresseux pour précommander le jeu. Goro lui-même est resté pratiquement inchangé. Le personnage est toujours incroyablement fort et peut facilement briser un ennemi en deux en utilisant deux paires de ses bras géants.
Attaques de base
Coup de pied brutal: D + L
Double gifle: D + I
Coupe dragon: S + I
Brise-visage: J
Orteil rapide: K
Coup de pied: A + K
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
J ump Front Punch: W, J
jointures basses: S + J
Côté bas: S + K
Balayage bas: A + L
Coup de pied de fente: D + K
Se soulever: W + J
Coup de pied: L
Charnière rapide: S + L
Crochet Shokan: JE
Jeter: U
Poings vers le haut: W + I
Retour en arrière: A + I
Combo (Attaques Kombo)
Coup barbare: A + J, I, W + I
Du sang et du tonnerre: A + J, I, J
Fin diabolique: D + I, J, L
Durak Pousser: D + I, J, I + L
Poings de la fureur: J, je, J
Gongoro: J, je
Balançoire Gorbak: D + I, J
Grand champion: J, J, je
Demi-dragon: J, J
Sang humain: J, je, J, je
Prince de la douleur: je, j
prince shokan: A + J, je
Krush des Titans: I, J, L
Invaincu: K, S + K
Avantage injuste: D + I, J, A + I
Mouvements spéciaux
écraser: S, O
Coup de poing: A, D + L
Boulon Shokan: A, D + J
Prise de Shokan: S, A, D + K
Radiographie : ajustement de la colonne vertébrale: P+ ;
Techniques de style A (Tigrar Fury)
Feu au sol fermé: S, A + L
souffle du dragon: A, D + I
Feu au sol lointain: S, D + L
Boule de flamme: A, D + J
Techniques de style B (Guerrier Kuatan)
fente thoracique: A, D + I
tremblement de terre: S, S + L
Mouvements de style C (Crocs de dragon)
Cogneur: je, j, je
Tour de croc: S, A + I
coups de Shokan: S, A, D + K
voyage Shokan: A, S + I
Coups de finition
Brutalité : coup de poitrine: A, D + I
Brutalité : Krush: S, W + ;
Brutalité : Flamme Shokan: A, D + I + ;
Brutalité : Speed Bag: S, A, D + K
Brutalité : vrille de la queue: S, A + I + ;
Fatalité : Peek-A-Boo: A, D, S, L
Fatalité : amputation de Shokan: A, S, S, O
JACQUI BRIGGS
Jackie Briggs est la fille de Jax Briggs et Vera, et aussi une amie fidèle de Cassie Cage. Au combat, elle utilise activement des gantelets chargés et différents types d'armes, selon le style de combat choisi.
Attaques de base
Balayage profond: S + L
Marteau vers le bas: A + I
genou rapide: L
Hélicoptère: A + L
Coup de pied: D + L
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Talon bas: S + K
Lumière kut: A + J
Faible métal: S + J
Acier montant: S + I
rotonde: D + K
Poing de traîneau: D + J
botte latérale: K
Crochet de spécification: JE
Embout d'acier: A + K
Jeter: U
Poinçon de retournement: D + I
Combo (Attaques Kombo)
Artillerie: je, K, K
Betty qui rebondit: J, je, J, je
Remonter le moral: I, K, K, L
À manivelle: A + J, je
Zone dangereuse: je, j
Médailles pour chien: K, K
Entièrement uni: je, j, je
Canonnier: A + K, L
Oeil de faucon: A + J, L, I
La justice de Jacqui: A + K, K
Opératoire: J, je
Acier rapide: J, J
équipe rouge: D + J, je
Mangeur de serpent: je, K
Réservoir: J, je, J
Tueur entraîné: J, J, L
Navire de guerre: D + I, W + I, I + L
Mouvements spéciaux
Smash air-sol: O, S, S + L
tableau de bord bionique: A, D + I
Les forces se précipitent: A, D + J
Coup de gantelet: A, D + L
Bouclier technologique: S, A + J
X-Ray: poitrine Kavity: P+ ;
Techniques de style A (High Tech / Hi-Tech)
Gantelet étincelle: S, A + I
Rafale rapide: S, D + I
Mouvements de style B (fusil de chasse / fusil de chasse)
Coup de dos: D + J, I, I + L
Coup bas: S, A + I
Canon simple: S, D + I
Techniques de style C (entièrement automatique)
Canon à main: S, D + I
Fusée basse: S, A + K
Jusqu'à la fusée: S, A + I
Coups de finition
Brutalité : époustouflante: A, D + I + ;
Fatalité : soufflée: A, D, A, D, I
Fatalité : pompe à poing: D, S, A, L
JAX / JAX
Jax est un ancien membre des forces spéciales qui a perdu ses armes dans la bataille avec Yermak. Après cela, ses membres supérieurs ont été remplacés par des prothèses mécaniques. Jax est très fort et bien entraîné, sa principale caractéristique est sa capacité à effectuer des lancers et des saisies extrêmement efficaces.
Attaques de base
casse-cheville: S + K
Marteau vers le bas: A + J
Coup de pied: S + L
Genou volant: D + L
Coup de pied: A + K
Gur-Knee: D + K
Coup de tête: A + I
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Genou Jab: S + J
Voyage rapide: A + L
Botte de filature: L
Embout d'acier: K
Jeter: U
Muscle supérieur: S + I
Coup de poing vers le haut: D + I
Combo (Attaques Kombo)
Service actif: J, je
Force d'avance: J, je, L
Raid aérien: D + I, J
Tous assauts: K, D + L
Forces armées: K, A + I
Bootkamp: J, J
Chaîne de commande: J, I, S + K
Code de conduite: J, I, A + L
Smash d'élite: A + J, K
Contrôle au sol: je, K, je
Niveau de terrain: J, I, K
Force majeure: J, J, J
Règles de la majorité: A + J, je
Surclassé: A + J, I, J
les briggs: S + J, S + I
Combattant: A + K, S + I
W.M.D: A + K, L
Mouvements spéciaux
Coup de poing: A, D + I
Coup de poing vers le bas: A, D + I, S
Vague d'énergie: S, A + I
Gotcha attraper: S, A + J
Livre au sol: S, S + L
Douleur majeure: A, D + L
Rayon X : Apportez-le: P+ ;
Techniques de style A (Lutteur / Lutteur)
Brise-dos: W, S + U
Quad Grab Away: S, A, D + J, A
Grappin quad vers: S, A, D + J
Mouvements de style B (Armes lourdes)
LOI. Fusée: S, A + I
Mitraillette: A, D + K
Mitrailleuse: S, A + K
Techniques de style C (gonflées)
Slam perceuse à air: O, S, S + L
Tremblement au sol: S, S + L
Super gotcha: S, A + J
Coups de finition
Brutalité : Sledge Hammer : A, D, I, S
Fatalité : Jack the Ribber : S, A, D, D
Fatalité : T-épaves : D, A, S, I
JOHNNY CAGE
Le frivole et arrogant Johnny Cage ne s'est jamais distingué par une approche sérieuse de la vie, ce qui ne l'a pourtant pas empêché d'être un excellent combattant. Johnny est un gars très adroit, capable d'accélérer temporairement pour des attaques plus efficaces et de libérer des boules d'énergie de ses mains, infligeant de terribles blessures aux adversaires.
Attaques de base
Coup de hache: D + L
Genou vertigineux: D + K
Coup de pied: A + K
Poing de marteau: D + I
Coup de pied haut: L
Coup bas: S + K
Coup bas: S + J
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Main forte: A + I
Grève des palmiers: JE
Coup de poing droit: J
Coup de pied instantané: K
Stylin "Balayer: A + L
Jeter: U
Talon tournant: S + L
Haut-Kut: S + I
Combo (Attaques Kombo)
Presque connu: J, je
Grand nom: K, K, K
Suspense: D + I, L, L
Croix-Kutting: J, je, J
Directeur "s Kut: A + K, L
Disparaître: A + K, L, K
Kameo: D + K, L
Money Shot: D + I, L
Silencieux mais mortel: je, j
Sortie: J, J
Prendre deux: I, J, L
Écran large: J, J, L
C'est le billet: K, K
Mouvements spéciaux
Balle de force haute: S, A + I
Forceball faible: S, D + I
Poinçon de noix: A, S + K
Coup de pied d'ombre: A, D + L
Coup de pied ultra flip: S, A + L + ;
Techniques de style A (A-List / VIP)
Coup d'ombre flashy: A, D + L
Casse-écrou: A, S + K
Coup de pied montant: S, A + L
Techniques de style B (Coups de poing / Sur caméras)
Coup de poing: A, D + J
Coup de pied retourné: S, A + L
Coup dur: A + J
Sac de vitesse: A + J, I, J
Le un-deux: A + J, je
Techniques de style C (double cascade)
Artiste: D + K, L
Frappe mortelle: J, je, J
Forcer le coup de poing: A + I
Imiter: S, A + L
Ombre montante: S, A + J
Forceball droit: S, A + I
Coups de finition
Brutalité : éclat des yeux: A, S + K
Fatalité : voici Johnny: A, D, A, D + J
Fatalité : petite improvisation: D, A, D, D
KANO / KANO
Membre du clan Black Dragon, trafiquant d'armes et mercenaire impitoyable Kano, il était à tout moment un scélérat et un scélérat. En tant que spécialiste du combat au corps à corps, Kano utilise des couteaux tranchants au combat avec lesquels il détruit habilement même les adversaires les plus dangereux.
