Lumea lui Skyrim este uriașă, complexă și perfidă! Codurile pentru joc vor ajuta jucătorul într-o situație dificilă. Articolul discută codurile principale în detaliu.
Bethesda Softworks și-a încântat fanii cu încă o capodoperă - The Elder Scrolls 5: Skyrim. O lume vie și în schimbare dinamică, cu propriile sale legi, absoarbe complet atenția. Intriga surprinde încă din primele minute, abandonezi toate celelalte jocuri și te arunci cu capul în lumea dragonilor, monștrilor teribili, vrăjitorilor, magicienilor, zânelor, eroilor, ticăloșilor insidioși și magiei.
Este întotdeauna dificil să treci printr-un joc nou, ca să nu pierzi timpul și nervii și să te bucuri de intriga, poți folosi coduri speciale pentru a trece.
Lumea Skyrim
Care sunt codurile pentru jocul Skyrim Ești un erou, ești sortit să smulgi țara din ghearele dragonilor uriași care terorizează populația. Jucătorul va trebui să descopere conspirații politice, să câștige dragostea populației locale și să câștige dragostea unei frumuseți locale. Pentru a face acest lucru, la dispoziția unei cantități uriașe de arme, armuri, cunoștințe magice secrete și obiecte.
La începutul călătoriei sale, personajul principal este slab și neajutorat, are un mic arsenal de arme, iar abilitățile magice sunt practic zero. Nu are ce să se opună unui dușman puternic și insidios. Treptat, completând misiuni și petrecând o cantitate imensă de timp, jucătorul câștigă experiență, stăpânește cunoștințele necesare și arme puternice. Câte vieți va lua protagonistul? Și așa vrei să vezi rapid ce este dincolo de orizont, să găsești nenumărate comori în peșteri, să învingi inamicul insidios.Pentru aceasta, poți folosi codurile pentru jocul Skyrim.
Ai nevoie de armură, arme, poțiuni, cărți, obiecte de căutare pierdute? Trucuri pentru jocul Skyrim îi vor oferi jucătorului posibilitatea de a obține absolut totul! Pentru a le folosi, trebuie să deschideți o fereastră de consolă. Se deschide când apăsați tasta „~”. Apoi introduceți ˽ (introduceți fără paranteze), apăsați tasta "ENTER". Gata - articolul dorit este în inventarul dvs.
Poțiuni în Skyrim
Scopul poțiunilor este diferit - să otrăvească arma, să vindece partenerul, să ofere eroului invizibilitate, să restabilească puterea și multe altele. Pentru a crea poțiuni aveți nevoie de:
laborator;
cunoașterea rețetelor;
Ingrediente.
În plină luptă, toate acestea sunt inaccesibile, deoarece codurile pentru poțiuni din Skyrim vor veni în ajutor în momentul cel mai oportun.
În Skyrim, codul poțiunii de invizibilitate este introdus după cum urmează - player.additem 0003eb40 1. Ca urmare, jucătorul va primi 1 sticlă de invizibilitate în inventarul său timp de 30 de secunde. Dar pentru a „pompa” abilitate, alchimistul va trebui să creeze niște poțiuni.Coduri pentru ingrediente vor veni în ajutor.
De exemplu, praful de vampir este un ingredient rar și valoros folosit în multe rețete. Costă 250 de aur și este necesar pentru a finaliza misiunea „Expulsion of the Mages Guild”.
Coduri pentru vrăji
Care sunt codurile pentru Skyrim 5 pentru toate vrăjile?Magia este abilitate principală din joc. Arcul și sabia pot să nu fie întotdeauna arme eficiente. Uneori este mai ușor să loviți inamicul cu fulgere, iar unele misiuni necesită ascundere, dar numai magia vă va ajuta să deveniți invizibil. Dacă doriți să aflați totul dintr-o dată - să vă ajute cu toate vrăjile din Skyrim. Pentru a face acest lucru, trebuie să trebuie să introduceți comanda - psb în consolă, după care jucătorul va primi toate vrăjile și strigătele dragonilor, precum și talentele.
Cărțile din joc sunt necesare pentru a studia vrăji și pentru a crește nivelul eroului. Sunt greu de găsit și apar pe măsură ce nivelul eroului crește. Este scump să cumpărați de la comercianți, așa că puteți folosi coduri pentru cărțile de vrăji în Skyrim. Pentru a face acest lucru, trebuie să introduceți, de exemplu, player.additem000a2729 1 - și obțineți Volumul vrăjii: „Sperie strigoi mai bătrâni”
Separat, vom lua în considerare modul de introducere a codurilor din suplimente.
TheElderScrollsV: Dragonborn este un add-on care adaugă insula Solstheim, unde locuiesc Netches. Arata ca meduze uriase cu tentacule si plutesc in aer. Atacul provoacă 25-70 de daune. deteriora. Un cadavru poate fi jupuit de la unu la doi. Pielea lui Netch este necesară pentru a crea armuri de os și chitină.
Codul pentru skinul lui Netch din Skyrim –XX01CD7C, XX– înseamnă că obiectul aparține suplimentului XX poate fi 02, 03, 04, în funcție de cât valorează addonul. Este ușor de determinat - trebuie să faceți clic pe un articol care aparține suplimentului și să priviți primele două cifre, de exemplu „02”, apoi toate codurile Skyrim 5 pentru ingredientele Solstheim vor începe cu „02”.
Printre varietatea de resurse din The Elder Scrolls 5: Skyrim, veți găsi multe plante diferite. Eroul tău va avea nevoie de ele când creează poțiuni și alimente, așa că ai grijă când strângi resurse de acest fel. Să ne dăm seama unde să găsim clopotul otrăvitor în Skyrim și pentru ce este.
descrierea obiectului
Poison Bell a fost descris în Ghidul plantelor, care a fost creat special pentru acest joc pe computer. Se explică că locația plantei are mai multe versiuni. Primul este că clopotul crește acolo unde oamenii mor de o moarte rea. O altă versiune spune că planta apare mai întâi și apoi ademenește oamenii săraci la moarte. Nu există nicio confirmare a ambelor teorii. Planta este folosită pentru a îmbunătăți otrăvurile și pentru a crea poțiuni pentru a îmbunătăți abilitățile alchimice.
Unde gasesc?
Clopotul otrăvitor din Skyrim poate fi găsit în mai multe locații. Cele mai mari grupuri de plante sunt situate în mlaștinile de lângă Hjalmarch. Puteți căuta tufișuri potrivite în jurul Fort Snowhawk, Bârlogul lui Movart, Ustengrev, coliba lui Miko.
Al doilea loc este locul în care poți trece printr-una dintre misiunile principale. Acordați atenție și catacombelelor Forelhost.
De asemenea, puteți obține un clopoțel otrăvitor în Skyrim cu ajutorul unui truc. Codul trebuie introdus în consola, care se deschide cu tasta „~”. Apoi introduceți comanda player.additem 000516C8 X, unde X este numărul de unități de fabrică.
