Setelah menyelesaikan tata letak gambar dan menyelesaikan dua proyeksi bagian yang ditentukan, mereka melanjutkan ke tahap pekerjaan berikutnya - membuat proyeksi ketiga bagian tersebut.
Dua proyeksi tertentu dapat berupa: frontal dan horizontal, frontal dan profil. Dalam kedua kasus tersebut, konstruksi dilakukan dengan cara yang sama.
Pada Gambar. Gambar 2 menunjukkan konstruksi proyeksi profil berdasarkan proyeksi frontal dan horizontal tertentu.
Konstruksinya dilakukan dengan metode proyeksi persegi panjang (ortogonal), yaitu ketiga gambar (proyeksi) dibuat tanpa mengganggu sambungan proyeksi, tetapi sumbu koordinat dan garis sambungan proyeksi tidak ada pada gambar. Untuk memastikan bahwa sambungan proyeksi tidak terganggu pada saat membuat gambar, maka perlu diterapkan palang atau segitiga searah sambungan proyeksi yang bersangkutan secara bersamaan pada dua proyeksi yang sedang dilakukan konstruksi.
Berdasarkan dua proyeksi yang diberikan, dalam hal ini frontal dan horizontal, suatu profil dibuat dengan mentransfer dimensi tinggi dari proyeksi frontal, dan lebar dari proyeksi horizontal. Untuk melakukan ini, pertama-tama tentukan lokasi persegi panjang berdimensi profil, gambar sumbu simetri dan lakukan konstruksi pesanan selanjutnya. Ukuran A dari proyeksi frontal (tinggi bagian) dan ukuran G dari proyeksi horizontal (lebar bagian) digunakan saat membuat persegi panjang keseluruhan. Basis modelnya adalah paralelepiped dengan lebar G (sudah dibangun) dan tinggi V , yang dibangun di atas proyeksi profil, diambil dari bagian depan. Untuk melakukan ini, ke proyeksi depan tingginya V terapkan palang, dan gambar garis horizontal tipis pada profil di dalam keseluruhan persegi panjang. Basis bawah model dibangun pada proyeksi profil.
Pada dasar model terdapat prisma segi empat dengan dua sisi miring. Basis atasnya terletak di ketinggian A dari dasar bagian bawah dan sudah dibuat sebagai tinggi keseluruhan persegi panjang. Tetap membangun lebar alas atas dan bawah. Mereka berukuran sama dan berukuran sama D , yang diambil pada proyeksi horizontal. Untuk melakukan ini, ukur setengah jarak pada proyeksi horizontal D dan letakkan pada proyeksi profil di kedua arah sumbu simetri. Dua garis vertikal ditarik melalui titik-titik yang dibangun, membatasi bayangan prisma ini. Prisma yang berdiri di dasar bagian itu dibangun.
Bagian ini memiliki dua slot: kiri dan kanan. Pada proyeksi frontal digambarkan dengan garis kontur yang tidak terlihat, dan pada proyeksi horizontal dengan garis kontur terlihat. Untuk menyusunnya pada proyeksi horizontal, setengah jarak diukur dari garis tengah e dan, karenanya, diletakkan di dasar bawah proyeksi profil. Dua garis tipis ditarik ke atas dari titik-titik yang dibangun, sejajar dengan sumbu simetri. Mereka akan membatasi jarak sepanjang lebar slot. Ketinggiannya (jarak B ) dibangun sesuai dengan proyeksi frontal, yang mengarah ke titik jarak tertinggi B terapkan pengukur dan pada ketinggian ini, pada proyeksi profil, gambarlah garis horizontal tipis yang membatasi slot di bagian atas.
“Masalah Konstruksi” - Semua masalah yang dapat diselesaikan dengan kompas dan penggaris dapat diselesaikan dengan origami. Proses penyelesaian masalah konstruksi dengan menggunakan kompas dan penggaris dibagi menjadi 4 tahap: Analisis Penelitian Pembuktian Konstruksi. Hasil bagian kontrol. Metode untuk mengidentifikasi level berpikir logis siswa.
"Dua Kapten Kaverin" - V.A. Kaverin. Gambar Kapten Ivan Lvovich Tatarinov mengingatkan beberapa analogi sejarah. Karena kecelakaan yang tidak masuk akal, ayah Sanya dituduh melakukan pembunuhan dan ditangkap. Dan kembali ke Polyarny, Sanya juga menemukan Katya di rumah Dr. Pavlov. Ekspedisi tersebut tidak kembali. Anak-anak itu berjalan ke Moskow.
“Membangun grafik” - Kunci solusi: Buatlah pada sebuah bidang sekumpulan titik-titik yang diberikan oleh persamaan: Dari gambar kita dapat dengan mudah membaca jawabannya. Terjemahan paralel sepanjang sumbu x. Tampilan simetris relatif terhadap sumbu ordinat. Temukan semua nilai parameter a untuk masing-masing sistem. Tujuan mata kuliah pilihan. Mari kita plot grafik fungsi dengan garis putus-putus dalam satu sistem koordinat.
“Membangun grafik fungsi” - Topik: Membangun grafik fungsi. Grafik fungsi y = sinx. Gambarlah grafik fungsi y=sin(x) +cos(x). Diselesaikan oleh: Filippova Natalya Vasilievna guru matematika sekolah menengah Beloyarsk No.1. Garis singgung. Merencanakan grafik fungsi y = sinx. Aljabar.
"Persamaan linier dua variabel" - Definisi: Algoritma untuk membuktikannya pasangan ini bilangan adalah penyelesaian persamaan: Persamaan yang mengandung dua variabel disebut persamaan dengan dua variabel. Berikan contoh. -Persamaan dua variabel manakah yang disebut linier? -Persamaan dengan dua variabel disebut? Persamaan linier dengan dua variabel.
“Two Frosts” - Nah, bagaimana Anda menghadapi si penebang kayu? Dan ketika kami sampai di sana, saya merasa lebih buruk lagi. Yang lain menjawab: - Mengapa tidak bersenang-senang! Baiklah, menurutku kita akan sampai di sana, lalu aku akan menangkapmu. Hiduplah selama saya hidup, dan Anda akan tahu bahwa kapak membuat Anda lebih hangat daripada mantel bulu. Bagaimana kita bisa bersenang-senang - membekukan orang? Dua embun beku. Kakak laki-lakinya, Frost - Blue Nose, terkekeh dan menepuk-nepuk sarung tangannya ke sarung tangannya.
Gambar yang rumit
disebut gambar suatu benda, yang terdiri dari dua atau lebih proyeksi ortogonal yang saling berhubungan dari gambar geometris yang digambarkan (Gbr. 1).Beras. 1. Representasi visual dari item tersebut
Proyeksi frontal disebut tampak depan, atau tampilan utama. Pandangan utama yang diperoleh pada bidang proyeksi frontal adalah pandangan awal, yang harus memberikan gambaran paling lengkap tentang bentuk dan ukuran suatu benda.
