Povești pentru viitorii bătători
Parwen Fernshade (@werdry, PC EU), 10.03.2017 - xx.xx.xxxx
Ultima dată verbiage a fost actualizat la 05/03/2017
Verbiajul despre totul și tot puținul a crescut, prin urmare, va trebui să depuneți puțin efort pentru a-l aduce într-o formă lizibilă și, în general, în ordine. Cel mai interesant este cât va dura. Pentru a nu irita cititorii (ei bine, ce se întâmplă dacă printre recenzii zăceau unul sau două non-banter?) Cu actualizări constante, am luat ghidul pentru Sigil. În general, îl iubesc pe Sigil și apoi a existat un motiv.
Pe scurt, aceasta este o foaie de text care îi poate ajuta pe noii veniți la Elder Scrolls Online. Sau interveniți. Poate că nu voi fi prea leneș și îl voi dilua cu capturi de ecran, ilustrații și alte gunoaie și va înceta să mai fie o foaie de text. Dar acest lucru este puțin probabil, deoarece scopul acestei creații este să mă distreze când am o jumătate de oră liberă la serviciu. Din păcate, laptopul care funcționează nu se descurcă cu jocuri decente. Chiar și pe Fallout Shelter, ventilatorul urlă ca o turbină de avion sau un aspirator sovietic. Scrisul este unul dintre puținele divertisment disponibile.
Dar mă abat. Cu Bosmer rasial, acest lucru se întâmplă, conform tradiției pe care ar trebui să o facă.
Este probabil ca în acest text să găsiți toate informațiile de bază de care au nevoie începătorii. De la crearea personajului până în momentul în care primești lvl50cp160, care în Tamriel corespunde majorității virtuale. Acolo poți deja să faci ce vrei și nimeni nu îți poate spune. Majoritatea informațiilor vi se vor oferi în Tutorial (evadare din Coldharbor), dar cine îi acordă atenție.
Ghidul este destinat citirii selective, așa că nu ezitați să utilizați indicatorul din dreapta.
Returnez versiunea roată din offline. Secțiunile corectate / completate / celelalte sunt marcate cu V, restul este așa cum este. Ghidul poate fi depășit cu introducerea Morrowind astăzi după întreținere.
V.1. Crearea Personajului
Fiecare nou venit este prima „mamă” care aruncă pe lume întrebarea cu cine să joace pentru a târî, a îndoi cele mai oneste reguli cu unchiul său și a-l primi pe Împărat într-o săptămână. Deci, nu contează. Nu este atât de important ce rasă și clasă alegi, până nu înveți să folosești corect rotația, nu ești nimeni, te suni în vreun fel și nu ai merge deloc în misiuni. Iar jucătorii din 2014-2016 îi cunosc mai bine decât tine. Adevărul dur al vieții. Prin urmare, alegeți o cursă și o clasă concentrată nu pe „wow, cât 10% până la limita de mana”, ci pe „acest elf are un fund bun, aș putea bine să mă uit la ea câteva sute de ore”. Posibilitatea de a juca cu o vedere la persoana întâi există, dar iată o prezentare generală... hmm.
Crearea personajului este un proces foarte responsabil, care poate dura o oră sau două prin alegerea mărimii sânilor și a unui pug mai drăguț. Vă puteți schimba rasa, numele și aspectul în orice moment (concentrați-vă pe 1,5 mii de ruble), dar nu există nicio schimbare de clasă și alianță. Și este puțin probabil să fie.
Selecția de rasă și alianță
După cum am scris mai sus, alegerea rasei are un efect redus. Are sens pentru munchkins care caută să stoarcă până la ultima picătură din personaj. Există o anulare a animațiilor, există un poke astfel încât procesele setate, o schimbare a panoului activ la fiecare 2,5 secunde ... simplii muritori nu au nevoie, așa că nu vă deranjați. Da, sunt „magi”, „staminers”, „tancuri”, dar așa este, cârje. Aș evidenția numai bretonii pentru rezistența la magie și Khajiit cu Bosmer pentru ascundere.
În mod implicit, fiecare dintre cele trei alianțe include trei curse. Acest lucru poate fi „remediat” prin achiziționarea pachetului de aventurieri („Orice rasă, orice alianță”) din Magazin. A zecea rasă, Imperialii, este neutră și nu trebuie să achiziționeze pachetul de aventurieri pentru a selecta o alianță. Achiziționarea ediției imperiale numai în Magazin. Heh.
Pentru PvE, alianța nu contează cu adevărat. Acesta va stabili în ce locații se vor desfășura misiunile breslelor Luptători și Magi, precum și Misiunea Principală. Teritoriile altor alianțe pot fi vizitate liber în orice moment, operațiunile militare sunt concentrate în Cyrodiil și Orașul Imperial. Acestea sunt singurele zone PvP, iar pentru a accesa Orașul aveți nevoie de DLC-ul Imperial City (nu este inclus în Imperial Edition din Crown Store, dar inclus în primele ediții Imperiale de vânzare cu amănuntul dacă cineva începe să despacheteze raritatea pentru a salva 2.000 de coroane).
Selectarea clasei
Nu joacă un rol special. Alegeți oricare, jucați pe el cel puțin un nivel până la 30. Dacă vă place, lăsați-l. În Tamriel, clasa nu vă limitează rolul, așa cum nu există restricții privind armura, armele și așa mai departe. Nu există misiuni de clasă. Sunt doar trei linii de abilități, trei ultime și pasive. Te poți juca cu absolut oricine. Va fi o diferență, dar principalul lucru este sentimentul tău și nu dacă templierul conduce sau nu. Aș fi putut lua calea ușoară, dar joc ca Knightblade. De ce? Nu-mi place marea de electricitate (sork), marea de foc (DC) sau lucrurile strălucitoare (templier). Efecte speciale calme ale NB more nya.
Scopul alegerii unei clase nu este „Vreau să fiu tanc” sau „trage cu fulger”, ci alegerea unui stil de joc. În mod implicit, vi se oferă 8 sloturi pentru caractere. Este vorba de 2 reprezentanți (stamina-build și magic-build) pentru fiecare dintre cele 4 clase.
Din punct de vedere al complexității, aș plasa clasele în această ordine (de la nubian la mâinile solicitante): templar, sork, dk, nb.
Templierii au spam AoE la corp la corp, vrăji la distanță, o întreagă linie de abilități de vindecare și abilitate de înșelăciune Radiant Oppresion, cunoscută în lume ca Jesus Beam. Singura mișcare de finisare puternică, în plus, una la distanță. Suporturi, break, trișori, favoritele dezvoltatorilor.
Magpies sunt distribuitori de daune naturale și, de asemenea, (deocamdată) singura clasă cu animale de companie de luptă pentru toate ocaziile. O mulțime de vrăjitorie, cioburi de cristal cu șansă de proc de la orice abilitate magică, avantaje, debuffs și alte gunoaie. În general, sork este o clasă autosuficientă, deși inferioară templierilor. O mulțime de AoE.
DK sunt considerate pe bună dreptate cele mai bune tancuri. Întregul raid va cădea, dar DC va rămâne. Dacă DK nu a murit ultimul, atunci acesta este un DK extrem de strâmb sau un templier care a decis să întindă ouăle. Se poate în mod magic, dar în mare parte aceștia sunt băieți la corp la corp. Singura clasă fără un finisher de clasă.
NB sunt asasini insidioși (stamina) sau magi de sânge (mana), al căror stil principal de luptă este să se roage. În funcție de direcție, fie că criturile sunt străpunse, fie că există suficientă mana. Singura dintre toate clasele cu abilitate inviz. Cât de mult 2,5 secunde, nu o coadă de canină!
Orice clasă poate fi un tanc, un vindecător sau un dealer de daune. Alege cine este mai frumos decât tine personal.
Despre caracteristici
Asemenea curselor, clasele oferă și pasive pentru resurse, dar cel mai adesea acestea sunt regenerarea, reducerea costului abilităților sau restaurarea resurselor. De exemplu, DC restabilește sănătatea, rezistența și mana atunci când se folosesc ultimele, pentru vrăjitori, printre altele, costul abilităților este redus cu 5%, iar NB restabilește 20 de ultime cu fiecare poțiune.
Maximele de mana și rezistență nu sunt doar mecanice valoroase, ci și un modificator de daune pentru abilitățile corespunzătoare la o rată de 1:10. Un vrăjitor cu un plafon de mana de 40 000 lovește de două ori mai tare cu o minge de foc decât un vrăjitor cu 20 000. Aceste informații sunt afișate nu în fereastra personajului, ci în descrierea abilității. Puteți găsi aceste informații în joc trecând mouse-ul peste liniile de caracteristici.
Regenerarea este cât de mult recuperezi la fiecare 2 secunde.
Gestionarea resurselor este o parte importantă a jocului, dar depinde de tine să decizi dacă să te deranjezi sau nu atunci când creezi un personaj. Așa că atunci vei alinia toate jamburile cu ochelari de campion. Și va avea rasa ta +4000 de mana în finalul jocului și dacă clasa îți va oferi puțină regenerare nu joacă un rol important.
V.2. Bazele controlului și luptei
Controlul principal
Nimic din ceea ce nu ți s-a arătat în timpul Antrenamentului.
Mișcarea WASD. Sprint - țineți apăsat Shift. Modul Stealth este activat prin apăsarea Ctrl. Sprintul și mișcarea ascunsă consumă rezistență, în plus, regenerarea rezistenței este blocată în acest moment.
Atac slab / atac ușor - apăsare o singură dată a LMB. Atac puternic. Blocare - prindere RMB.
Blocarea unui atac cu putere corp la corp uimește ținta pentru o perioadă scurtă de timp. O țintă uluită poate fi doborâtă cu un atac puternic. Pentru doborâre, nu este necesar să încărcați complet un atac de putere, o secundă este suficientă. Blocarea atacurilor la distanță nu uimește ținta. Blocarea unui atac consumă rezistență atunci când este lovit. În timp ce țineți un bloc, regenerarea rezistenței se oprește. Dacă folosești toiagul de gheață, atunci mana este folosită pentru a bloca în loc de rezistență, dar în timp ce ții blocul, în loc să oprești regenerarea rezistenței, regenerarea mana va fi oprită.
Folosirea unui bloc literal pe secundă de impact nu uimește atacatorul, dar reduce daunele primite ca de obicei.
Apăsarea LMB în timp ce țineți RMB este o apăsare. La mică distanță, punctul întrerupe lansarea vrăjii, în timp ce aruncătorul este uluit. Împingerea nu întrerupe efectul abilităților deja activate, cum ar fi furtuna magpiei.
Folosind abilități 1-5 taste, R final, Q consumabil.
Pentru a echipa consumabilul în meniul de inventar (I) apăsați Q. Vi se va afișa o „roată” și ce puteți pune acolo. După aceea, puteți ține oricând apăsat Q pentru a deschide „roata” cu consumabile și a alege care aveți nevoie. Utilizați printr-un singur clic pe Q. Consumabile posibile: poțiuni, alimente, mașini de asediu etc.
Acest lucru nu este în Tutorial, dar calul este chemat cu butonul H, iar harta se deschide către M.
Reguli de bază ale luptei
Specializează-te într-un singur lucru. Alegeți mana sau rezistența și maximați acest indicator. Crearea hibrizilor este posibilă, dar în cele mai multe cazuri veți ajunge cu un cadavru neviabil, abia ducând la bun sfârșit misiunile obișnuite. Acest lucru nu înseamnă că trebuie să neglijezi a doua putere, doar să prioritizezi. Rezistența ca bază și mana ca suport sau invers. Luați în considerare acest „OH SHI ~!” butonați sau închideți niște buff / debuff.
Învață să calculezi resurse (hp, mana, stamina) astfel încât acestea să fie suficiente pentru o luptă cu șef. Dacă folosești ultimele firimituri de mana/rezistență pentru lovitura finală, atunci totul este ok. Dacă ai fuzionat în 0 în ceea ce privește resursele de îndată ce ai început să-l dai cu piciorul pe șeful, atunci ceva este foarte greșit. De exemplu, ieri nu am găsit o petrecere și m-am dus să-i înving pe șefii solo. În general, sunt leneș și echipamentul meu este un gunoi, dar cunoașterea înseamnă putere.
O cunoaștere clară despre cât de mult HP, cât de mult daune, cât de mult regenerare, cât de mult vindecat. Chiar dacă șefii aproape că m-au omorât cu fiecare atac cel puțin puternic (10.5k CP), nu a însemnat nimic atâta timp cât CP era menținut în jur de 8k. În situații periculoase, a pus un blocaj, lăsând constant puțină rezistență și daune magice. Singura dată când am murit prost a fost în Tora Malabar. A atacat un șef necunoscut, și-a copleșit alaiul și a început să-l roadă pe furiș, dar nu a ghicit cu timpul de reapariție al adăugurilor și a primit o lovitură în spate pe ultimii 2k CP, nespărțiți de șef.
De aici o altă regulă: nu neglijați mâncarea. Mâncarea este pasionată pentru creșterea limitei resurselor, băutul este pasionat pentru viteza de regenerare a resurselor. Unele alimente sunt o combinație a ambelor. După ce am mâncat, am aruncat cu ușurință papucii pe șef împreună cu gardienii lui, pentru că „c-ul de rezervă” a crescut de la 2 la 7 mii. În temnițe, în special cele veterane, folosirea hranei este obligatorie. Despre misiuni... să spunem doar că dacă ai nevoie de mâncare în misiuni, atunci te-ai încurcat undeva.