Pentru ce este nevoie?
Acest ingredient este folosit de jucători atât pentru consum în formă brută, cât și pentru prelucrare într-un laborator de alchimie. Dacă mănânci clopotul crud, atunci vei avea vulnerabilitate la otravă, încetinire și daune sănătății, așa că nu este recomandat să-l folosești în acest fel. Și în cazul alchimiei, poți spori efectele poțiunilor.
Veți avea nevoie și de un clopot otrăvitor pentru două misiuni. Mai întâi, alchimistul Ingun Black Heather vă va cere să aduceți 20 de bucăți din plantă. În al doilea rând, în misiunea „Singurul Leac” veți avea nevoie de o poțiune clopot pentru Prințul Daedric Peryite.
Mulți jucători moderni doresc să experimenteze toate posibilitățile jocului fără stres. Acest lucru este valabil și pentru fanii seriei The Elder Scrolls. De exemplu, în a cincea parte a acestui joc, personajul se ciocnește de diferite obiecte. Când instalați suplimente, lista de lucruri crește doar. Ei pot dezvolta o varietate de abilități și profesii. Pentru aceasta, materialele și resursele sunt la îndemână. De exemplu, alchimia este la mare căutare. Cu ajutorul ei, Dovahkiin va prepara poțiuni utile care ajută la călătorii. Astăzi vom vorbi despre codurile din Skyrim pentru ingrediente. Cum le folosesc? Se poate face asta?
Descrierea ingredientelor
Mai întâi, câteva cuvinte despre ingredientele din Skyrim. Se găsesc în lumea jocului The Elder Scrolls V din întreaga lume. Scopul principal al utilizării lor este obținerea de efecte utile. Dovahkiin poate prepara poțiuni cu parametri noi sau deja cunoscuți.
Fiecare ingredient din Skyrim are patru proprietăți. Puteți afla despre ele cu o abilitate de „Alchimie” bine pompată, după ce mâncați sau amestecați cu alte ingrediente. Prin urmare, viitorii alchimiști sunt sfătuiți să-și pompeze abilitățile. Apoi personajul va putea învăța rapid elementele.
Important: Unele ingrediente pot fi folosite la fierărie sau la gătit.
Metode de producție
Unii jucători preferă să joace corect. Nu vor avea nevoie de coduri Skyrim pentru ingrediente. Dar este util să știi unde să găsești substanțe alchimice și culinare.
În The Elder Scrolls V, personajele pot găsi tot felul de ingrediente oriunde în joc - pe străzi, în case, în peșteri, temnițe și așa mai departe. Cel mai simplu mod de a găsi elemente de origine vegetală.
Unele dintre ingredientele pentru alchimiști și bucătari cad din corpurile animalelor. Pentru a face acest lucru, Dovahkiin va trebui să se lupte cu ei.
Puteți face cu ușurință fără coduri în „Skyrim” pentru ingrediente. Cea mai mare parte a articolelor alchimice sunt împrăștiate în întreaga lume și ascunse în magazinele alchimiștilor. Unele ingrediente pentru poțiuni și alimente pot fi achiziționate de la diverși vânzători.
Cum să folosești trucurile
În unele cazuri, codurile de cheat pentru ingredientele din Skyrim simplifică foarte mult jocul și îndeplinirea sarcinilor. Jucătorul va trebui să efectueze anumite acțiuni pentru a îndeplini sarcina. Nu sunt necesare suplimente sau utilitare.
Jucătorul trebuie să urmeze acești pași pentru a activa codurile în Skyrim pentru ingrediente:
- Comutați aspectul tastaturii în limba engleză. Pentru Skyrim, trebuie să faceți modificări la setările de limbă ale sistemului de operare.
- Lansați jocul și încărcați una sau alta salvare.
- Deschide consola de jocuri. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe tasta „~”.
- Specificați codul pentru emiterea articolelor din joc - player.additem.
- Specificați ID-ul articolului printr-un spațiu, apoi printr-un spațiu - numărul de articole emise.
- Confirmați solicitarea apăsând „Enter” de pe tastatură.
După aceea, anumite articole vor apărea în inventar în cantitățile specificate. Este indicat să nu exagerați - geanta personajului se va revărsa rapid.
Identificatori în joc
Chiar și un jucător începător poate folosi coduri în Skyrim pentru ingrediente alchimice.
Pe ecranul de mai jos, jucătorul va vedea ID-ul articolelor din suplimentul Dawnguard.
Asta nu este tot. Skyrim este plin de materiale diferite pentru rețete alchimice și o varietate de poțiuni. După instalarea suplimentelor Hearthlife și Dragonborn, puteți utiliza următoarele lucruri:
- caviar de somon - XX003545;
- ou de șoim - XX00F1CC.
Dar asta nu este tot. Ce se întâmplă dacă nu există suplimente în joc? Apoi jucătorul poate folosi ingredientele alchimice standard.
Iată o listă cu elementele principale din joc pentru alchimie.
Dar nici asta nu se termină cu obiectele alchimice. Sunt o mulțime. Și le puteți amesteca în moduri diferite. Mai jos este un ecran cu câteva ingrediente de bază pentru alchimiști și un tabel cu un ID.
Este problematic să enumerați o listă completă de articole alchimice. Sunt o mulțime. Am studiat deja cea mai mare parte a acestora. Rămâne să explorezi Skyrim și să cauți noi ingrediente pentru poțiuni.
Codurile de cheat din jocul Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) vă permit să personalizați jocul la discreția dvs.
Cum se introduc codurile:
- Apăsați tasta „~” (tilde) pentru a deschide fereastra consolei.
- Introduceți codul necesar (toate codurile sunt listate mai jos).
- Apăsați tasta „Enter” pentru a rula codul.
- Apăsați tasta „Esc” pentru a închide fereastra consolei.
Reguli de introducere a codului:
- Comenzile nu sunt sensibile la majuscule (adică literele „A” și „a” sunt identice).
- Unele coduri sunt scrise cu paranteze drepte -. Aceasta înseamnă că în locul acestor paranteze, trebuie să introduceți orice valoare adecvată. Nu este necesar să introduceți parantezele în sine. De exemplu: în loc de Player.SetAV [#], introduceți Player.SetAV HeavyArmor 100.