Objek diposisikan sedemikian rupa sehingga dalam gambar sebagian besar elemennya digambarkan terlihat. Bagian bodi (braket, headstock dan tailstock, rumah keran dan katup, saluran pipa, pompa, gearbox) ditunjukkan pada gambar utama (tampilan) di posisi kerja, yaitu pada posisi yang ditempati bagian tersebut selama operasi. Bagian-bagian yang berada pada posisi berbeda pada saat pengerjaan ditarik pada posisi yang berlaku selama proses pembuatan. Oleh karena itu, bagian-bagian seperti poros, sumbu, spindel, katrol, peniti, dan lain-lain, yang berbentuk silinder atau kerucut dan dikerjakan pada mesin bubut dalam posisi horizontal, digambarkan dengan sumbu horizontal. (Kamu bisa melihat).Seperti yang telah dikatakan pada pelajaran terakhir, proyeksi horizontal (tampak atas) terletak di bawah bagian depan, dan proyeksi profil (tampak kiri) berada di sebelah kanan bagian depan dan sejajar dengannya. Aturan lokasi proyeksi ini tidak dapat dilanggar. . Susunan proyeksi ini disebut koneksi proyeksi.Gambar.2. Gambar yang rumit
Koneksi proyeksi ditunjukkan pada Gambar. 2 garis padat tipis disebut jalur komunikasi. Saat menggambar jalur komunikasi antara proyeksi horizontal dan profil, akan lebih mudah digunakan garis bantu, yang dilakukan di bawah sudut 45° dari sumbu di bagian kanan bawah. Garis sambungan yang datang dari tampak atas dibawa ke garis lurus bantu. Dari titik perpotongannya, dibuat garis tegak lurus untuk membentuk pemandangan di sebelah kiri.
Beginilah cara gambar dibuat dalam proyeksi persegi panjang. Dengan menggunakan dimensi bagian dan mentransfernya dari tampilan yang ada ke tampilan yang ditambahkan, Anda dapat membuat gambar bagian dengan kompleksitas apa pun.
Konstruksi gambar
Dalam praktik pendidikan, terkadang Anda harus melakukan tugas-tugas yang berkaitan dengan menambah atau mengurangi jumlah gambar dalam sebuah gambar, misalnya membuat tampilan ketiga berdasarkan dua gambar yang sudah ada.
Konstruksi tipe ketiga subjeknya direduksi menjadi konstruksi tipe ketiga elemen individu(titik, garis, bangun datar) dan bagian individu. Untuk itu, dengan mempelajari gambar, ditentukan bentuk, ukuran dan letak bagian-bagian tersebut pada suatu benda. Jadi, gambarnya dibaca terlebih dahulu. Setelah ini, mereka memulai konstruksi grafis, menggambar secara berurutan satu demi satu elemen tertentu dari subjek.
Gambar 3 menunjukkan urutan pembuatan tampilan di sebelah kiri menurut dua tampilan yang diberikan: utama dan atas. Pemindahan dimensi dari tampak atas ke tampak selesai dilakukan dengan menggunakan gambar garis lurus konstan.
Beras. 3
Terkadang, ketika membuat tampilan yang tidak ada pada gambar, penggunaan garis lurus konstan tidak diperlukan. Untuk memindahkan dimensi dari satu jenis ke jenis lainnya, Anda dapat menggunakan kompas atau penggaris (lihat Gambar 3, ukuran ditunjukkan dengan tanda bintang).
Terakhir, Anda perlu menghapus garis konstruksi dan menjiplak gambarnya.
Tata Letak Gambar
Tata letak gambar (atau komposisi gambar) dinyatakan dalam kombinasi yang harmonis elemen gambar individual dalam skala yang dipilih dengan format kertas tertentu. Tata letak gambar juga mengacu pada penempatan gambar, dimensi dan tulisan pada bidang gambar (yaitu di dalam bingkai).
Sebagai aturan, juru gambar pemula membuat gambar tanpa memperhitungkan luas selembar kertas. Akibatnya, gambar tersebut tidak sesuai dengan bidang yang dialokasikan untuknya, atau hanya menempati sebagian saja.
Karena kita melihat suatu gambar tidak dengan sendirinya, tidak secara terpisah, tetapi bersama-sama dengan lembaran di mana gambar itu berada, maka harus ada hubungan proporsional tertentu antara ukuran gambar dan lembaran itu, atau, seperti yang dikatakan para seniman, keseimbangan komposisi.
Cara paling sederhana mencapai keseimbangan dalam gambar adalah pemerataan proyeksi (tetapi bukan karena terganggunya sambungan proyeksi!). Dari Gambar 4 mudah untuk memahami esensi dari persyaratan ini.
Gambar.4. Tata letak proyeksi pada gambar
Namun mungkin ada kejutan di sini. Pada Gambar 5, proyeksi roller ditempatkan tepat di tengah-tengah lembaran. Meski begitu, gambarnya tampak bergeser ke bawah.
Gambar.5. Bagian dalam gambar tampak tidak sejajar
Hal ini dijelaskan oleh kekhasan persepsi gambar oleh mata kita: garis horizontal tampak lebih panjang bagi kita daripada garis vertikal, bagian atas objek
- lebih dari bagian bawah. Oleh karena itu, gambar roller harus ditempatkan sedikit di atas bagian tengah lembaran. Untuk alasan yang sama, bagian atas beberapa tanda tipografi dibuat lebih kecil daripada bagian bawah, tetapi kami melihatnya sama (Gbr. 6).Gambar.6. Tata letak karakter tipografi
Putar gambar dan Anda akan melihat ini (lihat).
Hal ini juga berlaku untuk jumlah huruf dan angka pada font gambar. Lihatlah Gambar 7.
Gambar.7. Tata letak lingkaran dalam persegi
Tampaknya ada lingkaran hitam kecil di kedalaman persegi, lingkaran besar disorot, dan hanya lingkaran ketiga yang terletak di bidang persegi. Contoh ini akan membantu Anda menentukan rasio ketebalan dan ukuran garis, angka, prasasti, dan elemen gambar lainnya saat menyelesaikannya, yaitu menjaga keseimbangan antara hitam dan putih.
Pada Gambar 8 mudah untuk melihat tata letak gambar mana yang komposisinya benar.
Gambar.8. Tata letak garis dimensi pada gambar
Panah gambar pada Gambar. 8, a) dan c) tidak dapat dibandingkan dengan proyeksinya: yang pertama besar, yang kedua terlalu kecil, begitu pula jumlahnya. Selain itu, pada Gambar. 8, a) mereka “ditekan” sesuai proyeksinya, pada Gambar. 8, c), sebaliknya, “terputus” dari mereka. Gambar pada Gambar. dieksekusi dengan benar. 8,b). Segala sesuatu di dalamnya seimbang secara visual dan kondisi yang menguntungkan tercipta bagi mata saat bergerak melintasi gambar.
Hukum komposisi diwujudkan dalam semua jenis seni: arsitektur, patung, lukisan, musik, fotografi, dll.
Jumlah gambar
Pemilihan jumlah gambar merupakan tahapan penting dalam pelaksanaan gambar. Ini terdiri dari menemukan posisi bagian dalam gambar utama dan jumlah tampilan yang diperlukan yang memungkinkan Anda menampilkan bentuk eksternal dan internal, serta dimensi objek secara lengkap dan akurat.