Attaques de base
poing arrière: JE
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Levage du genou: D + L
Coup bas: S + K
Pointe faible: S + J
Coup de poing neutre: W + J
jab rapide: J
Uppercut pointu: S + I
Coup de tibia: A + K
Coup de pied latéral: L
Démarrage instantané: D + K
Balayer: A + L
Jeter: U
Coup de pied: S + L
Combo (Attaques Kombo)
Reviens: I, D + L
Prendre de l'avance: A + K, J
Bottes de combat: K, je
Machine moyenne: A + K, J, I
Malicieux: J, J
Pas de fuite: D + K, K
Infâme: J, J, je
Mouvements spéciaux
Lancer de lame: S, D + I
Balle Kano: A, D + K
Ballon d'air: W, A, D + K
Balle en l'air: S, A + I
Rayon X : Lacter: P+ ;
Techniques de style A (Commando)
Étouffer: S, D + J
Compteur élevé: S, A + J
faible kounter: S, A + K
Coup de puissance: S, D, A + L
Grève des côtes: S, A, D + L
Déchiqueteuse: K, I, J + K
Techniques de style B (coupe-gorge / voyou)
Mettre sous tension: S, S + K
Problème d'attitude: D + je, J, je
Tranche de lame: S, A + J
Sanguinaire: A + J, I, J
Charger: S, S + K + ;
Faites attention: D + I, J
Lame sournoise: A + J
Terminé: D + I
Gênant: A + J, je
Techniques de style C (Cybernétique / Cybernétique)
Grand boom: D + K, I + L
Marché noir: A + I, K, J + K
Brûleur: D + K, J + K
Oreille à oreille: A + J, K, J + K
Oeil éclaté: S, A + J
Explosion intestinale: A + I, K, I + L
Lancer de couteau: S, D + I
Centrale électrique: A + I
Maux d'estomac: A + J, K, I + L
Perfide: A + I, K
Laser ascendant: S, A + K
Coups de finition
Brutalité : Ballin": W, A, D + K;
Brutalité : lumière éblouissante: S, A + K;
Brutalité : juste le pourboire: S, A + J
Brutalité : Pop Off: S, D + J
Brutalité : Wham Bam: S, D, A + L
Fatalité : cas de tête: S, D, S, A, K
Fatality : un couteau pour vous rencontrer: S, S, D, J
KENSHI / KENSHI / KENSHI
Le guerrier aveugle Kenshi s'appuie sur ses sens avancés de l'ouïe et du toucher au combat, ce qui lui permet de sortir victorieux de n'importe quel combat. Dans les batailles avec des adversaires, il est également aidé par une épée tranchante comme un rasoir et des capacités de télékinésie.
Attaques de base
Double coup de paume: A + I
Double gifle: A + J
gifle au visage: D + I
Botte haute: D + K
Côtelette haute: JE
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Balayage léger: A + L
Faible coup de poing: S + J
Poing levant: S + I
rotonde: D + L
Coup de pied latéral: K
Coup de pied instantané: L
Coup de pied droit: S + K
Frappe paralysante: S + L
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Distrait: I, J, J, I + L
Fureur aveugle: K, I, J
Justice aveugle: J, J, J
Aveugle: je, j
Épéiste aveugle: K, je, je, K
Cerveau: je, je
Connexion profonde: L, I, J, D + I
Hypermétrope: K, je, je, L
Guerrier oublié: LL
matière grise: K, je
Augmenter les sens: L, S + L
Déséquilibré: J, J, L
Myope: je, j, je
Lame d'âme: D + K, je
Pointes fourchues: L, I, J
Âme volée: I, J, J
Rush télékinésique: J, J
Mouvements spéciaux
Reflet de la lame: S, A + I
X-Ray : Voie de la Lame: P+ ;
Techniques de style A (Kenjutsu / Kenjutsu)
Kut vers le bas: K, je, je
Séparateur de tête: D + I
Force intérieure: J, J, J
Épée bondissante: A + I
Tranche rapide: K, J
Épée montante: S, A + J
Lame tournante: S, D + J
Barre oblique tournante: K, J, J
Baiser à l'épée: J, J
Télé-Push: A, D + I
Télé-Slam: S, A + L
Télé-lancer: A, D + K
Tranche ascendante: K, je
Techniques de style B (équilibrées)
Karma en hausse: S, A + J
Poussée d'esprit: A, D + I
Télé-rafale: A, D + K
Tranche télékinésique: S, A + L
Techniques de style C (possédé)
Assaut de démon: A, D + K
Faisceau de démon: S, A + I
Frappe démoniaque: S, D + L
Démon Slam: S, A + L
Ascenseur de faucille: S, A + J
Poussée d'âme: A, D + I
L'enfer qui tourne: D + L
Coups de finition
Brutalité : coup de pied brutal: je, je, L
Brutalité : tranche de démon: S, A + K
Brutalité : Karma instantané: A, D + I + ;
Brutalité : leg up: A, D + K
Brutalité : épuisée: U ou J + K
Fatalité : Ma Puppe: D, S, A, O
Fatalité : télécoptère: A, D, A, A
KITANA / CHINE
La charmante princesse Kitana utilise des éventails en acier au combat, qui peuvent servir à la fois d'arme de lancer et d'arme de mêlée. Avec leur aide, la fille sait comment élever les ennemis dans les airs et mener des attaques dévastatrices. De plus, Kitana se bat bien avec ses jambes, ce qui fait d'elle une combattante très dangereuse à bout portant. Dans la variante, "Mournful" utilise le bâton et les mouvements de Jade.
Attaques de base
Papillon: W + I
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Boucle de genou: S + K
Punir coup: S + J
barre oblique inverse: D + J
Déployez-vous: A + I
Balayage du ventilateur: D + I
Essorage complet: S + L
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Hacher rapide: JE
Talon inversé: D + L
main royale: A + J
Barre oblique tournante: S + I
Jeter: U
Coup de fouet: D + K
Combo (Attaques Kombo)
Tromperie: K, S + L
Coups de pied nobles: D + K, K
Coup de charge: A + J, je, je
piqûre rusée: A + J, L, K
Digne: D + I, I, W + L
Fantastique: je, j, je
Trouver la vérité: D + J, J, I
entaille intestinale: D + je, je
hypnotisant: D + K, K, I
Agression royale: W + I, L
À la recherche de la vérité: D + K, K, L
Coup double: J, J
Apprendre le respect: D + J, J
Majestueux: A + J, L
Héritier légitime: D + L, K
Puissance montante: J, J, J
Fente royale: A + J, je
Mouvements spéciaux
Lancer d'éventail: S, D + J
Ventilateur montant: S, A + I
tranche de gorge: A, D + K
élever: S, A + J
Flotteur: W, S, A + I
Techniques de style A (Deuil)
Lancer de glaive: S, D + J
Coup de pied d'ombre: S, D + L
Gravure du personnel: S, A + K
Techniques de style B (tempête royale)
Coup de pouce carré: S, A + K
Rebondir: S, A + L
Fan-Nado: S, A + J
danse edenienne: je, L
Techniques de style C (Assassin)
Parade de princesse: S, A + L
Frappe des assassins: S, A + K
Affûter: S, D + L
Coups de finition
Fatalité : Dark Fan-Tasy: S, D, A, D, I
Brutalité : au top: A, D + K
Fatalité : couper les cheveux en quatre: A, D, S, S
KOTAL KAHN
Kotal Kahn est un puissant guerrier, qui rappelle extérieurement un Aztèque. Empereur du monde extérieur. Un combattant fort et dangereux, utilisant souvent une variété de totems au combat.
Attaques de base
2 poings Uppercut: S + I
Grosse jambe: D + L
croissant de lune: A + K
Baisse du coude: A + I
fracas au visage: L
Dieu balayer: A + L
Crochet perforateur: J
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Botte basse: S + K
Faible balayage: S + J
Coup de pied bas: S + L
Osh-Tekk Stomp: D + K
Coup de pied: K
Poing levant: D + I
Charge d'épaule: D + J
Poing tranché: JE
Coude de marche: A + J
Combo (Attaques Kombo)
Coatl frappe: je, j, je
Cuazquia: A + J, L
Impitzoyo: J, J
Mahtizquia: D + J, je
Mahuiztiquez: je, j
Melahuac: J, J, L
Metztli: A + J, je
Soleil: je, A + je
ruée vers le Tenchalli: D + J, A + I
Tlamanalo: D + K, L
Tlaneltocaz: A + K, je
Tonaltzintli: A + J, je, je
Mouvements spéciaux
Décollage aérien: S, D + J
Offrande de sang: D, S, A + L
Dieu rayon: S, D + L
Parade de masse: S, D + I
Pierre de soleil: S, D + K
Rayon X : Coup de soleil: P+ ;
Techniques de style A (Dieu du soleil)
Coup d'épée aérien: S, A + J
Lame de scie: S, D + I
Secouer l'épée: S, A + K
Balayage à l'épée: S, A + I
Lancer d'épée: S, D + K
Techniques de style B (Dieu du sang)
Brûlure de l'âme: D, S, A + J
Dieu du soleil étouffe: S, A + I
Techniques de style C (Dieu de la guerre)
Totem de sang: S, A + K
Totem de cristal: S, A + J
Totem d'obsidienne: S, A + I
Coups de finition
Brutalité : Kotally Awesome: S, D + L
Fatalité : soyez à moi !: S, A, D, J
Fatalité : compression serrée: D, A, D, A, I
KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN
Kun Jin est un autre nouveau venu qui est apparu pour la première fois dans Mortal Kombat X. C'est un cousin de Kong Lao et il est du côté du bien. Son arme principale au combat est l'arc, avec l'aide duquel le combattant est capable d'infliger d'énormes dégâts à ses adversaires.
Attaques de base
Bo balayage: S, A + L
Coup de coude: JE
Portée étendue: W + J
Brise-tête: D + I
Coup de tête: J
Coup de pied de charnière: D + K
Coup de pied en arrière: W, L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Coup bas: S + K
Coup bas: UN J
Coup de pied neutre: W + K
Coup de poing neutre: W + J
Étape rapide: S + L
Bo en hausse: S + I
Balayage Shaolin: A + L
Coup de pied latéral: K
Coup de pied tournant: L
Grève du personnel: S + J
Coup de pied: A + K
Coup de pied: D + L
Grève de redressement: A + I
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Bo fente: je, je, J
Et que ça saute: K, L
Croiser le dos: A + I, J
Coup de pied croisé: D + I, L, K
Fleur vers le bas: J, J, J
Coup de talon: A + J, L
Kata honorable: D + I, S + J
Grève de crochet: J, J
Passe de jambe: D + I, L
Faible Force: A + I, J, L
Botte montante: je, L
Coup de pied coulissant: A + J, L, K
Côtelette claquante: je, je
Méthodes traditionnelles: K, L, K
Szu: A + K, L
Balayage d'astuces: A + J, L, S + L
Mouvements spéciaux
Coup de pied en plongée: W, S + L
Chute de la roue: S, A + L
Coup de pied de fente: A, D + K
Flèche droite: S, D + I
Flèche vers le haut: S, A + I
Radiographie : infection du personnel: P+ ;
A Style Techniques (Shaolin / Shaolin)
Coup de lame: JE
Chakram: A, D + J
Coup double: J, J, je
La paix intérieure: A + J, I, K
Chakram bas: S, A + J
Moine montant: je, L
Dents pointues: je, je, J
Tranche de côté: je, je
Voleur silencieux: A + J, je
Coup de pied haut: S, A + K
Techniques de style B (Ancestral / Legacy)
Flèche d'angle d'air: W, S, A + I
Flèche vers le bas: O, S, S + I
Flèche droite aérienne: W, S, D + I
Carquois de feu: S, S + J
Tir bas: S, S + I
Carquois étourdissant: S, A + J
Carquois vampirique: S, D + J
Techniques de style C (Bojutsu)
Bo flamme: S, A + J
Bo swat: A, D + L
Bo balançoire: S, A + K
Balançoire basse: A, S + K
Coups de finition
Brutalité : Un petit coeur: S, D + I
Fatalité : coincé: D, A, S, S, J
Fatalité : entraînement à la cible: S, D, S, A, I
KUNG LAO / KUNG LAO
Le moine Shaolin Kong Lao est un combattant très rapide et agile. Son arme principale dans les combats est un chapeau à large bord avec des bords pointus, qu'il peut lancer sous n'importe quel angle afin de blesser l'ennemi autant que possible. De plus, Kun Lao est capable de se téléporter instantanément d'un endroit à un autre.