Toate codurile de cheat pentru Skyrim 5
Coduri de upgrade de caractere
Trucuri Skyrim 5 - Superputeri eroi
TGM | Includeți nemurirea personajului, încărcături infinite de arme, greutate infinită |
TCL | Activați capacitatea de a trece prin pereți |
Player.SetAV Invizibilitate 1 | Activați invizibilitatea. Nici dușmanii, nici aliații nu te vor observa. (Pentru a dezactiva invizibilitatea, în loc de 1, introduceți 0) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Setați viteza de alergare ca procent. (implicit: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Setați înălțimea săriturii (implicit: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Mărește daunele armei de # ori |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Măriți viteza de atac a armei cu mâna liberă de # ori |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Măriți viteza de atac a armei din mâna dreaptă și a armelor cu două mâini de # ori (toate armele cu două mâini sunt considerate arme din mâna dreaptă) |
PSB | Obțineți toate vrăjile, abilitățile, strigătele de putere (Atenție! Conduce la instabilitatea jocului, nu este recomandat pentru utilizare) |
Codurile Skyrim 5 - Principalele caracteristici ale eroului
Show RaceMenu | Schimbați rasa personajului. Vă permite să reveniți la meniul de personalizare a caracterului (Atenție! După introducerea acestui cod, abilitățile personajului pot fi resetate) |
Player.AdvLevel | Ridicați nivelul caracterului |
Player.SetLevel [#] | Setați nivelul de caracter necesar |
Player.SetAV Health [#] | Setați max. numărul de vieți în # de unități |
Player.SetAV Magicka [#] | Setați max. cantitatea de magie în # de unități |
Player.SetAV Stamina [#] | Setați max. cantitatea de rezistență în # de unități. Dacă este setată la o valoare ridicată, personajul nu va obosi în timpul alergării. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Măriți capacitatea maximă de încărcare a personajului cu # de unități |
Player.SetScale [#] | Mărește înălțimea personajului tău, unde #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% etc. |
Trucuri în jocul Skyrim -
Abilități de caracterCreșterea experienței abilităților:
AdvSkill Onehanded 999999 | dezvoltați abilitățile „armă cu o singură mână” pentru 999999 de experiență |
AdvSkill Twohanded 999999 | Armă cu două mâini |
AdvSkill Marksman 999999 | filmare |
AdvSkill Block 999999 | bloc |
AdvSkill Smithing 999999 | meșteșug fierar |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | armură grea |
AdvSkill LightArmor 999999 | armura usoara |
AdvSkill Pickpocket 999999 | hotul de buzunare |
AdvSkill Lockpicking 999999 | spargerea în |
AdvSkill Sneak 999999 | ascuns |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | elocvenţă |
AdvSkill Alteration 999999 | schimbarea |
AdvSkill Conjuration 999999 | vrăjitorie |
AdvSkill Destruction 999999 | distrugere |
AdvSkill Illusion 999999 | iluzie |
AdvSkill Restoration 999999 | recuperare |
AdvSkill Enchanting 999999 | încântare |
Stabilirea nivelului de calificare:
Player.SetAV Onehanded 100 | ridicați „arma cu o singură mână” la nivelul 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Armă cu două mâini |
Player.SetAV Marksman 100 | filmare |
Player.SetAV Block 100 | bloc |
Player.SetAV Smithing 100 | meșteșug fierar |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | armură grea |
Player.SetAV LightArmor 100 | armura usoara |
Player.SetAV Pickpocket 100 | hotul de buzunare |
Player.SetAV Lockpicking 100 | spargerea în |
Player.SetAV Sneak 100 | ascuns |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | elocvenţă |
Player.SetAV Alteration 100 | schimbarea |
Player.SetAV Conjuration 100 | vrăjitorie |
Player.SetAV Destruction 100 | distrugere |
Player.SetAV Illusion 100 | iluzie |
Player.SetAV Restaurare 100 | recuperare |
Player.SetAV Enchanting 100 | încântare |
Trucuri Skyrim - Avantajele caracterului
Cu ajutorul acestor coduri de cheat pentru Skyrim, puteți pompa rapid toate abilitățile și obțineți toate avantajele. Pentru aceasta avem nevoie de următoarele trucuri:
Pentru a pompa toate avantajele, procedați în felul următor:
- Folosind cheat-ul AdvSkill [X], ridicăm orice abilitate la nivelul 100:
- Exemplu: AdvSkill Destruction 999999.
- Aplicați codul Player.SetAV [N] 0 - setați nivelul de calificare la 0.
- Exemplu: Player.SetAV Destruction 100.
- După aceea, puteți adăuga din nou experiență nouă acestei abilități. Repetați punctele 1 și 2 pentru a câștiga mai multe puncte de abilitate. Din când în când coborâm nivelul personajului la valoarea anterioară.
- Punctele câștigate, care sunt de câteva ori mai multe decât de obicei, sunt cheltuite pentru achiziționarea tuturor avantajelor disponibile în Skyrim.
Toate avantajele și vrăjile pot fi adăugate manual dacă le cunoașteți numele exact.
Player.AddPerk [nume] | Adăugați capacitatea |
Player.RemovePerk [nume] | Eliminați capacitatea. Punctele de abilitate nu vor fi rambursate |
Player.AddSpell [nume] | Adăugați abilitate magică caracterului jucătorului |
Player.RemoveSpell [nume] | Eliminați capacitatea |
Codurile Skyrim - Creșteți daunele cauzate de arme, vrăji
Aceste coduri măresc eficiența abilităților cu procentul necesar (valoarea de bază * N%). Pentru abilitățile de luptă, aceasta înseamnă o creștere a daunelor de la toate loviturile, vrăjile de acest tip.
Exemplu: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Acest cod va crește daunele cauzate de vrăjile de distrugere cu 100%, adică de două ori.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | crește daunele cauzate de „armă cu o singură mână” cu # la sută |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Armă cu două mâini |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | filmare |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bloc |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | meșteșug fierar |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | armură grea |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armura usoara |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | hotul de buzunare |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | spargerea în |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | ascuns |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | elocvenţă |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | schimbarea |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | vrăjitorie |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | distrugere |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluzie |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | recuperare |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | încântare |
Trucuri Skyrim -Țipete de dragoni
Fiecare linie a tabelului conține trei coduri. Puteți introduce doar unul dintre cele trei.
Player.TeachWord [cod strigăt] | Învață cuvântul puterii |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Chemarea Dragonului |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Forță nemiloasă |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Formă de gheață |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Apel fulgerător |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Rasuflare de foc |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Încetinirea timpului |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Dash liniuță |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Prietenia cu fiarele |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Furie elementară |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Neîncarnat |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Respirație geroasă |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Distribuție vocală |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Dezarmare |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Cer senin |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Apelul Valorii |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Dragon Slayer |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Pedeapsa cu moartea |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Şoaptă de aură |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Rudele lumii |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Spaima |
Țipete din DLC „Skyrim: Dawnguard”
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Evacuarea vieții |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
provocarea lui Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Rupere de suflet |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Chemarea din Cairn of Souls |
DLC Strigă „Skyrim: Dragonborn”
Strigătele deschise ale dragonilor trebuie activate cu Dragon Souls înainte de utilizare. În joc, Sufletele sunt date numai pentru uciderea dragonilor. Folosind codurile, puteți adăuga sufletele necesare în inventarul dvs.:
Pentru a activa strigătele dragonului, apăsați: „Tab” - „Magic” - „Shouts”, selectați un strigăt, apăsați „R” - „Ok”. Strigătul selectat poate fi apoi folosit.