Jumlah jenisnya harus Terkecil, tetapi mengungkapkan sepenuhnya bentuk objek.
Pemilihan posisi bagian pada gambar utama harus memberikan gambaran paling lengkap tentang bentuk dan dimensi bagian: tampilan utama harus memberikan informasi sebanyak mungkin tentang bentuk tersebut.
Biasanya bagian tersebut ditampilkan pada posisinya selama pemrosesan. Oleh karena itu, sumbu bagian yang dihasilkan dengan memutar (misalnya poros) diposisikan secara horizontal. Hal ini memudahkan pekerja untuk membuat bagian tersebut sesuai gambar, karena ia melihatnya pada posisi yang sama baik pada gambar maupun pada mesin.
Pemilihan posisi bagian pada gambar utama sangat menentukan jumlah gambar dalam gambar. Mereka mencoba menempatkan benda tersebut sedemikian rupa sebagian besar elemennya digambarkan terlihat pada tampilan utama.
Bentuk bagian yang disajikan pada Gambar 9 diungkapkan oleh satu tampilan kapan membuat pilihan yang tepat gambar utama (tampilan utama).
Beras. 9.
Untuk menyampaikan bentuk bagian (Gbr. 10), diperlukan dua tampilan. Tidak mungkin menunjukkan kedalaman alur bagian yang menebal dengan satu tampilan utama.
Beras. 10.
Bentuk bagian yang ditunjukkan pada Gambar 11 diperlihatkan oleh tiga gambar. Bahkan dua jenis bagian tidak akan sepenuhnya menentukan bentuknya.
Unsur utama dalam menyelesaikan masalah grafis dalam teknik grafis adalah gambar. Gambar adalah representasi grafis dari suatu benda atau bagian-bagiannya. Gambar dibuat sesuai dengan aturan proyeksi sesuai dengan persyaratan dan konvensi yang ditetapkan. Selain itu, aturan penggambaran objek atau elemen penyusunnya dalam gambar tetap sama di semua industri dan konstruksi.
Gambaran suatu benda dalam gambar harus sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk menetapkan bentuknya secara keseluruhan, bentuk permukaan individualnya, kombinasi dan pengaturan bersama permukaan individualnya. Dengan kata lain, gambar suatu benda harus memberikan gambaran yang utuh tentang bentuk, struktur, dimensi, serta bahan pembuat benda tersebut, dan dalam beberapa hal memuat informasi tentang cara pembuatan benda tersebut. Ciri-ciri ukuran suatu benda pada gambar dan bagian-bagiannya adalah dimensinya yang diplot pada gambar. Objek dalam gambar biasanya digambarkan dalam skala tertentu.
Gambar benda pada gambar harus diletakkan sedemikian rupa sehingga bidangnya terisi secara merata. Jumlah gambar dalam sebuah gambar harus cukup untuk memperoleh gambaran yang lengkap dan tidak ambigu. Dalam hal ini, gambarnya seharusnya hanya ditampilkan jumlah yang dibutuhkan gambar, harus minimal, yaitu gambar harus ringkas dan berisi gambar grafik dan teks dalam jumlah minimum yang cukup untuk membaca gambar secara bebas, serta produksi dan pengendaliannya.
Kontur benda yang terlihat dan ujung-ujungnya pada gambar dibuat dengan garis utama yang tebal dan padat. Bagian objek yang tidak terlihat dan diperlukan dibuat menggunakan garis putus-putus. Jika objek yang digambarkan bersifat konstan atau berubah secara alami Persimpangan, dilakukan dalam skala yang diperlukan dan tidak sesuai dengan bidang gambar dengan format tertentu; dapat ditampilkan dengan spasi.
Aturan untuk membuat gambar pada gambar dan mendesain gambar diberikan dan diatur oleh seperangkat standar “ Sistem terpadu dokumentasi desain" (ESKD).
Gambar dalam gambar dapat dibuat dengan berbagai cara. Misalnya menggunakan proyeksi persegi panjang (ortogonal), proyeksi aksonometri, perspektif linier. Dalam pembuatan gambar teknik mesin pada grafik teknik, gambar tersebut dibuat dengan menggunakan metode proyeksi persegi panjang. Aturan untuk menggambarkan objek, dalam hal ini produk, struktur atau komponen terkait, dalam gambar ditetapkan oleh Gost 2.305-68.
Saat membuat gambar objek menggunakan metode proyeksi persegi panjang, objek ditempatkan di antara pengamat dan bidang proyeksi yang sesuai. Bidang proyeksi utama dianggap sebagai enam sisi kubus, di dalamnya terdapat objek yang digambarkan (Gbr. 1.1.1, a). Wajah 1, 2 dan 3 berhubungan dengan bidang proyeksi frontal, horizontal dan profil. Muka kubus dengan gambar yang diperoleh disejajarkan dengan bidang gambar (Gbr. 1.1.1, b). Dalam hal ini, muka 6 dapat ditempatkan di sebelah muka 4.
Gambar pada bidang proyeksi frontal (pada wajah 1) dianggap yang utama. Objek diposisikan relatif terhadap bidang proyeksi frontal sehingga gambar memberikan gambaran paling lengkap tentang bentuk dan ukuran objek serta membawa informasi paling banyak tentangnya. Gambar ini disebut yang utama. Tergantung pada isinya, gambar objek dibagi menjadi beberapa jenis, bagian, bagian.
Bayangan bagian permukaan suatu benda yang terlihat menghadap pengamat disebut pandangan.
GOST 2.305-68 menetapkan nama berikut untuk tampilan utama yang diperoleh pada bidang proyeksi utama (lihat Gambar 1.1.1): 7 - tampak depan ( tampilan utama); 2 - tampilan atas; 3 - tampilan kiri; 4 - pandangan benar; 5 - tampilan bawah; b - tampak belakang. Dalam prakteknya, tiga jenis yang lebih banyak digunakan: tampak depan, tampak atas, dan tampak kiri.
Pandangan-pandangan utama biasanya terletak dalam hubungan proyeksi satu sama lain. Dalam hal ini, tidak perlu menuliskan nama jenis pada gambar.
Jika ada tampilan yang dipindahkan relatif terhadap gambar utama, hubungan proyeksinya dengan tampilan utama terputus, maka tulisan tipe "A" dibuat di atas tampilan ini (Gbr. 1.2.1).
Arah pandangan harus ditunjukkan dengan panah, ditunjukkan dengan huruf kapital alfabet Rusia yang sama seperti pada tulisan di atas tampilan. Rasio ukuran panah yang menunjukkan arah pandang harus sesuai dengan yang ditunjukkan pada Gambar. 1.2.2.
Apabila pandangan-pandangan tersebut saling berhubungan secara proyeksi, tetapi dipisahkan oleh suatu gambar atau tidak terletak pada lembar yang sama, maka dibuat pula tulisan tipe “A” di atasnya. Pandangan tambahan diperoleh dengan memproyeksikan suatu benda atau bagiannya ke bidang proyeksi tambahan yang tidak sejajar dengan bidang utama (Gbr. 1.2.3). Gambar seperti itu harus dilakukan jika ada bagian objek yang tidak digambarkan tanpa mengubah bentuk atau ukuran pada bidang proyeksi utama.