Folosiți blocul atunci când este necesar. A cheltui toată rezistența pe un bloc de mulțimi de mărunțișuri și a răzbata chiar capetele cerului doar pentru că te-ai speriat de această mulțime este o priveliște foarte jalnică. Există trei cazuri justificate de utilizare a blocului: nu ai timp să părăsești zona roșie a castingului șefului, ești pe cale să primești un atac de putere de la un ofițer la corp (de regulă, te doboară) și dacă întâlni un șef necunoscut sau imprevizibil. Apropo, cu un bloc activ, mai poți folosi abilitățile atacând adversarul „din buncăr”.
Și, chiar nu am vrut să adaug acest paragraf, dar... nu mergeți direct la temnița veteranilor. Mergeți cel puțin o dată, cel puțin cât sunteți la nivel scăzut, în dificultate normală. În timp ce majoritatea șefilor pot fi pur și simplu zdrobiți respectând singura și singura regulă „nu sta, bljad, în roșu”, unii dintre ei necesită cunoștințe de mecanică, iar alții necesită și un anumit nivel de dps. Sincer, m-am săturat să mă culc nici măcar în WGT, pentru că partidul nu știe că dacă lumea s-a cărunt, atunci la dracu cine ești, tancul (deși faza asta nu cade niciodată pe rezervor, dar poate cădea cu o secundă înainte ca viitorul tanc să-l intercepteze pe șeful aggro), vindecă, Papa - trebuie să amesteci rolele și să închizi portalurile. Este de dorit ceva la distanță lungă. Sau chiar nubbats precum Wayrest Sewers sau Fungal Grotto.
Bazele construcției
Dacă nu puteți copia cu exactitate construcția altcuiva în ultimul CP, nu copiați. Dacă nu aveți seturile potrivite sau au trăsături greșite, nu copiați. Dacă construcția altcuiva te obosește, vin cu a ta. Mai devreme sau mai târziu, bara de abilități va scădea. Vor apărea câteva abilități preferate, un cuplu „pentru orice eventualitate” și unele „lasă-l să fie” (practic este fie Hunter pentru loviturile critice ale fizicienilor, fie Light pentru loviturile critice ale magicienilor). Rupe rotația stabilită doar pentru că unele originale, unse literalmente cu seturi de aur și neștiind unde să pună SR-ul, a inventat ceva acolo?
Există două moduri primitive de a construi o construcție: să pui cât mai multe cutii de pastile în rotație pentru a le menține pe țintă până când aceasta moare și să dansezi cu o tamburină în jurul unei abilități / pasive / set. Nu sunt un profesionist și, în general, un noob, așa că folosesc a doua metodă.
Are DC un + 40% daune pasive la atacurile cu putere? De ce nu luăm un toiag de fulger, care dăunează unui grup de inamici printr-un atac puternic, provocând daune de 105% țintelor vecine? NB are o mare rezoluție fără milă, dar este nevoie de 4 atacuri de lumină sau putere pentru a-l încărca? Hmm, de ce să nu mergi pe setul Molag Kena? Ați descoperit că ați alcătuit un pachet de succesiune elementară cu câteva trăsături bune? Ți s-a spus de către Aedra să mergi la Grota Fungică pentru Capacul Cultist Păianjen și să faci spam Force Pulse. etc.
Experiența altcuiva este bună, dar aveți nevoie de abilități care să fie aplicate acestei experiențe. Colectați abilitățile care vă plac. Colectați chiflele potrivite (există seturi „standard” de folosit până când găsiți ceva mai bun, mai ales cele artizanale). Conduceți pe cel mai apropiat șef din lume. Dacă reușiți să o umpleți într-o singură persoană, atunci ați făcut totul bine. În timpul liber, puteți elimina alte seturi, puteți experimenta și așa mai departe. Concluzia este că vei avea o construcție care ți se potrivește personal.
Și nu te uita după toate armele ascuțite mai ales. Da, are un efect bun asupra daunelor. Dar această trăsătură este mai mult pentru cei care au umplut deja o tonă de CP și au investit-o în apărare. Defending, mult mai ieftin, este mai potrivit pentru începători. Începeți să strângeți găuri când simțiți că ouăle sunt mai puternice decât piatra și nu mai aveți nevoie de mii de rezistențe suplimentare.
La fel este și cu armura. Divinul este bun și tot, dar dacă iei calculatorul... să zicem că ai luat efectul Hoțul. Creta este bună. Basic The Thief vă oferă o rată de lovituri critice de 11%. Nu este de ajuns. Pentru bani mari, primiți 7 articole de la Divines, faceți upgrade la Legendary, primiți 7,5% la efectul Mundus. Esti superba. Bravo .. 11% mai mare s-au transformat în 16,5% (16,775%, nu punctul). Oferă The Apprentice bonusuri de daune magice? Încântător. Multe călătorii în aceeași temniță în căutarea aceluiași obiect cu aceeași trăsătură, costul unei grămadă de amplificatori legendari și așa mai departe vor transforma „baza” 166 magdamag în 213. Lăsați-i pe Divini în pace până nu aveți absolut nimic de făcut . Același echipament, dar cu trăsături mai puțin „valoroase”, este mult mai ieftin. Pantalonii de necropotenta de la Divines costa acum in jur de 40 de mii. Exact aceiași impenetrabile sunt de 40 de ori mai ieftine (și se uzează cu 50% mai încet).
V.3. Subclasele Vampiri și Vârcolaci
Pe scurt despre vampiri și vârcolaci
În primul rând, vampirul și vârcolacul sunt disponibile pentru toate rasele și toate clasele. În al doilea rând, poți fi doar o singură persoană odată. În al treilea rând, vă puteți vindeca de suge de sânge/purici în orice moment pentru o cantitate simbolică de aur. În al patrulea rând, ca și în cazul resetării altor abilități, toate progresele sunt salvate. Dacă ești un vampir de nivelul 10, vindecă-ți și pierzi arborele de îndemânare, atunci dacă devii din nou vampir, vei deveni imediat un vampir de nivelul 10.
Ambele subclase au propriile lor puncte forte și puncte slabe.
Vârcolaci
Vârcolacii sunt luptători puternici la corp la corp care operează în principal în grupuri cu alți vârcolaci. Motivul este că timpul de transformare este limitat, dar există un pasiv precum Call of the Pack care vă permite să îl întindeți pentru o perioadă foarte lungă de timp. Și mănâncă inamicii la fiecare două minute. nu la fiecare 15 secunde. Singura abilitate de vârcolac care folosește mana este vindecarea, totul se bazează pe rezistență.
Pasionații de mâncare, echipamentele și bonusurile de set funcționează. Dar în timp ce te transformi, poți folosi doar abilitățile vârcolacilor, așa că este nevoie de ceva pentru a te obișnui. În general, arată ca o magpie în modul Overload.
Datorită bonusului de transformare defensivă (10k rezistă la atacurile fizice și magice, care se strâng cu afecțiuni de apărare și statistici de armură), precum și unui set universal de abilități, inclusiv auto-vindecare, control și dota, un vârcolac este un ajutor destul de bun , mai ales pentru un grup de luptători grasi care se bazează pe statistici, nu pe rotația cutiei de pastile. Un grup de 4 vârcolaci este o forță serioasă și este destul de capabil să acopere temnițele veteranilor sau să rupă chiloți în PvP.
Contra... transformarea este un final scump (300 după morph) și este, de asemenea, limitată în timp. Mai mult, într-o stare de transformare, nu acumulezi puncte finale, spre deosebire de aceleași patruzeci. Vei renunța la transformare cu un R aleatoriu și gata, se numea Vanka. În timpul transformării, vârcolacii primesc cu 25% mai multe daune de la acid și alte boli. Pentru distracție, puteți lua un Bosmer cu pasiv pentru rezistență la boli. În afara transformării, vârcolacul final, atunci când este echipat, oferă + 15% regenerării rezistenței.
Vampirii
Vampirii nu au o Transformare, doar aspectul lor se schimbă de la o etapă la alta, din ce în ce mai carish. Există doar trei abilități, inclusiv cea supremă. Dacă este de dorit ca vârcolacii să zvâcnească rolele pentru a nu cădea din Transformare și să nu devină simpli muritori, vampirilor nu le pasă.
Pe de o parte, primești -75% la regenerarea HP, pe de altă parte, după 50% sănătate, primești cu 33% mai puține daune. În plus, aveți o abilitate ieftină care vă permite să vă vampirizați 60% din HP maxim în 3 secunde, ceea ce funcționează ca un control pentru tot și chiar generează 5 puncte de maxim pe secundă. A doua abilitate este Mist și îmi place prostiile astea. 4 secunde, timp în care suferiți cu 75% mai puține daune și sunteți complet imun la orice control, răsturnare, tragere. Te-ai plictisit de șefii care te aruncă în gol și alte lavă? Aruncă Ceața și privește-i ca pe g___ o. De asemenea, bonusurile drăguțe sunt 10% rezistență și regenerare a mana, precum și un pasiv pentru a ignora penalitățile de viteză atunci când se mișcă pe furiș. De ce să iei un set când poți fi vampir...
Vampirii primesc cu 25% mai mult din foc (care îi plac atât de mult mob-urile, șefii și idioții cu bastoane (aceștia din urmă iau bețe de foc pentru că cu 8% mai multe daune asupra țintelor individuale, și nu pentru că este frumos). Nu aș spune că asta este atât de fatal, dar pentru distracție, poți lua cursa Dunmer, care au rezistență la foc și primesc cu 50% mai puține daune în lavă.
Scena se ridică rapid folosind abilitățile vampirice (să zicem, trimiterea spamului în Mist cu anularea instantanee a acesteia folosind un bloc) și este redusă fie de putere (furișează-te pe orice umanoid care nu este de elită din spate și apasă X când apare butonul) sau băutură „legendară” Bloody Mara. De obicei, este ieftin, deoarece pe lângă reducerea stadiului de vampir nu are niciun sens de la acesta, aceleași bonusuri pot fi obținute din mâncare mai simplă și mai ieftină.
Transformare într-un vampir/vârcolac
Funcționează la fel pentru ambele, așa că metodele sunt comune.
În primul rând, trebuie să obțineți boala corespunzătoare. Puteți să vă infectați gratuit de la mob-uri speciale care apar în locațiile The Rift, Reaper's March sau Bangkorai. Acestea apar în grupuri mici pe harta în timpul lunii noi (vampiri) sau a lunii pline (vârcolaci). Se numesc Bloodfiend și Werewolf, motiv pentru care jucătorii simpli îi pot ucide pur și simplu, confundându-i cu gunoi. Ei apar o dată, după ucidere, nu reînvie. Cu anumite șanse se pot infecta cu orice lovitură, chiar dacă ești în bloc. A doua metodă este gratuită condiționat. (de obicei gratuit, dar sunt niște evrei care iau 3-5 mii de aur) - cereți unui alt jucător să vă muște de altarul corespunzător.Începând de la nivelul 7, un vampir/vârcolac poate cheltui 1 punct de abilitate pe un pasiv care vă permite să mușcă un alt jucător.Mușcătura are un CD de 168 de ore, așa că este posibil ca mușcăturile gratuite pur și simplu să nu te poată mușca chiar acum A treia modalitate este să cumperi boala pentru o donație în valoare de 1500 CZK.
În al doilea rând, trebuie să vizitați sanctuarul de vampiri / vârcolaci. Dacă ați fost mușcat de un alt jucător, atunci vă aflați deja într-un astfel de sanctuar, deoarece o mușcătură infecțioasă este imposibilă oriunde altundeva. Există în total 3 perechi de altare, câte unul pentru fiecare dintre locațiile denumite. Când te afli la altar, vei vedea o piață de misiuni. Misiunea te va duce într-o singură temniță pentru a finaliza testul.
În al treilea rând, trebuie să finalizați misiunea/provocarea. Sunt ușoare, una ca alta. Dacă se dorește, poate fi acoperit cu un personaj nou-născut gol de nivelul 3. Pe scurt, pentru a deveni vampir, va trebui să ucizi 10 gloate ușoare și pentru a deveni vârcolac un șef de pericol mediu. Șefii vârcolaci se schimbă (sunt 4), dar în general toți sunt ușori, de îndată ce înțelegi controalele și megatacticile super-dificile pentru „stai în afara zonei roșii” avansate. După finalizarea misiunii, boala ta va fi înlocuită cu un nou panou în World Skills.
Vindecarea
Produs pentru o cantitate mică, 600-700 de aur, de către preotul din Arkay. Sunt 3 preoți, câte unul pe zonă. Ei petrec în breslele Luptătorilor sau Magilor. Te poți vindeca de câte ori vrei, dar cantitatea va crește încet.
Sfat pentru vampiri: nu luați furtul vieții înainte de nivelul 50. Vampirismul se leagănă pe măsură ce câștigi experiență și la nivelurile de experiență ale acestui iad și nicrom în comparație cu după. Și dacă acumulezi și Enlightment... pe scurt, dacă iei un vampir prea devreme, vei primi penalități, dar nu vei primi bonusuri. Cu toate acestea, Drain merită, așa că decideți singuri.