TES 5: Skyrim Codes - Cure Disease
Player.AddSpell 00092C48 | Licantropia- o vrajă pentru a se transforma într-un vârcolac. Apare în secțiunea „Talente”. Pentru activare folosiți tasta „Z”. Acest talent nu poate fi eliminat. Transformarea inversă într-o persoană va avea loc automat, după o anumită perioadă de timp. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismul- apare boala „Sanguinare Vampiris”. La 3 zile după ce ai fost infectat, ai șanse de 10% să devii vampir. Dacă după 3 zile de la folosirea acestui cod în secțiunea „Magie” – „Efecte active” apare „Vulnerabilitate la foc” – ești vampir. Dacă toate celelalte nu reușesc, utilizați comanda Player.RemoveSpell 000B8780 și apoi din nou Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Pentru a recupera din vampirism - boala „Sanguinare Vampiris”. Acționează doar în prima etapă de transformare (după o mușcătură). După transformarea completă într-un vampir, acest cod nu funcționează! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Recuperează-te de vampirism. Poate vindeca orice stadiu al bolii. Recuperarea are loc prin finalizarea misiunii, prin urmare, pentru a aplica codul a doua oară, trebuie mai întâi să resetați misiunea cu comanda „ResetQuest 000EAFD5”, apoi să tastați din nou „SetStage 000EAFD5 10”. (Salvați înainte de a renunța la misiuni) |
Codurile articolelor
TES V: Coduri Skyrim - Comenzi standard de gestionare a inventarului
Skyrim 5 Codes - Trucuri pentru Aur
Codurile The Elder Scrolls V - Seturi de armuri (seturi)
Set de armură Daedric
Player.AddItem 0001396B 1 | armura |
Player.AddItem 0001396A 1 | ghete |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | cizme de stingere a incendiilor + 50% rezistenta la foc |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | cizme de tăcere + Mișcare silențioasă |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | cizme de mamut +50 dmg. capacitate de ridicare |
Player.AddItem 0001396D 1 | cască |
Player.AddItem 0001396C 1 | mănuși |
Player.AddItem 0001396E 1 | scut |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | scut de împământare + 70% rezistență la șocuri |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | scut termic + 70% Rezistență la Frig |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | scut de negare + 22% rezistență magică |
Set de armură din plăci de dragon
Set de cântare de dragon
Armură unică cu bonusuri
Player.AddItem 0007C932 1 | Roba arhimagului (armură) + 100% la viteza de recuperare a magiei; toate vrăjile consumă cu 15% mai puțină magie |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Diadema omului de știință” (cască) Toate vrăjile consumă mai puțină magie |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Bloodlust Tarch (scut) Lovitura scutului provoacă 3 daune. daune peste 5 sec. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | „Scutul lui Ysgramor” + 20% rezistență magică; +20 dmg. sănătate |
Player.AddItem 000295F3 1 | Casca lui Ingol + 30% rezistenta la frig |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Pielea Salvatorului (Armura ușoară) + 50% rezistență la otravă și + 15% magie |
Player.AddItem 00052794 1 | Ebony Mail (armură grea) + Te miști mai liniștit, iar inamicii care se apropie prea mult primesc 5 puncte de daune cu otravă pe secundă |
Player.AddItem 00045F96 1 | Spellbreaker (scut) + Când este blocat, absoarbe până la 50 de puncte. daune de vrajă |
Măști (căști) cu bonusuri
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" + 20% la abilitățile de hacking, tir cu arcul și alchimie |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" + Rată de recuperare magică de 100%. |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + vrăjile școlii de distrugere și restaurare cheltuiesc cu 20% mai puțină mana; +50 de mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + vrăjile școlii de iluzie, alterare și vrăjitorie costă cu 20% mai puțin mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + creste rezistenta la foc, electricitate si frig |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 de unități de rezistență |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Wolsung" + 20% reducere la toate produsele; respirație sub apă; +70 capacitate de transport |
Player.AddItem 00061CC1 1 | „Hevnorak” + imunitate la boli și otrăvuri |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Mască de lemn" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" + La starea de sănătate scăzută, are șansa de a vindeca purtătorul și de a deteriora inamicii din apropiere |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Masca lui Clavicus Vile” (cască grea) +10 vorbire. Viteza de recuperare magică + 5%. Preturi avantajoase + 20% |
The Elder Scrolls 5 coduri - Seturi de arme
Masuri, topoare, topoare
Player.AddItem 000139B4 1 | Topor |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Axe infern +30 dmg. daune provocate de incendiu; dă foc la țintă |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Securea tunetului +30 dmg. daune electrice; ia 15 unitati. de magie |
Player.AddItem 000139B8 1 | Buzdugan |
Player.AddItem 000139B3 1 | Topor de luptă |
Player.AddItem 000139BA 1 | Ciocan de război |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Toporul tristeții" + Scade 20 de unități. forțelor inamice |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Mace Molaga Bala" (buzdugan) + Scade 25 de unități. rezervă de putere și magie. Umple o bijuterie de suflet dacă inamicul moare în 3 secunde |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (ciocan cu două mâini) Scade 50 de unitati. rezerva de putere |
Player.AddItem 00035369 1 | „Colectivul lui Magnus” + Absoarbe 20 de puncte. magie pe secundă, dacă inamicul nu are magie - absoarbe sănătatea |
Player.AddItem 0010076D 1 | „Colectivul Hevnorak” + În 30 de secunde. provoacă 50 de daune. daune de fulger pe secundă. Se aplică pe suprafață |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Colectivul lui Kholdir” + Calmează inamicii slabi timp de 60 de secunde. sau le prinde sufletele dacă mor |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Colectivul lui Yurik Goldurson” provoacă 25 de daune. daune și durează 50 de puncte. de magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | „Personalul lui Tandil” + Creaturile și oamenii până la nivelul 12 nu se luptă timp de 60 de secunde |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Efect aleatoriu la fiecare utilizare |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Trandafirul Sanguinului" + Invocă Dremora timp de 60 de secunde |
Player.AddItem 00035066 1 | „Craniul corupției” +20 dmg. deteriora. Visele colectate de la oameni adormiți cresc daunele la 50 |
Armă unică cu bonusuri
Player.AddItem 000F1AC1 1 | flagelul dragonului +40 dmg. daune la dragoni și +10 puncte. daune electrice împotriva tuturor |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Pale Blade" +25 dmg. daune cauzate de frig; scădeți 50 de rezistență din țintă; creaturile mai slabe și oamenii fug timp de 30 de secunde |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wootrad" + Mai ales mortal împotriva elfilor |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | „Ochiul creionului” + Fire Blast provoacă 40 de daune. avarie pe o rază de 4,5 m. și dă foc țintei |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | „Sângerul” + Umple o bijuterie sufletească dacă inamicul moare în 3 secunde |
Player.AddItem 00053379 1 | "Feroce" +15 dmg. daune cauzate de frig; ia 15 unitati. forțelor inamice |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Mai rece" +30 dmg. daune cauzate de frig; șansa de a paraliza ținta timp de 2 secunde |
Player.AddItem 00094A2B 1 | Ghost Blade +3 unități daune suplimentare ignorând armura |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Blestemul Vulturului Roșu” + Aprinde strigoii de la nivelul 13 sau mai jos și îi face să fugă timp de 30 de secunde |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Furia Vulturului Roșu” +5 dmg. daune de foc și dă foc țintei |
Player.AddItem 000B994E 1 | Pumnalul norocos al lui Valdar + 25% șansă de lovitură critică |
Trucuri pentru jocul Skyrim - Accesorii
Trucuri Skyrim - Consumabile: Ingrediente, Pietre sufletești, Poțiuni, Săgeți
Pietre de suflet
Trucuri din jocul Skyrim 5 - Cufere cu comori
În jocul în sine, sunt furnizate cufere speciale de trișare, care conțin toate articolele de un anumit tip. De exemplu, un cufăr conține tot felul de doage, celălalt conține tot felul de săgeți.
