Foarte deșteaptă veveriță Sandy a decis să le demonstreze locuitorilor Lagunei de ce este capabilă, așa că a decis să facă un spectacol public, care să demonstreze teleportarea. Cu toate acestea, ceva a mers prost, iar creierele Bobului Sponge experimental și Steaua lui Patrick au fost schimbate, iar acum SpongeBob se va mișca în corpul Stelei de Mare pe tot parcursul jocului. Acest lucru are avantajele sale, pentru că, deși este puțin stângaci, este atât de puternic încât poate muta cu ușurință pietrele și chiar arunca acești bolovani în dușmani. Trebuie să returnați totul așa cum era înainte, dar pentru aceasta este necesar să reparați și să reparați stația de teleportare înapoi. Sandy the Squirrel spune că are nevoie de piese pentru a face acest lucru și că trebuie să pornească cu un motor care poate înlocui lichidul, cum ar fi cartofii. Ca și înainte, trebuie să vorbiți mult cu locuitorii din Bikini Bottom, să aflați ce vor, să-l găsiți, să explorați temnițele, să strângeți perle, să pompați și să vă îmbunătățiți armele pentru a rezolva toate puzzle-urile și a finaliza sarcina principală. Noroc! Mai multe jocuri cu SpongeBob.
Prima parte a jocului:
Spongebob Squarepants Walkthrough Joc complet
În joc trebuie să joci pentru diferite personaje ale binecunoscutului desen animat, care trebuie să rezolve destul de multe mistere ale lumii subacvatice.
Jucăm pentru SpongeBob.
Luăm ceasul deșteptător pe butoiul din stânga. Vorbim cu Gary, dar nu învățăm nimic interesant. Cufărul din stânga este blocat. Mergem jos. Trecem pe lângă ieșirea principală și ne găsim în sufragerie. Televizorul funcționează prea tare, iar telecomanda a dispărut undeva, iar din anumite motive telefonul nu vrea să dea semne de viață. Va trebui să ne dăm seama.
Intrăm în ușa din stânga - aceasta este baia. Facem clic pe baie și SpongeBob va face un duș singur. Ne apropiem de chiuvetă și luăm periuța de dinți întinsă pe ea. Nu este nimic altceva de făcut aici.
Acum mergem la ușa din dreapta - aceasta este bucătăria. Luam o spatula pe masa, iar in frigider gasim un cub de gheata. Ne întoarcem în dormitor și deschidem cufărul cu o spatulă. Luăm haine din el. Acum îl îmbrăcăm pe SpongeBob. Pentru a face acest lucru, pur și simplu trageți hainele din inventar pe erou.
În cele din urmă, este posibil și va apărea pe stradă. Ne întoarcem în bucătărie și ieșim pe ușa din dreapta. Vorbim cu stăpânul telefonului și apoi îi aplicăm ceasul deșteptător. Facem clic pe telecomandă și SpongeBob va face totul singur. Telefonul funcționează.
Acum mergem la ieșirea principală din casă. E timpul să ne plimbăm prin vecini! Mai întâi, să mergem la Squidward. Trecem în sala de mese și examinăm tabla cu noul număr al vecinului. Buretele își va aminti el însuși. Ne ridicăm pe scări și trecem în baie. Vorbim cu Squidward și îl implorăm să ne dea pastă de dinți. Când conversația s-a epuizat, opriți magnetofonul și ieșiți în stradă.
E timpul să mergi la Patrick. În conversație, observăm că vecinul nostru are telecomanda televizorului nostru. Suntem de acord înainte de schimbul de troc: noi Patrick un cub de gheață, iar el este telecomanda noastră. Cubul este de mult timp în buzunar, așa că îl dăm cu calm înapoi și obținem telecomanda mult așteptată.
Ne întoarcem în casa protagonistului și oprim televizorul cu telecomanda. Facem clic pe telefon și Sponge va face totul din nou fără ajutorul nostru. Deci Squidward este distras!
Fugim la baia vecinului, mergem la chiuvetă și luăm pasta de dinți. Combinați pensula cu pasta, apoi faceți clic pe obiectul rezultat de pe fața Buretelui din oglindă.
Jucăm pentru Plancton.
Mergem la usa. Luați cheia de pe masă. Vorbim cu Karen. Mergem la dreapta. Aici selectăm mopul din dreapta și ne uităm la planul malefic din sertarul de jos. Acum avem un obiectiv. Aruncăm cheia către SpongeBob mecanic și revenim la primul ecran. Schimbăm meniul cu un mop și fugim rapid înapoi la laborator, unde selectăm un jetpack. Puneți un jetpack, ca hainele pe SpongeBob și ieșiți din coșul de gunoi.