Dalam hal ini, bidang proyeksi tambahan dapat ditempatkan tegak lurus terhadap salah satu bidang proyeksi utama.
Jika tampilan tambahan terletak dalam sambungan proyeksi langsung dengan tampilan utama yang sesuai, tampilan tersebut tidak perlu ditentukan (Gbr. 1.2.3, a). Dalam kasus lain, tampilan tambahan harus ditandai pada gambar dengan tulisan tipe "A" (Gbr. 1.2.3, b),
dan gambar yang diasosiasikan dengan tampilan tambahan harus mempunyai tanda panah yang menunjukkan arah pandang, dengan sebutan huruf yang sesuai.
Tampilan sekunder dapat diputar sambil mempertahankan posisi yang sama seperti item pada gambar utama. Dalam hal ini, Anda perlu menambahkan tanda pada prasasti (Gbr. 1.2.3, c).
Tampilan lokal adalah gambaran luas permukaan suatu benda yang terpisah dan terbatas (Gbr. 1.2.4).
Jika tampilan lokal terletak dalam hubungan proyeksi langsung dengan gambar terkait, maka tampilan tersebut tidak ditetapkan. Dalam kasus lain, spesies lokal ditetapkan serupa dengan spesies tambahan; spesies lokal mungkin dibatasi oleh garis tebing (“B” pada Gambar 1.2.4).
Pertama-tama, Anda perlu mengetahui bentuk masing-masing bagian permukaan objek yang digambarkan. Untuk melakukan ini, kedua gambar yang diberikan harus dilihat secara bersamaan. Penting untuk mengingat permukaan mana yang sesuai dengan gambar paling umum: segitiga, segi empat, lingkaran, segi enam, dll.
Pada tampak atas berbentuk segitiga dapat digambarkan sebagai berikut (Gbr. 1.3.1, a): prisma segitiga 1, piramida segitiga 2 dan segi empat 3, kerucut rotasi 4.
Gambar berbentuk segi empat (persegi) dapat dilihat pada tampak atas (Gbr. 1.3.1, b): silinder putar 6, prisma segitiga 8, prisma segi empat 7 dan 10, serta benda-benda lainnya dibatasi oleh bidang atau permukaan silinder 9.
Bentuk lingkaran dapat dilihat dari atas (Gbr. 1.3.1, c): bola 11, kerucut 12 dan silinder putaran 13, permukaan putaran lainnya 14.
Tampak atas berbentuk segi enam beraturan mempunyai prisma segi enam beraturan (Gbr. 1.3.1, d), membatasi permukaan mur, baut, dan bagian lainnya.
Setelah menentukan bentuk masing-masing bagian permukaan suatu benda, Anda perlu membayangkan secara mental gambarnya di sebelah kiri dan keseluruhan objek secara keseluruhan.
Untuk membangun tipe ketiga, perlu ditentukan garis-garis gambar mana yang harus dijadikan dasar untuk melaporkan dimensi gambar suatu benda. Sebagai garis seperti itu, biasanya digunakan garis aksial (proyeksi bidang simetri suatu benda dan proyeksi bidang alas suatu benda). Mari kita menganalisis konstruksi tampilan kiri menggunakan contoh (Gbr. 1.3.2): dengan menggunakan data dari tampilan utama dan tampilan atas, buatlah tampilan kiri dari objek yang digambarkan.
Dengan membandingkan kedua gambar, kita menetapkan bahwa permukaan benda meliputi permukaan: prisma heksagonal 1 dan segi empat 2 beraturan, dua silinder rotasi 3 dan 4, dan kerucut rotasi 5 yang terpotong. Objek memiliki bidang simetri frontal Ф, yang dapat digunakan sebagai dasar untuk melaporkan dimensi sepanjang lebar masing-masing bagian objek saat membuat tampilan kirinya. Ketinggian masing-masing bagian suatu benda diukur dari dasar bawah benda dan dikendalikan oleh jalur komunikasi horizontal.
Bentuk banyak benda diperumit oleh berbagai potongan, potongan, dan perpotongan komponen permukaan. Maka pertama-tama Anda perlu menentukan bentuk garis persimpangan, dan Anda perlu membangunnya pada masing-masing titik, memasukkan sebutan untuk proyeksi titik-titik, yang setelah konstruksi selesai dapat dihapus dari gambar.
Pada Gambar. 1.3.3 menunjukkan tampak kiri suatu benda, yang permukaannya dibentuk oleh permukaan silinder rotasi vertikal, dengan potongan berbentuk T di bagian atasnya dan lubang silinder dengan permukaan menonjol ke depan. Bidang alas bawah dan bidang simetri depan F diambil sebagai bidang alas.Bayangan potongan berbentuk L pada tampilan kiri dibuat menggunakan titik kontur potongan A B, C, D dan E, dan garis perpotongan permukaan silinder dibuat menggunakan titik K, L, M dan simetris. Saat membangun tipe ketiga, simetri objek relatif terhadap bidang F diperhitungkan.
Bayangan suatu benda yang dibedah secara mental oleh satu atau lebih bidang disebut potongan. Pembedahan mental suatu objek hanya berhubungan dengan pemotongan ini dan tidak menyebabkan perubahan pada gambaran lain dari objek yang sama. Bagian tersebut menunjukkan apa yang diperoleh pada bidang garis potong dan apa yang terletak di belakangnya.
Bagian digunakan untuk menggambarkan permukaan bagian dalam suatu objek untuk menghindari banyak garis putus-putus, yang dapat saling tumpang tindih jika struktur bagian dalam objek rumit dan membuat gambar sulit dibaca.
Untuk membuat potongan, Anda perlu: secara mental menggambar bidang potong di tempat yang tepat pada objek (Gbr. 1.4.1, a); secara mental membuang bagian dari objek yang terletak di antara pengamat dan bidang potong (Gbr. 1.4.1, b), memproyeksikan sisa bagian objek ke bidang proyeksi yang sesuai, membuat gambar di tempat dengan jenis yang sesuai, atau di bidang bebas gambar (Gbr. 1.4.1 , V); menaungi sosok datar yang tergeletak di bidang garis potong; bila perlu, berikan sebutan bagian tersebut.
Tergantung pada jumlah bidang pemotongan, pemotongan dibagi menjadi sederhana - dengan satu bidang pemotongan, kompleks - dengan beberapa bidang pemotongan.
Tergantung pada posisi bidang pemotongan relatif terhadap bidang proyeksi horizontal, bagian-bagiannya dibagi menjadi:
horizontal - bidang pemotongan sejajar dengan bidang proyeksi horizontal;
vertikal - bidang pemotongan tegak lurus terhadap bidang proyeksi horizontal;
miring - bidang potong membuat sudut dengan bidang proyeksi horizontal yang berbeda dari sudut siku-siku.
Bagian vertikal disebut frontal jika bidang potong sejajar dengan bidang proyeksi frontal, dan profil jika bidang potong sejajar dengan bidang proyeksi profil.