Note:
După deschiderea cufere de trișare, jocul se poate bloca. În acest caz, trebuie doar să așteptați nu mai mult de 1 minut.
Dacă, după deschiderea unui astfel de cufăr, nu te uiți la obiecte, ci iei imediat tot conținutul (tasta „R”), atunci înghețarea jocului poate fi evitată.
Player.PlaceAtMe | Creează un nou cufăr chiar în fața eroului |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Pachet de arme fermecate |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Un set de armuri fermecate, bijuterii, haine pentru mag și necinstiți |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Un set de arme standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set de armură standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Set de personal |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Un set de armuri și bijuterii, haine pentru un magician și un tâlhar |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set de cărți de abilități |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set de cărți de vrăji |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Set de cărți obișnuite |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Set de săgeți |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Set de ingrediente |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Un set de chei |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Un set de suluri cu vrăji |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Un set de poțiuni, elixiruri și tincturi |
Cheat codes Skyrim - Încântează (îmbunătățește) arme și armuri
Încântarea este o abilitate cu care poți adăuga în mod independent proprietăți magice obiectelor obișnuite.
Reguli pentru crearea obiectelor fermecate:
- nu poți decât să îmbunătățești elementul de bază, fără alte descântece;
- fiecare obiect nu poate avea mai mult de 2 descântece;
- calitatea descântecului depinde de îndemânarea Încântător;
- pentru a pompa abilitate „Încantare” până la nivelul 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
- deschide toate beneficiile de descântec (o modalitate de a pompa beneficii).
Există un cod de cheat pentru adăugarea unui articol fermecat gata făcut la inventarul tău. Pentru a face acest lucru, trebuie să cunoașteți codul subiectului de bază și codul descântecului:
După încântare, articolul va avea o încărcătură foarte mică (170-350). Pentru a crește încărcarea armei, trebuie să o ridicați și să introduceți următorul cod:
coduri de trucuri Skyrim - Arme și armuri legendare
Armele și armurile legendare sunt elemente standard, dar cu statistici îmbunătățite semnificativ. Aceste articole sunt create de fierari profesioniști (nivelul de calificare 91 până la 100). Procentul de îmbunătățire a unui articol depinde direct de nivelul abilității „Fierarie”. Cu cât este mai mare abilitate, cu atât mai bune vor fi caracteristicile articolului legendar creat.
Ce este necesar pentru a îmbunătăți armele și armura la calitate legendară:
- fierărie nivel 91+;
- Banc de lucru;
- armuri sau arme obișnuite;
- ingrediente pentru îmbunătățire (diferite pentru toate lucrurile).
Toate aceste lucruri din Skyrim pot fi obținute în mod obișnuit, dar va dura mult timp. Folosind coduri de cheat, acest proces poate fi foarte accelerat. Introdu următoarele coduri:
- Player.SetAV Smithing 100- Pompăm „Fierarie” la nivelul 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- creăm un banc de lucru chiar în fața noastră;
- Player.AddItem [cantitate]- adăugați un articol gol la inventar (codurile articolelor pot fi găsite aici).
- În joc, mergem la bancul de lucru, vedem ce ingrediente sunt necesare pentru a îmbunătăți articolul selectat;
- Player.AddItem [cantitate]- adăugați ingredientele necesare în inventar (codurile articolelor se găsesc aici);
- Ne apropiem de bancul de lucru, îmbunătățim articolul la o calitate legendară.
TES V: coduri Skyrim - Cum să găsiți ID-ul articolului
Puteți adăuga absolut orice articol în inventarul dvs., principalul lucru este să cunoașteți codul de joc. Dacă aveți deja un articol unic și doriți să creați mai multe copii ale acestui articol, atunci puteți determina codul articolului:
Metoda 1
- În consolă, introduceți codul: Player.ShowInventory
Notă. Această metodă funcționează întotdeauna, dar dacă aveți prea multe articole în inventar, poate fi dificil să găsiți articolul necesar. În acest caz, utilizați a doua metodă.
Metoda 2
- Obiectul, al cărui ID trebuie să-l aflați, este pus într-o cutie goală (butoaie, cufă, geantă sau altceva).
- Venim cat mai aproape de cutie (este indicat sa ne asezam).
- Deschideți consola, faceți clic pe caseta care conține articolul nostru, introduceți comanda INV.
- Căutăm articolul necesar după nume și ne uităm la ID-ul articolului.
După ce am învățat codul articolului, îl folosim în trucul standard pentru a adăuga un articol:
Codurile de plasare a obiectelor
Trucuri și coduri Skyrim - Definirea codului obiect
Aceste comenzi funcționează numai atunci când un anumit obiect este selectat în consolă. Pentru a selecta un obiect din consolă, trebuie doar să faceți clic pe el cu mouse-ul. După selectarea obiectului, în consolă va apărea o inscripție cu codul obiectului (object_id).
Pentru a parcurge textul din consolă, dacă există mult, utilizați tastele Page Up și Page Down.
Dacă doriți să aplicați mai multe comenzi aceluiași personaj sau obiect selectat, atunci nu este necesar să îl selectați cu mouse-ul de fiecare dată, este suficient să selectați o singură dată (selectia este salvată).
Există multe obiecte invizibile în joc (surse de sunet, surse de lumină, zone de misiuni), acestea pot fi selectate greșit în locul obiectului necesar, așa că este indicat să fii cât mai aproape de obiect pentru a fi mai ușor de accesat. aceasta. Diverse efecte speciale ale jocului (ceață, zăpadă, viscol) complică, de asemenea, procesul de selectare a unui obiect.
