Cărțile de vrăji din The Elder Scrolls V: Skyrim, după cum sugerează și numele, conțin anumite vrăji - vrăji. Pentru a învăța o vrajă nouă, trebuie doar să citești cartea, apoi aceasta dispare și o nouă magie apare pe lista ta. Cărțile de vrăji pot fi create și folosind Ruined Books, ele se găsesc aleatoriu în peșteri și dulapuri de case. Se pot folosi și cărți arse. Pentru a crea Cartea Vrăjilor, ingredientele sunt folosite în Forja Atronach.
Cărțile de vrăji pot fi cumpărate de la negustori de magie sau găsite în temnițe și în alte locuri. De obicei, aceste cărți sunt aruncate aleatoriu, așa că pentru majoritatea dintre ele nu există locații specifice, în afară de comercianți și alte câteva locuri.
Ce cărți de vrăji le puteți cumpăra de la comerciant depinde în întregime de nivelul de calificare. După creșterea nivelului de mai multe niveluri, de obicei apar cărți noi.
Locații
Book of Spell Sparks - o vrajă pentru începători în magia distrugerii.
Helgen. Găsirea unei vrăji este inclusă în antrenamentul în alegerea încuietorilor. Un hack de succes va deschide un magician mort cu o carte.
Mzulf, sunt două cărți lângă Oculory. Unul conține vraja Frostbite, care este necesară pentru a roti tavanul din cameră. A doua vrajă variază în funcție de pasaj.
Lumânări la Fort Snowhawk.
Echilibru în crăpătura Labirintului, în camera cu pentagrama sufletelor.
Carne de stejar în Burial Fire Barrow.
Clarviziunea în Mina Tortei.
Curaj în avanpostul Tverskaya.
Transmutați în tabăra cu apă limpede (tabăra pentru râu oprit).
Cartea cu vraja Flăcări se află în Labirint (la sud-est de Mortal). Cartea apare întotdeauna în acest loc, deoarece vraja este necesară pentru a trece prin ușa de gheață.
Negustorii
Drevis Neloren - Vrăji de iluzie. Situat la Colegiul din Winterhold.
Faralda - Vrăji de distrugere. Situat în Colegiul Winterhold, străjuind podul.
Tolfdir - Vrăji de schimbare. Ibid la Colegiul din Winterhold. Învață magia începătorilor.
Collette Marence - Vrăji de recuperare. Colegiul din Winterhold. Profesor de nivel master.
Phinis Gestor - Vrăji de conjurare. Colegiul din Winterhold. Un expert în domeniul vrăjitoriei.
Farengar Secret-Fire - Diverse cărți. Dragon's End in Whiterun.
Colselmo - diverse cărți. Cetatea Podkamennaya din Markarth.
Lucan Valerius - Riverwood. Îl puteți găsi în magazinul său „Riverwood Merchant”.
Realizarea cărților de vrăji
După cum am menționat mai sus, toate acestea se fac în Forja Atronach. Situat în Midden, sub Colegiul din Winterhold.
Cartea de vrăji - Crearea lui Fire Atronach
1 Carte coruptă
1 Limba Dragonului
1 sare de foc
1 Piele de urs
Cartea de vrăji - Crearea Atronachului de gheață
1 sare de gheață
1 Carte coruptă
1 Frosty Miriam
1 Pielea de lup de gheață
Cartea de vrăji - Crearea Thunder Atronach
1 Săruri goale
1 Carte coruptă
1 Clopot otravitor
1 colț de mamut
Cartea de vrăji - Capcană sufletească
1 sare
1 Carte coruptă
1 Torax Licurici
1 Orice piatră de suflet
Skyrim este un loc cu o mare oportunitate. Aceasta este o lume mare deschisă în care puteți finaliza multe misiuni, principale și secundare, puteți construi o casă și puteți întemeia o familie, puteți deveni cel mai bun magician, bard, hoți și asasin. Puteți ucide dragoni, troli, draugr, falmer, vârcolaci și vampiri. De asemenea, există multe moduri diferite pentru joc, ceea ce extinde și mai mult potențialul și posibilitățile jocului.
În plus, dacă nu doriți să vă implicați în mod independent în achiziționarea sau fabricarea de articole, căutarea acestora, antrenamentul de strigăte sau anumite vrăji, atunci codurile pentru „Skyrim 5” pentru magie vă vor veni întotdeauna în ajutor. Ele vă vor permite să obțineți orice element necesar, abilități, nivel și să rezolvați diverse erori care se găsesc adesea în joc. Este de remarcat faptul că utilizarea codurilor pentru magie în Skyrim poate afecta uneori perturbarea jocului, în legătură cu care va trebui să o luați de la capăt. Astfel, dacă decideți să vă simplificați puțin viața de joc în interior, atunci cel mai bine este să faceți o salvare de rezervă a poziției dvs. în joc, astfel încât să vă simțiți calm.
Cum se folosesc codurile?
Pentru a începe să introduceți coduri pentru magie și alte bonusuri în Skyrim, trebuie să deschideți consola. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să apăsați tasta tilde [~]. Cele mai comune coduri sunt următoarele:
- tgm - face jucătorul complet invulnerabil;
- tcl - vă permite să treceți prin pereți;
- tmm 1 - deschide toate locațiile de pe harta lumii;
- killall - toate personajele, prietenii și dușmanii, mor la vedere;
- psb - obțineți imediat toate talentele, strigătele de dragon și vrăjile care sunt disponibile în joc;
- qqq - părăsiți rapid jocul;
- adlevel - vă permite să ridicați nivelul, dar nu veți primi puncte de abilitate;
- tfc - comută în modul de cameră „liber”;
- tdetect - toate furturile vor avea loc pentru jucător fără consecințe, viziunea NPC-ului va fi dezactivată;
- tcai - pornește și dezactivează inteligența artificială. Folosirea codului face ca toată lumea să înceteze lupta;
- SexChange - puteți schimba genul eroului la opus, dar fața lui nu va fi schimbată. Rezultatul este încă obținut!
- Showracemenu - deschide o fereastră pentru crearea personajelor, în care poți corecta rasa, sexul, numele și aspectul personajului tău. În versiunile timpurii ale jocului, dacă ai făcut modificări în rasa personajului, atunci nivelul lui a scăzut la primul. De asemenea, toate abilitățile dobândite anterior au fost resetate. Deja din versiunea 1.3.10.0, după astfel de ajustări, nivelul și abilitățile au fost aceleași. După cum am spus, înainte de a utiliza un astfel de cod, cel mai bine este să salvați jocul.