Sfat vârcolac: Spre deosebire de vampiri, vârcolacii ucid ținte XP. Acestea. uciderea mieilor și gândacilor dintr-o singură lovitură este inutilă, dar orice monștri obișnuiți vor fi numărați. Practic, poți să mergi în orice temniță și să te plimbi în cercuri sau să găsești o misiune cu o gamă nesfârșită de adversari. Dar dacă nu doriți să vă deranjați cu cadavrele, atunci după finalizarea misiunii de transformare, rămâneți în Sanctuarul Hircine și aranjați un mic genocid pentru pisicile, șerpii, crocodilii și harpiile locale. În funcție de nivel, numărul de ucideri necesare crește, dar chiar și pentru a trece de la nivelul 9 la nivelul 10, ai nevoie de 225 de puncte de experiență, 5 experiență pentru fiecare ucidere. Există aproximativ 20 de gloate în Sanctuar = 100 de puncte pe cerc. Toată lumea, cu excepția șefului, este ocupată, așa că poți doar să faci cercuri în jurul sanctuarului până te plictisești. Trucul este că în Altarul lui Hircine nu există restricții cu privire la timpul transformării.
Astfel, poți să duci un vârcolac la jos și apoi să-l schimbi într-un vampir. Sau vice versa. Există realizări separate pentru a deveni un vampir sau un vârcolac și a ajunge la nivelul maxim, așa că iată o scuză pentru a încerca ambele subclase. Nu „nu poți decide”, ci pur și simplu „vrei acele 4 realizări”. Și, în general, pentru nivelul superior al Vampirului dau un sicriu de piatră, iar pentru nivelul superior al Vârcolacului dau o piatră rituală.
V.4. Interacțiune socială
În timp ce ESO poate fi jucat solo, există și o parte socială. Grup, raid, breaslă, alianță. Voi încerca să vorbesc pe scurt despre ele. Nu puteți „trage” peste tot, așa că uneori este nevoie de ajutor. Sau profitabil. Dar cel mai semnificativ beneficiu este posibilitatea teleportarii gratuite către un membru al unui grup sau bresle. Este confortabil. Nu chiar „pentru membru”, ci cel mai apropiat Wayshrine de acesta. Nu-ți pasă.
Oameni la întâmplare
Sunt acolo, sunt multe, dar în general este fundalul. Comunicare prin / s (a spune), / w (șoaptă) sau / z (locație chat).
Restul chat-urilor sunt / g (grup), / g1-5 (breslele tale).
Funcții simple precum „invitați într-un grup”, „schimb”, „chemați pentru îmbrățișări”, etc. sunt disponibile fie făcând clic pe porecla lui în chat-ul RMB, fie dacă stai în apropiere și ții apăsat F, va apărea o roată de interacțiuni sociale.
Vreau să menționez și e-mail aici. Poșta se deschide pe „/e”. Toate achizițiile dvs. de la comercianții breslei, profiturile din vânzări prin comercianții breslei, scrisori de la alți jucători etc. Vino aici. A doua filă de e-mail pentru trimiterea scrisorilor. Puteți atașa până la 6 articole la o scrisoare (se calculează pe sloturi, deci un teanc de minereu este 1 articol). Există o funcție de a trimite bani (trimite aur) sau trimite o scrisoare cu ramburs (cod). În cod vei primi o scrisoare, dar tu isi poate ridica continutul doar achitand chitanta anexata.Lucrurile scumpe nu se trimit prin cod deoarece comisionul depinde de suma platii solicitate.
Poșta de breaslă poate fi livrată instantaneu, dar livrarea către alți jucători poate dura până la o oră. Pentru livrare instantanee, trebuie fie să schimbați locația curentă, fie să vă reînregistrați.
Grupare și raid
Diferența este că un grup este format din 2 până la 4 jucători. Când se alătură al cincilea, grupul devine un raid (bine, sau un grup mare, nu contează). Numărul maxim de participanți la raid este de 20 de persoane. Profit de grup în curățarea comună a temnițelor. Poate fi dificil pentru o singură persoană, dar grupul o va trage. De regulă, acesta este un tanc, un vindecător și doi distribuitori de daune. Mărimea maximă a grupului pentru temnițe este limitată la 4 jucători. Al doilea profit este dacă ai nevoie de ajutorul cuiva sau vrei să ajuți pe cineva. De exemplu, fermă șeful lumii. În jocul de bază, sunt mai mult sau mai puțin simple, dar în DLC sunt mai serioși. De asemenea, puteți finaliza misiuni comune, deoarece acțiunile unui membru al grupului sunt luate în considerare pentru toate.
Grupul este convenabil pentru agricultură, deoarece fiecare membru al grupului are propria pradă. Nimeni nu vede ce ai tu, tu nu vezi ce au primit restul participanților, dar toată lumea a primit ceva. Tsimes este că doar câteva (aproximativ 4) grupuri cele mai dăunătoare primesc prada. Și o persoană este considerată un grup separat. Dacă un grup de 10 oameni fermă șeful, atunci toată lumea va primi prada. Dacă 10 oameni cresc șeful, dar fiecare va fi pe cont propriu, atunci doar câțiva dealeri de top de daune vor primi pradă.
Raidurile sunt folosite pentru agricultură, încercări (dungeons de dificultate crescută pentru grupuri de aproximativ 15 persoane) și pvp. În pvp, uciderile sunt numărate pentru fiecare membru al raidului care se află în apropiere, astfel încât nimeni să nu fie lăsat pe margine.
breasla
Vă puteți alătura cinci bresle în același timp, care sunt comune tuturor personajelor dvs. de pe server. Când o breaslă ajunge la 10 persoane, are o bancă comună de 500 de sloturi. Cu 50 de participanți, este deblocată o piață internă, accesibilă oricărui membru al breslei din orice bancă. Dimensiunea maximă a unei bresle este de 500 de persoane. Și vă puteți teleporta la oricare dintre ele gratuit. Nya.
Tsimes nu este atât în comunicare, cât în comerț. În fiecare breaslă cu piață, puteți pune până la 30 de loturi la vânzare. Dacă un comerciant este angajat de o breaslă, atunci piața încetează să mai fie internă și orice joc va putea vedea mărfurile tale. Și cumpără-le, desigur. Deci, setul standard este de 4 bresle comerciale și una pentru suflet. Puteți chiar să dezactivați chat-urile breslei de tranzacționare până când aveți nevoie de el, nimeni nu va fi jignit.
Uneori vi se poate cere să tranzacționați minimum ** mii de taxe săptămânale sau de membru. Acest lucru se face pentru a ridica aluatul de dragul angajării unui comerciant. Numărul comercianților este strict limitat, la fel ca și locația acestora. Sunt puțini, dar sunt multe bresle. Și în fiecare săptămână, breslele sunt aruncate cât pot de mult în negustorul care le place. Persoana care a dat cei mai mulți bani primește comerciantul pentru o săptămână, restul li se returnează notificarea „pariul tău a fost supralicitat” – banii cheltuiți. Costul comercianților variază de la 150 de mii la 3 milioane și este mai mult sau mai puțin fix, dar oricând poate exista o nouă breaslă cu mulți bani.
Unii spun că există o casă de bresle, dar de fapt este o casă obișnuită deținută de un membru al breslei și cu acces permis membrilor acesteia.
Alianţă
În general inutil, dar important în PvP. Chat / z în Cyrodiil, Orașul Imperial și alte Canalizări este auzit doar de membrii aceleiași alianțe.
V.5. Sfaturi pentru începători
În această secțiune, voi încerca să adun tot felul de nano-utilități. Practic, informații absolut noob, dar cine va avea nevoie de MB. Punctele sunt adăugate în momentul insightului, astfel încât ordinea este arbitrară.
1. Dacă ai de gând să craft (și în general), învață trăsăturile de la bun început. Este nevoie de aproximativ 2 luni pentru a studia toate cele 9 trăsături pentru un singur lucru, chiar și cu bonusuri pasive maxime. Poti studia maxim 3 lucruri din fiecare tip de mestesug (forjare, cusut, prelucrarea lemnului) in acelasi timp. La forjare și cusut, câte 14 articole fiecare, așa că va dura mult timp.
2. Legănați-vă calul din primele zile. Chiar dacă nu ai încă un cal. Statisticile tuturor monților sunt aceleași, doar abilitățile tale sunt pompate, ceea ce oferă mai multă viteză, rezistență și capacitate de transport. Un cal poate fi actualizat la orice Stablemaster, CD între upgrade-uri cu +1 este de 20 de ore. Un cal are 180 dintre aceste +1 (3 abilități a câte 60 fiecare), așa că pomparea unui personaj fără a infuza real va dura șase luni. Diferențele dintre un cal pentru aur de 10k și un cal pentru 2500 de coroane sunt doar piei. Deși caii achiziționați sunt împărțiți în întregul cont (sunt „incluși” în Colecții), fiecare personaj trebuie să pompeze abilitate separat.
3. Geanta poate fi actualizată cu comerciantul de bagaje corespunzător. Fiecare capitală a regiunii le are. Geanta pentru fiecare personaj este actualizată separat. Upgrade-ul maxim al unei pungi printr-un comerciant este de 140 de sloturi. În plus, geanta poate fi îmbunătățită cu +60, până la 200 de sloturi, prin pomparea capacității de transport a calului. Pomparea unei bănci este mult mai costisitoare, dar Banca, spre deosebire de o geantă și un cal, este comună pentru întregul cont.
4. Simțiți-vă liber să utilizați suplimente. Chestia nu este chiar un joc de rol, ci util. Ai ști cât de enervant este când cineva țipă în chat cu solicitări să-ți arate unde este „textul indiciu” al ciorului. Sau unde este mai bine să colecționezi carte de știri. De asemenea, nu neglijați wiki-ul, există o mulțime de informații utile, inclusiv tactici ale șefului și instrucțiuni pentru care set este cultivat.
5. Colectați toate minereurile, lemnul și alte ierburi pe care le vedeți. Scândurile și lingourile sunt mai ieftine decât minereul brut și lemnul, deoarece după primirea pasivelor, există șansa de a obține îmbunătățiri scumpe de la ele. Puteți economisi resurse pentru viitor sau puteți vinde pentru o sumă de bani. Un pahar de minereu Nuba sau bucăți de lemn costă în jur de 6000 de aur. Cu acești bani, puteți cumpăra de 6 ori mai multe lingouri decât veți obține prin procesare.
6. Descărcați TOTUL. Nu contează dacă ești un magician, un războinic sau un tâlhar. Cu două mâini, doage, arc, toate cele trei tipuri de armuri... acest lucru vă va oferi flexibilitatea de a vă construi construcția. Dacă nu vrei să suferi, atunci găsește un raid pentru cultivarea dolmenilor (Alik "r, Auridon sau alt loc, nu contează) și stai în apropiere, punând abilitățile din arborele de abilități pompat pe panou. Este nu este necesar să-l folosiți, experiența va merge.
7. Nivelul maxim de echipament este acum cp160. Aceasta înseamnă că orice echipament eliminat sau primit de tine ca recompensă este inutil în finalul jocului, deoarece nu este cp160. Prin urmare, până la cp160, puteți să vă balansați fără creier pe mobs, să mergeți la pescuit (îți oferă și experiență), etc. și abia apoi să mergi în misiuni. Da, e ticălos. Dar nu vei avea senzația de „***” atunci când ți se oferă o Ascuțire Super-Epică a Absoluției, care în câteva ore va fi aruncată ca gunoi pentru că lvl a crescut.
8. Simțiți-vă liber să vă alăturați 5 bresle simultan, dintre care cel puțin 3 trebuie să aibă peste 400 de jucători. Puteți opri chat-urile după prietenii „bună ziua oameni”, nimeni nu va acorda atenție. Breslele nu sunt doar acces la piața internă a breslelor (disponibilă prin orice bancher), ci și o modalitate de a vinde lucruri chiar prin această piață, un serviciu de trimitere (ele răspund la „prieteni” în bresle mult mai ușor decât la strigăte fără chip la / z) , precum și teleporturi gratuite. După ce ați deschis lista (listul) de membri ai breslei, puteți trage pe oricine și puteți apăsa pe Teleport la jucător. Te vei muta la cel mai apropiat membru al breslei Wayshrine de țintă fără ca acesta să știe. Este gratuit. De oriunde, cu excepția zonelor pvp cu interdicție de teleportare. Funcționează și cu membrii grupului, dar există o diferență între câteva persoane și online în câteva sute de teleportări.
9. Descărcați ambarcațiunile demontând echipamente nedorite și pictograme pe măsură ce creșteți nivelul. Tot ce aveți nevoie în low-lvl sunt pasivi pentru a crește viteza de învățare a trăsăturilor și numărul de cercetări simultane. Pe cp160 veți primi echipament și glife cp160, a căror analiză vă va oferi o mulțime de experiență de crafting. Cea mai tristă meșteșug este Încântător, dar poți doar să întrebi în bresle dacă cineva are glife suplimentare. Fluxul de unelte / glife după nivelul de crafting 50 nu se oprește, dar numărul de sloturi de vânzare este limitat la 5 bresle * 30 de sloturi în fiecare = 150. Dacă aveți noroc, veți fi pur și simplu copleșit de lucruri gratuite sau aproape gratuite. pentru pompare.