Attaques de base
Crochet vers le bas: D + J
fracas au visage: D + I
Coup de pied retourné: D + L
Balayage complet: S + L
Tranche de chapeau: A + I
Coup de pied haut: K
Coup de pied de charnière: A + K
Coup de pied en arrière: W + L
Sauter en arrière coup de poing: W + I
Coup de pied avant: W + K
Coup de poing avant saut: W + J
Coup bas: S + K
Hacher rapide: A + J
Chapeau levant: S + I
Poinçon Shaolin: J
Coup de pied latéral: D + K
Coup de pied tournant: L
Chapeau tournant: A + L
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Tigre agressif: A + K, je
Coup de pied papillon: LL
Poing en chaîne: J, J, I, J, I, L
Double yang: D + I, J
Poing fureur: J, J, je, J, je
Chat gracieux: D + I, K
Vent de guérison: je, j
Montagne lourde: A + K, I, J
Balai de fer: A + J, je
Ouvrir la voie: A + J, I, I + L
Bordure de rasoir: A + je, je
Serrure double: D + K, L
palmier venteux: J, J
Mouvements spéciaux
Coup de pied plongeant: W, S + L
Tournoyer: S, D + J
Téléportation: S, O
Radiographie : traumatisme crânien: P+ ;
Techniques de style A (Hat Trick / Hat Trick)
Jeté de chapeau: A, D + I
Piège à chapeau: S, D + I
Techniques de style B (tempête)
Tour de chapeau: S, A + J
Lancer de chapeau: A, D + I
Mouvements de style C (Buzz Saw / Tronçonneuse)
Moulin à chapeau: A, D + I
Moulin bas: S, A + I
Broyeur ascendant: S, D + I
Coups de finition
Brutalité : grand ouvert: U
Fatalité : Face Grind: S, A, S, D, L
Fatalité : Pot de fleur: S, D, S, A, J
LIU KANG / LIU KANG
Liu Kang est l'un des guerriers les plus puissants de la série Mortal Kombat. Le personnage a une agilité incroyable, ce qui lui permet de déclencher une série très rapide et mortelle de coups de poing et de pied sur les ennemis, et si cela ne suffit pas, Liu Kang peut calmement faire frire l'ennemi avec une boule de feu.
Attaques de base
Bouton pression à la cheville: S + K
Coup de pied arrière: A + K
Frappe mortelle: JE
Poing du dragon: A + J
Crochet de dragon: D + I
coups de marteau: D + L
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied avant: W, K
grève du lotus: L
Coup de poing avant saut: W, J
Robinet bas: D + K
Essorage rapide: S + L
Frappe rapide: D + J
Fleur montante: S + I
Talon Shaolin: A + L
Jab droit: S + J
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Reculer: je, A + je
Dragon flamboyant: D + I, J, K
danse du dragon: A + J, je
Dragon cherche chemin: J, J, K
Le feu du dragon: A + K, L
rugissement final: LL
Harmonieux: D + J, je
lotus caché: J, J
Tigre bondissant: D + I, J
Lancer Fury: D + L, L, K
Dragon Immortel: D + L, L, L
Esprit Shaolin: je, je
Dragon craquant: J, J, je
Grève du tigre: J, J, J
lotus jumeau: D + J, I, K
Mouvements spéciaux
Coup de pied de vélo: D, A, D + L
Le rugissement du dragon: S, A + I
Coup de pied de dragon volant: A, D + I
Rayon X : Pour le Shaolin: P+ ;
Techniques de style A (Dualiste)
Métamorphose sombre: S, S + J
Métamorphose légère: S, S + J
Mouvements de style B (Flame Fist)
Parade de dragon: S, A + K
Tigre féroce: L, L, je
Boule de feu: A, D + J
La fureur du lotus: A + K, L, I
Flamme de Shaolin: S, S + J
Poinçon de moulin à vent: D, A, D + L
Techniques de style C (Feu du dragon)
Double coup de pied de dragon: A, D + I
Feu du dragon: A, D + J
Coups de finition
Brutalité : tête brûlante: W, A, D + J
Fatalité : mal de gorge: S, S, A, D, D
Fatalité : Splitter: A, D, S, O
MILEENA / MILINA
Furieuse et furieuse, Milina est un clone de Kitana cultivé en éprouvette. La fille sanguinaire utilise des sais au combat et n'hésite pas à utiliser ses dents, mordant l'ennemi et lui infligeant de terribles blessures.
Attaques de base
Coup de hache: K
Botte brutale: L
Un tire-bouchon: A + L
Étape de crabe: D + L
Talon haut: W + K
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Barre oblique faible: S + J
Talon bas: S + L
Grattage rapide: D + I
Griffe montante: S + I
Bottes montantes: A + K
Biscuit tibia: S + K
Coup de pied périlleux: D + K
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Bête ou Beauté: D + L, L
Fente de botte: D + J, L
Roue: D + J, L, K
Coup de pied retourné: J, je, L
Sang mêlé: D + K, L, L
Sur le dessus: D + K, L, K
Talon martelant: A + K, L, K, L
Vicieux: J, I, K
Stinger: D + K, L
Enrouler autour: L, W + K
Talon tournant: D + I, K, L
Mouvements spéciaux
Rouleau de balle: A, S + L
Explosion de Sai: A, D + J
Télé-coup de pied: S, S + K
X-Ray : laissez-nous danser: P+ ;
Techniques de style A (vorace)
Coup élevé: S, A + K
Faible rebond: S, A + L
Goût rapide: A + J, I, J + K
Techniques de style B (perçage)
Aiguilles en chaîne: D + J, je
Double empaler: D + J, I + L, J + K
Coup de couteau: A + J, je
Coup de genou: A + I, J
bas sai: A, D + K
Manières sadiques: A + I, J, I + L
Sai-Fan: D + J
Sai-Onara: D + J, I + L
Sai Poké: A + J
Piercing gorge: A + J, I, J + K
Haut sai: A + I
Techniques de style C (éthéré / éthéré)
Disparaître: S, S + I
Coups de finition
Brutalité : High Roller: A, S + L
Fatalité : festin du visage: S, A, S, A, K
Fatalité : gâterie savoureuse: D, A, D, A, I
QUAN CHI / QUAN CHI / QUAN CHI / QUAN CHI
Le nécromancien Quan Chi est un puissant sorcier et l'un des principaux méchants de la série. Au combat, il utilise souvent la magie noire. Quan Chi peut se téléporter, lancer des crânes sur les ennemis et mettre les adversaires en transe.
Attaques de base
Coup de pied de démon: L
Coup de poing: S + I
Double hacher: D + J
Barre oblique vers le bas: A + I
Côtelette vers le bas: JE
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup de pied de Krushing: A + K
Côtelette basse: S + J
Coup de pied neutre: W + K
Coup de poing: D + I
Coup de pied tournant: S + L
Coup de pied droit: S + K
Jeter: U
barre oblique: A + J
Combo (Attaques Kombo)
Vie après la mort: J, L
Annihilation: D + je, J, je
Obscurité: J, je
sorcier noir: D + L, S + L
Trompeur: je, j
la corruption: D + J, L
Intentions de Kruel: A + K, je
Ré-Animateur: A + K, I, L
Mal absolu: D + J, L, I
Sinistre: D + je, J, je, je
Tourmenter: J, L, J
Mouvements spéciaux
Rafale au sol: S, A + J
Crâne: S, A + I
Goutte de ciel: S, A + L
Transe: A, D + K
X-Ray : Crâne Krusher: P+ ;
Techniques de style A (Invocateur)
Engeance de démon: S, A + K
Techniques de style B (Sorcier)
Magie noire: S, S + J
Malédiction noire: S, S + K
Hex final: S, S + I
Mouvements de style C (Warlock)
Prise de portail: S, D + I
Coup de pied de portail: D + K
claquement de portail: J, I, J + K
Coup de poignard dans le portail: S, D + I + ;
Ensorceleur: I, J, D + K
Coups de finition
Brutalité : Kurb Stomp: S, A + L + ;
Fatalité : les deux extrémités: S, D, A, D, I
Fatalité : Jeu de l'esprit: D, A, D, A, L
RAIDEN / RAIDEN / RAIDEN
Raiden est le gardien du royaume terrestre, le dieu du tonnerre et de la foudre. Le personnage peut se téléporter et tirer des éclairs de ses mains. Combattant puissant, Raiden contrôle l'électricité et l'utilise pour gagner des batailles.