- player.setav invisibility - te face invizibil pentru toate personajele, atât inamicii, cât și prietenii. Dacă scrieți valoarea 1 după cod - atunci modul va fi activat, dacă 0 - va fi dezactivat;
- player.modav carryweight X - crește volumul maxim al rucsacului cu numărul specificat de unități;
- player.setav speedmult X - setează viteza de mișcare la procentul specificat. Se va putea aplica atunci când rulați cu tasta apăsată. Valoarea implicită este 100%;
- player.setscale X - Schimbă înălțimea eroului tău. O valoare de 1 va fi 100%, o valoare de 2 va fi 200% și așa mai departe;
- setgs fJumpHeightMin 100 - afectează înălțimea sărituri. 100% este setarea standard;
- player.setav Health X - modifică numărul de puncte de lovitură disponibile eroului cu o valoare specificată;
- player.setav Magicka X - crește cantitatea de mana disponibilă pentru personaj la parametrul specificat. Acest cod pentru creșterea magiei în „Skyrim” vă va ajuta foarte des;
- player.setav Stamina X - crește nivelul maxim de rezistență cu o valoare dată. Dacă setați un parametru suficient de mare, atunci eroul dumneavoastră nu se va obosi în timpul alergării sale;
- player.setav attackdamagemult N - crește daunele provocate de arma ta cu a n-a valoare;
- player.setav leftweaponspeedmult N - crește viteza atacurilor cu armele care sunt în mâna stângă în a n-a valoare;
- player.setav weaponspeedmult N - crește viteza atacurilor cu armele cu două mâini și cu armele care sunt în mâna dreaptă cu a n-a valoare;
- player.setav LeftitemCharge N - încarcă arma echipată în mâna stângă cu suma specificată;
- player.setav RightitemCharge N - încarcă arma echipată în mâna dreaptă cu valoarea specificată. De asemenea, puteți găsi un cod pentru daune magice în „Skyrim” pentru arme fermecate;
- player.additem 0000000F N - oferă jucătorului numărul specificat de septime;
- player.additem 0000000A N - oferă jucătorului numărul specificat de chei principale;
- player.placeatme 0010BF90 - Invocă un cal spectral jucătorului. Interesant este că o poți convoca chiar și în interior;
- player.setcrimegold 0 - ajută la anularea recompensei care a fost făcută pentru capul tău în orașul în care te afli acum;
- player.addspell 00092C48 - oferă personajului capacitatea de a licantropi. Aceasta este o abilitate care transformă un erou într-un vârcolac. Acesta va fi afișat în secțiunea „Talente”. Pentru a activa abilitate, trebuie doar să apăsați tasta [Z]. Nu există nicio modalitate de a anula abilitatile, trebuie doar să așteptați până când transformarea este efectuată automat, după câteva minute.
Ce merită să știi?
- Toate armele tale cu două mâini contează drept arme drepte.
- O armă complet încărcată are un nivel de încărcare de aproximativ 3000.
- Fiecare atac ia aproximativ 30 de unități din încărcare.
- Puteți seta nivelul de utilizat în „Skyrim” codul pentru a crește încărcarea magiei și a armei cu o valoare care depășește suma maximă. Aceasta este o caracteristică foarte interesantă. Putem spune că acesta este un cod pentru magie infinită în „Skyrim”.
Cod pentru obiectul selectat
Pentru ca acest cod de cheat să funcționeze cu succes, mai întâi trebuie să te apropii de obiectul, personajul sau animalul care te interesează. Apoi, deschideți consola și faceți clic pe ea cu cursorul. După aceea, consola va afișa inscripția: object_id.
Puteți folosi următoarele coduri:
- stopcombat - bătălia cu personajul prieten selectat va fi încheiată. Este demn de remarcat faptul că înainte de a executa această comandă, trebuie să utilizați codul player.setcrimegold 0. Dacă există mai mulți inamici în apropierea dvs., atunci pentru a opri bătălia trebuie să aplicați toți oponenții simultan, fără a părăsi consola. Dacă cel puțin un NPC continuă să te atace, nu ai observat și nu ai aplicat codul pe el, atunci toți ceilalți vor continua să te atace. Dacă nu funcționează, îi poți scoate pe atacatori din oraș. Înainte de asta, este recomandabil să activați modul nemurire. Apoi introduceți comanda tcai - toată lumea se va îngheța și se va opri din mișcare, va sta într-un loc convenabil, astfel încât toți adversarii să fie în raza dvs. de vedere și, fără a închide consola, folosiți trișarea stopcombat pentru fiecare adversar pe rând. După aceea, puteți dezactiva toate modurile lansate anterior. Comanda funcționează numai asupra personajelor prietenoase cu care ați început o luptă „aleatorie”. Dacă este un NPC de poveste sau un fel de monstru, atunci te vor ataca orice ar fi;
- ucide - personajul sau animalul pe care l-ai ales moare;
- învie 1 - personajul sau animalul selectat va reveni la viață;
- resetai - dialogurile vor fi restaurate implicit, se pare că ștergeți memoria NPC-ului selectat. Folosește această comandă dacă ai ucis un personaj, apoi i-ai întors viața, dar după aceea nu vrea să comunice cu tine;
- openactorcontainer 1 - deschide inventarul personajului selectat. Astfel poți schimba lucruri cu el;
- removeallitems - inventarul personajului selectat va fi complet șters;
- equipitem Item_ID N - personajul selectat va fi echipat cu elementul pe care îl alegeți pentru el prin introducerea ID-ului. Acest truc vă permite să îmbrăcați orice personaj în orice armură, oferiți-i orice armă. Parametrul N este un număr întreg, care afectează dacă NPC-ul poate face sau nu modificări la echipamentul său. O valoare de 0 - permite să se facă, o valoare de 1 - o interzice, iar personajul va călători constant în noua sa ținută;
- inv - va afișa toate articolele din inventarul obiectului selectat;
- duplicateallitems player - copiează toate articolele care se aflau în inventarul unui obiect sau NPC în rucsac;
- resetinventory - Resetează tot conținutul inventarului. Personajul selectat va avea echipamentul lor standard, inițial;
- setownership - veți primi dreptul de proprietate asupra articolului pe care l-ați ales;
- deblocare - deschide blocarea, indiferent de dificultate, pentru elementul selectat;
- markfordelete - șterge caracterul sau obiectul selectat. Aveți grijă cu acest truc, deoarece puteți șterge nu numai orice cufăr, ci și obiecte invizibile, care pot fi necesare pentru funcționarea normală a întregului joc. Așa că utilizați această comandă cu mare atenție. Obiectul pe care l-ați creat va fi șters imediat și toate celelalte, numai după salvarea și încărcarea jocului. Nu există nicio comandă pentru a inversa acțiunea întreprinsă. Nu vă sfătuim să utilizați acest truc, deoarece puteți demola în mod liber orice perete, podea sau chiar o clădire întreagă.