10. Închideți conținutul PvE de cel puțin nivel scăzut în Cyrodiil în timp ce aveți o companie de 50 de nubieni disponibilă. Da, au cursurile lor cu seturi de monștri moștenite la nivel nubian, dar, în general, toată lumea este egală. SR este oprit, singura diferență este în experiența jucătorilor. Vei obține o grămadă de haine, puncte de alianță, puncte de îndemânare (skyhard) și alte realizări fără să te bagi sub picioarele „unchilor mari” și fără să obții one-shots din media celor 600 de ninzas. Accesul la Cyrodiil se deschide la nivelul caracterului 10, butonul L, companie non-veterană.
11. Începeți devreme cu angajamentele, misiunile zilnice ale Undaughted din Capitalele Alianței. Acest lucru vă va oferi un fel de echipament set, o șansă de a vă testa abilitățile în care nu veți face rău nimănui (carourile normale sunt mai simple din punct de vedere tactic și non-DLC „shnye poate fi trecut cel puțin de un grup de 4 dealeri de daune) , precum și chei. Cheile oferă acces la cufere. cu cheile setate la nivelul în care le deschideți. După ce ați apucat cheile pentru nivel scăzut, nu le puteți cheltui imediat, dar așteptați până la c160. Diferența dintre veteran și temnițele non-veterane este doar în faptul că pentru finalizarea plajei la veteran dau cheie 2, iar în cheia normală 1. Ei bine, la veteran, de la ultimii șefi, cad capete din piept.
12. Nu neglija scrierile zilnice de Crafting. Fă-le fără să investești măcar puncte în studiul materialelor, „din guano și bețe”. Dificultatea variază de la câte puncte sunt în prima pasivă a fiecărei ambarcațiuni. Puteți comanda haine 1 lvl, și poate cp160. Recompensa este cam aceeași. Obiectivul dvs. în diagramele sondajului. Ele oferă acces la compensare cu un număr mare de resurse care conțin mai multe materiale decât nodurile obișnuite. Aceste carduri sunt „unice” (puteți transporta maximum 1 în inventar), așa că aruncați cardurile neutilizate în bancă înainte de a finaliza VR-urile.
13. Puteți transfera chiar și lucruri legate între personajele dvs. prin intermediul Bancii. Astfel, dacă ai un echipament de care nu ai nevoie pe personajul curent, îl poți „ascunde” în caracterul de depozit până la vremuri mai bune.
14. Găsește-ți un oraș convenabil după gustul tău, în care totul ar fi aproape. Shornhelm la Rivenspire a devenit asta pentru mine. În comentarii, ei i-au sugerat lui Rawl „kha. Da, este și drăguț. Un oraș în care un pas în dreapta unei camere, un pas către un bancher în stânga, un pas în dreapta pentru a artizanat este convenabil.
V.6. Colectarea și elaborarea resurselor
În general, seturile de crafting sunt o legătură intermediară între ceea ce ai legănat și ceea ce colectezi în temnițe. ca să nu spun că sunt rele, dar nici atât de grozave. Cu toate acestea, ele se vor rostogoli destul de mult în timp ce rătăciți, eliminându-vă hainele cu trăsături Feng Shui. De asemenea, pot fi realizate în diferite stiluri, care vor atrage tot felul de fashioniste. Doar aspectul depinde de stil, dar totuși, toată lumea își dorește exact * current_fetish *. Și da, când vorbesc despre crafting, mă refer la crafting echipamente, nu consumabile.
Confecţionarea echipamentelor
Minereu, lemn și plante sunt colectate din noduri. Pielea este cultivată din animale. E simplu. Nodurile se adaptează în general la nivelul tău, dar nu fii surprins de nubian. S-a întâmplat. Unde este mai bine să cultivi este o întrebare controversată, deoarece nu merită deloc, dar este pusă tot timpul. Nicio diferenta. Pretutindeni. Există noduri chiar și în Cyrodiil (nu voi spune despre Orașul Imperial, din moment ce eu nu apar des în capitală, ei gank, domnule).
Resursele prime colectate sunt prelucrate la stațiile de prelucrare corespunzătoare în materialele corespunzătoare, din care sunt tăiate echipamentele. E simplu. Poți crea orice tip de echipament, nu trebuie să înveți. Cu toate acestea, inițial aveți o gamă limitată de aspect și trăsături.
Aspectul se învață prin cărțile Motif. Dacă 1-9 (albastru, pentru cursele principale) costă bănuți, iar unele violete costă bănuți, atunci costul motivelor individuale poate ajunge cu ușurință la 100 de mii în aur. Practic, acestea sunt cele care cad în încercări, dar nu și esența. Stilul tău de cursă este disponibil implicit, toate celelalte trebuie studiate. Unele dintre motive sunt prezentate ca un întreg și oferă un stil pentru toate echipamentele simultan, dar cele mai multe dintre ele sunt împărțite în pagini și studiate pentru fiecare echipament separat.
Accesul la trăsături se deschide prin examinarea trăsăturilor corespunzătoare în tipurile de echipamente corespunzătoare, pentru fiecare tip separat. Bonusul de viteză maximă este de 25%, numărul maxim de trăsături învățate simultan ale unui tip de meșteșug este de 3. Timpul de învățare depinde doar de câte trăsături au fost învățate dintr-un anumit articol.
Modificarea aspectului armelor fabricate este posibilă numai prin utilizarea upgrade-ului contului Converter. Până acum, există un singur astfel de joc în joc, în Ediția Imperială, care vă permite să schimbați aspectul echipamentului în stilul Imperial. Modificarea este ireversibilă, plus articolul este legat de cont. Trăsătura nu poate fi schimbată.
Gătitul
Meșteșuguri, care se leagănă mai mult sau mai puțin de toată lumea, deoarece resursele pentru el sunt ca murdăria și sunt literalmente peste tot. Ingredientele pentru toate felurile de mâncare sunt mai mult sau mai puțin aceleași (pentru alimente epice și legendare ai nevoie de „catalizatorii” corespunzători, dar în general ingredientele sunt aceleași), așa că viteza de pompare depinde doar de nivelul rețetelor. Rețetele sunt și ele ca noroiul, de altfel.
De regulă, mâncarea poate fi achiziționată la un preț foarte mic de la comercianții breslei. Principalul profit al Cooking este în pasive, care măresc durata alimentelor și băuturilor cu 20 de minute. Apropo, acest lucru este valabil și pentru Ambrosia. Practic, pare să cumpere o tonă de ingrediente, 5-6 rețete de diferite niveluri și un tramvai până la nivelul 50, după care punctele de îndemânare sunt aruncate și reconstruite din nou fără a investi în gătit, cu excepția acestor pasivi.
Rețetele pot costa o mulțime de bani, dar au sens doar ca „ura, am 1000 de rețete”. Șansele de a vinde rețete sunt destul de mici, deși pot fi văzute destul de des la comercianții de bresle.
Alchimie
Arta nobilă de a crea poțiuni și otrăvuri este puțin mai populară decât Gătitul, dar, în general, variază de dragul pasivării cu + 30% față de durata efectelor poțiunii. Majoritatea poțiunilor durează doar câteva secunde, așa că bonusul nu este de prisos. Care este profitul și, în general, care este durata acțiunii borcanelor pentru hp? Alchimia vă permite să combinați până la 3 efecte într-o singură poțiune. Și aceste efecte sunt puțin mai mult decât „regenerarea sănătății/mana”. Cam 18, dar nu am numărat. Poțiunea s-ar putea să atârne de bun-uri precum Brutalitatea majoră (+ 20% la Daunele armei), Detectarea Stealth (anti-invizibilitatea ochilor pentru 20 de metri) etc. Eliberând spațiu printre abilitățile pe care le deții doar pentru aceste efecte (celebra Lumină Interioară, pe care o deții doar pentru Profeția Majoră pasivă.
30% la durată, un inel sau două pentru a reduce rollback-ul între bănci, iar acum aveți 3 avantaje. Ceea ce este apreciat în special de argonieni și de proprietarii setului Clever Alchemist. Un fel de berbeci alimentați de baterii.
Otrăvurile sunt aceleași, dar în direcția opusă. Echipat în slotul corespunzător de lângă armă și înlocuiește efectul de vrăjire. Sunt consumați cu o șansă de 20% atunci când folosesc alte arme decât doagele și abilitățile de corp la corp. Există o mare varietate de otrăvuri, până la devorarea mana și rezistența inamicului, crescând în același timp costul abilităților pentru el.
Încântare
Ultimul tip de ambarcațiune pe care toată lumea îl urăște pentru nivelarea lungă. Nu există pasiv, cu excepția creării și analizării glifelor, iar majoritatea le descarcă. Există multe glife pe piață. Spre deosebire de Cooking and Alchemy, funcționează în principal prin analizarea glifelor, cum ar fi echipamentele de artizanat. Glifele funcționează pe termen nelimitat fără a fi nevoie să fie înlocuite. Fiecare tip de echipament are propriile lui glife cu efecte diferite. Spre deosebire de alchimie, nu există „combinații greșite” în Enchant. Se va rezolva ceva.
Glifele sunt un efect înlocuibil pentru echipamente. Nu îl puteți elimina pe cel vechi, dar îl puteți introduce unul nou. Singurul lucru este că glifele de pe armă trebuie să fie alimentate cu pietre sufletești din când în când, altfel clipul se termină. Glifele din armură și bijuterii nu suferă de un astfel de gunoi.
Descântecul are propriile noduri, care oferă tot felul de rune. Există 3 tipuri de rune: pătrate (nivel), triunghiulare (efect) și rotunde (grad). Un glif este creat din trei rune, câte una de fiecare tip. În general, nimic complicat, dar ce calitate plictisitoare...
Creatie de mobilier
Nu este un tip separat de meșteșug, ci este împrăștiat în toate cele 6. Fiecare tip de meșteșug are propriul său mobilier. Pentru mobilier, trebuie să colectați rețete separate. De asemenea, crearea de mobilier necesită resurse speciale (acestea scad aleatoriu la colectarea nodurilor) și un număr mare de cele de bază. De exemplu, pentru a face un cartof mic, printre altele, necesită 20 de unități de făină. Mua este un fel de resursă specială pentru a crea mobilier din secțiunea Gătit.
Craglorn
Doar o notă rapidă: Craglorn este singurul loc în care trăsătura Nirnhoned scade. Și atunci când colectați noduri, există șansa de a obține două tipuri de pietre pentru Nirnhoned ca bonus. Nirn pentru armură costă în jur de 4000, iar pentru arme în jur de 10000. Bonus. Pe lângă faptul că studiază pentru 9 trăsături, nimeni nu are nevoie de nafig, dar din moment ce Craglorn este în general un loc plictisitor și mergând acolo întotdeauna se rupe... prețurile sunt păstrate.
Menaj
Mai devreme sau mai târziu (la instalarea suplimentului HideHousePreviews, ca să nu se îmbolnăvească ochii), dar toată lumea observă posibilitatea de a-și cumpăra propriul colț de Tamriel. Misiuni finalizate, munți de bani, ești obosit și vrei doar să stai liniștit cu prietenii. Sau breasla ta preferată are nevoie de un loc retras pentru jocuri de rol, nu contează.
Mulți oameni văd cumpărarea unei case ca pe o risipă de bani și au perfectă dreptate. Beneficiul maxim este un teleport halvah cu un punct de ieșire fix, spre deosebire de sogildieni, a căror precizie de teleport este „în limitele locației”. Puteți cumpăra mii pentru 300-400 de stații de artizanat pentru a crea seturi și să beți ceva din stațiile din Orașul Imperial. Restul poate fi ajuns într-un minut până la cel mai apropiat Wayshrine.
Tipuri de case
O previzualizare a tuturor caselor pe care le puteți cumpăra poate fi vizualizată în Magazinul Coroanei -> Case. Simțiți-vă liber să intri în orice casă care îți place și să vezi cu ochii tăi. Deși casele din Magazin sunt împărțite în 3 categorii, în funcție de caracteristici și costuri, aceste categorii sunt exact de două ori mai mari:
Camerele (15 medalii, 1 trofeu, 1 specialitate) sunt cele mai mici case disponibile. Sunt 3 în total, câte unul pentru fiecare alianță. Îl poți obține gratuit completând misiunea Friend in Need cu personajul alianței corespunzătoare sau poți plăti pur și simplu 3000 de aur. Nu judeca dupa Dominion omnata, celelalte 2 sunt nimic.
Apartamentul (50 de piese de mobilier, 1 trofeu, 1 specialitate) este aceeasi camera, dar mult mai mare. Din aceleași 3, unul pentru alianță. Ele costă în jur de 10-12 mii de aur, iar acestea sunt cele mai mari case pe care le puteți cumpăra pentru aur fără a finaliza realizările.
Casele mici (100 de mobilier, 5 trofee, 2 teme speciale) sunt primele case decomandate. Nu sunt cu mult mai mari decât apartamentele, dar există mult mai multă varietate. Jumătate dintre ei au chiar și terase! Costul este de aproximativ 50-70 de mii de aur. În general, acesta este un plafon noob, apoi pentru adulți.
Camerele, apartamentele și căsuțele sunt grupate în Magazin sub o singură categorie Stappe Houses.
Casele mijlocii (200 de piese de mobilier, 10 trofee, 3 teme speciale) sunt case destul de decente de dimensiuni destul de decente. Nu prea folosește, dar dacă ai conectat ESO +, se vor descurca bine pentru prezentarea unei colecții de trofee. De la 190 la 335 mii de aur.