Obiectele care nu sunt vizibile pe ecran pot fi selectate în consolă numai prin ID-ul jocului. Acest lucru se face folosind comanda PRID [cod articol].
comenzi pentru consola Skyrim - Plasarea obiectelor
Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect. După aceea, (ID-ul obiectului) ar trebui să apară în mijlocul ecranului consolei.
(Toate obiectele pe care le creați au un ID care începe cu FF000...)
Note:
Pentru a aplica mai multe comenzi aceluiasi obiect, nu trebuie sa il selectati din nou de fiecare data, selectia este salvata.
Uneori, după folosirea comenzilor Setpos și GetAngle, obiectul se mișcă doar vizual, fizic rămâne în același loc (textura este deplasată, nu obiectul în sine). Pentru a muta complet un obiect, trebuie să îl selectați și să introduceți încă două comenzi: Dezactivațiși Permite... De asemenea, puteți introduce comanda Setscale 1 pentru a actualiza modelul fizic al unui articol.
Pentru a alinia un obiect plasat incorect, introduceți:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [orice număr].
Managementul facilitatilor
Trucuri de la Skyrim - Obiecte pentru casă
Mulți jucători din Skyrim au propria lor casă sau locul preferat în care își petrec mult timp. Dar nu orice loc are locurile de muncă necesare: mese alchimice, forje, bancuri de lucru.
Aceste coduri de cheat vă permit să instalați joburi oriunde:
Mobilier de casă
Când sunt create, toate obiectele apar în fața dvs. în direcția în care priviți. Pentru a stabili subiectul uniform, înainte de a introduce trucul, centrați-vă privirea astfel încât personajul să privească drept înainte, și nu în jos sau în sus.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manechin |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
o singură uşă |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | usa dubla |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | cap de dragon |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | coarne de elan |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
cap de elan |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | crab |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | cap de capră |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | un pește |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
cap de pisică mare |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
cap de lup |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
capul fiarei |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
cap de urs |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
covoare (patrate) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
covoare (rotunde) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
piei de animale |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | lumânări aprinse de perete |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | lumânare de masă |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | plafoniera |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | sursă de lumină pentru iluminarea camerelor întunecate (invizibilă, nu poate fi selectată / mutată / îndepărtată după instalare) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
sursă de lumină albastră |
Coduri de manechin:
Coduri rapide de călătorie
Ajutor [part_name] 0 | Pentru a afla numele exacte ale locațiilor, introduceți comanda. (Nu ar trebui să existe spații în numele locației, iar dacă există, introduceți doar primul cuvânt). În lista care apare, folosind tastele de defilare a consolei „PageUp” și „PageDown”, găsim următoarele rânduri: CELL: location_name (location id). Aflați numele complet sau id-ul locației. |
COC [nume_locație] | Teleportare în locația specificată |
COC Qasmoke | Teleportarea într-o locație de testare. Există toate articolele de joc și instrumentele pentru a face orice obiect aici. |
Player.MoveTo [id obiect] | Teleportați la obiectul (personajul) specificat |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Aflați locația dvs. actuală în coordonate. (Trebuie să introduceți alternativ 3 comenzi și să notați coordonatele afișate. După aceea, vă puteți teleporta în acest punct folosind următorul cod) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Mutați personajul la coordonatele specificate. (Nu inchideti consola pana nu aplicati comanda de 3 ori pentru fiecare coordonata. Miscarea are loc numai dupa inchiderea consola). |
TMM [#] | Activați/Dezactivați marcatorii hărții lumii - scoateți totul. - arata tot. - arată totul, dar fără posibilitatea de mișcare rapidă |
Trucuri pentru personaje prietenoase (NPC)
Coduri Skyrim - Opriți lupta NPC
- Ne ridicăm astfel încât să fie vizibile pe ecran toate personajele care ne-au atacat deodată.
- Pornim consola, selectăm fiecare NPC pe rând, introducem codurile pentru ele:
- Player.SetCrimeGold 0- dezactivați recompensa pentru capul nostru;
- StopCombat- dezactivați comportamentul agresiv al personajului.
- Abia după ce dezactivăm recompensa pentru capul nostru de la toți inamicii, putem închide consola. (Dacă cel puțin unui NPC nu i se atribuie un cod, el va începe să ne atace din nou, iar după el toți ceilalți NPC-uri vor deveni din nou agresivi. Personajele ostile rămase sunt vizibile clar pe minimahartă, sunt evidențiate cu puncte roșii, tu trebuie să aplice codul tuturor)...
Aceste comenzi nu funcționează pentru inamicii noștri constanti (monstri și unele personaje ale complotului), care ne atacă mereu.
coduri de trucuri Skyrim - Configurare NPC
Setarea proprietăților fizice ale NPC-ului:
GetPos [axa] | Oferă poziția de-a lungul axei (x, y, z). |
SetPos [axa] [#] | Oferă rotație de-a lungul axei (x, y, z). |
SetAngle [axă] [#] | Rotește obiectul de-a lungul axei (x, y, z). |
MoveTo Player | Transferați un NPC unui personaj jucător. Dacă utilizați Player.PlaceAtMe, atunci va fi creată o clonă a unui personaj care nu este jucător |
Dezactivați | Opriți obiectul. Va rămâne în joc, dar nu va apărea sau nu va funcționa. Pentru eliminarea completă, consultați markfordelete |
Permite | „Include” obiect |
Ucide | Ucideți ținta selectată |
Înviază 1 | Reînvie ținta selectată |
ResetAI | Restabiliți dialogurile implicite - ștergeți memoria NPC-ului selectat. Această comandă trebuie folosită numai dacă ai ucis pe cineva, ai înviat, iar după aceea el refuză să-ți vorbească |
SetEssential [#] | Face un NPC muritor (0) sau nemuritor (1) |