Notă:
- Dacă intenționați să utilizați mai multe comenzi simultan pentru un obiect sau caracter selectat, atunci nu este nevoie să îl selectați cu mouse-ul de fiecare dată. După prima selecție, acesta va fi salvat.
- Folosiți tastele și pentru a parcurge textul din interiorul consolei.
- Toate obiectele pe care le-ați creat cu player.placeatme cheat au un ID care începe cu „FF”.
Gestionarea altor NPC-uri
Cu ajutorul acestor trucuri, vei putea controla diverși monștri și personaje. Trebuie să executați comenzile într-o secvență strictă, altfel nu va rezulta nimic.
Comutați la „vizualizarea persoanei a treia” apăsând tasta [F]. Apoi mergi la NPC-ul sau monstrul care te interesează. Porniți consola, faceți clic pe ea cu mouse-ul și introduceți următoarele coduri în următoarea secvență: TFC, player.TC, TC, TFC. Acum puteți închide consola. Dacă doriți să reveniți la jocul normal și să recâștigați controlul asupra eroului dvs., atunci în consolă trebuie să introduceți comenzile TC, player.TC.
Notă despre coduri ca acesta:
- După ce obțineți controlul asupra unui anumit NPC, vă veți putea mișca liber, dar nu veți putea ataca.
- Apăsând butonul de atac, eroul va face atacul către tine, și nu personajul asupra căruia ai preluat temporar controlul.
- Nu se știe cum să faci ca un astfel de NPC să înceapă să atace.
Acțiune cu sateliți
Aproape orice personaj din marea lume Skyrim poate fi făcut partenerul tău. Pentru a câștiga pe cineva de partea ta, pur și simplu urmați acești pași:
- Abordați personajul care vă interesează.
- Porniți consola și selectați un NPC.
- Scrieți cheat-ul setrelationshiprank player 3.
- Apoi, trebuie să introduceți codul addfac 0005C84D 1.
Acum, în timpul unei conversații cu un NPC, va fi afișată expresia „Follow me...”.
Codul cheat setează playerfollowercount la 0 - vei adăuga un dialog pentru a obține noi însoțitori. De îndată ce este introdusă comanda, partenerii existenți vor rătăci împreună cu jucătorul, cu toate acestea, puteți apela un alt însoțitor. De îndată ce alegi pe cineva nou ca partener, atunci cel vechi nu mai urmărește cu tine. Dacă nu ai pe nimeni ca partener în acest moment, atunci trucul va fi inutil. Numărul maxim de parteneri disponibili este de doar 1 caracter.
Cum pot obține strigătul dragonului?
Dacă doriți să obțineți strigătul dragonului, toate vrăjile, precum și talentele, atunci puteți folosi codul pentru magie și strigăte în „Skyrim” - „psb”. De asemenea, puteți utiliza un alt cheat player.teachword. Așa că poți învăța un anumit strigăt pe care încă nu ai reușit să-l găsești în timpul pasajului. Puteți găsi oricând lista de ID-uri pe net. Dacă doriți să învățați întregul strigăt, atunci trebuie să învățați fiecare dintre cele trei cuvinte separat și trebuie să învățați strigătul în ordinea corectă. Trebuie să utilizați codul fără a utiliza paranteze drepte.
Pentru a-l folosi cu succes, mai întâi trebuie să ai un suflet de dragon pentru a activa un strigăt. Sufletul poate fi obținut după uciderea unui monstru puternic. Alternativ, puteți folosi cheat-ul player.modav dragonsouls N, unde n este numărul de suflete de dragon pe care doriți să le obțineți. Dar nu adaugă suflet, doar le schimbă sensul în orice vrei tu.
Cu codul player.setav shoutrecoverymult 0, nu trebuie să așteptați ca un strigăt să se reîncarce, adică timpul pe care trebuie să îl așteptați pentru a reutiliza o abilitate dorită. Dacă ați scris acest cod imediat după ce ați aplicat shout, atunci va trebui să așteptați să se recupereze. Apoi poți striga liber, fără pauză.
Un cod care să vă ajute să obțineți inventarul de care aveți nevoie
Dacă trebuie să aveți un anumit articol și nu aveți timp să-l căutați sau să-l cumpărați, atunci puteți folosi cheat-ul player.additem ID X, unde ID este un atribut care indică un anumit articol și X este suma ai nevoie de subiect. De exemplu, dacă doriți coduri pentru magia distrugerii în „Skyrim”, atunci trebuie doar să introduceți expresia player.additem 0009cd51 1. Ca rezultat, veți primi cartea vrăjii „Flacăra”, după ce ați citit , vei detine vraja dorita. Dacă nu vrei să citești cărți, atunci există o altă cale de ieșire. În Skyrim, codul pentru magia distrugerii Flăcării arată astfel: player.addspell 00012fcd.
Acesta este cât de ușor este să înveți o vrajă. Acest lucru funcționează pe orice tip de magie, trebuie doar să găsiți un ID potrivit. În „Skyrim”, codurile pentru modificări magice vă vor ajuta să obțineți abilitățile necesare fără a petrece timp în căutarea cărții potrivite în diferite magazine și cripte. Putem lua în considerare și câteva exemple. Dacă ești interesat de codul pentru magia paraliziei în Skyrim, poți folosi următoarea combinație: player.addspell 0005ad5f.
După cum am scris mai devreme, puteți seta cantitatea de mana la o valoare ridicată, drept urmare practic nu va trebui să vă faceți griji cu privire la consumul acesteia. O cale de ieșire dintr-un astfel de cod pentru magie fără sfârșit în Skyrim. Cu toate acestea, dacă joci în mod paradoxal - nu vrei să fii „zeul” lui Tamriel, dar te afli într-o situație dificilă, atunci poți să-ți adaugi singur elementul dorit, ca o poțiune de mana. Acest cod de trucare pentru magie în Skyrim 5 arată astfel: player.additem 000FF9FD 1. Ca rezultat, veți primi un elixir de magie suplimentară. Ce dă el? Rezerva ta magică va fi mărită cu 100 de unități pentru un minut. Un astfel de cod pentru creșterea magiei în „Skyrim” nu te ridică cu adevărat deasupra NPC-ului, dar îți oferă și un avantaj ușor.
Deschiderea cufere, jefuirea comorilor
În cufă puteți găsi articole din clasa pe care ați specificat-o. De exemplu, cufărul cu doage conține toate doagele posibile în joc. Cufărul de ingrediente, dacă ați ghicit, conține toate ingredientele disponibile în joc.