Attaques de base
Hacher: A + J
Poings de marteau: A + I
Coup de tête: D + J
Smash de talon de houblon: D + L
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup bas: S + K
Impulsion faible: S + J
Choc rapide: JE
Poing qui marche: D + I
Balayer: A + L
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Tout-Puissant: D + I, L
Tonnerre lointain: I, J, L
Foudre fourchue: A + J, L
Dieu poing: A + J, J
Divin: D + I, L, L
Orage Kalm: D + I, I + L
Orage: D + J, L
Puissance de Mordulus: A + K, K
Décharge de puissance: A + J, J, J + K
Le tonnerre: J, J
Étincelle tournante: LL
Énergie soudaine: J, J, je
Surnaturel: K, L
Éclair blanc: I, J, K
Étincelle blanche: je, j
Mouvements spéciaux
Mouche électrique: A, D + K
Électrocuter: S, D + I
Éclair: S, A + J
Tonnerre levant: S, A + K
Explosion de proximité: S, A + I
Rayon X : Thérapie de choc: P+ ;
Techniques de style A (Maître des tempêtes)
Piège statique (ci-dessus): S, S + L
Piège statique (derrière): S, A + L
Piège statique (avant): S, D + L
Mouvements de style B (Thunder God)
Tout puissant: A + J, J, I
Pouvoir divin: D + J, I, A + I
Fureur des anciens: A + K, je
Tempête éclair: K, I + L
mains célestes: J, J, je
Esprit infini: D + J, je
Coup de foudre: A + J, J, je, je
Nuage d'orage: J, J, je, je
Tonnerre violent: D + I, I + L
Techniques de style C (Displacer)
Téléportation: S, O
Coups de finition
Brutalité : Super Shocker: S, D + I
Fatalité : yeux d'insecte (fermer): D, A, D, J
Fatalité : tige conductrice: S, D, A, D, L
REPTILE
Le reptile se comporte au combat comme un véritable animal. Impitoyable et cruel. La principale caractéristique du personnage est la capacité de devenir presque invisible, se fondant dans l'environnement. Un grand danger pour l'adversaire du Reptile est l'acide, avec lequel le combattant aime cracher.
Attaques de base
Doubler vers le bas: A + K
Coup de pied du dragon: K
Coup de pied de gecko: L
craquement de l'intestin: S + L
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Fente de lézard: D + I
Talon bas: S + K
Genou rapide: D + L
Grattage rapide: S + J
Griffe montante: JE
Coupe saurienne: S + I
Des claques glissantes: A + I
Carnivore tournant: D + K
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Charge d'amphibiens: D + I, J
Mauvais sang: D + L, J
Fête des carnivores: je, J, je, L
Sang-froid: J, I, K
Crawler: J, je
Venin mortel: J, L
Évolution: je, j, je
Krush hybride: je, j
vient d'éclore: J, L, J
Serpent écailleux: D + K, A + L
Sentier de boue: D + L, J, I
Slithering slam: D + I, J + K
Serpent sournois: A + J, S + L
Claquement des marais: D + I, J, J + K
Toxique: A + K, L
Mouvements spéciaux
Crachat d'acide: S, D + J
Boule de force: S, D + K
Klaw bondit: S, A + L
Klaw glisser: S, A + I
tiret reptilien: A, D + I
Glisser: A, D + L
Boule de force lente: S, A + K
Rayon X : Dysfonctionnement des reptiles: P+ ;
Techniques de style A (nocives)
Gaz empoisonné: S, S + K
Techniques de style B (trompeuses)
Furtif: S, S + K
Techniques de style C (Nimble / Nimble)
Basilic: S, S + K
Coups de finition
Brutalité : Lavage à l'acide: S, D + J
Fatalité : bain acide: S, S, A, D, J
Fatalité : mauvaise haleine: S, D, S, D, L
SCORPION
Scorpio est un guerrier tombé des mains de Sub-Zero, ressuscité par le maléfique nécromancien Quan Chi. L'un des personnages principaux de Mortal Kombat. Un combattant extrêmement dangereux et habile. Dans les batailles, il utilise un harpon et une variété d'attaques de feu. Scorpio est exprimé par Ed Boone lui-même - le principal idéologue de la série.
Attaques de base
Frappe vers le bas: A + J
poinçon croissant: JE
Talon Flamme: D + L
Coup de pied: D + K
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Coup bas: S + L
Coup bas: S + J
Grève des palmiers: J
rotonde: L
Coup de tibia: A + K
Coup de pied latéral: K
Jeter: U
Coup de pied: S + K
Uppercut: S + I
Combo (Attaques Kombo)
Soufre: J, je
Damnation: J, J, L
Flamme éternelle: je, j
Vengeance éternelle: I, J, L
Fossoyeur: J, I, K
Grief: A + J, je
Jour du jugement dernier: A + K, je
Tourmenter: J, J
Mouvements spéciaux
Lance: A, D + J
Descendre: A, D + L
Téléportation: S, A + K
Rayon X : de l'enfer: P+ ;
Techniques de style A (Enfer)
Boule de feu: S, A + J
Aura de flamme: S, A + L
feu de l'enfer: S, A + I
Techniques de style B (Ninjitsu / Ninjutsu)
Charge de serviteur: S, A + J
Goutte de serviteur: S, A + I
Sbire grappin: S, A + L
Techniques de style C (Hellfire)
Affliction: A + J, I, J
Cataclysme: D + L, je
Impasse: je, j, je
Lame du destin: D + I
tranche de malheur: A + I
Chute: A + L
Inhumain: A + K, I, D + I
Coups de finition
Brutalité : arrivez ici: A, D + J + ;;
Fatalité : arrêtez-vous devant: S, A, D + I
Fatalité : qui est le suivant ?: S, A, D, W
SHINNOK / SHINNOK
Dieu déchu et souverain du monde souterrain, Shinnok est capable de manipuler magistralement les forces des ténèbres et de les retourner contre ses ennemis. Le personnage est capable d'imiter les capacités d'autres guerriers, ce qui lui permet de devenir un combattant universel entre les mains d'un joueur expérimenté.
Attaques de base
Coup de dos: L
Coup d'os: J
Double coup de poing: A + I
griffe vers le bas: JE
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Paume basse: S + J
Coup de poing: D + I
Frappe rapide: K
Coup de poing neutre: W, J
Coup de pied neutre: W, K
Botte inversée: S + L
Coup de pied latéral: S + K
Coup de pied: D + K
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Magie noire: J, J, I, K
Pouvoir divin: D + je, je
Puissance immense: K, J, je
Immortalité: J, J, je
Mystique: D + I, I, L
Possession: K, J
Vaincu: J, J
Mouvements spéciaux
Coup d'amulette: A, D + J
Épaule de charge: A, D + K
étincelles de l'enfer: S, A + I
X-Ray : La main du diable: P+ ;
Techniques de style A (Nécromancien)
Diable "s Flick: A, D + I
Poing du jugement: S, A + J
Démon invoqué: S, D + L
Techniques de style B (imposteur)
Portail aérien délicat: O, S, O
Mimétisme: S, A + J
Mouvements de style C (Boneshaper / Dice)
Bannissement: A + K, J, S + I
Force brute: D + K, J, S + I, W + I
Faisceau sombre: A, D + J
Déité: D + I, I, J + K
Dieu aîné déchu: D + K, J
Tomber en disgrâce: D + K, J, S + I
Dieu des ténèbres: D + je, je
Dieu frappe: D + I
Éleveur d'enfer: A + K, J
Tout conquérir: A + K, J, S + I, W + I
Sceptre Slam: S, D + I
Frappe du sceptre: S, A + J
Coups de finition
Brutalité : trou gore: A, D + J
Fatalité : Flick Trick: S, O, S, O;
Fatalité : le broyeur: S, A, D, S, O
LAME SONYA
Le style de combat de Sonia Blade est basé sur une variété de techniques acrobatiques. Une agilité enviable lui permet d'effectuer des saisies dans les airs et de construire de longues chaînes de combos de frappes légères, mais très rapides. De plus, la fille sait tirer des anneaux d'énergie de ses mains, ce qui lui permet de rester un adversaire dangereux même à distance.
Attaques de base
casse-cheville: S + L
Amorcer: S + I
Coup de pied brutal: L
Claquement descendant: A + J
Claquement de pied: S + K
Accrocher: JE
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Smash sautant: A + I
Coup bas: S + J
Balayage militaire: A + L
Coup de pied neutre: W, K
Coup de poing neutre: W, J
Casse-côtes: D + I
Tibia snap: A + K
Jeter: U
Combo (Attaques Kombo)
Forces avancées: J, J
Force d'alerte: A + K, K, I, L
Embuscade: D + I, A + J
à l'américaine: I, J, W + L
Taper: A + J, L
Zone de largage: J, je, J
Extraction: A + K, K, I
Exercice final: A + K, K, W + L
Survoler: A + K, K
Décharge honorable: je, j
Récréation: A + J, L, I
Voyage de puissance: J, J, J
Extraire: J, je, L
Étudier ce: J, J
Suppression: A + K, K, I, J, I
Ne fais confiance a personne: je, je, je
Mouvements spéciaux
Largage aérien: W, S + L
Coup de pied en arc: S, A + L
Anneau d'énergie: A, D + I
Saisie de jambe: A, D + L
Rayon X : Forces spéciales: P+ ;
Techniques de style A (Forces spéciales)
Drone: S, S + J
Premier coup de poing: A + I
Mouvements de style B (opérations secrètes / agent spécial)
Frappe aérienne: W, S + U
Parade de garrot: S, A + J
Position militaire: S, A + I
Techniques de style C (Démolition / Destruction)
Cuire "n" Wake: J
baby-boomers: J, J, je
Chute de drone: S, S + J
Grenade à fragmentation: S, A + J
Grenade assourdissante: S, D + J
Coups de finition
Brutalité : Maître de la cuisse: A, D + L
Fatalité : Chasseur de têtes: D, A, S, A, I
Fatalité : cible marquée: S, S, A, D;
SUB-ZERO / SAB-ZIRO
Sub-Zero, avec Scorpio, est l'un des personnages les plus reconnaissables de l'univers de Mortal Kombat. Le combattant sait geler ses ennemis avec un lancer ciblé d'une sphère de glace, ainsi que geler les jambes de l'ennemi, le privant de la capacité de se déplacer dans l'arène.