Casele mari (300 de mobilier, 20 de trofee, 4 teme speciale) sunt deja mici moșii și cetăți. Prețurile mușcă, până la 1,3 milioane.
Casele medii și mari sunt combinate ca case clasice.
Conace, sunt Moșii (nu am cumpărat nici una) - sunt doar 3, fiecare își dă propriul titlu. Acestea sunt deja palate întregi cu terenuri vaste. Costul este de aproximativ 4 milioane. Pe lângă cele 3 principale, există și Peștera Craglorn la 13000 CZK, disponibilă din când în când Insula Pescarului (da, o insulă personală) și poate și altceva.
(Ofertele speciale includ monturi, animale de companie și asistenți)
Achiziționarea de case de categorii superioare „apartamentelor” necesită anumite realizări de parcelă, care se obțin în regiunea în care se află casa. De obicei, aceste realizări sunt legate de trecerea liniei principale de căutare a regiunii cu recompense sub formă de puncte de îndemânare, așa că ... dacă cumpărarea unei case nu este o chestiune de viitor apropiat, atunci așteptați o oră și jumătate și închideți linia de misiuni. Când cumpărați o casă pentru coroane, prezența sau absența realizării necesare nu contează.
De unde să obțineți mobila
O întrebare simplă, la care există până la trei răspunsuri corecte: găsiți, cumpărați și câștigați. O casă fără mobilier este pereții goi. Nu pentru asta am plătit.
Majoritatea mobilierului poate fi fabricat sau cumpărat. Mobilierul simplu nu este legat de un personaj/cont și, prin urmare, migrează liber de la un comerciant la altul. Rețetele sunt adesea prinse de hoți în timpul spargerii, spălate și lăsate pe mâini bune pentru o cantitate nepretențioasă de metal. Puteți găsi o mare varietate de lucruri la comercianții breslei, dar totuși sortimentul este inferior cărții de rețete decente de meșteșuguri. Astfel, cumpărarea și fabricarea mobilierului sunt modalități complementare, nu interschimbabile.
Excepție fac comercianții de mobilă NPC, care pot fi împărțiți în trei categorii:
Dealeri de mobilă de bază. Are sens să plătești pe cineva pentru o simplă cutie de 400-500 de aur, când poți să mergi la un NPC și să o cumperi cu 100? Sau cumperi pavaj cu copaci pentru coroane? Nici unul.
Comercianți de realizare. O sursă de bunătăți care nu poate fi achiziționată în niciun alt mod pentru Bind-on-Pickup. Vrei tronul Reginei Dominionului în camera ta de zi? O statuie a lui Molag Bal? skyshard personal? Fără întrebări.
Un vânzător din Coldharbor care apare doar în weekend. Și cine vinde o varietate de piese unice de bijuterii, al căror sortiment se schimbă în fiecare săptămână. În general, acesta este un analog al Khajiit din Cyrodiil, care vinde capete de seturi de monștri.
Literatură de avangardă pentru manechini
Când colectați colecția de Lorebook, Breasla Magilor vă oferă posibilitatea de a cumpăra un set de copii ale acestor cărți. Setul costă 5000 de aur și include 1 exemplar din fiecare dintre cărți. Copiile sunt mobilier și pot fi așezate în casa ta spre deliciul oaspeților. Toate cărțile din aceeași colecție arată la fel, dar colecții diferite au coperți diferite.
Vrei să-ți surprinzi iubita? Cumpărați un pat cu baldachin funky și uitați de Lustful Argonian Maid în două volume. Apropo, uneori poți fura un LAM albastru - Art Folio. Fara poze.
Când nu există absolut unde să-ți pui banii
Crede-mă pe cuvânt, o casă poate înghiți o sumă aproape nelimitată de bani. Mi-am dat seama cumva cât ar costa să umplem cea mai scumpă vilă cu cele mai scumpe lucruri. S-au dovedit aproximativ 300 de milioane. Dar poate că nici măcar nu știu despre cele mai scumpe lucruri.
Dintre cele condiționate utile, puteți selecta stații pentru crafting. Dacă stațiile de crafting pentru seturi costă în jur de 300-400 de mii fiecare, atunci cele simple pot fi găsite pentru 50-60. Nu are sens în asta, dar ce se întâmplă dacă vrei să ai un semicerc din toate cele 6 craftilok pentru a-ți finaliza rapid Crafing Writ zilnic, rotind camera? Nici Dye Station nu vă este de folos, nu este cel mai popular lucru din joc.
Pe lângă stațiile de crafting, poți plasa în casă un Comerciant și un Bancher (asistenți din Magazinul Coroanei), dar funcționalitatea lor este limitată: Comerciantul nu poate repara lucrurile, iar Bancherul are la dispoziție doar banca ta. De asemenea, puteți plasa un contrabandist pentru a finaliza misiunile Thieves Guild, dar interacțiunea cu ea nu este disponibilă pentru alți jucători. Vă rugăm să rețineți că acestea ocupă sloturi speciale.
Ultima este Training Dummy, o păpușă pentru biciuit și măsurat dps "a. Cea ieftină are 3 milioane de puncte de CP și costă în jur de 70-80 mii. Cea scumpă costă în jur de 180-200k, și ea are, de asemenea, mai mulți CP. Păpușa este nemuritoare și va renaște dacă o va ucide.
Mobila pentru donatie, are sens?
Nici unul. Acestea. il poti cumpara daca vrei, dar in general nu se vinde nimic pentru coroane pe care nu le-ai putea crea sau sa le gasesti de la negustorii breslelor. Mobilierul achiziționat pentru knons este legat de contul tău și nu poate fi donat sau vândut când te plictisești.
Casa de breaslă
Breslele din ESO nu pot avea propriile clădiri, dar orice jucător poate deschide accesul la casa lor atât pentru conturi individuale, cât și pentru bresle întregi. De regulă, casa breslei aparține maestrului breslei, dar nimeni nu interzice invitarea tuturor să-l viziteze. Vă rugăm să rețineți că casa selectată ca reședință principală este doar disponibilă pentru vizitare. Vă puteți teleporta liber între casele voastre (oh, da, casele voastre sunt și Sanctuare gratuite fără cd), dar numai reședința principală este disponibilă oaspeților.
Fapte amuzante
- ZoS a decis să testeze jucătorii. Ți-a plăcut CraftingBag fără abonament? A primi. Ca mobilier pur decorativ. Apropo, este proiectat în așa fel încât acolo unde îl puneți - din toate părțile sticlei.
- Intrarea în casele care nu au fost încă introduse este disponibilă din locații, dar acestea nu sunt în Magazinul Coroanei. Narpimer, INSULA personală în Grathwood, intrare lângă Haven. Categoria notabilă, așa că va costa o avere.
- Pe coperțile cărților, runa Oblivion este inversată. * teorii ale conspirației *
Sfat rău: construiți NB „Lazy bum”
Nightblade "Lazy bum" (nu face asta)
Aproape niciodată nu particip la PvP, nu merg la temnițele veteranilor etc., așa că totul mi se potrivește în această adunare. Vă permite să închideți conținutul principal al jocului fără efort, nu necesită îndemânare nebună, este ușor de colectat pentru un ban și așa mai departe.
Bosmer, Mugblade, vampir. Bosmer pentru că kawaii, mugblade pentru că Nightblade este mai ușor de jucat prin mana, vampir de dragul de a ignora penalitățile de viteză în stealth. Grăsimea nu este ascunsă sub o piatră mincinoasă. Există un singur panou de abilități active:
Blocada elementară - Calea răcoritoare - Înghiți sufletul - Hotărâre fără milă - Lumină interioară
2 AoE (unul cu o vindecare), healing, buff, spell crit pasiv. În plus, conținutul non-DLC, cu excepția șefilor lumii, poate fi închis cu ușurință prin Path și Zaglot. Blocada este atât de gunoaie de vină. Buff-ul dă 8% daune și permite, dacă se dorește, unuia robust să spargă în 4 atacuri ușoare după un spam rapid. Înlocuirea rezoluției fără milă cu Entropia structurată vă permite să mâncați încet, dar sigur, șefii lumii într-o singură persoană, la trei vindecări. Atâta timp cât vă amintiți să economisiți rezistență pe blocuri, totul va fi ok.
Dacă mă duc la o pălărie cu Molag Kena, efectul ei va duce Rezolvare fără milă la următorul nivel. Este încă departe de a fi slab, dar 4 atacuri ușoare pentru încărcare... și aici este doar un set care necesită 2 atacuri ușoare pentru Overkill de la +516 la Vepon și spell demage timp de 6 secunde. Piu-piu-bams.
Armor 6/7 light, Mother's Sorrow și Jullianos seturi, personal de arme de foc (de dragul 8% daune pasive la abilitățile cu o singură țintă (principalul nostru spam este prin Swallow Soul), așa că puteți face orice). în mlaștină avem nevoie de vraja de penetrare de 10k, dintre care jumătate este luată din pasivul armurii ușoare cu 5 obiecte, iar cealaltă din trăsătura Shapeed din toiag.
Un set este ieftin (bijuterii, corp și picioare - aproximativ 6k pentru orice), al doilea este lucrat. Mi l-au făcut gratuit pentru materiale. Aveam un munte de materiale și câteva căruțe, în timp ce legănam ambarcațiunea în timp ce analizam tone de pradă. Actualizați toate țesăturile și rămâneți la violet 5k. Acestea. pentru echipamentul de luptă violet de pe CP160, am dat un total de 11k. O treime din venitul zilnic din furt.
În slotul „liber”, umerii lui Molag Kena sunt grei pentru că nimic mai bun nu zace prin preajmă. Apropo, capetele a două seturi aleatorii de monștri pot fi obținute nu numai în temnițele veterane, ci și pur și simplu cumpărate în Cyrodiil pentru o sumă de bani în valoare de 100.000 de aur. Se schimbă o dată pe săptămână, sunt scumpe, vraja este fixă (creșterea eficienței vrăjirii), dar aceasta este o șansă bună de a pune mâna pe un set de monștri fără a deveni veteran. Umerii sunt obținuți din chei care pot fi obținute pentru temnițe obișnuite, simple.
Hoțul Mundus. După cum puteți vedea, m-am concentrat nu pe daune, ci pe critici. Cu o șansă critică de 72,5%, dps-ul mediu este de aproximativ 10-12k. În combinație cu un HPP de trecere de 5-6 mii, acest lucru este suficient pentru o viață normală.
Cel de-al doilea panou este „hoți” (pentru trecerea zilelor de la Hoți și Frăție). Are Armă ascunsă (+ 20% la viteza de mișcare în stealth), Shadowy Disguise (stealth) și Mist Form (-75% la daunele primite, + 30% la viteză, imunitate la control și reținere, ceea ce este util).
Echipament: 5 haine Night Mother's Embrace si 3 bijuterii Night Terror.Mai exista un set cu acelasi nume ca primul dar avem nevoie de unul care sa dea -2 metri razei de detectare.Total, doar cu bonusuri de echipament -4 metri Mai departe , singurul pasiv pentru armura medie din întreaga construcție, Improved Sneak. Reducerea costului de furiș și reducerea razei de detectare cu 35%. Pe fundalul tuturor acestor lucruri, încă 3 metri de pasivul rasial Bosmer arată ca exagerat, dar acești 3 metri fac posibilă ocolirea gărzilor cu minte agresivă aproape fără ei. Fără ei ... nu știu, nu sta chiar în fața ochilor tăi)))
De la un vampir am un pasiv pentru absența unui debuff de viteză în furiș. Vampir + Armă ascunsă = alergi pe furiș. Într-adevăr. Setul oferă suficientă rezistență. Luați pasivi pentru regenerarea senzației zero: regenerarea rezistenței în timp ce vă mișcați în stealth nu funcționează. Printre altele, alergarea pe furiș ajută foarte mult la Cyrodiil. Da, viteza nu este viteza cailor. Dar securitatea este la cel mai înalt nivel.
„Setul de hoți” vă permite să închideți cotidianul menționat fără a vă încorda la „excelent”: vă mișcați în secret cu viteză mare și puteți intra în ascuns de dragul plasei de siguranță dacă trebuie să intrați în măcinarea mafiei (statistici 18k mana, 18k stamina - suficient pentru a alerga în stealth și pentru mai multe facturi la rând).
Înțelepciunea mâinii pentru manechini
E timpul pentru fapte negre
În acest moment, 2 din 5 DLC-uri sunt despre stealth vechi bun. Înainte de eliberare, furtul era o plăcere. În principal pentru că toți NPC-urile erau orbi la ambii ochi, observați doar de aproape și nu aveau o vedere de 270 de grade. Morrowind îi menționează pe Morag Tong, care, de asemenea, nu sunt cruciați cu o privire arzătoare. Deci „partea întunecată a lui Tamriel” merită o atenție specială.
Cunoștințele de bază sunt la fel de simple ca un scaun:
- Ctrl este să intri în modul stealth. Când ne furișăm, vom primi o penalizare de viteză și nu există regenerarea rezistenței, așa că nu va funcționa să ne strecuram pentru totdeauna fără pasive adecvate. A fost în tutorial.
- În modul stealth, în mijlocul ecranului, îl vedem pe cel mai bun prieten al nostru, Glazik. Dacă este posibil să furi sau nu, depinde dacă există sau nu o inscripție HIDDEN lângă Glazik. Dacă există, atunci ei nu ne văd. A fost în tutorial.