Pemotongan yang rumit dapat dilakukan jika bidang pemotongan sejajar satu sama lain, dan dapat dipatahkan jika bidang pemotongan saling berpotongan.
Pemotongan disebut memanjang jika bidang potong diarahkan sepanjang atau tinggi benda, atau melintang jika bidang potong diarahkan tegak lurus terhadap panjang atau tinggi benda.
Sayatan lokal digunakan untuk mengidentifikasi struktur internal barang di tempat terbatas yang terpisah. Bagian lokal disorot dalam tampilan dengan garis tipis bergelombang padat.
Aturan mengatur penunjukan pemotongan.
Posisi bidang potong ditunjukkan dengan garis penampang terbuka. Goresan awal dan akhir dari garis bagian tidak boleh memotong kontur gambar yang bersangkutan. Panah harus ditempatkan pada goresan awal dan akhir yang menunjukkan arah pandang (Gbr. 1.4.2). Panah harus diterapkan pada jarak 2...3 mm dari ujung luar goresan. Untuk bagian yang kompleks, guratan garis bagian terbuka juga digambar pada lekukan garis bagian.
Dekat panah yang menunjukkan arah pandang dari di luar sudut yang dibentuk oleh panah dan guratan garis bagian, huruf kapital alfabet Rusia ditulis pada garis horizontal (Gbr. 1.4.2). Sebutan huruf diberikan menurut abjad tanpa pengulangan dan tanpa penghilangan, kecuali huruf I, O, X, b, ы, b.
Potongannya sendiri harus ditandai dengan tulisan seperti “A - A” (selalu dua huruf, dipisahkan dengan tanda hubung).
Jika bidang potongnya berimpit dengan bidang simetri benda, dan bagian tersebut dibuat sebagai pengganti pandangan yang bersangkutan dalam sambungan proyeksi dan tidak dipisahkan oleh gambar lain, maka untuk bagian horizontal, vertikal, dan profil tidak diperlukan. untuk menandai kedudukan bidang potong dan bagian tersebut tidak perlu disertai tulisan. Pada Gambar. 1.4.1 bagian depan tidak ditandai.
Potongan miring sederhana dan potongan rumit selalu ditandai.
Mari kita lihat contoh tipikal pembuatan dan penunjukan bagian dalam gambar.
Pada Gambar. 1.4.3 bagian horizontal “A - A” dibuat sebagai pengganti tampilan atas. Suatu bangun datar yang terletak pada bidang garis potong - bangun datar - diarsir, dan permukaannya terlihat
terletak di bawah bidang potong, dibatasi oleh garis kontur dan tidak diarsir.
Pada Gambar. 1.4.4 dibuat bagian profil sebagai pengganti tampilan sebelah kiri dalam hubungan proyeksi dengan tampilan utama. Bidang potong merupakan bidang profil simetri benda, sehingga pemotongan tidak ditunjukkan.
Pada Gambar. 1.4.5 dibuat bagian vertikal “A - A”, diperoleh dengan bidang potong yang tidak sejajar baik dengan bidang proyeksi frontal maupun profil. Bagian tersebut dapat dibangun sesuai dengan arah yang ditunjukkan oleh panah (Gbr. 1.4.5), atau ditempatkan di mana saja tempat yang nyaman gambar, serta dengan rotasi ke posisi yang sesuai dengan yang diterima untuk item ini pada gambar utama. Dalam hal ini, tanda O ditambahkan pada penunjukan potongan.
Bagian miring dibuat pada Gambar. 1.4.6.
Itu dapat digambar dalam sambungan proyeksi sesuai dengan arah yang ditunjukkan oleh panah (Gbr. 1.4.6, a), atau ditempatkan di mana saja pada gambar (Gbr. 1.4.6, b).
Pada gambar yang sama, pada tampilan utama, bagian lokal dibuat terlihat melalui lubang silinder di dasar bagian tersebut.
Pada Gambar. 1.4.7, sebagai ganti tampilan utama, digambar bagian berundak frontal yang kompleks, dibuat oleh tiga bidang paralel frontal. Saat membuat potongan bertahap, semua bidang pemotongan paralel digabungkan secara mental menjadi satu, yaitu potongan rumit dirancang sebagai potongan sederhana. Pada bagian yang kompleks, transisi dari satu bidang potong ke bidang potong lainnya tidak tercermin.
Saat membuat bagian yang patah (Gbr. 1.4.8), satu bidang garis potong ditempatkan sejajar dengan bidang proyeksi utama mana pun, dan bidang garis potong kedua diputar hingga sejajar dengan bidang proyeksi pertama.
Bersama-sama dengan bidang potong, gambar bagian yang terletak di dalamnya diputar dan pemotongan dilakukan pada posisi gambar bagian yang diputar.
Koneksi bagian tampilan dengan bagian bagian dalam satu gambar objek sesuai dengan Gost 2.305-68 diperbolehkan. Dalam hal ini, batas antara tampilan dan bagian adalah garis bergelombang padat atau garis tipis putus-putus (Gbr. 1.4.9).
Jika separuh pandangan dan separuh bagian dihubungkan, yang masing-masing merupakan bangun datar simetris, maka garis yang membaginya adalah sumbu simetri. Pada Gambar. 1.4.10 ada empat gambar bagian tersebut, dan pada masing-masing gambar tersebut separuh tampilan dihubungkan dengan separuh bagian yang sesuai. Pada tampilan utama dan tampilan kiri, bagian ditempatkan di sebelah kanan sumbu simetri vertikal, dan pada tampilan atas dan bawah - di sebelah kanan sumbu simetri vertikal atau di bawah sumbu simetri horizontal.
Jika garis kontur suatu benda berimpit dengan sumbu simetri (Gbr. 1.4.11), maka batas antara tampak dan bagian tersebut ditandai dengan garis bergelombang, yang digambar sedemikian rupa untuk mempertahankan bayangan tepinya.
Penetasan gambar bagian yang termasuk dalam bagian tersebut harus dilakukan sesuai dengan Gost 2.306-68. Logam non-besi, logam besi dan paduannya ditunjukkan pada penampang dengan cara diarsir dengan garis tipis padat dengan ketebalan dari S/3 hingga S/2, yang digambar sejajar satu sama lain pada sudut 45° terhadap garis logam besi dan paduannya. bingkai gambar (Gbr. 1.4.12, a). Garis arsir dapat digambar miring ke kiri atau ke kanan, namun searah pada semua gambar pada bagian yang sama. Jika garis penetasan digambar dengan sudut 45° terhadap garis bingkai gambar, maka garis penetasan dapat ditempatkan pada sudut 30° atau 60° (Gbr. 1.4.12, b). Jarak antara garis penetasan paralel dipilih dalam kisaran 1 hingga 10 mm, tergantung pada area penetasan dan kebutuhan untuk mendiversifikasi penetasan.
Bahan non-logam(plastik, karet, dll.) ditandai dengan arsiran dengan garis-garis yang saling berpotongan tegak lurus (arsir kotak-kotak), miring dengan sudut 45° terhadap garis bingkai (Gbr. 1.4.12, c).