Attaques de base
Main arrière: J
mentonnière: D + K
casse-intestin: A + J
Voyage de glace: A + L
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Côtelette basse: S + J
Genou Breaker: A + K
Coup bas: S + L
Smash aérien: A + I
Hacher rapide: D + J
Poing levant: S + I
Jeter: U
Côtelette droite: JE
Combo (Attaques Kombo)
Zéro absolu: D + K, K
assaut arctique: D + L, je
Glace noir: J, je
Rencontre froide: A + K, K, S + L
Punition à froid: je, L
Grêle: J, J, je
Douleur de glace: je, L, je
Glace vers le haut: A + K, K
Pergélisol: J, J, L
Chute de neige: A + J, je
Toundra: J, I, K
Pergélisol: J, J, L
Mouvements spéciaux
Boule de glace: S, D + I
Glace éclatée: S, A + J
Glisser: A, D + L
Rayon X : Congélation profonde: P+ ;
Techniques de style A (Grand maître)
Klone de glace: S, A + I
Lancer de Klone: S, D + J
Techniques de style B (Cryomancien)
Sang-froid: D + L, I, J + K
Marteau de givre: S, A + I
Tranche rapide: J, J, J
Barre oblique: D + J, je
tranche de gorge: D + J, je, je
épée vers le haut: S + I
Techniques de style C (incassables)
Barrière de gel: S, A + I
Aura gelée: S, A + J
Coups de finition
Brutalité : boule de neige: S, D + I + ;
Fatalité : lit de glace: S, A, S, D, L
Fatalité: Chest Kold: A, D, S, A, L
TAKEDA / TAKEDA
Takeda Takahashi est un autre nouveau personnage Mortal Kombat X. Le héros est du côté du bien et est le fils de Kenshi et Suchin. Takeda est adepte de nombreuses techniques mortelles. Au combat, il utilise souvent des bâtons de plasma et des fouets.
Attaques de base
barre oblique inverse: JE
Coup de pied double: D + K
gifle vers le bas: A + I
Pieds volants: D + L
Coup de pied haut: L
Coup de pied de charnière: K
Coup de pied en arrière: W, L
Coup de pied avant: W, K
Coup de poing avant saut: W, J
Sauter en arrière coup de poing: WI
Poinçon à piston: D + I
Balayage rapide: A + L
Poing levant: S + I
Frappe inversée: S + L
Coup de pied: A + K
Jeter: U
Fouetter: A + J
Fente forte: D + J
Combo (Attaques Kombo)
Apprenti: D + J, I + L
Guerrier déchu: A + I, J, I + L
Fils oublié: LL
Coup de pied Hasashi: D + I, J, L
Vieilles rancunes: A + J, J, I
Surpuissant: K, K, L
Cils rapides: A + J, J
Apprenant rapide: je, j, je
bris de tibia: A + K, S + K
Ordre de Shirai ryu: J, J
Débit fort: J, J, je
Assassin entraîné: je, j
Faire demi-tour: K, K
Fouet Snap: A + I, J
Puits blanc: D + J, je
Mouvements spéciaux
Coup de poing: A, D + I
Kunaï: S, A + J
Coup de tornade: A, D + L
X-Ray: Air Whiplash: W, P+ ;
Techniques de style A (Ronin / Ronin)
barre oblique inverse: A + J
Chute de lame: S, A + J
Double lame: je, j
Tranche descendante: JE
Coup haut: A + J, J
Coup bas: A + I, J
Faible balayage: je, j, je
étincelle perçante: S, D + K
Lame montante: A + J, J, I
Shirai ryu kan: S, D + J
Shirai Ryu Reflet: S, A + K
Lame tournante: A + I
Chemin de hasashi: A + I, J, I, L
Techniques de style B (Shirai Ryu)
Lance aérienne: O, S, A + J
Téléportation aérienne: W, S, A + K
Phase rapide: S, A + K
Lance ryu: A, D + J
Mouvements de style C (Lasher / Whiplash)
Barre oblique faible: S, D + J
Agression au fouet: A, D + I
Coup de fouet: S, D + J
Voyage de fouet: S, A + I
Coups de finition
Brutalité : sans bras: U
Fatalité : Cage à la tête: D, A, S, S, J
Fatalité : fouettez-le bien: S, D, S, A, I
Parallèlement à la sortie d'un nouveau pack de personnages sur les ordinateurs personnels, nous avons décidé de modifier légèrement l'approche de la rédaction d'un guide. Vous trouverez ci-dessous une liste des combos, décès et brutalités les plus courants pour chaque personnage de Kombat Pack 1 et Kombat Pack 2.
Tout d'abord, nous allons vous apprendre à lire les combos.
1 - coup droit
2 - coup main gauche
3 - coup de pied droit
4 - coup de pied gauche
Retour, avant, haut, bas - directions.
Run Cancel - activez le run pendant un instant afin d'annuler l'animation finale du coup.
Fermer, mi-écran, plein écran - contrarié par l'ennemi.
Bloquer - pas de commentaire.
Saut neutre - sautez sur place.
Sauter en avant - Sauter en diagonale.
Pressage simultané.
Alien / Alien
Combiné
29 pour cent (acide) - Retour + 1.1, Haut + 4, Exécuter annuler, Retour + 1.1, Exécuter Annuler, Haut + 4, Avant + 2.3, Exo Sting
32 pour cent (Tarkatan) - Avant + 1,3,4, Low Krawl amélioré, 2,1,4, Tarkatan Rush, Straight Slice, Blade Sweep, Low Krawl
37% - Avant + 1,3,4, Bas Krawl amélioré, Arrière + 1,1, Haut + 4, Exécuter Annuler, Avant + 2,3,4,3,4, Xeno Strike
Fatalité
Killer Queen (Fatality 1) - Bas, Bas, Arrière, Avant, 3 (Proche)
Hybride mortel (Fatality 2) - Arrière, Avant, Bas, Avant, 1 (Mid-Screen)
Brutalité
Slash And Bash (Brutality 1) - Tuez un ennemi avec Tail Grab (Down, Back + 3 + Block).
Petite tête (Brutalité 2) - Tuez un ennemi avec un lancer tout en maintenant l'Avant tout en l'exécutant.
Acid Burn (Brutality 3) - Dans la variante Acidic, tuez un ennemi ennemi avec Air Exo Sting (Down, Back + 2 dans les airs) ou Air Exo Splash (Down, Back + 2 + Block dans les airs).
Alien Baby (Brutality 4) - Dans la variante Konjurer, frappez avec le Facehugger (Down, Back + 1) au premier tour, puis tuez l'ennemi au dernier round avec l'Ovomorph (Down, Back + 1) ou en tirant le Facehugger de l'Ovomorph.
The Slicer (Brutality 5) - Dans la variante Tarkatan, tuez un ennemi avec Chop Chop (Down, Back + 1) ou Chop Chop Shop (Down, Back + 1 + Block).
TRIBOURG / Tribourg
Combiné
27% (Sektor) - Back + 3, Up + 4, Teleport Uppercut, Forward + 4.3, Air Cyber Charge
30 pour cent (Cyrax) - Avant + 2.1, Net, Far Hover Bomb, Dash Forward, Forward + 4.3, Coup de poing neutre, Arrière + 2, 4, Power Grab
30 pour cent (Fumée) - 1.1.1, Nuage de fumée, Coup de poing neutre, 4, Arrière + 2.1, Trident, Sauvegarde, Coup de poing avant, Avant + 4.3, Fade-Port
30 pour cent (Cyber Sub-Zero) - 1,1,1, Ice Ball, Step Back, Jump Forward Punch, Back + 3, Up + 4, Air Far Dive Kick (manque), Neutral Jump Punch, Forward Jump Kick , Air Close Dive Kick (manque), Forward + 1,3,1, Slide
N'oubliez pas que le Dive Kick de Cyber Sub-Zero n'est utilisé que pour se rapprocher de l'ennemi.
Fatalité
Travail d'équipe (Fatality 1) - Avant, Arrière, Avant, Avant (Mid-Screen)
Death Machine (Fatality 2) - Avant, Bas, Bas, Haut (Plein écran)
Brutalité
Tête forte (Brutalité 1) - Tuez un ennemi avec X-Ray.
Amitié (Brutalité 2) - Tuez un ennemi avec un lancer et appuyez sur 1 ou 2 au moins 4 fois. Appuyez sur Back pour invoquer Cyrax, Forward pour invoquer Sector ou Down pour invoquer Smoke.
Incoming (Brutality 3) - Sous la forme d'un secteur, tirez trois missiles pendant toute la partie et terminez l'ennemi avec le quatrième, à une distance d'un saut de lui.
Head's Up (Brutality 4) - En tant que Cyrax, tuez un ennemi dans les airs avec un Power Grab ou Power Slame tout en maintenant enfoncé pendant l'animation.
Spear On The Head (Brutality 5) - En tant que Smoke, tuez un adversaire avec Trident (Back, Forward + 1).
TREMBLEMENT / Tremblement
Combo (Attaques Kombo)
Universel
28 pour cent - Avant + 1,2, Stone Smash, Coup de poing neutre, Arrière + 2, Avant + 1,2,1, Stone Punch
réplique
32 pour cent - Arrière + 3,2, Stone Smash, Coup de poing neutre, Saut en avant, 3, Avant + 1,2,1, Coup de poing en pierre
Métallique
32% - Avec Lava Skin Active, Dos + 3,2, Stone Smash, Neutral Jump Punch, Dos + 2, Rolling Magma, 2,1,2
Fatalité
Stone Tomb - Bas, Arrière, Avant, Arrière 3 (Mid-Screen)
Stalag-Might - Bas, Avant, Arrière, Avant 1 (Mid-Screen)
Brutalité
Blood Rock - Terminez le match avec le Rock Bottom X-Ray tout en maintenant enfoncé pendant l'animation.
Rumble Trouble - Pendant un match, faites trois tremblements de terre consécutifs (Bas, Bas + 4 + Blocage) et terminez le match avec le même mouvement.
Rock Head - Dans la variante Aftershock, terminez le match avec un Rock Toss (Back, Forward + 2) ou un Boulder Throw (Back, Forward + 2 + Block) à une distance de saut de votre adversaire.
It "s Me Tremor - Dans la variante Metallic avec Gold Skin activé, terminez le match avec Gold Punch (Down, Back + 1) ou Gold Launch (Down, Back + 1 + Block) tout en vous éloignant de votre adversaire.
Krystal Khaos - Dans la variante Crystalline, utilisez Summon Krystal (Down, Forward + 3) pendant le tour final, puis terminez le match avec Flying Krystal (Forward + Interact) ou Flying Boulder (Forward + Interact + Block).
TANYA / Tanya
Combo (Attaques Kombo)
Kobu jutsu
35 pour cent - 1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Rising Tonfa, Jump Forward 3, Teleport Forward, Down + 1, 3,4, Flip Kick
Dragon naginata
35 pour cent - 1,1,2, Téléportation vers l'avant, Position du personnel aérien, Avant + 2, Position du personnel aérien, Avant + 2, 2 (en l'air), 2, Haut + 3, Courir vers l'avant (rapidement), 3,4 , Coup de pied flip
Pyromancien
22% - 2, Up + 3, Run Forward, 3,4, Dark Shroud
Fatalité
Bloody Boots (Fatality 1) - Avant, Bas, Bas, Arrière, Bas (Proche)
Edenian Drill (Fatality 2) - Arrière, Arrière, Avant, Avant, 4 (Proche)
Brutalité
Top Off (Brutality 1) - Terminez le match en lançant en maintenant Up pendant l'animation.