- Nu ai nevoie de multă minte pentru a sparge încuietori și, în general, a fost și în tutorial.
1. Nu trebuie să fii Bosmer sau Khajiit pentru a fi un bun hoț sau asasin, dar ajută.
2. Este de dorit să aveți DLC Dark Brotherhood și Thieves Guild. Primul vă va oferi Blade of Woe pentru a elimina posibilii martori și pasivul Spectral Assassin (15% șanse de a ucide fără a fi observat, chiar și cu martori), iar al doilea - pasivi Swiftly Forgotten și asigurare Clemency.
Uitat rapid - Reduce căldura într-un ritm rapid, trecând de la „găsește și distruge fără întrebări” la „ține dacă este în apropiere”. De asemenea, ajută la umplerea rapidă a realizării pentru 100 de lăstari de la gardieni (când ești prins, alege opțiunea și rup ghearele)
Clemency poate fi folosită o dată pe zi și nu elimină recompensa de pe cap. Doar că gardienii nu te vor ține niciun minut. Folosiți cu înțelepciune.
3. Jocul are anumite seturi care pot ajuta. Printre acestea se numără Night Mother's Embrace (reduce raza de detectare cu 2 metri) și Night's Silence (elimină penalizările de viteză la furiș). Primul este cultivat în Deshaan, al doilea este făcut din bălegar și scobitori.
Hacking seifuri- ceea ce iubim cu toții atât de mult.
Lecția este simplă pentru un mini-joc pentru spargerea încuietorilor, plus puțin furtiv. Cu toate acestea, există unele particularități. Dacă seiful nu este unde ar trebui să fie, atunci cineva l-a curățat recent. Spre deosebire de cufere, numărul de puncte de spawn sigur și numărul de seifuri este 1: 1. Dacă un cufăr poate apărea la unul din cinci (număr din tavan) puncte de spawn, atunci fiecare seif are doar un punct. Timpul de apariție este de aproximativ 10 minute.
Câte puncte de experiență obțineți pentru hacking depinde de complexitatea castelului, prada este aceeași peste tot. Există un „hack dur”, dar dacă încercarea eșuează, seiful va fi blocat pentru tine (va rămâne disponibil pentru alți jucători). Indiferent de succes/eșec, un hack brut nu aduce puncte de experiență și nu pompează Legerdemain.
De regulă, seiful este păzit de unul, doi sau mai mulți NPC, rețineți asta. Îți va lua câteva secunde pentru a alege lacătul. În acest timp, NPC-ul poate dori să se întoarcă. Apropo, poți folosi mediul. Dacă joci din perspectiva persoanei întâi, poți să te ascunzi în spatele ecranului/sertarelor și să spargi încuietorile prin crăpăturile dintre decorațiuni.
O recompensă bună este aproape garantată, așa că spargerea în seifuri este un venit secundar bun pentru manipulare.
Hotul de buzunare- necesită anumite abilități.
Această activitate este chiar mai puțin complicată decât spargerea în seifuri, dar cu probabilitatea de eșec. Eșec = observat = penalizare (uneori doar ești atacat). Puteți crește probabilitatea unui furt de succes aruncând câteva puncte în pasivul corespunzător, dar pentru aceasta Legerdemain trebuie pompat.
NPC-urile disponibile pentru a fura sunt evidențiate cu un contur alb. Da, gardienii sunt unul dintre ei. NPC-urile sunt împărțite în diferite categorii, în funcție de dificultatea de a fura și posibila pradă. Cea mai ușoară cale este să jefuiești cerșetori, muncitori, bețivi etc., cele mai dificile - gardieni, nobili, magicieni etc.
În total, NPC-ul nou generat are 3 lucruri, dar șansele pentru fiecare jucător sunt diferite. Dacă l-ai jefuit pe Guardian, atunci șansele tale scad de la 90% la 75% (ținând cont de „momentul bun”, când șansa de a fura crește cu 20%). Dar un alt hoț va avea aceleași 90%. Dacă vrei să cureți paznicii și toți cei de acolo, Nobil la zero - du-te trei.
P.S. Dacă aveți DLC-ul Dark Brotherhood, uciderea unui NPC jefuit este considerată o bună maniere.
spargere- in afara competitiei.
Și prin „în afara competiției” mă refer la „nu ai concurenți”. Cuferele, seifurile și NPC-urile sunt comune tuturor celor de pe canal. Dulapuri, mese, noptiere, genți și alte gunoaie sunt individuale pentru fiecare. În afară de seifuri, există șanse mari de a găsi „gunoi”, dar există și șansa de a găsi ceva care merită, cum ar fi planuri pentru fitinguri. Desenele albastre de pe piață ar putea costa 3-5-8 mii.
Căutați totul la rând, întoarceți fiecare pietricică. Acest lucru se aplică nu numai luării de mită, ci în general. Intrați pe furiș în casele altora și curățați-le la 0.
Informații bonus 1
Primele niveluri ale Legerdemain pot fi pompate rapid pe Fence and Laundering. În Thieves Den (există câte unul în fiecare regiune) (eu le numesc bresle de hoți) puteți vinde bunuri furate contra cost sau „spălare” eliminând eticheta „furat”. Fiecare articol vândut/spălat adaugă +1 experienței în Legerdemain. 12 chei principale furate într-o singură poziție sunt 12 lucruri, nu 1. Pe problema stivelor.
Există limite separate pentru achiziționarea de bunuri furate și spălarea banilor. 50 este 50 + 50 = 100 pe zi.
Astfel, puteți crește orice 100 de articole și puteți obține +100 Legerdemain. De asemenea, ar trebui să cumpărați un pasiv Trafficker de cel puțin 1 nivel (mărește limita de cumpărare de la 50 la 110 pe zi. Fiecare nivel următor adaugă +10 la limită, așa că gândiți-vă singur. 50 (nivel 0) -> 110 (primul) -> 120 -> 130 -> 140. Adică doar din cumpărarea bunurilor furate în fiecare zi, cu investiția a 1 punct de skill, poți obține 220 de puncte Legerdemain.
Dacă vă este prea lene să vă deranjați să sortați bunurile furate, să aruncați albul cu verdețuri și să lăsați doar albastru, puteți umple limitele cu ingrediente pentru gătit, care sunt destule în case și care sunt stivuite convenabil.
O modalitate ușoară de a obține o mulțime de bunătăți pentru a crește nivelul (dacă aveți Blade of Woe) este să mergeți la Khenarthi's Roost, să găsiți turme, să ucizi ciobani și să sacrifici carnea de vite.
Informații bonus 2
Așa cum dulapurile din Tampering sunt individuale, la fel și încuietorile de la uși. Toate articolele individuale sunt actualizate atunci când vă mutați în altă locație. Acestea. poți alerga într-un oraș toată ziua cel puțin până când schimbi locația, toate ușile rămân deschise și toate noptierele căutate sunt căutate.
Intrarea în Ghilda Hoților este o schimbare de locație. La ieșirea din breasla hoților, ușile se vor închide și dulapurile se vor umple. În acest fel, aveți o sursă inepuizabilă de articole pentru a căuta ceva scump, cum ar fi rețete de mobilier albastru. Și, de asemenea, o sursă inepuizabilă de experiență în Legerdemain, pentru că deschiderea ușilor îi oferă puncte de experiență. Ușile avansate dau +4 dacă vă amintiți bine. În orașul meu preferat al hoților, Shornhelm, există un bloc de apartamente lângă bancă (mai sunt două cufere în el). Această casă are trei uși de spargere. Și breasla hoților traversează literalmente drumul. Indraznesti?
Informații despre bonus 3
Tot ce trebuie să rețineți este:
- Nu există un seif care să nu poată fi jefuit,
- Nu are rost să jefuiești seifurile greu accesibile decât pentru a distra ego-ul (prada este aceeași),
- Intrarea în breasla hoților funcționează ca o schimbare de locație: toate ușile deschise sunt închise, toate pungile jefuite sunt umplute,
- NU REZISTĂ ANTRENORILOR DACĂ SUNTEȚI ÎN CLĂDIR !!! Nu poți deschide ușa în timp ce ești în luptă. Nu va exista niciun buton pentru asta. Singura excepție este un hoț (NightBlade) - veți avea nevoie de 3-4 inviziuni la rând până când „lupta” se oprește și puteți ieși. Poți încerca cu o poțiune, dar nu am riscat.
- Cu toate acestea, în stare de luptă, este posibil să se deschidă uși/trape breslei hoților. Dacă ești prins pe stradă, iar capacul de evacuare se află în sprint - mergi.
- Puteți scăpa de paznici sărind în apă. Ei nu pot să înoate sau să iasă din apă.
Și norocul să fie cu tine.
Furtul prin exemplu
Există două moduri de a face bani la nivel scăzut: fura și câștiga. Poți câștiga bani din resurse agricole (minereu, lemn, iarbă, ciuperci și alte căutări secundare ale hranei), dar furtul necesită perseverența unui castor, dexteritatea unui levnivet și superputere de a sparge încuietori pe cufere.
Iată o hartă a orașului Shornhelm cu denumirea de cufere pentru furt.
Aici am mâzgălit cumva principalul traseu „leneș” (linii roșii) în vopsea. Stelele roșii sunt cufere ușoare „de fermă”, cele verzi sunt „provocari” grele, Steaua lui David este o breaslă a hoților. În ordine:
Cufărul vizavi de prelucrarea lemnului nu este nimic complicat, doar un argonian.
Breasla Războinicilor - 3 cufere. In magazin este greu (e prea multa lume), vizavi de intrarea centrala este usoara (1 paza si 1 npc), la subsol mai este una usoara.
Două magazine, fiecare cu un vânzător și un cufăr, nimic complicat.
Taverna, cufă în spatele tejghelei vizavi de intrare. Nimic complicat, 1 npc este constant și 1 coboară ocazional de la etajul doi.
Magazinul alchimistului. Un cufăr, un NPC.
Casa. Rupem lacătul de la intrare, în interior sunt 2 npc și 1 ladă. Dacă există un one-shooter din Frăție, a scăpa de NPC nu este o problemă, datorită ecranului. Dar chiar și așa, pieptul nu este complicat.
Magazinul lui Inchanter. Un NPC, un cufăr.
Breasla Magilor. Două cufere la parter, nimic deosebit. Primul este să spargă golul dintre ecran și perete, al doilea este păzit de un NPC ocazional potrivit.
Casa. Dărâmăm ușa de la intrare. Un NPC, un cufăr. Un alt NPC este ocazional îngrămădit de la subsol.
Cladire de locuit langa banca. Trei intrări, spargem oricare. două cufere la primul etaj, două npc. Un cufăr este lângă birou, al doilea este sub scări. Uciderea NPC-urilor nu este o problemă, dar cuferele sunt deja ușoare.
=========== Sfârșit fericit =============
Acoperirea Breaslei Hoților poate fi accesată aproape fără probleme de oriunde în oraș. Se face un salt din piata dintre case, iar pe celelalte laturi sunt pasaje. Spotat - către breaslă.
Cufărurile „dificile” nu se răsplătesc în timpul petrecut cu hacking, dar iată lista: un cufăr într-o bancă, un cufăr într-o forjă, un cufăr într-un magazin al breslei războinicilor, un cufăr într-o clădire rezidențială de pe pătrat. Sunt „acoperiți” de mai mulți NPC-uri. Forja era ușoară, dar ecranul era ușor mișcat. Cufă într-o clădire rezidențială - există 2 NPC-uri care atârnă lângă cufăr.
Acesta este un oraș, puteți găsi cu ușurință rute mai profitabile și mai simple. nu le voi dezvălui.
Concluzia este că voprovostvo poate fi „pus pe transportor”. Să zicem, pe primul cerc, curăță totul, apoi urcă prin cufere până când locul se epuizează sau până ești prins. Azil -> Reface. Cuferele, spre deosebire de noptiere, se umplu de la sine, fără o lovitură în fund în fața unei schimbări de locație. Un traseu construit corect vă va ajuta.
Pentru a nu vi se pare o dronă/bot fără minte, puteți dilua calea indicată cu case învecinate și hoți de buzunare, fără îndoială. Dar cuferele sunt „puncte de câștig garantat”. Blue 250g apare acolo mult mai des decât în dulapuri.
Cyrodiil este o zonă imensă în Tamriel și pentru mulți jucători cea mai interesantă parte a Elder Scrolls Online. Aceasta este o zonă PvP cu o mulțime de acțiuni diferite de luptă și asediu, precum și un conținut PvE (misiuni). De asemenea, conține 45 de skyshards, oferindu-vă mai multe motive pentru a vizita. Acest ghid va oferi o prezentare generală de bază a campaniilor, armelor și a altor lucruri pe care le puteți găsi în Cyrodiil.
Cele elementare
Te poți alătura lui Cyrodiil de îndată ce personajul tău atinge nivelul 10; atributele de bază vor fi ajustate la aceleași valori pentru toți jucătorii dacă dvs
nu ați atins nivelul 50, ceea ce vă permite să concurați chiar și împotriva jucătorilor de nivel superior. Prin participarea la Războiul Alianței, obțineți aur, experiență, echipament și puncte de Alianță.