MarkForDelete | Ștergeți obiectul sau caracterul selectat. Important: folosind acest cod, puteți elimina nu numai un fel de cufăr, ci și obiecte invizibile care pot fi selectate făcând clic pe ele și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Aveți grijă când utilizați această comandă. Obiectele create de comenzile consolei sunt șterse imediat și prezente inițial în joc - după salvarea și încărcarea jocului. Nu există nicio comandă inversă. Pentru a elimina obiecte din joc, se recomandă să folosiți această comandă și să nu o dezactivați, deoarece aceasta din urmă ascunde doar obiectul și nu îl șterge, drept urmare salvarea este umflată din cauza obiectelor neutilizate. |
Personalizarea personalității, caracteristicilor, abilităților NPC-ului:
SetRace | Schimbă rasa personajului. Există, de asemenea, valori pentru ElderRace și ElderRaceVampire - datele despre rasă sunt ceva asemănătoare celor bătrâni (de exemplu, Esbern este un Bătrân, dar este și un Nord. Greybeards sunt, de asemenea, incluși aici). De asemenea, dacă adăugați Vampire la sfârșit, atunci obiectul va deveni vampir (exemplu: OrcRaceVampire). Nume de curse: ArgonianRace- Argonian, BretonRace- breton, DarkElfRace- Elf intunecat, ElderRace- Elf de lemn, HighElfRace- Înalt elf, ImperialRace- Imperial, KhajiitRace- Kajit, NordRace- Nord, OrcRace- Orc, Redguardrace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Setează nivelul unui personaj care nu este jucător. Introduceți SetLevel 1000,0,1,81 pentru ca personajul să se dezvolte cu personajul jucătorului de la 1 la 81 de niveluri. unu) [% ? 10] Procentul nivelului față de personajul principal (1000 = 100,0%). 2) Cu cât este mai mare sau mai scăzută nivelul. 3) [Nivel începător] Cel mai elementar nivel al unui NPC. 4) [level cap] Nivelul maxim al unui NPC la care poate evolua |
GetAV [har-ka] | Obține valoarea curentă a fiecărei variabile |
ModAV [har-ka] [#] | Adaugă cantitatea specificată la valoare |
ForceAV [har-ka] [#] | Aduce valoarea la # sumă |
SetAV [har-ka] [#] | Setează suma specificată la valoarea specificată. Spre deosebire de modav, nu adaugă la valoare, ci o stabilește |
HasPerk | Verifică dacă personajul are capacitatea dată |
Personalizare ținută NPC:
INV | Scoateți tot inventarul unui obiect/NPC |
SBM | Afișează un meniu pentru tranzacționarea cu un personaj sau creatură, chiar dacă nu este un comerciant |
OpenActorContainer 1 | deschide inventarul creaturii selectate. Puteți schimba articole |
DuplicateAllitems Player | copiați toate articolele din inventarul NPC-ului sau obiectului specificat în inventarul dvs |
Adaugare element [#] | Adaugă un articol la inventarul NPC-ului. Notă: este util să adăugați aur la comercianți |
Echipament [#] | Echipează cutare sau cutare element pe personajul selectat |
RemoveAllItems | Elimină toate elementele din obiect |
Resetați inventarul | Îmbrăcă personajul selectat în echipamentul său original |
Stabilirea mișcărilor, relații NPC:
SetRelationshipRank [#] | Schimbă relația dintre doi NPC-uri unul cu celălalt. [#] Valori posibile #: -4 - cei mai răi adversari, -3 - dușmani, -2 - dușmani, -1 - rivali, 0 - cunoscuți, 1 - prieteni, 2 - confidenti, 3 - aliați, 4 - iubiți. Toate celelalte valori sunt setate la 0 (familiar) Notă: Acest cod va funcționa și pe player dacă introduceți: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Dezactivează vederea NPC-ului. Furt fără consecințe. Nu funcționează la hoți de buzunare |
TCAI | Activați/dezactivați acțiunile agresive ale personajelor și creaturii. După ce au fost turnați, toată lumea încetează să lupte. |
TAI | Activați/dezactivați inteligența personajelor și a creaturii. Până la mișcare |
Player.SetCrimeGold [#] | Stabilește recompensa pentru șeful personajului jucătorului dintr-o anumită facțiune |
Player.SetCrimeGold 0 | Anulează recompensa pe capul tău |
StopCombat | Abandonează lupta cu personajul prietenos selectat |
Coduri Skyrim V - Control NPC
Cu ajutorul acestor trucuri, poți obține controlul asupra oricărui monstru sau personaj. Faceți totul strict în secvența specificată:
- Comutați la vizualizarea persoanei a treia (tasta „F”).
- Ne apropiem de personajul sau monstrul dorit în care vrem să ne mișcăm.
- Deschideți consola, faceți clic pe monstru, introduceți codurile:
- Jucător.TC- Controlează personajul principal
- TC- Controlează un personaj sau o creatură care nu este jucător
- Închidem consola.
Note:
După ce ați câștigat controlul asupra NPC-ului, vă puteți mișca doar cu el și nu puteți ataca.
Dacă apăsați pe atac, atunci personajul principal va ataca, și nu pe cel aflat sub controlul dvs. Nu se știe cum să-l faci pe NPC să atace.
Pentru a reveni la jocul normal și a prelua controlul asupra personajului tău principal, intră în consolă:
Trucuri în jocul Skyrim - Companionii NPC
În Skyrim, aproape orice personaj poate fi făcut partener, astfel încât să ne urmeze și să ne ajute în lupte. Pentru a face acest lucru, faceți următoarele:
- Ne apropiem de personajul necesar, deschidem consola, facem clic pe personaj. Începem să introducem codurile:
- SetRelationshipRank Player 3- transfera personajul unui grup de posibili aliati.
- AddFac 0005C84D 1- adăugați dialogul necesar.
- Închidem consola și continuăm jocul. Vorbim cu personajul, selectăm dialogul care apare: „Urmează-mă. Am nevoie de ajutorul vostru".
SetRelationshipRank Player 3 | Transferați personajul într-un grup de posibili aliați |
AddFac 0005C84D 1 | Adăugați dialog NPC pentru a-l adăuga însoțitorilor |
Setați PlayerFollowerCount la 0 | Adaugă dialog pentru recrutarea de noi parteneri. După introducerea acestei comenzi, vechii parteneri vor continua să urmărească jucătorul, dar puteți lua un alt partener. De îndată ce iei pe altcineva ca partener, vechiul partener încetează să te urmărească. Dacă nimeni nu te urmărește, nu există însoțitori, atunci această comandă este inutilă. Numărul maxim de parteneri este 1. Nu are sens să introduceți altceva în loc de 0 - nu va da niciun efect. |
Setați PlayerFollowerCount la [#] | Setați numărul de parteneri. Setând „0”, puteți abandona imediat toți însoțitorii |
Coduri pentru finalizarea misiunilor
Skyrim are o mulțime de misiuni secundare care pot dura luni până la finalizare. Misiunile sunt un lanț de mai multe sarcini (etape de căutare). Cu ajutorul codurilor, puteți parcurge rapid atât etapele individuale ale misiunilor, cât și toate misiunile.
Vezi codurile de la Skyrim - Căutare de căutare
Cum să ajungeți la scopul căutării:
- Deschide consola și intră ShowQuestTargets- obținem codul de identificare al misiunii. (ID-urile Quest, după introducerea ShowQuestTargets, sunt aranjate exact în aceeași secvență ca în „Jurnalul Quest”).
- În lista rezultată, căutăm Misiunea curentă:, amintiți-vă acest ID. (Pentru a parcurge textul din consolă, apăsați tastele „PageUp” și „PageDown”).
- Acum intram MoveToQt pentru a se teleporta la ținta misiunii.