Romp Stomp (Brutality 2) - Terminez le match avec le Split Flip Kick (Down, Back + 4 + Block) tout en maintenant enfoncé pendant l'animation.
Backstabbed (Brutality 3) - Dans la variante Kobu Jutsu, terminez le match avec Tonfa Throw (Down, Forward + 1 + Block) tout en sautant à distance de votre adversaire.
Watch This (Brutality 4) - Dans la variante Dragon Naginata, en position Staff (Bas + 2 dans les airs), terminez le match avec le Swing Kick.
Pop Pop (Brutality 5) - Dans la variante Pyromancien, terminez le match avec Surging Blast (Down, Forward + 1 + Block) avec Dark Shroud (Down, Forward + 2) activé sur l'ennemi.
PRÉDATEUR / Prédateur
Combiné
26 pour cent - 2,1,2, Run Cancel, 2,1,2, Back + 2, Scimitar Stab
30 pour cent - 2,1,2, Jump Forward Kick, Air Smart-Disc, Courir légèrement en avant, 1,2,2, Scimitar Stab
40 pour cent - Avant + 2,1,2, Arrière + 22, Cimeterre Slam, Jump Forward Kick, Air Smart-Disc, 3,2,1 + 3
Fatalité
Ghostin "Nous - Bas, Bas, Arrière, Avant, 1 (Fermer)
Mort certaine - Bas, avant, arrière, haut (écran central)
Brutalité
À tout moment - Terminez le match avec What The Hell X-Ray tout en maintenant enfoncé pendant l'animation.
Time To Bleed - Terminez le match avec un lancer tout en maintenant Up pendant l'animation.
Final Kountdown - Dans la variante Warrior, terminez le match avec Self-Detonate (Down, Back + 4) ou Self-Destruct (Down, Back + 4 + Block).
Skinned Alive - Dans la variante Hunter, terminez le match avec Snag (Down, Back + 4) ou Trap (Down, Back + 4 + Block).
Si ça saigne - Dans la variante Hish-Qu-Ten, terminez le match avec Plasma Shot (Back, Forward + 3).
JASON / Jason
Combiné
Slasher
38 pour cent - Avant + 4.2, Avant + 4.2, Avant + 4.2, 1.1.1, effusion de sang
Implacable ou imparable
26 pour cent - Dos + 2, Dos + 1,2,2,1,1,1, Starter
27 pour cent - Retour + 1,2,2. Exécuter Annuler, Retour + 1,2,2,1,1,1, Starter
34 pour cent - Avant + 2, 3.2, Haut + 1, Arrière + 1.2.2, 1.1.1, Starter
Fatalité
Tuer pour la mère - Bas, avant, bas, avant, 2 (écran central)
Sac de couchage Killer - Bas, Arrière, Avant, 4 + Bloc (Mid-Screen)
Brutalité
Traumatisme contondant - Ne perdez pas un seul tour et terminez le match avec Charge d'épaule (arrière, avant + 3) ou Temple Slam (arrière, avant + 3).
Go to Hell - Terminez le match avec The Horror X-Ray tout en étant à au moins un saut de votre adversaire.
Bain de sang - Dans la variante Slasher, terminez le match avec Bloodlust (Down, Forward + 1 + Block) et maintenez Up pendant l'animation.
Head Spin - Dans la variante Relentless et avec Pursuit activé, terminez le match avec Crippler (Down, Back, Forward, 2 + Block).
Spinal Tap - Dans la variante Unstoppable, montez dans la dernière manche et terminez le match avec Back Breaker (Down, Back, Forward + 1) ou Spine Shatter (Down, Back, Forward + 1 + Block).
* Informations sur les skins de personnages alternatifs.
(Le nombre est le nombre de skins, Normal est le skin par défaut, MK1, MK2, MK3 est le skin de la série Mortal Kombat correspondante)
* Baraka: 2 (Normal, Alternatif)
* Cyrax: 2 (Normal, Humain)
* Ermac
* Goro: 1
* Jade: 4 (Normal, Alternatif, MK2, MK3)
* Jax: 2 (Normal, Armure sans bio-bras)
* Johnny cage: 2 (régulier, smoking)
* Kabale: 2 (Normal, Alternatif)
* Kano: 2 (Regular, Veste)
* Kitana: 2, (Normal, Alternatif, MK2, MK3)
* Kung lao: 2 (Normal, Alternatif)
* Liu kang: 2 (Normal, Alternatif)
* Mileena: 5 (Normal, Alternatif, MK2, MK3, 3e (puits à chair))
* Loup de la nuit: 2 (Normal, Alternatif)
* Noob: 2 (Normal, Alternatif)
* Raiden: 2 (Normal, Alternatif)
* Reptile: 3 (Normal, Alternatif, MK1)
* Scorpion: 3 (Normal, Alternatif, MK1)
* Sektor: 2 (Normal, Humain)
* Shang tsung: 2 (Normal, Alternatif)
* Shao kahn: 1
* Sheeva: 2 (Normal, Alternatif)
* Sindel: 2 (Normal, Alternatif)
* Fumée: 2 (Normal, Ninja Humain Normal)
* Sonya: 2 (Normal, Alternatif)
* Stryker: 2 (Normal, Alternatif)
* Sous-Zéro: 3 ((Normal, Alternatif, MK1)
* Kratos: 2 (Normal, Peur Kratos)
* Quan chi: 2 (Normal, Alternatif)
* Cyber sous zéro: 1
* Batailles secrètes.
Terminez les tâches ci-dessous en mode Arcade pour débloquer les batailles correspondantes.
- Bataille secrète "Jade": Obtenez une double victoire sans faille et infligez une fatalité à Shang Tsung tout en luttant contre lui.
- Bataille secrète "Noob Saibot": Lorsque vous voyez Noob en arrière-plan dans l'arène "The Temple", gagnez ce match sans utiliser [ Bloquer].
- Bataille secrète "Reptile": Dans l'arène "The Pit 2 (Night)", attendez qu'une vague silhouette survole la lune, puis obtenez une double victoire sans faille et une fatalité de scène.
- Bataille secrète "Smoke": Dans l'arène "The Living Forest", attendez que Smoke apparaisse derrière l'un des arbres, puis appuyez plusieurs fois à la fois. Bas + Sélection(PlayStation3) ou Bas + Retour(Xbox 360).
* Incarnez Cyber Sub-Zero.
Terminez avec succès le chapitre 13 en mode Histoire.
* Incarnez Quan Chi.
Terminez avec succès le chapitre 16 en mode Histoire.
* Costume Fleshpit de Mileena
Terminez avec succès le niveau 300 dans la tour de défi.
Noter! Si vous rencontrez des difficultés pour terminer votre 300e duel, retournez à la tour et vous pouvez ignorer le duel final. Dans ce cas, vous ne perdrez pas l'opportunité d'ouvrir la combinaison.* Babalités vs Boss
Pour jouer à Babality contre le Boss, remplissez les conditions suivantes.
- Goro ou Kintaro : Choisissez le niveau de difficulté Moyen ou supérieur. Ne perdez pas un seul match. Noter! Vous pouvez jouer des tours individuels, mais vous ne pouvez pas continuer. Exécutez Babality sur Shang Tsung. N'utilisez pas de blocs lors du dernier round de combat contre Goro ou Kintaro. Babality s'exécutera automatiquement après que vous ayez gagné le match.
- Shao Khan : Choisissez le niveau de difficulté Moyen ou supérieur. Ne perdez pas un seul match. Noter! Vous pouvez jouer des tours individuels, mais vous ne pouvez pas continuer. Exécutez Babality sur tous les adversaires de l'échelle, y compris Shang Tsung, Goro et Kintaro. N'utilisez pas de blocs lors du dernier round de combat contre Shao Khan. Babality s'exécutera automatiquement après que vous ayez gagné le match.
* Coffres secrets dans Krypt.
En plus des tombes habituelles, il y a 4 coffres secrets dans la Krypt (chaque coffre contient 5000 pièces). A chaque emplacement de la crypte, un coffre est caché. Sur la carte Krypt, l'emplacement du coffre secret est indiqué comme suit (voir écran).
Chaque coffre est numéroté sur la carte avec un numéro rouge vif. L'emplacement est approximatif. La carte est trop compacte pour indiquer exactement où se trouve le coffre. Pour accéder à tous les coffres secrets, vous devez d'abord vous rendre à l'emplacement réel. Vous devez ensuite accéder à la carte Krypt à partir de chacun de ces emplacements (cliquez pour PlayStation 3 ou Oui pour Xbox 360). Après cela, quittez l'écran de la carte en maintenant enfoncé le bouton PlayStation 3 ou le B pour Xbox 360. Si vous avez sélectionné le bon emplacement, vous devriez voir le message " # SEC" qui est apparu en bas de l'écran. Appuyez maintenant sur le bouton pour PlayStation 3 ou sur le bouton UNE pour Xbox 360 pour acheter un coffre et "gagner" 5000 x 4 = 20 000 Koins.
Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir le processus de recherche de ces coffres, dont vous venez de lire la description ci-dessus. Ces coffres sont comptés dans les statistiques générales, mais ils sont comptés au-delà du nombre maximum de tombes disponibles dans un endroit donné. Ainsi, si vous prenez d'abord les coffres secrets puis "achetez" le reste des tombes, le trophée "The Krypt Keeper" (succès) s'ouvrira avant que vous "achetiez" la dernière tombe de chaque emplacement. Et les statistiques finales ressembleront à 41/40, 84/83, 122/121 et 56/55.
Mortal Kombat X est à mon avis le jeu d'action de combat le plus puissant. Pour chacun des personnages, il existe tout un ensemble de techniques et de blocs spéciaux. Parmi eux, Fatality est peut-être le plus coloré. Il sert à achever lorsque l'ennemi est presque vaincu et qu'il ne reste plus qu'à porter le coup final et à achever l'ennemi. De plus, cela se fera de la manière la plus cruelle avec tous les détails colorés.