Mari kita lihat sebuah contoh. Setelah menyelesaikan bagian depan, kita akan menghubungkan separuh bagian profil dengan separuh tampilan kiri objek yang ditentukan pada Gambar. 1.4.13, sebuah.
Menganalisis bayangan benda ini, kita sampai pada kesimpulan bahwa benda tersebut adalah sebuah silinder dengan dua lubang dalam prismatik horizontal dan dua lubang dalam vertikal,
yang satu memiliki permukaan prisma heksagonal beraturan, dan yang kedua memiliki permukaan silinder. Lubang prismatik bawah memotong permukaan silinder luar dan dalam, dan lubang prismatik tetrahedral atas memotong permukaan luar silinder dan permukaan dalam lubang prismatik heksagonal.
Bagian depan suatu benda (Gbr. 1.4.13, b) dibuat oleh bidang simetri depan benda tersebut dan digambar sebagai pengganti tampilan utama, dan bagian profil dibuat oleh bidang simetri profil benda tersebut. objek, jadi tidak satu pun atau yang lain perlu ditunjuk. Tampak kiri dan bagian profil adalah gambar simetris, bagiannya dapat dibatasi oleh sumbu simetri, jika bukan karena gambar tepi lubang heksagonal yang bertepatan dengan garis aksial. Oleh karena itu, bagian tampilan di sebelah kiri bagian profil kita pisahkan dengan garis bergelombang, menggambarkan paling memotong.
Bayangan suatu bangun yang diperoleh dengan pembedahan mental oleh satu atau lebih bidang, dengan syarat hanya bagian yang termasuk dalam bidang potong yang diperlihatkan dalam gambar, disebut bagian. Suatu bagian berbeda dari suatu bagian karena hanya menggambarkan apa yang langsung jatuh ke bidang pemotongan (Gbr. 1.5.1, a). Suatu bagian, seperti potongan, adalah gambar bersyarat, karena gambar penampang tidak ada secara terpisah dari objeknya: ia secara mental terkoyak dan digambarkan pada bidang bebas gambar. Bagian adalah bagian dari bagian dan ada sebagai gambar independen.
Bagian yang bukan bagian dari bagian tersebut dibagi menjadi diperpanjang (Gbr. 1.5.1, b) dan ditumpangkan (Gbr. 1.5.2, a). Preferensi harus diberikan pada bagian yang diperluas, yang dapat ditempatkan di bagian antara bagian-bagian dari gambar yang sama (Gbr. 1.5.2, b).
Menurut bentuk bagiannya, mereka dibagi menjadi simetris (Gbr. 1.5.2, a, b) dan asimetris (Gbr. 1.5.1, b).
Kontur bagian yang diperluas digambar dengan garis utama padat, dan garis yang ditumpangkan dengan garis tipis padat, dan kontur gambar utama di lokasi bagian yang ditumpangkan tidak terputus.
Penunjukan bagian pada umumnya mirip dengan penunjukan bagian, yaitu posisi bidang potong ditampilkan dengan garis bagian yang digambar panah yang memberikan arah pandang dan dilambangkan dengan huruf kapital yang sama dari alfabet Rusia . Dalam hal ini, tulisan tipe “A - A” dibuat di atas bagian tersebut (lihat Gambar 1.5.2, b).
Untuk bagian yang ditumpangkan secara asimetris atau dibuat di celah pada gambar utama, garis bagian digambar dengan panah, tetapi tidak ditandai dengan huruf (Gbr. 1.5.3, a, b). Bagian simetris yang ditumpangkan (lihat Gambar 1.5.2, a), bagian simetris dibuat pada potongan gambar utama (lihat Gambar 1.5.2, b), bagian simetris memanjang dibuat sepanjang jejak bidang potong (lihat Gambar. 1.5 .1, a), dibuat tanpa menggambar garis bagian.
Jika bidang potong melewati sumbu permukaan rotasi yang membatasi lubang atau lekukan, maka kontur lubang atau lekukan tergambar seluruhnya (Gbr. 1.5.4, a).
Jika bidang pemotongan melewati lubang tembus non-lingkaran dan bagian tersebut ternyata terdiri dari bagian-bagian independen yang terpisah, maka pemotongan harus digunakan (Gbr. 1.5.4, b).
Bagian miring diperoleh dari perpotongan suatu benda bidang miring, membuat sudut dengan bidang proyeksi horizontal selain sudut siku-siku. Pada gambar, bagian miring dibuat sesuai dengan jenis bagian yang diperpanjang. Bagian miring suatu benda harus dikonstruksi sebagai sekumpulan bagian miring dari benda-benda geometris penyusunnya. Konstruksi bagian miring didasarkan pada metode penggantian bidang proyeksi.
Saat menggambar bagian miring, Anda perlu menentukan permukaan mana yang membatasi benda yang dipotong oleh bidang potong, dan garis mana yang diperoleh dari perpotongan permukaan tersebut dengan bidang potong tersebut. Pada Gambar. 1.5.5 bagian miring “A - A” dibangun. Bidang potong memotong alas benda sepanjang trapesium, permukaan silinder dalam dan luar - sepanjang elips, yang pusatnya terletak pada sumbu vertikal utama benda. Membaca bentuk bagian miring menjadi lebih mudah dengan memplot proyeksi horizontal bagian miring sebagai bagian overlay.
Saat membuat gambar, dalam beberapa kasus perlu dibuat gambar tambahan terpisah dari setiap bagian suatu objek yang memerlukan penjelasan mengenai bentuk, ukuran, atau data lainnya. Gambar seperti ini disebut elemen info. Biasanya dilakukan dengan pembesaran. Detailnya dapat ditata sebagai tampilan atau sebagai bagian.
Saat membangun elemen ekstensi tempat yang sesuai pada gambar utama ditandai dengan garis tipis padat tertutup, biasanya berbentuk oval atau lingkaran, dan ditandai dengan huruf kapital alfabet Rusia di rak garis pemimpin. Entri tipe A (5:1) dibuat untuk elemen jarak jauh. Pada Gambar. 1.6.1 menunjukkan contoh implementasi elemen jarak jauh. Itu ditempatkan sedekat mungkin dengan tempat yang sesuai pada gambar objek.
Saat membuat berbagai gambar suatu objek, GOST 2.305-68 merekomendasikan penggunaan konvensi dan penyederhanaan tertentu, yang, dengan tetap menjaga kejelasan dan kejelasan gambar, mengurangi jumlah pekerjaan grafis.
Jika tampilan, bagian, atau bagiannya berbentuk gambar simetris, maka Anda hanya dapat menggambar separuh gambar atau sedikit lebih dari separuh gambar, membatasinya dengan garis bergelombang (Gbr. 1.7.1).
Diperbolehkan untuk menyederhanakan penggambaran garis potong dan garis transisi; alih-alih pola kurva, gambarlah busur lingkaran dan garis lurus (Gbr. 1.7.2, a), dan tunjukkan transisi mulus dari satu permukaan ke permukaan lainnya secara kondisional (Gbr. 1.7.2, b) atau tidak tunjukkan sama sekali (Gbr. 1.7.2, c).