Dacă doriți să obțineți un articol atât de valoros, atunci puteți folosi codul furnizat: player.placeatme ID.
Se poate întâmpla ceva?
Când deschideți cufărul, este foarte probabil ca jocul să înghețe pentru o perioadă. Acesta este cel mai adesea cazul containerelor pentru arme și armuri fermecate. Jocul va îngheța timp de aproximativ 30-60 de secunde. Nu vă faceți griji sau fiți nervoși, așteptați puțin și totul va fi bine.
Odată ce deschideți lada, puteți apăsa tasta pentru a ridica toate obiectele din interiorul acestuia. În acest caz, jocul se poate bloca din nou, dar de data aceasta mult mai mult.
Cuferele care stochează lucruri din propria lor clasă conțin de fapt multe articole diferite.
Doar 1 articol este stocat în interior. Dacă aveți nevoie de mai multe dintre aceste lucruri, atunci aflați-i ID-ul și utilizați codul pe care l-am arătat mai devreme. De exemplu, poți folosi în „Skyrim the code” pentru magie sau un obiect magic pe care l-ai găsit în cufăr. Se întâmplă adesea ca chiar și jucătorii înrădăcinați să nu găsească întotdeauna toate doagele și alte pradă magice disponibile în joc.
Ce altceva vă poate ajuta magia?
Pe lângă faptul că există coduri pentru viață, putere și magie în „Skyrim”, puteți obține și talente utile. Ele vă vor ajuta să vă creșteți abilitățile magice și să vă facă un magician mai puternic. De exemplu, printre codurile pentru furnizarea de magie din „Skyrim” puteți găsi unul care vă va ajuta să învățați talentul „Semnul lui Atronach”. ID-ul lui este 000E5F50. Cu acest talent, vei obține +50 de unități la mana, vei absorbi 50% din toate vrăjile care te vor lovi, dar recuperarea mana va avea loc cu 50% mai lent.
Un alt cod pentru creșterea magiei în „Skyrim” va fi adăugarea talentului „High Origin”. ID-ul său în joc este 000E40C8. Cu un astfel de talent, vei primi încă 50 de unități de magie, iar mana ta va fi restabilită mai repede în decurs de un minut.
După cum puteți vedea, sunt diverse. Puteți obține nu numai un supliment la mana, ci și să învățați strigătele, vrăjile și talentele necesare în luptă. De asemenea, poți alege echipamentul și armele potrivite pentru tine, care te vor transforma într-o adevărată „mașină a morții” magică.
A face o casă frumoasă
Mulți dintre voi, sătui de vânătoare de dragoni, vampiri sau bătălii cu Mirak, ați decis să vă bucurați de casa voastră. Puteți crea o casă frumoasă și confortabilă în care veți petrece ocazional timp, veți depozita prada valoroasă și veți crește copii. Cu toate acestea, dacă trebuie să creați un articol precum o armă sau armură, să îl îmbunătățiți sau să pregătiți un elixir util, atunci va trebui să căutați dispozitivele necesare pentru aceasta. Cu ajutorul cheat-code-urilor, vei putea dota un spațiu de lucru eficient, cu toate gadgeturile necesare.
Puteți folosi codul furnizat - player.placeatme ID pentru a obține câteva mașini de crafting utile. Astfel, după ce intri în player.placeatme 000BBCF1 cheat în consolă, vei avea propria ta forja cerească pentru munca ta productivă.
77761 este ID-ul sursei de lumină. Este invizibil și nu poate fi selectat, eliminat sau mutat după instalare. Vă va ajuta să iluminați o cameră întunecată. Dacă doriți să plasați mai multe surse de lumină similare simultan, atunci în codul de trucare după ID, scrieți numărul de surse de care aveți nevoie. Nu puteți adăuga mai mult de 10 unități.
Bine de stiut
Când creați articole, acestea vor apărea direct în fața dvs. Dacă trebuie să plasați un obiect „uniform”, atunci înainte de a utiliza codul de înșelăciune, încercați să centrați privirea personajului, astfel încât să arate drept.
Nu există un cod specific care să vă ofere armuri și arme de o calitate legendară. Cel mai bine este să vă obțineți abilitățile de fierărie până la 100%, astfel încât să obțineți cele mai puternice obiecte posibile.
Codurile sunt declanșate în joc cu o probabilitate de 90%. Este demn de remarcat faptul că sunt sensibile la majuscule și minuscule. Trebuie să le introduceți doar așa cum sunt scrise aici. Vă reamintim din nou că, înainte de a începe editarea jocului, cel mai bine este să faceți o copie de rezervă a salvării pentru a fi calm. Nu orice cod poate fi anulat, așa că pre-salvarea nu este cu siguranță de prisos.
Vrăjile de magie neagră își au rădăcinile în epoca pre-creștină. Vraja (vrajă, zicală, calomnie) ne-a venit din vremuri păgâne și poartă în cea mai mare parte amprenta culturii vremii și a acelor tradiții.
Orice vrajă, chiar și vrăji pentru dragoste, este un program bazat pe puterea gândirii umane, exprimată în cuvinte, pe energia oricărei entități sau zeități invocate în timpul ritualului și pe starea emoțional-volitivă a operatorului. Întreaga combinație a acestor componente se numește vrajă.
În acele vremuri îndepărtate, cunoștințele despre magie nu erau ceva deosebit și cu atât mai secrete. După multe secole au început să iasă în evidență oamenii care s-au ocupat în mod specific de asta și au avut o anumită orientare oculta.
Acești oameni sunt magicieni, vindecători, vrăjitori, vrăjitori, înțelepți, vrăjitoare, vindecători și așa mai departe. Au fost folosite atât magia albă, cât și cea neagră - vrăji, daune, vrăji de dragoste. Toate acestea au fost înțelese clar nu numai de magicieni, ci și de majoritatea oamenilor care trăiau în acea epocă.
În acea perioadă arhaică, oamenii foloseau în principal vrăji bazate pe forțele naturii. Am apelat la apă, vânt, foc, stele, soare, pământ, lună și așa mai departe pentru ajutor. Apoi, odată cu apariția creștinismului, au apărut vrăjile strict dirijate religios, adresate lui Dumnezeu, sfinților, apostolilor, Maicii Domnului și altora.
Ce sunt vrăjile magice
Din cele mai vechi timpuri, au fost cunoscute un număr mare de vrăji și vrăji diferite. Ele pot fi clasificate în funcție de un număr mare de caracteristici:
- după tipul de forță utilizat,
- tehnica de ghidare,
- după tipul de ritual,
- prin natura conținutului,
- prin metoda influenţei şi aşa mai departe.