Chacun des combattants a sa propre technique Fatality « signature ». Certains sont disponibles pour le joueur immédiatement, dès le début de la partie. Et certains hits Fatality doivent être déverrouillés en jouant dans la crypte. Il existe également des « morts nivelées », c'est-à-dire des techniques uniques qui ne sont disponibles qu'à un certain niveau ou sur un champ de bataille spécial, par exemple Pit, Subway, Street, Living Forest ou Dead Pool.
Pour perfectionner vos compétences en mouvements de finition dans Mortal Kombat X, il existe un mode d'entraînement spécial - Fatality Tutorial.
Il existe plusieurs types de coups de grâce dans le jeu : écraser, exploser, percer, arracher la peau, dévorer l'ennemi, décapitation, transformation, suicide, amputation, sacrifice et suicide.
Raccourcis clavier pour créer Fatality dans Mortal Kombat depuis le clavier de votre ordinateur :
Cage de Cassie
Tête de bulle : D, S, A, D, J
Selfie : S, D, S, A, L
Ermak
Sortie : D, S, S, W
Fonctionnement interne : S, W, A
Erron Noir
Tempête de sable : S, A, D, S, J
Six-Shooter : A, D, A, D, I
Ferra et Thor
Mieux qu'un : D, A, D, A, K
Goro
Peek-A-Boo : A, D, S, L
Amputation Shokan : A, S, S, W
Jackie Briggs
Soufflé : A, D, A, D, I
Pompe à poing : D, S, A, L
Jax
Jack le Ribber : S, A, D, D
Épaves en T : D, A, S, I
Johnny Cage
Voici Johnny : A, D, A, D + J
Petite improvisation : D, A, D, D
Kano
Étui de tête : S, D, S, A, K
Couteau pour vous rencontrer : S, S, D, J
Kenshi
Ma Puppe : D, S, A, W
Télé-hélicoptère : A, D, A, A
Kitana
Dark Fan-Tasy : S, D, A, D, I
Couper les poils : A, D, S, S
Kotal Kahn
Sois à moi ! : S, A, D, J
Serrage serré : D, A, D, A, I
Kun-jin
Épinglé : D, A, S, S, J
Tir à la cible : S, D, S, A, I
Kong Lao
as Grind: S, A, S, D, L
Pot de fleurs : S, D, S, A, J
Liu Ken
Maux de gorge : S, S, A, D, D
Séparateur : A, D, S, W
Milina
Festin du visage : S, A, S, A, K
Gâterie savoureuse : D, A, D, A, I
Quan Chi
Les deux extrémités : S, D, A, D, I
Jeu d'esprit : D, A, D, A, L
Raiden
Yeux d'insectes (fermés) : D, A, D, J
Tige conductrice : S, D, A, D, L
Reptile
Bain acide : S, S, A, D, J
Mauvaise haleine : S, D, S, D, L
Scorpion
Arrêtez-vous en avant : S, A, D + I
Qui est le suivant ? : S, A, D, W
Shinnok
Flick Trick: S, W, S, W;
Le broyeur : S, A, D, S, W
Lame de Sonya
Chasseur de têtes : D, A, S, A, I
Cible marquée : S, S, A, D
Sous zéro
Lit de glace : S, A, S, D, L
Poitrine Kold: A, D, S, A, L
Takeda
Cage de tête : D, A, S, S, J
Fouettez-le bien : S, D, S, A, I
Les techniques de Fatality ci-dessus sont pertinentes non seulement pour Mortal Kombat X, mais aussi pour la version précédente - Mortal Kombat 9.
Le 14 avril, une nouvelle partie du légendaire jeu de combat Mortal Kombat est sortie sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le projet a été reçu la plupart du temps chaleureusement, mais de nombreux utilisateurs se sont plaints de la monétisation trop brutale du projet : les développeurs ont proposé de désactiver les combinaisons de boutons complexes pour de l'argent.
Après la sortie de Mortal Kombat X, les utilisateurs de Xbox One et de PlayStation 4 ont remarqué qu'avec le jeu, les développeurs vendaient deux ensembles numériques non standard appelés "5 fatalités faciles" et "30 fatalités faciles" d'une valeur respective de 49 et 239 roubles. .
Les mouvements de finition fatale sont une marque de fabrique de la série Mortal Kombat. Afin de les compléter, il faut appuyer rapidement sur plusieurs boutons de mémoire dans le bon ordre jusqu'à ce que l'ennemi qui a finalement perdu ses forces s'effondre au sol.
Pour les joueurs qui veulent regarder des mouvements de finition spectaculaires et en même temps ne pas perdre de temps à apprendre, les développeurs du studio NetherRealm ont proposé des « fatalités légères ». Ils vous permettent de remplacer la combinaison finale par sa version simplifiée pour de l'argent: pour 239 roubles, cela ne peut être fait que 30 fois.
Cette monétisation a provoqué une vive réaction des utilisateurs du réseau. Le fondateur de Lurkomorye, Dmitry Khomak, a également attiré l'attention sur le problème.
Rubrique monétisation du fond de la mer : Mortal Combat X vend séparément des "poumons" consommables Fatality en appuyant sur 1 bouton pic.twitter.com/4lCH2eMllf
Vassili Mescheryakov (@wasiaFuse) 14 avril 2015
Les fatalités faciles sont idéales pour les joueurs de plus de 18 ans qui n'ont pas le temps pour des jeux importants et complexes auxquels il faut jouer.
Chunkachanka (@chunkachanka) 14 avril 2015
Le sujet des « décès légers » est rapidement devenu une blague populaire.
| | | | | | | | | | | | | | _ | ... ) psss ... Mec, tu veux des fatalités légères ? | ノ ┻┳ |
Vous vous plaignez de morts légères, mais vous-même ne reculez, n'avancez, ne descendez, ne reculez jamais, x.
Yuri Champ (@yura_Champ) 14 avril 2015
En lien avec Mortal Kombat X, ils se sont également souvenus de l'ajout scandaleux au jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion, dans lequel les développeurs ont décidé de vendre des armures supplémentaires pour chevaux aux utilisateurs. Au fil des ans, l'expression Horse Armor est devenue un mème, signifiant souvent une monétisation trop grossière.
Il y a à peine neuf ans, l'armure de cheval dlc était à son apogée, mais rien ne s'arrête. FATALITÉ LÉGÈRE, deviens fou.
Nextjen & Gain (@turbojedi) 14 avril 2015
Les développeurs ont immédiatement commencé à donner des conseils humoristiques sur la façon d'améliorer les "légers décès".
Je ferais encore plus cool : vous achevez l'ennemi et une fenêtre s'ouvre « et vos morts sont terminées. Voudriez-vous en acheter cinq de plus pour 1 euro ? »
Oleg Zaytsev (@old_katarn) 14 avril 2015
Ce serait cool si les décès payés étaient annoncés différemment. Comme "BABLOLITY!" :)
Sergey Galyonkin (@galyonkin) 14 avril 2015
@galyonkin ou, par exemple, gratuit, mais sponsorisé avec un bandeau : Cette fatalité représente pour vous une marque de fabrique...
Fatalité(décès) et babalité(babality) dans Mortal Kombat fait référence à l'action finale, lorsqu'une voix menaçante confie gracieusement le sort de l'ennemi vaincu entre les mains du vainqueur, et l'inscription convoitée "Finish Him / Her" apparaît à l'écran. Seules 10 secondes sont allouées aux actions, pendant lesquelles vous devez avoir le temps d'appuyer sur une certaine combinaison de touches, unique pour chaque combattant. En cas d'exécution fatale (finissant avec une issue fatale) - l'ennemi sera déchiré d'une manière particulièrement cruelle, et babaliti vous permettra de faire preuve de miséricorde et de vous transformer en enfant. Chaque combattant, participant à une bataille mortelle, a deux ou trois morts et un babaliti disponible. Fatalité dans Mortal Kombat sont divisés en ordinaires, accessibles dès le début, et secrets, dont vous avez besoin, en vous promenant dans le cimetière et en achetant des costumes ou des listes avec des mouvements uniques pour les pièces, vous pouvez également les sélectionner vous-même en appuyant sur les touches nécessaires. Les pièces se gagnent en batailles lors du passage du mode histoire, en défis dans la tour ou en compétitions.
Des combinaisons pour effectuer des fatalités et des babalités sont ajoutées à la liste des super actions dans le menu principal du jeu (Liste des mouvements), d'où elles peuvent être consultées à tout moment pendant le jeu. L'emplacement des boutons dans la feuille change automatiquement en fonction de la position des personnages sur le champ de bataille, ce qui vous permet de ne pas vous tromper et facilite l'exécution des mouvements de finition.
La performance en cas de décès est influencée par la distance à la victime et l'emplacement de la compétition. Les arènes spéciales incluent The Dead Pool, Hell, The Living Forest, The Pit, The Street et Subway. Ils peuvent effectuer des mouvements de finition mortels spéciaux, les soi-disant décès nivelés(La fatalité de la scène); ils ne peuvent être exécutés nulle part, sauf pour ces niveaux. Vous pouvez perfectionner vos compétences dans l'exécution de mouvements de finition dans le mode d'entraînement - Fatality Tutorial. Peu importe la combinaison allumée à l'écran, tout dépend des boutons qui seront pressés. Les combinaisons de fatalité, où un saut est utilisé, c'est-à-dire la touche "haut", doivent être effectuées avec un bloc serré. Par exemple, la fatalité secrète du Scorpion "Toasty!" exécuté comme suit : tenir à distance d'un saut de la victime [bloc], [bas], [haut], [haut], relâcher [bloc], [coup de la main droite]. Sinon, le héros va juste sauter. Effectuer Babality dans Mortal Kombat 2011 n'est possible qu'à condition qu'au dernier tour le bloc n'ait jamais été utilisé pour repousser les attaques ennemies. Touches de contrôle sur PC, XBOX360, PS3 dans Mortal Kombat 2011 :
Plate-forme Haut / Gauche / Bas / Droite Poinçon avant, main gauche Coup de poing dans le dos, main droite Coup de pied avant, jambe gauche Coup de pied arrière, jambe droite Bloquer, bloquer Lancer, lancer Tag, Actions d'équipe Inverser la position, changer de position
ordinateur [F], [A], [S], [D] [T] [U] [G] [J]
PC (suppléant) , [←], [↓], [→]
[+]
XBOX 360 , [←], [↓], [→]
[X] [O] [UNE] [B]
PS3 , [←], [↓], [→]
[■]
[▲]
[X] [●]
Joystick (alternatif) , [←], [↓], [→]
La liste est donnée en supposant que le personnage est par défaut sur le côté gauche de la victime. Si le côté change vers la droite, les boutons ← / → changent également vers l'opposé. Si vous ne pouvez pas effectuer une fatalité d'une distance de saut, vous devez faire un ou deux pas vers la victime afin d'entrer dans l'action de la zone conditionnelle, car les personnages qui ont des boutons [back] et [forward] dans leurs mouvements peuvent aller au-delà, ce qui gêne l'exécution des finitions. La liste convient à toutes les plates-formes, il vous suffit de remplacer les chiffres du Joystick "et par les désignations adjacentes, en utilisant le tableau ci-dessus. Par exemple, la combinaison" →, →, , →, "sur la XBOX360 ressemblera à ce -" →, →, , →, [X] ", et sur PS3 donc -" →, →, ↓, →, [■] ".