Tuturor jucătorilor noi li se vor da instrucțiuni despre cum să participe la Alianță și să lupte împotriva altora. Va trebui să vorbiți cu NPC-ul pentru a începe tutorialele Războiul Alianței, care vă vor ghida rapid prin bazele importante ale Cyrodiil și Războiul Alianței:
Stăpânirea Aldmeri: Arcarin la poarta de est a Elsweyr
Daggerfall Covenant: Veronard Liancourt la South High Rock Gate
Pactul Inimă de Ebon: Olvia Indaram la Poarta de Nord a Morrowind
Resurse
Toți au trei resurse care alimentează facțiunile până când acestea sunt deținute în timp, atâta timp cât stocarea și resursele sunt deținute de aceeași alianță.
Fermele controlează puterea paznicilor templului din apropiere.
Minele controlează rezistența peretelui celei mai apropiate bolți.
Morile forestiere controlează rezistența celei mai apropiate uși de boltă.
Resursele sunt, de asemenea, actualizate de-a lungul timpului pentru a avea gardieni mai duri asupra lor sau pentru a crește rata de flux a resurselor către cel mai apropiat depozit.
Mijloace de asediu
Armele de asediu sunt întotdeauna disponibile la intrarea în Cyrodiil.
Toate armele sunt achiziționate cu puncte de Alianță, restul pot fi achiziționate pentru aur.
Toate armele de asediu pot fi depozitate sub controlul armelor și dacă ați fost persoana care a achiziționat inițial arma.
Berbecii necesită cel puțin trei jucători pentru a-i escorta până la ușă. Odată ce pistonul este amplasat pe ușă, acesta va deteriora ușa în funcție de câți jucători o însoțesc / o operează.
Tipuri de arme de asediu
Există mai multe tipuri de arme de asediu pe care le puteți folosi în Cyrodiil pentru a prelua un seif sau a deteriora mai mulți jucători simultan. Trebușetul și balista sunt arme cu rază lungă de acțiune, iar catapultele sunt folosite pentru rază scurtă de acțiune. Toate armele de asediu fac daune AoE!
Trebușe folosite împotriva clădirilor:
Cazan de foc: răspândește ulei care arde (oferă daune de foc inamicilor și clădirilor)
O piatra: sparge zidurile și inamicii (folosit pentru a ataca)
Bile de gheata: deteriora și consumă mai mulți inamici pe gheață
Baliste, folosite împotriva motoarelor de asediu inamice (inclusiv berbeci):
Șuruburi standard: provoacă daune uriașe (mai mult decât alte baliste, folosește-le împotriva mașinilor de asediu)
Șuruburi de incendiu: face daune provocate de incendiu
Fulgere:șocul și capturarea dușmanilor
Catapulte folosite împotriva trupelor:
punga de carne: provoacă boli debilitante (daune în timp cu debuff asupra jucătorilor)
Ulei: provoacă daune de incendiu
Scatter-Shot: provoacă daune lovite
Puncte de Alianță
Punctele Alianței sunt puncte de experiență pe care le câștigi participând la un Război al Alianței. Poți câștiga AP ucigând jucători și reparând diferite puncte în zonă; crimă jucătorii oferă mai mult AP.
- Câștigi puncte de alianță învingând jucători inamici, captând și apărând seifuri și resurse și completând misiunile de război care sunt disponibile pe panourile de misiune de la punctele de trecere a frontierei.
- Obținerea de puncte de alianță vă va permite să creșteți ratingul alianței, ceea ce vă crește, de asemenea, abilitățile de Asalt sau Sprijin pentru Războiul Alianței.
- Fiecare rang de Alianță pe care îl obțineți vă va acorda și un punct de îndemânare.
Abilități militare în Alianță
Există două linii de abilități de război al Alianței pe care le puteți învăța: ofensă și sprijin. Abilitățile alianței afectează zone mari și sunt mult mai scumpe decât abilitățile obișnuite.
Abilitatea liniei de abilități ofensive merită rezistența pentru a se concentra pe atacarea jucătorilor inamici și a seifurilor.
Sprijinirea liniei de abilități costă vrăjitorie și se concentrează pe protejarea aliaților și a seifurilor.
The Elder Scrolls
Bonusurile Elder Scrolls sunt obiective care acordă bonusuri tuturor membrilor alianței care îi controlează. Ei sunt păstrați în temple lângă poarta de graniță din Cyrodiil. Odată ce facțiunea îi controlează, deși îi pot ține sub control în orice stare.
Elder Scrolls sunt în esență o altă țintă pe care facțiunile trebuie să o achiziționeze și să se apere puternic. Deoarece afectează pe toți cei din alianța ta, te pot ajuta să câștigi bătălii în favoarea ta.
Alt conținut în Cyrodiil
Diversele orașe și peșteri din Cyrodiil încurajează toți jucătorii să exploreze și să se bucure de fiecare aspect al jocului.
Misiunile recurente sunt disponibile în Broome, Cheidingal, Chorrol, Cropsford și Vlastous.
Există 18 peșteri de găsit și de explorat, dar rețineți că personajele jucătorilor inamici se ascund peste tot în Cyrodiil, poate chiar și în aceste peșteri.
Sperăm că acest Ghid pentru începători Cyrodiil vă va ajuta să înțelegeți mai repede elementele de bază. Lupta la scară largă împotriva jucătorilor este una dintre cele mai bune caracteristici ale acestui joc și cu siguranță nu ar trebui să o ratați, așa că ajungeți la Cyrodiil și puneți-vă clasa la încercare împotriva altor jucători!
Video locație Cyrodiil
Cyrodiil - cum să ajungi acolo și cum să ieși
Cyrodiil este o locație imensă în care are loc o confruntare PvP între cei trei Alns pentru dreptul de a deține tronul rubin. Provincia centrală, locația este, de asemenea, situată în centrul hărții lumii, iar chiar în inima orașului Cyrodiil se află Orașul Imperial.
Cum să ajungi la Cyrodiil?
Poți ajunge la Cyrodiil doar atingând nivelul 10 și înscriindu-te la o campanie specială.
Pentru a face acest lucru, deschideți meniul Alliance Wars (în mod implicit, tasta „L”) sau selectând elementul corespunzător din meniul de caractere (implicit, meniul de caractere se deschide cu tasta „C”). Citiți și familiarizați-vă cu fiecare dintre campanii, alegeți-o pe cea dorită (de obicei, aceasta este campania la care participă majoritatea prietenilor sau colegilor de breaslă). Acordați atenție și altor funcții ale campaniei! Faceți clic dreapta pe campania selectată și selectați „Set Home”. Apoi din nou RMB pentru această campanie și selectați elementul „Introduceți Compania”. Veți fi plasat în coadă și când apare mesajul corespunzător, sunteți de acord să vă mutați la Cyrodiil (în mod implicit, tasta „F”).
În interiorul Cyrodiil, poți folosi și călătoria rapidă între cetățile capturate de Alianța ta (dacă nu sunt asediate în acel moment). Dar acestea sunt sanctuare speciale de tranzit care funcționează numai în Cyrodiil.
Cum să ieși din Cyrodiil?
Mulți nou-veniți, ajungând la Cyrodiil, se întreabă cum să iasă din el? Teleportarea normală nu funcționează, iar sanctuarele de tranzit funcționează doar în interiorul Cyrodiil.
De fapt, totul este extrem de simplu: trebuie doar să fii în tabăra de bază a alianței tale și există deja un sanctuar obișnuit, cu care te poți muta în locații obișnuite PvE.
- Pactul de Ebonheart - scuturi roșii cu un dragon negru în partea dreaptă sus a hărții.
- Daggerfall Covenant - Scuturi albastre cu un leu alb în stânga sus a hărții.
- Aldmeri Dominion - Scuturi galbene cu plăci albe în partea de jos a hărții.
Poți ajunge acolo atât cu propriile tale picioare, cât și pur și simplu murind și renascând în aceste locuri.
Note despre Cyrodiil
- Cetățile asediate sunt marcate cu o icoană pe o stea galbenă, nu pot fi confundate cu nimic. Du-te la astfel de fortărețe - bătălia se dă năvală acolo!
- Confruntările locale de pe hartă sunt indicate prin săbii încrucișate (două sau trei, în funcție de câte alianțe sunt implicate în luptă), culorile săbiilor indică ce alianțe sunt implicate în luptă.
- Cu cât icoana săbiilor încrucișate este mai mare, cu atât mai mulți oameni participă la luptă.
- Cyrodiil este un teritoriu imens! Este mai bine să ai un cal pompat cu viteză cu tine, altfel deplasarea în această locație poate deveni obositoare.
- Cyrodiil este disponibil de la nivelul 10, cu toate acestea, cel mai bine va fi să mergeți acolo când puteți trece la al doilea set de arme, de exemplu. la nivelul 15.
Pericolul te așteaptă în fiecare colț al Orașului Imperial - de la jucătorii alianțelor ostile până la forțele lui Molag Bal. Cu acest ghid, veți învăța elementele de bază și vă veți pregăti pentru primii pași în Orașul Imperial.
Intrarea în orașul imperial
- Du-te la Cyrodiil! Vă puteți alătura atât campaniilor de acasă, cât și campaniilor pentru invitați.
- Discutați cu unul dintre căpitanii alianței voastre și începeți o misiunea care va avea ca scop ajungerea în Orașul Imperial (trebuie să finalizați această căutare pentru a obține acces la lanțul de misiuni Orașul Imperial).
- Dominion Aldmeri: căpitanul Mulamurr sau căpitanul Seriril.
- Daggerfall Covenant: Căpitanul Durida sau Căpitanul Veranim.
- Pactul Ebonheart: căpitanul Alesace sau căpitanul Rythe.
- Călătoriți până la Lacul Rumare din Cyrodiil și intrați în Orașul Imperial printr-una dintre cele trei intrări.
- Te vei găsi în locația alianței tale (această zonă este sigură) - canalizarea imperială.
- Acolo îl vei găsi pe general - vorbește cu el sau ea pentru a avansa în misiunea pe care ai luat-o de la căpitanul alianței tale.
- Pentru a finaliza misiunea, vorbește cu Drake of Blades din aceeași zonă. Aventurile tale în Orașul Imperial au început!
Activități în orașul imperial
Există multe activități la care puteți lua parte în Orașul Imperial. Indiferent dacă ești interesat de PvP, PvE sau ambele, Orașul Imperial are ceva care să te țină ocupat.
- Completați temnițele Turnul Alb-Aur și a închisorii Imperial City cu trei prieteni. Vă puteți alătura trecerii acestor temnițe în afara Orașului Imperial, dar, în orice caz, trebuie să fi achiziționat acest set DLC.
- Luptă împotriva jucătorilor din alianțele rivale și a forțelor lui Molag Bal, inclusiv Xivkyn, în canalizările imperiale și în șase cartiere ale orașului.
- Colectați trofee Daedric de la uciderea monștrilor pentru a debloca seifurile de comori din jurul Orașului Imperial, complet cu seturi de bijuterii de rang 16 pentru veteran și alte obiecte rare.
- Finalizează povestea principală a Orașului Imperial, care începe cu Drake of Blades.
- Colectați Pietrele Tel Var, care sunt obținute din uciderea servitorilor lui Molag Bal și a jucătorilor inamici și încercați să le păstrați!
- Intră în Canalele Imperiale și vânează Trove Scamps, care te vor răsplăti cu aur și materiale artizanale, și Cunning Scamps care îți vor aduce Pietre Tel Ver.
- Găsiți piesele din Xivkyn Crafting Motif care vă vor permite să creați armuri și arme potrivite.
- Câștigați arme și armuri puternice de veteran de rang 16 pentru a finaliza temnițele Turnului alb-aur și a închisorii din Orașul Imperial (și pentru a finaliza misiunile Undeunted asociate cu aceste temnițe) și 16 rang de armură de veteran pentru vânzarea pietrelor Tel Var.
- Creați noi arme și seturi de armură în stațiile de fabricare dedicate din Orașul Imperial.
- Câștigă noi obiecte de colecție câștigând realizări, ucigând forțele de elită ale lui Molag Bal și vânzând Pietrele Tel Var.
Părăsind Orașul Imperial
Există două moduri de a părăsi Orașul Imperial: prin finalizarea temnițelor Turnul Alb-Aur și a închisorii Orașului Imperial sau ieșind din zona sigură a alianței tale în canalizările imperiale.
- Dacă decideți să părăsiți Orașul Imperial prin Turnul Alb-Aur și temnițele închisorii Orașului Imperial, vă veți găsi în capitala alianței voastre.
- De asemenea, puteți ieși în același mod în care ați ajuns în Orașul Imperial - prin canalele imperiale. Drept urmare, te vei regăsi în Cyrodiil, în aceeași campanie în care ai fost înainte de a intra în oraș.
periferia Orașului Imperial
La fiecare dintre ramurile Canalelor Imperiale, veți găsi o furcă de tranzit. Utilizați scările din el pentru a ajunge rapid la una dintre cele șase zone.
De asemenea, puteți călători prin zone pe jos sau călare pe montura preferată.
- Puteți intra în Orașul Imperial și puteți participa în activități acolo, inclusiv temnițe de grup, de la nivelul 10 (după intrarea în Orașul Imperial, nivelarea luptei va fi aplicată pentru tot conținutul, cu excepția temnițelor Turnul Alb-Aur și Închisoarea Orașului Imperial al închisorii).
- În cartierele principale ale fiecărei alianțe din Canalele Imperiale, veți găsi Pietre Tel Var și stații de artizanat gata de plecare.