Să aruncăm o privire la unele dintre principalele și cele mai populare tipuri de vrăji.
Vrăji simple
Acest tip include blesteme trecătoare, rostite întâmplător și cu o excitare emoțională puternică. De asemenea, acestea sunt diverse tipuri de șoapte care se șoptesc despre un obiect, de exemplu, un bilet pentru noroc sau o persoană. În funcție de țintă, acestea pot avea un efect diferit în forță.
Vrăji naturale
Acestea sunt vrăji care folosesc forțe și fenomene naturale. Bazat de obicei pe patru elemente naturale. Acestea sunt vrăji destul de puternice care sunt folosite de vrăjitorii și vindecătorii experimentați. Deci, de exemplu, o vrajă a morții de magie neagră implică utilizarea apei moarte sau a pământului dintr-un cimitir.
Vrăji de sănătate
Acest tip include vrăji pentru a câștiga sănătate sau a scăpa de diverse afecțiuni. Acesta este un corp vast de cunoștințe, care include plante medicinale și șarlamăni.
Vrăji negre
Vrăjile de magie neagră se bazează întotdeauna pe atragerea forțelor întunecate.
Scopul acestor ritualuri este de a face rău. Ei folosesc panteonul demonic în munca lor, atrag elemente ale forțelor întunecate în textele vrăjilor. De asemenea, toate tipurile de ritualuri de cimitir aparțin acestui tip.
Vrăji divine
Acest tip de vrajă se numește deja rugăciuni. Spre deosebire de vrăjile clasice, în care un ordin are loc pe baza unui contract cu forțele, în rugăciune există o cerere sau o rugăminte pentru har sau ajutor.
Vrăji de protecție
Un grup foarte mare de vrăji bazate pe protecția temporară sau permanentă a unei persoane de probleme, adversitate, pericol, eșec. Acest tip include binecuvântări religioase, rituri de protecție, vrăji pe bază de plante, amulete încărcate și multe altele.
Se bazează pe un program de protecție umană bazat pe o vrajă a unui fel de putere. Poate fi aplicat persoanei însăși sau unui obiect care ulterior va trebui purtat în mod constant cu el.
Aceasta nu este o listă completă cu tot felul de vrăji. În fiecare cultură și tradiție, puteți găsi mai mult de o duzină de texte sacre de natură magică.
Structura și conținutul vrăjii pot fi orice. În primul rând, totul depinde de scopul ritualului. În vrăji simple, se pot folosi unul sau două cuvinte, dar pur și simplu nu este nevoie de mai multe din cauza contextului ritului în sine.
În cele mai complexe, sunt folosite paragrafe de text cu mai multe pagini, secvențiale logic, formând o structură integrală a programului ritual. Abatere de la care, chiar și ușor, poate provoca o amenințare semnificativă pentru operator.
Există multe cazuri speciale în care textul vrăjii va avea o formă și un conținut unic. Vom lua în considerare regula generală și secvența pentru crearea oricărei vrăji.
Deci, în ordinea compilării:
Introducere
Această parte este numită și „backlog”. Este necesar să se schimbe conștiința vorbitorului. O stare alterată de conștiință este necesară atât pentru protecție, cât și pentru concentrare maximă asupra vrajei.
Deschiderea unei formule
Servește drept început al ritualului, iar textul însuși exprimă intenția de a face sau de a face ceva.
„Voi merge în cerc, mă voi spăla cu apă curată, voi lua pământ proaspăt etc.”
Aceste acțiuni sunt clar prezentate în cap, sau în realitate operatorul însuși le realizează în viață. Dacă, de exemplu, se face o vrajă de magie neagră asupra bogăției, atunci ritualul trebuie să fie precedat de un fel de operațiuni cu bani sau monede reali. Servește ca intrare sau început.
În această etapă, autorul își exprimă verbal dorința într-o formă concisă și de înțeles.
A cărei execuție ar dori să-i încredințeze puterile magice implicate. Textul unui ordin, comandă sau dorință nu trebuie să fie ambiguu sau ambiguu.
Atunci când alcătuiesc această parte, ei încearcă să-și exprime intenția cât mai clar și corect posibil. O greșeală sau o omisiune în acest punct poate fi dezastruoasă pentru autor.
Identificare
Toate vrăjile puternice au în mod necesar un fel de identitate pronunțată. De exemplu,
„Așa cum un cui putrezește în pământ, așa se putrezește corpul (nume),
precum soarele strălucește puternic, așa zâmbetul (numele) luminează pe toată lumea și așa mai departe!”.
Lacăt
Etapa finală a vrajei este de natura unei consolidări voinice a rezultatului, execuție irevocabilă. Servește scopul de a arăta puterea hotărârii lor de a plăti pentru munca depusă, precum și de a întări credința în îndeplinirea ritualului.
Răscumpărare
În această etapă, operatorul își exprimă recunoștința față de forță pentru ajutor și se obligă să plătească munca. În orice caz, trebuie să ne amintim că orice vrajă de magie neagră necesită o plată adecvată din partea clientului.
Ei citesc vrăji în orice limbă convenabilă pentru autor. Desigur, dacă textul în sine a fost compilat într-o limbă sau un sistem de simboluri care vă este străin, atunci trebuie să îl citiți în acea limbă. În general, orice carte de vrăji de magie neagră ar trebui să conțină instrucțiuni detaliate despre regulile pentru lansarea unei anumite vrăji.
Magie neagră | Neil Gaiman, Ted Williams, Jon Colfer, Orson Scott Card
Fiecare tradiție își descrie propriul mod de a citi rugăciunile și vrăjile.
Pe un ton răgușit și înfricoșător, ei pronunță vrăji de magie neagră, vrăji negre pentru moarte și vătămare a singurătății. Există un ton enervant și furie în voce.
Șamanii susțin că orice texte rituale ar trebui citite prin metoda „cântului în gât”. Cultura șamanică învață că aceasta este cea mai eficientă tonalitate pe care o percep puterile divine.
În tradiția ortodoxă, se obișnuiește să se cânte rugăciuni, cu accent pe monotonie și repetarea frecventă a acelorași texte.
Vrăji de magie neagră în latină
Cele magice scrise în latină au o putere deosebită. Ele au fost scrise după reguli speciale care țineau cont de masa modelelor acum necunoscute.
Vrăjile de magie neagră în latină trebuie citite cu voce tare și citind clar fiecare silabă, deși aici există și multe nuanțe. Pentru o percepție maximă, vă sfătuim să le citiți în deplină intimitate. Luați în considerare vrăjile de apă, cenușă și sare în latină.