Fatalité et babalité des personnages dans Mortal Kombat 2011 :
- Baraka:
- Fatality (Up The Middle): →, →, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (Take A Spin): →, →, ↓, ↓, (distance de frappe).
- Cyber sous zéro:
- Fatalité (Kold Fusion): ↓, ←, ↓, →, (distance de saut).
- Fatalité secrète (Brain Freeze): ↓, ↓, ←, ↓, (distance de saut).
- Stage Fatality : Maintenir, , ,, Relâcher, (Fermer).
- Babality : ↓, ←, →, (distance de saut).
- Cyrax:
- Fatalité (Buzz Kill) : →, ↓, →, ←, (fermer).
- Fatalité secrète (rien que net) : ←, ↓, ←, →, (distance de saut).
- Stage Fatality : Maintenir, ,, Relâcher, (Fermer).
- Ermac:
- Fatalité (Mind Over Splatter) : maintenez, ,, ↓, , relâchez (distance de saut).
- Fatalité secrète (antiparasitaire) : →, ←, →, ↓, (distance de saut).
- Stage Fatality : maintenez enfoncé, ,, ↓, ↓, relâchez, (fermez).
- Babality : ↓, ↓, ←, ↓, (distance de saut).
- Freddy Krueger
- Fatalité (Dites "Em Freddy Sent Ya): ←, →, ↓, ↓, (n'importe quelle distance).
- Fatalité secrète (Bienvenue dans mon cauchemar) : maintenez, ,, →, , relâchez (distance de frappe).
- Babality : ←, →, ↓, (distance de saut).
- Jade:
- Fatality (Head-A-Rang): maintenez,,, , →, relâchez, (bord de l'écran).
- Fatalité secrète (demi-mât) : ←, ↓, ←, ↓, (distance de frappe).
- Babality : ↓, ↓, →, ↓, (distance de saut).
- Jax:
- Fatalité (Smash And Grab): ←, →, →, ←, (fermer).
- Fatalité secrète (trois points !) : →, →, ←, ↓, (distance de frappe).
- Johnny cage:
- Fatalité (Attention !) : →, →, ←, ↓, (fermer).
- Fatalité secrète (et le gagnant est ...) : ↓, →, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, →, →, (fermer).
- Babality : →, ←, →, (distance de saut).
- Kabale:
- Fatalité (connexion) : ←, →, ←, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (il faut du courage) : ↓, ↓, ←, →, (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, ↓, (dos à dos).
- Kano:
- Fatalité (Heartbreak): ←, ↓, ←, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (mangez votre cœur): ↓, ↓, →, ←, (distance de frappe).
- Babality : →, ↓, ↓, (distance de saut).
- Kenshi(DLC ou Mortal Kombat : KE uniquement) :
- Fatality (Scatterbrained): Tenir,, ,, ↓, Relâcher, (Distance de tir).
- Fatalité secrète (extrémités divisées) : ←, →, , →, (distance de saut).
- Fatalité de stade : ↓, →, ↓, (dos à dos).
- Kitana:
- Fatalité (Fan Opener): ↓, ↓, ←, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (maux de tête partagés) : →, ↓, →, , (distance de frappe).
- Décès de stade : →, ↓, ↓, (fermer).
- Babality : →, ↓, →, (distance de saut).
- Kratos(PS3 uniquement) :
- Fatalité (Lame de l'Olympe) : ↓, ↓, ←, →, (fermer).
- Fatalité secrète (Medusa "s Gaze): ↓, ←, ↓, →, (distance de saut).
- Babality : ↓, →, ←, (distance de saut).
- Kung lao:
- Fatalité (Hat Trick) : ←, →, →, ←, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (Razor "s Edge): ↓, ↓, →, , (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, →, ↓, (dos à dos).
- Babality : ↓, →, ↓, (distance de saut).
- Liu kang:
- Fatalité (Fist Of Flame): →, ←, ↓, ↓, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (la bête intérieure) : ↓, ↓, →, , (distance de saut).
- Décès d'étape : ↓, →, ←, (fermer).
- Babality : ↓, ↓, ↓, (distance de saut).
- Mileena:
- Fatality (Be Mine): ←, →, ←, →, (distance de saut).
- Fatalité secrète (Rip Off): ←, →, ←, ↓, (distance de saut).
- Fatalité de stade : ↓, ↓, ↓, (dos à dos).
- Babality : ↓, ↓, →, ←, (distance de saut).
- Loup de la nuit:
- Fatality (Little Of The Top): ↓, →, ↓, ←, (distance de saut).
- Fatalité secrète (Ascension) : ↓, ↓, →, ←, (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, ↓, ↓, (dos à dos).
- Babality : →, ←, →, ←, (distance de saut).
- Noob saibot:
- Fatalité (faire un vœu) : ←, →, ←, ↓, (distance de saut).
- Fatalité secrète (en tant qu'un) : ↓, ↓, ←, ↓, (distance de saut).
- Babality : maintenez, →,, →, relâchez, (distance de saut).
- Quan chi:
- Fatality (Beat Down): →, →, ↓, ↓, (distance de battement).
- Fatalité secrète (à genoux) : ↓, →, ↓, →, (distance de frappe).
- Décès d'étape : ←, →, ↓, (fermer).
- Babality : →, ↓, ←, (distance de saut).
- Raiden:
- Fatality (Just A Scratch): ↓, →, ↓, →, (distance de saut).
- Fatalité secrète (greffe) : ←, →, →, ↓, (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, ↓, ↓, (dos à dos).
- Babality : ↓, ←, ↓, (distance de saut).
- Pluie(DLC ou Mortal Kombat : KE uniquement) :
- Fatalité (Bubble Burst): ←, →, ↓, ←, (distance de saut).
- Fatalité secrète (ça pique) : maintenez,, , ←, →, relâchez (distance de saut).
- Décès de stade : →, ↓, →, (fermer).
- Babality : ←, ↓, →, (distance de saut).
- Reptile:
- Fatalité (Acid Yak) : maintenez, →, →, ,, relâchez, (distance de frappe).
- Fatalité secrète # 1 (Perte de poids) : ↓, ↓, →, ←, (distance de frappe).
- Fatalité secrète n°2 (miam !) : ←, ←, →, , (distance de saut). Se débloque après l'achat d'un costume classique.
- Décès de stade : →, ↓, ↓, (fermer).
- Babality : ←, →, ←, ↓, (distance de saut).
- Scorpion:
- Fatalité (décision partagée) : →, ↓, →, (fermer).
- Fatalité secrète # 1 (Nether-Gate): ←, →, ←, (fermer).
- Fatalité secrète n ° 2 (Toasty!): Maintenez, ,,, relâchez (distance de saut). Se débloque après l'achat d'un costume classique.
- Babality : ↓, ←, →, ↓, (distance de saut).
- Sektor:
- Fatalité (Robo-Sek) : →, ↓, ←, →, (bord de l'écran).
- Fatalité secrète (L'Épouvantail) : ↓, ↓, →, ←, (bord de l'écran).
- Fatalité de stade : ↓, →, ↓, (dos à dos).
- Babality : ←, ↓, ↓, ↓, (distance de saut).
- Shang tsung:
- Fatalité (Bang Bang !) : ←, ↓, →, (distance de frappe).
- Mortalité secrète (vol d'identité) : ↓, ↓, ←, ↓, (distance de saut).
- Stage Fatality : maintenez,,, , relâchez, (fermez).
- Babality : ↓, ←, ↓, (distance de saut).
- Sheeva:
- Fatalité (dépouillé): →, ↓, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (Lend A Hand): →, ←, →, , (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, ↓, , ↓, (dos à dos).
- Babality : ↓, ↓, ↓, ←, (distance de saut).
- Sindel:
- Fatalité (Migraine) : ←, →, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (bouchée) : maintenez, , →,, relâchez, (distance de frappe).
- Fatalité de stade : ↓, ↓, ↓, (dos à dos).
- Babality : ↓, ↓, ↓, (distance de saut).
- Skarlet(DLC ou Mortal Kombat : KE uniquement) :
- Fatalité (bain de sang) : , ←, , ↓, (fermer).
- Fatalité secrète (Make It Rain) : →, ←, ↓, ↓, (distance de saut).
- Décès de stade : →, ←, →, (fermer).
- Babality : ↓, ←, ↓, →, (distance de saut).
- Fumée:
- Fatalité (Smoked Out): ←, →, ←, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (tremblement) : ←, ←, ↓, →, (distance de frappe).
- Stage Fatality : maintenez, →,,, relâchez, (fermez).
- Babality : ↓, ←, ↓, →, ↓ (distance de saut).
- Sonya:
- Fatalité (Scissor Split): ↓, ↓, ←, →, (distance de saut).
- Fatalité secrète (Kut-Gorge) : ↓, ←, →, , (distance de frappe).
- Décès d'étape : ←, →, ↓, (fermer).
- Babality : ↓, ↓, →, (distance de saut).
- Stryker:
- Décès (temps purgé) : →, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète (Have A Blast): ↓, →, ↓, →, (distance de frappe).
- Stage Fatality : maintenez, →,,, relâchez, (fermez).
- Babality : ↓, →, ↓, ←, (distance de saut).
- Sous-Zéro:
- Fatalité (Have An Ice Day): ←, →, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète # 1 (Spinal Smash): ↓, ←, ↓, →, (distance de frappe).
- Fatalité secrète # 2 (Spine Rip): →, ↓, →, (distance de frappe). Se débloque après l'achat d'un costume classique.
- Décès de stade : →, ↓, ←, (fermer).
- Babality : ↓, ←, ↓, (distance de saut).