- Stealth este prietenul tău! Când vă deplasați prin Orașul Imperial, furișați și fiți liniștiți pentru a evita pericolele capitalei.
- Uită de armele de asediu. Datorită explozivității ridicate a unor clădiri din Orașul Imperial, armele de asediu nu pot fi folosite în limitele sale.
- Populația Orașului Imperial depinde de campania pe care o alegeți. Turnul alb-aur și temnițele închisorii din Orașul Imperial nu sunt populate în campanie.
- Activitățile din Orașul Imperial nu depind și nu afectează campania dvs. în niciun fel.
Acum că știi elementele de bază, ești gata să lupți pentru alianța ta în Orașul Imperial. Ne vom întâlni acolo!
Bună tuturor. Scriu acest ghid pentru acei jucători care au evitat Cyrodiil sau nu s-au hotărât încă să îl viziteze. Deși nu toată lumea își va dori să-și petreacă timpul de joc în războaiele alianțelor, merită cel puțin să-l încerci, deoarece PvP este încă parte din ESO și este inclus în prețul abonamentului. Dacă ezitați să concurați cu alți jucători sau sunteți nou în genul MMORPG, citiți mai departe pentru a afla la ce să vă așteptați și cum să procedați când ajungeți în Cyrodiil.
Puteți intra în Cyrodiil după ce ajungeți la nivelul 10
Apăsați TASTA „L” pentru a deschide meniul Alliance Wars. Apoi accesați fila Campanii și selectați versiunea războiului la care doriți să participați. Nu vă faceți griji, vă puteți schimba campania de acasă oricând. În plus, puteți vizita alte campanii ca invitat. Populația fiecărei campanii este afișată prin indicatori în dreapta numelui acesteia.
Dacă ești îngrijorat că nu vei putea concura cu alți jucători dacă personajul tău nu a atins încă rangul de veteran, reține că Zenimax Online va adăuga campanii special pentru personajele de nivel scăzut, precum și campanii numai pentru veterani. Campaniile mixte, acum standard, vor fi și ele disponibile. În plus, dezvoltatorii vor introduce treptat sistemul Champion Points, care va crește competitivitatea personajelor de nivel scăzut.
Eu însumi am avut două personaje active sub nivelul 20 care au luat parte la PvP. Desigur, eroul tău de nivel 30 într-o luptă unu-la-unu nu se va putea compara cu un personaj VR5 (cu excepția cazului în care ai echipament excelent, o construcție bună, există un element de surpriză din stealth, iar adversarul este neexperimentat și nu poartă cele mai bune armuri și arme), dar Alianțele de război sunt mai mult decât lupte individuale.
Există întotdeauna o cerere de vindecători. Sunt apreciați oamenii care știu să organizeze asedii. Unele grupuri acceptă personaje de nivel scăzut în rândurile lor, dar eroii de rangul veteran sunt încă preferați, deoarece pot rezista mai mult timp la atacuri și pot face mai multe daune.
Indiferent de nivelul, rolul sau clasa ta, iti vei fi mai mult sau mai putin util in diverse situatii. Prin urmare, găsește-ți o activitate care îți place cel mai mult și în care personajul tău poate face ceva pentru a-i ajuta pe alții (asediarea și apărarea fortărețelor sau participarea la echipe mici de asalt). Personajele de nivel scăzut pot urmări grupuri mari (cel mai adesea sunt numite „zerg”), pot câștiga puncte de alianță în siguranță și câștigă experiență de luptă.
Antrenează-te.
Este destul de scurt, vă permite să exersați și vă oferă un punct de îndemânare.
Prin participarea la Războiul Alianței, câștigați Puncte de Alianță
Obțineți și punctele de experiență obișnuite atunci când călătoriți în jurul Cyrodiil, dar punctele de alianță sunt o chestiune complet diferită. Odată ajuns în Cyrodiil și completând antrenamentul, câștigi gradul de Voluntar. Cu cât obții mai multe puncte de alianță, cu atât rangul personajului tău devine mai mare. Fiecare rang este împărțit în clasa întâi și a doua.
Cum câștigi puncte de alianță? Uciderea jucătorilor inamici, contribuția la capturarea și apărarea fortărețelor, resurselor și avanposturilor, finalizarea misiunilor emise la poarta principală a alianței și așa mai departe. Misiunile oficiale includ: capturarea și întoarcerea Elder Scrolls (emise de generalul responsabil cu trupele alianței din Cyrodiil), recunoașterea pe teritoriul inamic, confiscarea resurselor și a fortărețelor, precum și uciderea jucătorilor altora. alianțe.
Ultimele patru tipuri de misiuni pot fi obținute folosind panourile de mesaje de la poarta principală a alianței. Pe lângă punctele pentru uciderea jucătorilor și capturarea fortificațiilor, veți primi puncte și echipamente suplimentare pentru finalizarea misiunii. Cyrodiil are în prezent 5 misiuni zilnice legate de uciderea soldaților inamici: ucideți jucători inamici (de orice clasă), ucideți cavalerii dragoni, ucideți templieri, ucideți vrăjitorii și ucideți săbiile nopții.
Pentru a finaliza misiunile alianței, trebuie să fiți prezent la capturarea fortăreței sau a resursei dorite, precum și să ajutați la uciderea jucătorilor altor alianțe. Explorarea este o căutare individuală. Pentru a finaliza sarcina de a captura / returna Elder Scroll, puteți pur și simplu să așteptați ca alții să o facă. Nu este necesar să fiți prezent la acest eveniment.
Există multe modalități de a obține puncte de alianță în joc. Pe măsură ce continuați să vă implicați în PvP, vă veți ridica treptat rangul de la Voluntar la Tyro, Legionar, Veteran, Caporal și așa mai departe. Mai mult, pentru trecerea la fiecare nou rang, chiar și de la Voluntar de clasa 1 la Voluntar de clasa a 2-a, veți face obține un punct de îndemânare.
Punctele de alianță pot fi cheltuite pentru schimbarea campaniei de acasă, precum și pentru cumpărarea de echipamente și arme de asediu.
Cumpărarea și utilizarea articolelor pentru Războiul Alianței
Obiectele folosite în desfășurarea ostilităților pot fi achiziționate de la comercianții de arme de asediu situate la porțile principale ale fiecărei alianțe. În plus, astfel de comercianți se găsesc în cetăți și în apropierea steagurilor fiecărei resurse (gatere, ferme și mine). De la ei puteți cumpăra lucruri precum truse pentru repararea zidurilor și porților cetății, arme de asediu (catapulte, trebușe și baliste de diferite tipuri) și tabere de avans. Unele articole pot fi cumpărate doar pentru puncte de alianță, altele doar pentru aur (de exemplu, pietre sufletești goale).
Dacă doriți să folosiți ulei fierbinte, arme de asediu sau truse de reparații, deschideți inventarul, apăsați tasta „Q” pentru a selecta toate articolele care pot fi plasate în sloturile de acces rapid. Apoi mutați-le într-unul dintre sloturile libere.
În apropiere, în porțile alianțelor se află negustori mercenari, de la care puteți cumpăra contracte și puteți plasa soldați NPC pentru a proteja fortărețele și resursele.
La poartă, puteți găsi și comercianți obișnuiți, stații de artizanat și o bancă.
Altare rutiere și de tranzit
Odată ajuns în Cyrodiil, te vei găsi pe teritoriul uneia dintre cele două porți ale alianței tale. Dacă vrei să părăsești Cyrodiil, va trebui să folosești un sanctuar rutier, la fel cu cele cu care te-ai deplasat prin zonele PvE. Un astfel de altar este situat la fiecare poartă de alianță, lângă un altar de tranzit. Nu există alte sanctuare rutiere în Cyrodiil.
Altarele de tranzit de la porțile alianței sunt marcate pe harta locală cu un simbol scut. Ele pot fi găsite și în interiorul fiecărei cetăți, dar vei avea acces doar la acele fortărețe pe care alianța ta le controlează în prezent. Avanposturile au și sanctuare de tranzit, dar sunt sparte. Din această cauză, vă puteți muta la avanpost, dar nu de la acesta.
Porțile Alianței sunt reprezentate pe harta zonei de scuturi mari de-a lungul marginilor provinciei (porțile de nord și de sud ale Morrowind, porțile de est și vest ale Elsweyr, porțile de nord și de sud ale High Rock). Cetățile de pe hartă sunt marcate cu o pictogramă care seamănă cu un turn de șah. Avanposturile sunt mult mai mici și sunt situate între cetățile care înconjoară Orașul Imperial.
Pentru a profita de rețeaua de tranzit, căile dintre punctul de plecare și destinație (se pot vedea pe harta zonei) nu trebuie deranjate. Dacă un avanpost sau o fortăreață pe drumul tău este atacată, nu te vei putea deplasa prin ea. Trupele inamice trebuie doar să pună mâna pe toate resursele din jurul cetății sau să înceapă un asalt, iar tu nu vei mai putea călători prin ea. Cetatea asediată va fi evidențiată cu galben pe hartă. Cetățile izolate sunt o pradă ușoară pentru trupele inamice.
Cumpără un cal
Acest lucru, desigur, nu este necesar, dar vă va permite să vă deplasați mult mai repede. La urma urmei, sfera rețelei de sanctuare de tranzit depinde de succesul alianței tale în momentul actual.
Toată lumea moare (și destul de des)
Nu-ți face griji dacă mori din mâna altor jucători. Înainte de a putea învăța să supraviețuiești pe teren, trebuie să mori de multe ori. De asemenea, vă oferă șansa de a obține realizarea Revenge.
Este util să știi că în Cyrodiil poți muri în două moduri diferite, care determină modul în care personajul tău renaște.
Cyrodiil are PvE și monștri care nu aparțin niciunei alianțe. Dacă personajul tău se luptă cu ei, totul va fi ca de obicei. Vei reapari la cel mai apropiat sanctuar rutier (adică la porțile alianței tale). În plus, echipamentul tău va fi ușor deteriorat. Dacă aveți o bijuterie sufletească încărcată de nivelul potrivit, puteți renaște pe loc.
Dacă ești ucis de un alt jucător sau NPC al uneia dintre alianțe (în apropierea fortărețelor, resurse, avanposturi sau porți ale alianței), poți să reapari doar într-una dintre taberele înaintate, într-o fortăreață controlată de aliații tăi sau la porțile alianţă. În plus, poți fi reînviat pe loc de un alt jucător aliat, dacă are o bijuterie sufletească corespunzătoare.
Acesta este motivul pentru care taberele avansate din apropierea bătăliilor majore sunt atât de importante.
Dacă vrei să spargi porțile cetății (care sunt din lemn), folosește un berbec sau arme cu proiectile de foc. Dacă distrugi peretele în care se află poarta, nu trage în poarta însăși, ci țintește spre peretele de lângă ea. În acest caz, cele mai eficiente instrumente sunt aruncarea cu pietre.
Este bine ca toți începătorii să știe unde au loc majoritatea bătăliilor, mai ales dacă doriți să le evitați. Luați, de exemplu, decalajul dintre avanpostul Chalman și Bleakers, sau dintre Castelul Alessia și avanpostul Sejanus, în special Podul Alessia. În aceste puncte strategice cheie, bătălii necontenite se declanșează, mai ales dacă sunt mulți jucători în campanie. Mici grupuri de asalt se pot ascunde aici, vânând călători singuratici.
Concurență între alianțe
Fiecare jucător individual poate câștiga puncte de alianță, dar alianțele în ansamblu primesc și puncte pentru controlul fortărețelor, resurselor, avanposturilor și Elder Scrolls.
Deținerea Elder Scrolls oferă și bonusuri tuturor jucătorilor alianței. Pentru a captura sulul inamic situat în templul de lângă poarta alianței, trebuie să capturați cea mai apropiată cetate, după care se vor deschide porțile templului.
Jucătorii care doresc să primească coroana împăratului trebuie să urce în vârful clasamentului alianței lor (să marcheze cele mai multe puncte). Pentru a-și încorona împăratul, alianța trebuie să cucerească 6 fortărețe cheie în jurul Orașului Imperial.
Pentru fanii jocurilor 100%.
Chiar dacă nu sunteți interesat de punctele de abilitate care recompensează clasamentul sus în PvP, există 45 de Skyshards care se găsesc în Cyrodiil. Dacă doriți să obțineți realizările Tamriel Expert Adventurer, va trebui să deblocați realizările Pact Hero, Covenant Hero, Dominion Hero și Cyrodiil Champion. Acest lucru necesită deblocarea realizărilor Bruma Adventurer, Cheydinhal Adventurer, Chorrol Adventurer, Cropsford Adventurer și Vlastarus Adventurer. Acestea sunt realizările a cinci orașe situate pe teritoriile diferitelor alianțe.
Pentru a obține realizările orașelor, trebuie să finalizați mai multe misiuni în și în apropierea lor, precum și să curățați cea mai apropiată peșteră. Pericolul de a fi ucis de jucătorii inamici poate fi minimizat prin intrarea într-o campanie slab populată și, dacă este posibil, călătorind în grup.
Același lucru este valabil și pentru colectarea de cioburi de cer. Cu toate acestea, în spatele porților templului ale alianțelor se află 6 cioburi, așa că va trebui să așteptați momentul în care trupele aliaților voștri vor captura sulul inamic sau vor aduna singur un grup mare de asalt.