Care sunt codurile în Skyrim - Tutorialul Quest
StartQuest | Începe căutarea |
CompleteQuest | Finalizează misiunea (Această comandă nu este recomandată, deoarece nu veți putea obține următoarea căutare dacă este un lanț de misiuni. Folosiți doar dacă doriți să finalizați misiunea fără posibilitatea de a trece în continuare). |
ResetQuest | Resetați toate etapele misiunii, după care o puteți parcurge din nou. (Pentru ca această misiune să fie eliminată din „Jurnalul de misiuni”, trebuie să salvați și să încărcați jocul). |
CompleteAllObjectives | Marcați toate obiectivele misiunii ca finalizate |
SetObjectiveCompleted [etapă] [stare] | Setați toate sarcinile etapei de misiuni la „finalizate” (1) sau „nefinalizate” (0) |
SetObjectiveDisplayed [etapă] [stare] | Setați starea sarcinilor din etapa misiunii (0 - dezactivat, 1 - activat) |
SAQ | Începeți toate misiunile din joc (se poate bloca jocul!) |
CAQS | Finalizează toate misiunile din joc (se poate bloca jocul!) |
Finalizează etapa de căutare folosind codul:
- Salvăm jocul și nu suprascriem această salvare până când nu încheiem misiunea.
- Deschidem lista noastră de sarcini (tasta „J”). Selectați misiunea pe care vrem să o finalizam, apăsați „Enter”.
- Deschide consola și intră ShowQuestTargets- obținem codul de identificare al misiunii.
- Introduce GetStage... Consola va afișa etapa pentru finalizarea acestei misiuni în următoarea formă: GetStage >> [număr] .00. Ne amintim numărul etapei curente a misiunii.
- Introduce SQS- obținem o listă cu toate etapele misiunii specificate în următoarea formă Etapa [etapa]: 1 (sau 0). 1 - înseamnă că etapa a fost trecută, 0 - etapa nu a fost încă finalizată. În lista rezultată, căutăm etapa de căutare memorată. Ne amintim numărul etapei următoare.
- Introduce SetStage [etapa]- stabiliți stadiul căutării. Ca etapă, introducem numărul etapei următoare.
- Introduce MoveToQt- teleportarea către ținta sarcinii selectate.
Începem să trecem în mod independent prin următoarea etapă a căutării.
Finalizează întreaga misiunea cu codul:
Dacă finalizați o misiune folosind comanda CompleteQuest, aceasta va fi pur și simplu marcată ca finalizată și nu o veți mai putea continua. În același timp, pentru o astfel de finalizare a misiunii nu vei primi nicio recompensă.
Pentru a primi toate recompensele pentru misiunea, trebuie să finalizați pe rând toate etapele componente ale acesteia. Pentru a face acest lucru, executați comenzile 6), 7) din paragraful anterior până când toate etapele misiunii sunt finalizate. Acesta este modul în care puteți finaliza orice misiune 100%.
Alte coduri
Codurile RPG Skyrim - Setări grafice, animație
TFC | Activați/dezactivați camera gratuită |
TM | Activați \ dezactivați interfața |
TG | Activați/dezactivați iarba |
FOV [#] | Schimbați vizualizarea camerei de la prima persoană (implicit: 60-90) |
Setați TimeScale la [#] | Setați viteza fluxului de timp al jocului (20 - implicit, 1 - zi reală, 0 - opriți ora din zi) |
Setați KillMoveRandom la [#] | Setați probabilitatea de finalizare a animației (50 - implicit, 100 - maxim, 0 - oprit) |
Setați DecapitationChance la [#] | Setați probabilitatea decapitării (40 - implicit, 100 - maxim, 0 - oprit) |
SW | Schimbă vremea |
FW | Schimbă vremea cu alta aleatorie |
Codurile Skyrim - setările jocului
Rezolvarea problemelor la introducerea codurilor
Coduri Skyrim - Eliminați pătratele când introduceți coduri de cheat
Se întâmplă adesea ca atunci când introduci coduri în consola Skyrim, ecranul să afișeze nu litere și cifre, ci pătrate goale. Acest lucru se întâmplă deoarece sunt introduse literele alfabetului rus, dar nu sunt acceptate în consola de jocuri. Există mai multe metode pentru a rezolva această problemă.
Metoda 1. Schimbarea fontului în joc
Apăsați tasta „Scroll Lock” pentru a schimba alfabetul chiar în joc. (Nu funcționează întotdeauna!).
Metoda 2. Schimbați fontul
- Accesați folderul jocului, găsiți fișierul: Skyrim \ Data \ Interfață \ fontconfig.txt.
- Debifați caseta de selectare „Numai citire” din proprietățile acestui fișier.
- Deschideți fișierul, înlocuiți următoarea linie:
harta "$ ConsoleFont" = "Arial" Normal
pe
harta "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Metoda 3. Instalarea engleză în consolă
Dacă dintr-un motiv oarecare nu puteți elimina pătratele din consolă, atunci introduceți codurile de cheat așa cum sunt. Când faci asta, nu vei vedea ce introduci, dar codurile vor funcționa. Dar înainte de asta, este imperativ să schimbați limba din consolă în engleză:
- Accesați C: \ Utilizatori \ [nume utilizator] \ Documente \ Jocurile mele \ Skyrim
- Deschideți fișierul Skyrim.ini.
- În textul fișierului Skyrim.ini, după rândurile:
adăugați (nu înlocuiți) următorul rând:
sConsole = ENGLEZĂ
Metoda 4 - Instalarea engleză în clientul Steam
În timpul jocului apăsați combinația de taste „Shift” + „Tab”. Faceți clic dreapta pe porecla dvs. Steam, faceți clic pe Schimbați limba, selectați „EN”.
Dacă niciuna dintre metode nu funcționează și sunteți proprietarul unei versiuni non-originale a jocului, atunci ar trebui să vă gândiți să căutați o altă imagine cu jocul sau să cumpărați versiunea originală.
Metoda 5. Setați limba engleză implicită în sistemul de operare
Dacă nu puteți schimba limba de intrare folosind sConsole = ENGLISH, atunci trebuie să setați limba engleză implicită în sistemul de operare al computerului.
Windows XP:
- Meniul Start, linia „Run...”
- Introduceți text: control internațional
- Accesați fila „Limbi”, „Mai multe...”
- În continuare, găsim „Limba de intrare implicită”, selectăm „Engleză (SUA)”, „Ok”.
Windows 7:
- Mergem la „Start”, linia „Panou de control”
- În panou, selectați „Opțiuni regionale și de limbă”, fila „Limbi și tastaturi”.
- Selectăm „Schimbați tastatura...”
- Găsiți „Limba de intrare implicită” și selectați „Engleză (SUA)”, „Ok”.
Windows 8:
- În colțul din dreapta jos al ecranului desktop, faceți clic pe inscripția „РУС”.
- În meniul „Setări de limbă”, selectați „Engleză. Dispunerea tastaturii: SUA ".
- Mutați linia selectată în partea de sus - apăsați butonul „Sus”.
După aceea, codurile din Skyrim ar trebui să se afișeze normal.