Vraja cu apă în latină
„Fiat firmamentum in medio aquanim et separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius et quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius. Sol ejus pater est, luna mater et ventus hanc gestavit in utero suo, ascendit a terra ad coelum in terram descendit. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi in operibus ejus et fons vitae et ablutio peccatonim. Amin!"
Transferați vraja în apă
„Să fie o întindere în mijlocul apei și apele să se despartă de ape: cele mai înalte de cele mai joase; și vor fi cei de jos, ca cei de sus. Soarele este tatăl ei, luna este mama ei și vântul a purtat-o în pântecele lui, ajungând de la pământ la cer și din nou coborând din cer pe pământ. Te conjurez, făptură a apei, că vei fi pentru mine sare și cenuşă, o oglindă a Dumnezeului celui viu în creaţiile Sale și un izvor de viață și spălare de păcate. Amin!".
Vrajă de cenușă în latină
„Revertatur cinis ad fontem aquarum viventium, et fiat terra fructificans, et germinit arborem vita per tria nomina, quae sunt NETSAH, HOD et IESOD in principio et in fine, per alpha et omega sunt in spiritu AZOTH. Amin!"
Traducerea acestei vrăji
„Să se întoarcă cenușa la izvorul apelor vii și pământul să devină roditor și arborele să producă viață prin intermediul a trei nume, care sunt Netzach, Hod și Ezod, la început și la sfârșit prin Alfa și Omega , care sunt conținute în spiritul azotului. Amin!".
Această cenușă se păstrează într-un flacon cu gât larg, sigilat cu grijă. Se aseaza in dulapul in care se pastreaza.
Vrajă de sare în latină
Sarea ar trebui să fie sarea de mare, cea mai pură, sfințită prin respirație, la fel ca apa, și apoi se pronunță următoarea vrajă.
„In isto sale sit sapientia et ab omni corruptione sicut mentes nostras et corpora nostra, per HOCHMAEL et in virtute ROUACH HOCHMAEL, recedant ab fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae salis, ut nutrietur bos triturans et cornat spei vontstrauri ... Amin!"
Traducerea ortografică
„Să fie înțelepciune în această sare! Da se va. este din toată stricăciunea, atât mintea, cât și trupul nostru, de dragul lui Hoșmael și în numele virtuților lui Ruach, Hoșmael. Să plece de la ea monștrii materiei, ca să fie sare din cer, ca sarea sub pământ și pe pământ; pentru a hrăni taurul de treierat și a da nădejde coarnelor noastre de taur care se învârte. Amin!".
Sarea astfel sfințită este depozitată într-un vas de cristal pe altar, ferită de toate lucrurile necurate. Cenușa rămasă din tămâie este strânsă cu grijă și sfințită prin următoarea incantație.
Vrăji de magie neagră în latină cu traducere și transcriere pot fi găsite în manualele moderne de magie. Dar nu începeți imediat să efectuați ritualuri cu ajutorul lor. Aceste vrăji străvechi trebuie citite cu precauție extremă. La urma urmei, neștiind toate regulile și nuanțele desfășurării unor astfel de ritualuri, puteți suporta consecințe foarte grave.
Există o mulțime de vrăji în Skyrim. Vom enumera aici pe cei care sunt mai puțin populari în rândul jucătorilor, pentru volumele care sunt mai solicitate, va exista o abordare individuală - un mini-articol separat pentru fiecare. Deci să mergem.
Vindecare rapidă (original - Spell Tome: Fast Healing) - vândut de un număr de comercianți - Colselmo în Stone Hold, Colette Marens în College of Winterhold, Falion în Morthal, Farengar Secret Fire în Dragon's Reach, Madena în White Hall, Nelasar în The Frozen Hearth Tavern, Sibylla Stentor la Blue Palace, Wunferth cel Neviu la Palatul Regal, Wylandriah la Mistvale Hold. Printre altele, acest volum poate fi găsit cu ușurință - este situat în Bârlogul din locația Kronvangr.
Spell Tome: Whirlwind Cloak - Disponibil de la comerciantul Talvas Fatrion din Tel Mithryn. Mai întâi trebuie să treci fără greș prin misiunea „Vânt și nisip”.
Expulsion Daedra (Original Spell Tome: Expul Daedra) este disponibilă de la Finis Gestor la College of Winterhold.
Runa Fulgerului (inițial - Tomul Vrăjirii: Runa Fulgerului) este deținută de negustorii Kolselmo în Forța de Piatră, Entyr în Colegiul din Winterhold, Falion în Morthal, Faralda în Colegiul din Winterhold, Farengar Foc Secret în Dragon's Reach, Madena în Sala Albă din Palatul Sybil, Wunfert cel Neviu la Palatul Regal și la Wylandriah la Mistvale Hold.
Oakflesh (original - Spell Tome: Oakflesh) poate fi găsit la vânzare de la un număr de comercianți: Calselmo în Stone Hold, Falion în Morthal, Farengar Secret Fire în Dragon's Reach, Madena în White Hall, Sibylla Stentor în Blue Palace, Tolfdir la Colegiul Winterhold, Wunferth cel Neviu la Palatul Regal, Wylandriah la Mistvale Hold, Nelasar la Frozen Hearth, Finis Gestor la Colegiul Winterhold, Lucan Valerius la Riverwood Merchant. Pe lângă abundența de opțiuni de cumpărare a acestui volum, îl puteți găsi gratuit și în Mormântul Focului.
Cure Wounds (original - Spell Tome: Close Wounds) este disponibil de la un singur comerciant - Colette Marens de la Colegiul din Winterhold.
Hysteria (inițial Spell Tome: Hysteria) este disponibilă de la Drevis Neloren la Colegiul din Winterhold. Înainte de a încerca să cumpărați un volum, asigurați-vă că ați finalizat misiunea Ritual de iluzie.
Courage (original - Spell Tome: Courage) este disponibil de la vânzătorii Kolselmo la Understone Fortress, Drevis Neloren la College of Winterhold, Falion la Morthal, Farengar Secret Fire la Dragon's Reach, Madena la White Hall, Sibylla Stentor la Blue Palace Negev Wunfert la Palatul Regal, Wylandriah la Mistvale Hold și Nelasar la Frozen Hearth. Pe lângă cumpărarea pe bani, volumul poate fi obținut și în alt mod, pur și simplu găsindu-l în locația Trevskaya Zastava.
Rally (inițial - Spell Tome: Rally) este disponibil de la doi furnizori: Drevis Neloren la College of Winterhold și Sibylla Stentor la Blue Palace. În plus, puteți obține volumul gratuit dacă vă aflați în Mormântul Focului - va exista o ușă încuiată la nivel de maestru, iar cufărul în care se află cartea în spatele acelei uși este complet blocat la nivel de expert.