Mergem în colțul din stânga ecranului. Aici începe mini-jocul: trebuie să zbori la castelul lui Neptun, evitând meduze. Totul este ușor și nu ar trebui să fie probleme.
După ce am zburat, mergem la poarta castelului. Pe drum, facem stânga în grajd. Vorbește cu supraveghetorul căluțelor de mare, deși aceasta nu este o conversație. Luați o potcoavă în colț.
Ne întoarcem la ecranul anterior și intrăm în castel. Mergem spre stânga, adică spre bibliotecă. Vorbim cu clovnul și luăm firul pe covor. Combinați potcoava cu firul și ieșiți. Trecem de-a lungul coridorului până la ușă cu un buton pe perete. Lipim o potcoavă cu un fir de cuiul deasupra butonului și apăsăm butonul. Iată-ne în sala tronului! Mergem câteva ecrane la coroană și o luăm.
Jucăm pentru SpongeBob.
Vorbim cu Squidward, aflăm de trecere. Intrăm în bucătărie, iar în dreapta luăm cleștele. Înainte de a pleca, poți vorbi cu tipul de la masă, dar asta, din nou, nu va da nimic util.
Pe stradă poți vorbi cu maestrul telefonului și cu Okun Okunovich. Dar avem nevoie de Krusty Krabs 2.
Intrăm și vorbim cu fata. Nu este nimic altceva de făcut aici. Mergem la dreapta către Goofy Huber. După ce ajungi acolo, vorbește cu Morty. Trebuie să luăm niște înghețată prăjită. Să vorbim cu Goofy Huber, cu un tip cunoscut și să mergem la stânga la bar. Luăm înghețată de la vânzător și ne întoarcem la Krusty Krabs 2. Trecem în bucătărie. Combinați cleștele cu înghețată și scufundați-l în ulei clocotit. Ne întoarcem la Morty și dăm înghețata prăjită, primim permisul.
Mergem la Krusty Krabs și coborâm stâlpii din bucătărie. Folosind permisul, deschidem ușa, coborâm liftul și ne urcăm în mașina cu hamburger. La benzinărie, vorbim cu ambii proprietari, apoi intrăm în cameră și luăm versurile melodiei lui Goofy Huber în coșul de gunoi. Plecăm în străinătate și intrăm în bordel. Mergem la dreapta și vorbim cu gemenii. Drept urmare, le oferim notele piesei Goofy Huber. Intrăm în baie și facem clic pe săpună, este goală. Ne întoarcem și îi rugăm pe barman să-l umple. Mergem din nou la baie și facem din nou clic pe săpună.
Jucăm pentru Mindy.
Deschide ușa dulapului și ia oglinda murdară. Înotăm până la uşă şi luăm un borcan cu lipici de pe dulap. Ne întoarcem înapoi. Deschideți fereastra și aplicați lipici pe pervazul ferestrei. Mergem la usa. Înotăm până la bibliotecă și ducem cartea acolo. Acum înapoi în hol și sus scările până la temniță. Vorbim cu temnicerul și îi dăm cartea. Dăm oglinda murdară polizorului. Mergem în sala tronului. Dăm paginii o oglindă curată și ieșim în stradă. Mergem la grajd și deschidem poarta.
Mergem la dreapta la hotel. Intră în Hotelul Abyss. Vorbește cu managerul și mergi pe coridor. Introduceți primul număr. Vorbește cu oaspetele și privește prin găurile din podea. Puteți merge și în a doua cameră, dar acolo nu este nimic interesant.
Ieșiți din hotel și mergeți chiar pe drumul spre peșteri. Patrick va rămâne afară și SpongeBob va intra. După ce ați vorbit cu cercetătorul, nu uitați să luați o lanternă de la el. Întoarcere la hotel. Du-te în prima cameră și evidențiază găurile din podea cu o lanternă. Vorbește din nou cu managerul. Ieși afară și intră în camera de sub hotel. Mărgelele de perle ale doamnei Helen sunt lângă pat. Pune-le înapoi și primești un Orb de focalizare ca recompensă. Mergeți din nou în peșteri și intrați pe coridoarele conștiinței. Doar urmați coridoarele în ordinea în care vor fi evidențiate. Ordinea este diferită pentru fiecare joc. Este necesar să mergeți pe 3 coridoare. Vorbește cu bătrânul și arată-i sfera. El te va lăsa să intri pe coridoarele conștiinței partea 2. La fel, doar 4 coridoare. Acum intră pe poarta roz a fabricării. In sfarsit a venit. Așezați sfera pe un piedestal. A apărut o rază care a îndepărtat ceața. Mergeți spre grindă peste câmpie.