Dibolehkan untuk menggambarkan sedikit lancip atau kemiringan sebagai diperbesar. Pada gambar yang kemiringan atau lancipnya tidak terlihat jelas, hanya satu garis yang digambar, sesuai dengan ukuran elemen yang memiliki kemiringan lebih kecil (Gbr. 1.7.3, a) atau alas kerucut yang lebih kecil (Gbr. 1.7 .3,b).
Saat melakukan pemotongan, poros, gagang, sekrup, kunci, dan paku keling yang tidak berongga ditampilkan belum dipotong. Bola selalu digambarkan belum dipotong.
Elemen seperti jari-jari, dinding tipis, pengaku diperlihatkan dalam potongan tanpa bayangan jika bidang pemotongan diarahkan sepanjang sumbu atau sisi panjang elemen tersebut (Gbr. 1.7.4). Jika ada lubang atau lekukan pada elemen tersebut, maka dibuat sayatan lokal (Gbr. 1.7.5, a).
Lubang-lubang yang terletak pada flensa bundar dan tidak jatuh pada bidang garis potong diperlihatkan pada bagian seolah-olah berada pada bidang garis potong (Gbr. 1.7.5, b).
Untuk mengurangi jumlah bayangan, diperbolehkan menggambarkan bagian benda yang terletak di antara pengamat dan bidang potong dengan garis putus-putus yang tebal (Gbr. 1.7.6). Aturan untuk menggambarkan objek diatur secara lebih rinci di Gost 2.305-68.
Untuk membuat gambaran visual suatu objek, kita akan menggunakan proyeksi aksonometri. Itu bisa dilakukan sesuai dengan gambar rumitnya. Menggunakan Gambar. 1.3.3, mari kita buat isometri persegi panjang standar dari benda yang digambarkan di atasnya. Mari kita gunakan koefisien distorsi yang diberikan. Mari kita ambil lokasi asal koordinat (titik O) - di tengah alas bawah benda (Gbr. 1.8.1). Setelah menggambar sumbu isometrik dan mengatur skala gambar (MA 1.22:1), kita menandai pusat lingkaran alas atas dan bawah silinder, serta lingkaran yang membatasi potongan berbentuk T. Kami menggambar elips yang merupakan isometri lingkaran. Kemudian kita menggambar garis sejajar dengan sumbu koordinat yang membatasi potongan pada silinder. Isometri garis perpotongan lubang silinder tembus,
sumbu yang sejajar dengan sumbu Oy dengan permukaan silinder utama, kita buat berdasarkan titik-titik individual, menggunakan titik-titik yang sama (K, L, M dan simetris padanya) seperti saat membuat tampilan di sebelah kiri. Kemudian kami menghapus garis bantu dan akhirnya menguraikan gambar, dengan mempertimbangkan visibilitas masing-masing bagian objek.
Untuk membuat bayangan aksonometri suatu benda, dengan memperhatikan bagian tersebut, kita akan menggunakan kondisi masalah, yang penyelesaiannya ditunjukkan pada Gambar. 1.4.13, sebuah. Pada gambar tertentu, untuk membuat gambar visual, kita tandai posisi proyeksi sumbu koordinat dan pada kedelai Oz kita tandai pusat 1,2,...,7 dari bangun objek yang terletak pada bidang mendatar G1" , T"2, ..., G7", ini adalah alas atas dan bawah benda, alas lubang bagian dalam. Untuk menyampaikan bentuk bagian dalam benda, kita akan memotong 1/4 bagian benda dengan bidang koordinat xOz dan yOz.
Gambar datar yang diperoleh dalam hal ini sudah dibuat pada gambar yang kompleks, karena merupakan bagian dari bagian depan dan profil objek (Gbr. 1.4.13, b).
Kita mulai membuat gambaran visual dengan menggambar sumbu dimetrik dan menunjukkan skala MA 1,06: 1. Pada sumbu z kita menandai posisi pusat 1, 2,..., 7 (Gbr. 1.8.2, a); Kami mengambil jarak antara mereka dari jenis objek utama. Kami menggambar sumbu dimetri melalui titik-titik yang ditandai. Kemudian kita membuat gambar penampang dalam dimetri, pertama pada bidang xOz, dan kemudian pada bidang yOz. Kami mengambil dimensi segmen koordinat dari gambar kompleks (Gbr. 1.4.13); Pada saat yang sama, kami mengurangi setengah dimensi sepanjang sumbu y. Kami menetaskan bagian-bagiannya. Sudut kemiringan garis arsiran dalam aksonometri ditentukan oleh diagonal jajaran genjang yang dibangun pada sumbu aksonometri, dengan mempertimbangkan koefisien distorsi. Pada Gambar. 1.8.3, a menunjukkan contoh pemilihan arah penetasan dalam isometri, dan pada Gambar. 1.8.3, b - dalam dimensi. Selanjutnya, kita membuat elips - dimetri lingkaran yang terletak pada bidang horizontal (lihat Gambar 1.8.2, b). Kami menggambar garis kontur silinder luar, lubang vertikal internal, dan membuat dasar lubang ini (Gbr. 1.8.2, c); kita menggambar garis perpotongan lubang horizontal dengan permukaan luar dan dalam.
Kemudian kami menghapus garis konstruksi bantu, memeriksa kebenaran gambar dan menguraikan gambar dengan garis dengan ketebalan yang diperlukan (Gbr. 1.8.2, d).
Membangun proyeksi ketiga suatu bagian menggunakan dua data
Pertama, Anda perlu mengetahui bentuk masing-masing bagian objek; Untuk melakukan ini, Anda perlu mempertimbangkan kedua gambar yang diberikan secara bersamaan. Penting untuk mengingat permukaan mana yang sesuai dengan gambar yang paling umum: lingkaran, segitiga, segi enam, dll. Bentuk segitiga pada tampilan atas (Gbr. 41) dapat digambarkan sebagai berikut: prisma segitiga 1, segitiga 2 dan piramida segi empat 3, kerucut rotasi 4, prisma terpotong 5.
Bentuk segi empat (persegi) dapat dilihat pada tampak atas (Gbr. 41): silinder 6, prisma segitiga 8, prisma segi empat 7 dan 10, serta benda-benda lain yang dibatasi oleh bidang atau permukaan silinder 9.
Bentuk lingkaran dapat dilihat dari atas: bola, kerucut, silinder dan permukaan rotasi lainnya. Tampak atas bangun segi enam beraturan adalah prisma segi enam beraturan.
Setelah menentukan bentuk masing-masing bagian permukaan suatu benda, Anda perlu membayangkan secara mental gambarnya di sebelah kiri dan keseluruhan objek secara keseluruhan.
Untuk membuat tipe ketiga dari dua data, gunakan berbagai cara: konstruksi menggunakan dimensi umum; menggunakan garis bantu; menggunakan kompas; menggunakan garis lurus yang digambar dengan sudut 45°, dan seterusnya.
Mari kita lihat beberapa di antaranya.