Reanimate Corpse (original - Spell Tome: Reanimate Corpse) este disponibil de la mulți furnizori. Lista acestora: Calcelmo la Rock Fortress, Falion la Morthal, Farengar Secret Fire la Dragon's Reach, Madena la White Hall, Nelasar la Frozen Hearth, Finis Gestor la College of Winterhold, Sibylla Stentor la Blue Palace din Negev Wunferth Wylandriah la Mistvale Fortăreață.
Scare Lesser Undead (Inițial - Spell Tome: Turn Lesser Undead) este disponibil de la un număr de vânzători. O listă a acestora este atașată: Calcelmo la Understone Fortress, Colette Marens la College of Winterhold, Falion la Morthal, Farengar Secret Fire la Dragon's Reach, Madena la White Hall, Nelasar la Frozen Hearth Tavern, Sibylla Stentor la Blue Palace în Negezh, Wunfer, Wylandriah în Cetatea Mistvale.
Stoneflesh (Original - Spell Tome: Stoneflesh) este, de asemenea, un volum de vrăji obișnuit în Skyrim. Judecați singuri după lista de comercianți - Calcelmo la Stony Hold, Falion la Morthal, Farengar Secret Fire la Dragon's Reach, Madena la White Hall, Sibylla Stentor la Blue Palace, Tolfdir la College of Winterhold, Wunferth the Unliving la Palatul Regal , Wylandriya.
Catavasia (inițial - Spell Tome: Mayhem) poate fi obținută doar ca recompensă pentru finalizarea misiunii „Illusion Ritual Spell”.
Scare the Undead (original - Spell Tome: Turn Undead) - un volum destul de rar de vrăji, este vândut doar de Colette Marens în Colegiul din Winterhold. Cu toate acestea, în procesul de finalizare a misiunii „Trezirea reginei lupului”, o puteți obține și ea.
Scaring the Elder Undead (în original - Spell Tome: Turn Greater Undead) este un volum rar, disponibil doar de la Colette Marens din Colegiul din Winterhold.
Repulsion of Lesser Undead (inițial - Spell Tome: Repel Lesser Undead) - ca și volumul anterior de vrăji, este, de asemenea, foarte rar și este, de asemenea, cumpărat doar de la Colette Marens din Colegiul din Winterhold.
Repel Undead (original - Spell Tome: Repel Undead) este vândut de un singur comerciant - Colette Marens din Colegiul din Winterhold.
Pelerina fulgerului (inițial - Spell Tome: Lightning Cloak) este disponibilă de la mai mulți furnizori. Lista este atașată: Entyr la College of Winterhold, Farald la College of Winterhold, Farengar Secret Fire la Dragon's Reach, Madena la Sala Albă, Wunferth cel Unliving la Palatul Regal.
The Wall of Flames (inițial - Spell Tome: Wall of Flames) este disponibil de la Entyr la College of Winterhold și Farald la College of Winterhold.
Wall of Cold (inițial - Spell Tome: Wall of Frost) este vândut și de Entyr la College of Winterhold și Farald la College of Winterhold.
Frica (inițial - Spell Tome: Fear) este un volum de vrăji mult mai comun. Este la vânzare de la un număr de comercianți, lista lor este: Calcelmo în Forța de Piatră, Drevis Neloren în Colegiul din Winterhold, Falion în Morthal, Farengar Secret Fire în Dragon's Reach, Madena în Sala Albă, Sibylla Stentor în Albastru. Palatul, Wunferth cel Neviu în Palatul Regal, Wylandriah la Cetatea Mistvale.
The Dread Zombie (Original - Spell Tome: Dread Zombie) este un volum foarte rar vândut doar de Phinis Gestor la Colegiul din Winterhold.
Apaasement (original - Spell Tome: Pacify) este, de asemenea, un volum rar, disponibil pentru vânzare doar de la Drevis Neloren la College of Winterhold.
The Steadfast Ward (Inițial - Spell Tome: Steadfast Ward) este printre cele mai comune volume de vrăji din Skyrim. Judecă din lista comercianților care îl au: Calcelmo în Cetatea Understone, Colette Marens în College of Winterhold, Falion în Morthal, Farengar Secret Fire în Dragon's Reach, Madena în Sala Albă, Nelasar în Frozen Hearth Tavern, Sybilla Stentorzeor în Cinemilla Stentor, Wunferth cel Neviu la Palatul Regal, Wylandriah la Cetatea Mistvale. Pe lângă o listă impresionantă de comercianți, volumul poate fi obținut într-un alt mod - pentru a-l găsi la locația Labyrinthian.
Mulți dintre noi li se pare că magia este disponibilă doar pentru câteva persoane alese, speciali. Cu toate acestea, acesta nu este cazul. Vrăjile reale, care se găsesc rar pe internet, vor ajuta la îndeplinirea dorinței aproape oricărei persoane. Au o putere specială și sunt capabili să aducă la viață orice magie.
Condiția principală este ca dorința ta să fie sinceră, iar persoana care rostește vrăji magice trebuie să creadă din toată inima în puterea lor.
De unde vin vrăjile adevărate?
Textele magice ale vrăjilor au fost ținute secrete față de alte persoane de vrăjitoare și vrăjitori timp de secole. Se crede că au fost șoptite în secret de spirite puternice care i-au ajutat pe vindecători și vrăjitori să stăpânească secretele ezoterismului.
Cuvintele vrăjilor erau pronunțate și scrise în latină, astfel încât o persoană obișnuită să nu poată înțelege sensul și scopul lor. Vrăjitoarele ereditare au transmis oral adevărate vrăji din generație în generație sau înregistrate într-o Carte specială de vrăji, care a fost păstrată ca lumina ochilor lor.
Au trecut secole, a venit secolul 21 - era informației, iar secretele magiei sunt acum disponibile chiar și pentru cei neinițiați. Vrăjile antice scrise în latină au fost traduse în multe limbi, inclusiv rusă. Le puteți citi în acest articol și, într-o zi, folosiți puterea cunoașterii secrete.
Cum să citești corect?
Înainte de a încerca să încerci puterea unei vrăji magice, merită să știi să citești corect textele magice reale. Există o serie de condiții care trebuie îndeplinite, altfel magia nu va funcționa:
- trebuie să le citești, eliberându-te de toate emoțiile negative;
- toate cuvintele sunt pronunțate clar și cu încredere;
- textul special nu ar trebui să fie auzit de persoane din afară;
- vrăjile făcute seara târziu sau dimineața devreme funcționează cel mai bine;
- trebuie să pronunți cuvinte speciale pe stomacul gol și cu capul limpede;
- poți citi adevărate vrăji atât pe de rost, cât și dintr-o foaie sau o carte.