Jucăm pentru SpongeBob.
Mergem pe dreapta la spital. Vorbim cu Jacques și mergem la spital. Vorbim cu secretara, ieșim și luăm osul arici de mareîn partea de jos a ecranului, apoi îl dăm secretarei. Trecem pe hol și intrăm în sala de examen. Vorbim cu Dr. Louis despre revoluție și luăm un stetoscop. Plecăm și vorbim cu Jacques, apoi cu Marius. Primim o vestă revoluționară de mărime mare. Mergem la dreapta. Iată o vedere de sus. Trebuie să fiți paralel cu partea de jos a ecranului. Ajunși, trecem de magazin la izvoarele termale. Înfundăm vesta în arcuri și o punem. Ne întoarcem la magazin și îi spunem vânzătorului parola și mergem la Octavio. Returnăm stetoscopul.
Joacă în rolul lui Patrick și SpongeBob
Să începem cu Patrick. Sărim de pe masă și mergem în spatele magazinului. Urcăm pe stand și urcăm la casierie, iar din el sărim la buton. Sărim jos și luăm arcul. Alergăm la SpongeBob și folosim arcul asupra lui. Acum jucăm pentru Buretele. Sărim jos și alergăm în fața magazinului. Prindem coroana și dăm copacul la ieșire. Mergem la dreapta și ridicăm coaja. Coboram treptele si scufundam coaja in rasina. Mergem la ocean. Vorbește cu vânătorul de comori de-a lungul drumului și ia un băț de pe coastă. Combinăm un băț cu o coajă și lopata rezultată scoatem un fluier cromat. Suflam în ea, chemându-l astfel pe Hasselhoff.
Jucăm pentru SpongeBob.
Mergem la Krusty Krabs. Vorbim cu Plancton și plecăm. Vorbim cu muzicianul și mergem pe două ecrane în dreapta, adică în Coșul de gunoi. Ecranul de sus. Trebuie să aduni toți crabsburgerii și să nu fii prins de robot. Apoi luăm emițătorul de sub-eta-frecvență care clipește din tavan și ieșim.
Repetați procesul în stilul Pacman și ieșiți din Bucket. Din nou mergem la Krusty Krabs. A fost prins și muzicianul, așa că îi luăm chitara, amplificatorul și intrăm. Trecem pe lângă Plancton până la depozit. Selectăm difuzorul din farfurie. Combinăm unul cu celălalt amplificatorul, difuzorul și emițătorul de sub-frecvență. Ieșim din depozit și conectăm mega-amplificatorul rezultat în priza din dreapta ușii. Aplicam chitara pe amplificator. Din nou un mini-joc: fiecare șir are propria lui culoare și notele merg Culori diferite... De îndată ce o notă trece pe lângă șirul dorit, este evidențiată. În acest moment, trebuie să faceți clic pe șir.
Notele vor merge din ce în ce mai repede și după un anumit timp totul se va termina.
Cred că toată lumea știe desenul animat despre aventurile incredibile ale lui SpongeBob în lumea subacvatică. Și este întotdeauna însoțit de prietenul său loial Patrick, datorită căruia eroul nostru este capabil să facă față oricărei probleme în drumul său. Dar în jocul Patrick Baby Caring, ne vom întoarce puțin și vom găsi perioada în care Patrick al nostru era încă un copil mic și trebuia îngrijit constant. Mama lui a plecat undeva, așa că va trebui să o înlocuiești pentru o vreme. Patrick nostru va plânge de îndată ce va avea nevoie de ceva și va fi responsabilitatea ta să i-l oferi. Încercați să acționați cât mai repede posibil în jocul Baby Patrick Care, astfel încât să plângă cât mai puțin posibil. Vei avea la dispozitie un numar mare de articole cu care ne poti distra si hrani bebelusul. Trebuie să le folosiți într-o secvență pregătită în prealabil, despre care vom fi informați prin sfaturi speciale. Când totul este gata, ar trebui să-l îmbraci pe Patrick pentru o plimbare, unde el poate ajunge să-l cunoască pe SpongeBob. Pentru a face acest lucru, în garderoba lui puteți găsi toate lucrurile și jucăriile necesare, fără de care Patrick nostru din jocul Patrick Baby Caring nu părăsește casa lui. Alege cea mai elegantă ținută pentru el, după ce ai trecut în revistă toate lucrurile și îl poți trimite în siguranță la plimbare, după ce ai finalizat perfect toate acțiunile care ți-au fost încredințate.