Konstruksi menggunakan garis bantu(Gbr. 42). Untuk memindahkan lebar suatu bagian dari tampilan atas ke tampilan kiri, akan lebih mudah menggunakan garis lurus bantu. Akan lebih mudah untuk menggambar garis lurus ini di sebelah kanan tampilan atas pada sudut 45° terhadap arah horizontal.
Untuk membangun proyeksi ketiga A 3 puncak A, mari kita lihat proyeksi depannya A 2 garis horizontal 1. Proyeksi yang diinginkan akan ditempatkan di atasnya A 3. Setelah ini, melalui proyeksi horizontal A 1 tariklah garis mendatar 2 hingga berpotongan dengan garis bantu di titik tersebut A 0 . Melalui intinya A 0 tarik garis vertikal 3 hingga memotong garis 1 pada titik yang diinginkan A 3 .
Proyeksi profil dari sisa simpul objek dibuat dengan cara yang sama.
Setelah garis lurus bantu digambar pada sudut 45°, akan lebih mudah juga untuk membuat proyeksi ketiga menggunakan palang dan segitiga (Gbr. 80b). Pertama melalui proyeksi frontal A 2 menggambar garis horizontal. Gambarlah garis horizontal melalui proyeksi A 1 tidak perlu, cukup dengan memasang palang dan membuat takik horizontal pada titik tersebut A 0 pada garis bantu. Setelah itu, gerakkan batang sedikit ke bawah, kita tempelkan persegi dengan salah satu kaki pada batang sehingga kaki kedua melewati titik tersebut. A 0, dan tandai posisi proyeksi profil A 3 .
Konstruksi menggunakan garis dasar. Untuk membangun tipe ketiga, perlu ditentukan garis-garis gambar mana yang harus diambil sebagai garis dasar untuk mengukur dimensi gambar suatu benda. Garis-garis seperti itu biasanya dianggap sebagai garis aksial (proyeksi bidang simetri suatu benda) dan proyeksi bidang-bidang alas benda tersebut.
Mari kita gunakan contoh (Gbr. 43) untuk membuat tampilan di sebelah kiri menggunakan dua proyeksi objek tertentu.
Dengan membandingkan kedua gambar tersebut, kita mengetahui bahwa permukaan benda meliputi permukaan: prisma segi enam beraturan 1 dan segi empat 2, dua silinder 3 dan 4 serta kerucut terpotong 5. Benda tersebut mempunyai bidang simetri frontal F, yang dapat digunakan sebagai dasar untuk mengukur lebar masing-masing bagian suatu objek saat membuat tampilannya di sebelah kiri. Ketinggian masing-masing bagian suatu benda diukur dari dasar bawah benda dan dikendalikan oleh jalur komunikasi horizontal.
Bentuk banyak benda diperumit oleh berbagai potongan, potongan, dan perpotongan permukaan komponen. Maka pertama-tama Anda perlu menentukan bentuk garis persimpangan, membangunnya pada titik-titik individual, memasukkan penunjukan proyeksi titik-titik tersebut, yang setelah menyelesaikan konstruksi dapat dihapus dari gambar.
Pada Gambar. Gambar 44 tampak suatu benda tampak kiri, yang permukaannya dibentuk oleh permukaan silinder rotasi vertikal dengan T potongan berbentuk di bagian atasnya dan lubang silinder menempati posisi menonjol ke depan. Bidang alas bawah dan bidang simetri frontal F diambil sebagai bidang alas T Potongan berbentuk di tampilan kiri dibuat menggunakan titik A,DI DALAM,DENGAN,D Dan E kontur potongan, dan garis perpotongan permukaan silinder - menggunakan titik KE,L,M dan simetris terhadapnya. Saat membangun tipe ketiga, simetri objek relatif terhadap bidang diperhitungkan F.
2.6. Pertanyaan kontrol
1. Gambar manakah yang diambil sebagai gambar utama dalam gambar?
2. Bagaimana posisi benda relatif terhadap bidang proyeksi frontal?
3. Bagaimana gambar dibagi dalam gambar berdasarkan isinya?
4. Apa alasan pemilihan jumlah gambar?
5. Gambar apa yang disebut pemandangan?
6. Bagaimana letak pandangan-pandangan utama dalam hubungan proyeksi pada gambar dan apa namanya?
7. Jenis apa saja yang ditetapkan dan bagaimana penandaannya?
8. Berapa ukuran huruf yang digunakan untuk menunjuk suatu spesies?
9. Berapa perbandingan ukuran anak panah yang menunjukkan arah pandang?
10. Spesies manakah yang disebut tambahan dan mana yang disebut lokal?
11. Kapan suatu spesies tambahan tidak ditetapkan?
12. Gambar manakah yang disebut bagian?
13. Bagaimana cara menunjukkan posisi bidang potong pada saat melakukan pemotongan?
14. Prasasti apa yang menandai sayatan tersebut?
15. Berapa ukuran huruf pada garis bagian dan pada prasasti yang menandai bagian tersebut?
16. Bagaimana pembagian potongan tergantung pada posisi bidang pemotongan?
17. Kapan bagian vertikal disebut bagian depan, kapan disebut profil?
18. Di mana potongan horizontal, bagian depan, dan profil dapat ditempatkan dan kapan tidak ditunjukkan?
19. Bagaimana pengklasifikasian pemotongan berdasarkan jumlah bidang pemotongan?
20. Bagaimana cara menggambar garis bagian pada bagian yang kompleks?
21. Pemotongan apa yang disebut pemotongan bertahap? Bagaimana cara menggambar dan menentukannya?
22. Potongan apa yang disebut patah? Bagaimana cara menggambar dan menentukannya?
23. Bagian apa yang disebut lokal dan bagaimana tampilannya?
24. Apa yang berfungsi sebagai garis pemisah ketika menghubungkan separuh tampilan dan bagian?
25. Apa yang berfungsi sebagai garis pemisah jika, ketika menghubungkan separuh tampilan dan bagian, garis konturnya berimpit dengan sumbu simetri?
26. Bagaimana pengaku terlihat pada penampang jika bidang potong diarahkan sepanjang sisi panjangnya?
27. Bagaimana kontur lubang kelompok pada flensa lingkaran dapat diidentifikasi jika tidak jatuh pada bidang suatu bagian tertentu?
28. Gambar manakah yang disebut bagian?
29. Bagaimana klasifikasi bagian yang bukan bagian dari bagian tersebut?
30. Bagian mana yang lebih disukai?
31. Garis manakah yang melambangkan kontur bagian yang diperpanjang dan garis manakah yang melambangkan kontur bagian yang ditumpangkan?
32. Bagian manakah yang tidak ditandai atau diberi label?
33. Saat membuat suatu bagian, bagaimana cara menunjukkan posisi bidang potong?
34. Prasasti apa yang menyertai bagian tersebut?
35. Bagaimana bagian yang dirender ditempatkan pada bidang gambar?
36. Apa yang diterima simbol untuk menggambarkan bagian sepanjang sumbu permukaan revolusi yang membatasi lubang atau ceruk?
38. Bagaimana berbagai bagian diarsir dalam suatu gambar bagian?
39. Sebutkan metode pembuatan bagian tipe ketiga dengan menggunakan dua data.