Pentru magii sau vrăjitoare începători, ar trebui să vă amintiți: vrăji de magie neagră, citite în detrimentul unei persoane - daune, vrajă de dragoste, - poate lovi „cititorul” însuși de câteva ori mai tare. Prin urmare, este mai bine să nu le folosiți dacă nu există încredere în sine și protecție.
Cuvintele secrete vor fi întărite dacă ai o baghetă magică adevărată în mâini. Alte obiecte cu care ești obișnuit să conjurați vor ajuta și la creșterea puterii textelor antice: o minge magică a unui ghicitor, un pachet de cărți, lumânări aprinse etc.
Vrăji pentru bani, succes, prosperitate
„Precum un izvor rece bate din pământ,
Se transformă într-un pârâu, iar acel pârâu se varsă într-un râu,
Mare, curgătoare.
Râul acela caută nesfârșit în ocean.
Deci norocul meu începe cu norocul mic,
Noroc cu noroc ei se străduiesc pentru bani mari,
Și banii cu noroc și noroc curg în casa mea.
Le adun, le adun, le las pentru totdeauna în casa mea.
Să fie așa!”.„Găina a ciugulit și a ciugulit de bob, dar a depus un ou de aur. Voi ridica oul, il voi lua in maini si il voi pune in piept. O să-l ascund după șapte lacăte, nu voi spune nimănui o vorbă! Așa să fie!"
Vrăji magice pentru dragoste
Magia dragostei este una dintre cele mai de succes modalități de a te face să te îndrăgostești de cineva la care ții în viața reală. Iată una dintre cele mai puternice vrăji de dragoste adevărată:
„Ca un porumbel și un porumbel zboară pe cer,
Își bat din aripi, nu pot trăi unul fără celălalt,
Deci, iubitul meu (numele) și cu mine vom fi împreună,
Nu ne vom putea privi unul la altul,
Ne vom admira zi și noapte!
Cuvântul meu este puternic, adevărat! Amin".
Atragerea unui iubit/iubita
„Ca o floare de primăvară, soarele așteaptă, așteaptă,
Căldura verii, lumina cerească,
Așa că lasă (nume de băiat/fată) să tânjească după o întâlnire cu mine,
Privirea ochilor mei, cuvinte plăcute.
O floare fără soare dispare
Prietenul meu (numele) își face griji fără mine, dor.
O floare înflorește sub soare
Prietenul meu (numele) este însărcinat cu fericirea iubirii din partea mea.”
Pentru frumusete
„Dimineața mă voi trezi, mă voi spăla cu apă curată, transparentă,
Îi voi cere binecuvântarea și ajutorul.
Apă mamă, fii generoasă, dă-mi frumusețe
Piele curată, silueta cizelată.
Cu o față frumoasă și o privire puternică,
Atractiv.
Așa să fie! Amin".
Slăbire
„Tu, luna, scazi,
si slabesc
Cum îți cureți lumina în întuneric,
În același mod, corpul meu este curățat de lucruri inutile.”
Vrăji de magie albă pentru noroc și noroc
Norocul și norocul sunt unele dintre cele mai comune vrăji de magie albă care funcționează de fapt. Cel mai bine se citesc dimineața devreme, în zori, cu fața spre est.
„Soarele este senin, luminează lumea!
Dă-mi noroc în afaceri!
Când norii sunt pe cer, te chemăm.
Sun, sa fiu norocos:
Și întotdeauna, și în toate!"„Mamă Natură, fii generoasă cu mine, fiica ta! Dă-mi averea ta! Pentru ca norocul meu să nu fie întrerupt niciodată, așa cum viața de pe Pământ nu va fi niciodată întreruptă!”
Vrăji adevărate de vrăjitoare asupra dorinței
Aceste vrăji sunt considerate foarte puternice, iar un vrăjitor începător sau, nu foarte încrezător în abilitățile lor, este mai bine să se abțină de la a le pronunța. Altfel, dorința se poate transforma în rău celui care rostește cuvintele străvechi.
Dar există o vrajă veche care nu va aduce probleme și, dacă funcționează, va oferi încredere absolută în sine și sprijinul puterilor magice superioare. Aceasta este o vrajă pentru o vânătoare de comori de succes:
„Într-o pădure deasă, sub ramurile unui stejar bătrân, sub iarbă groasă, în pământ, zace o oală umedă și rece de aur-argint. Minciuni, fiori, o vrăjitoare puternică așteaptă, așteaptă. Mă voi duce într-o pădure deasă, la acel stejar, voi săpa pământul, voi găsi o comoară străveche. Puterea mea va crește, spiritele mă vor asculta!”
Dacă după aceea găsești bani în decurs de 13 zile (nu neapărat sub un stejar în pădure, îi poți găsi doar pe stradă), atunci forțele antice te-au auzit și acum te vor sprijini cu siguranță în orice afaceri magice.
Dacă vrei cu adevărat să obții ceea ce îți dorești, poți folosi cel sigur.
Vrăji de magie neagră asupra infractorului și a inamicului
Vrăjitorii și vrăjitoarele antice au ascuns cu bună știință cărțile de vrăji de magie neagră sub șapte lacăte de străini. Aceste vrăji pot face cu adevărat mult rău și nu numai persoanei către care sunt îndreptate, ci și magicianului însuși și celor dragi săi.
Înainte de a folosi vrăji magice, ar trebui să vă gândiți de trei ori dacă merită să faceți și să vă riscați bunăstarea și chiar sănătatea. Cu toate acestea, dacă sunteți complet încrezător în punctele voastre forte și în capacitatea de a vă proteja de retrocedare, puteți citi una dintre aceste vrăji negre:
„Îmi voi pedepsi serios inamicul,
Voi invita cioara în viața lui.
Corbul negru își sparge acoperișul,
Dușmanul meu (numele) se teme, anxietatea nu se lasă.
Corbul negru va străpunge acoperișul cu ciocul,
Inamicul (numele) va aduce necazuri și tristețe casei.”„Duhuri de foc, duhuri ale pământului! Spirite de apă, spirite de pădure! Arde mintea inamicului (numele), îngroapă-i sentimentele. Încurcă-l, îneacă gândurile comune! Nu va fi odihnă pentru tine (nume) zi și noapte, nici în apă, nici pe uscat, nici pe cer, nici sub pământ, până când îți vei îndrepta răul! Să fie așa!”.