Bayangan bagian permukaan suatu benda yang terlihat menghadap pengamat disebut pandangan.
GOST 2.305-68 menetapkan nama berikut untuk tampilan utama yang diperoleh pada bidang proyeksi utama (lihat Gambar 1.1.1): 7 - tampak depan ( tampilan utama); 2 - tampilan atas; 3 - tampilan kiri; 4 - pandangan benar; 5 - tampilan bawah; b - tampak belakang. Dalam prakteknya, tiga jenis yang lebih banyak digunakan: tampak depan, tampak atas, dan tampak kiri.
Pandangan-pandangan utama biasanya terletak dalam hubungan proyeksi satu sama lain. Dalam hal ini, tidak perlu menuliskan nama jenis pada gambar.
Jika ada tampilan yang dipindahkan relatif terhadap gambar utama, sambungan proyeksinya dengan tampilan utama terputus, maka tulisan tipe "A" dibuat di atas tampilan ini (Gbr. 1.2.1).
Arah pandangan harus ditunjukkan dengan panah, ditunjukkan dengan huruf kapital alfabet Rusia yang sama seperti pada tulisan di atas tampilan. Rasio ukuran panah yang menunjukkan arah pandang harus sesuai dengan yang ditunjukkan pada Gambar. 1.2.2.
Apabila pandangan-pandangan tersebut saling berhubungan secara proyeksi, tetapi dipisahkan oleh suatu gambar atau tidak terletak pada lembar yang sama, maka dibuat pula tulisan tipe “A” di atasnya. Pandangan tambahan diperoleh dengan memproyeksikan suatu benda atau bagiannya ke bidang proyeksi tambahan yang tidak sejajar dengan bidang utama (Gbr. 1.2.3). Gambar seperti itu harus dilakukan jika ada bagian objek yang tidak digambarkan tanpa mengubah bentuk atau ukuran pada bidang proyeksi utama.
Dalam hal ini, bidang proyeksi tambahan dapat ditempatkan tegak lurus terhadap salah satu bidang proyeksi utama.
Jika tampilan tambahan terletak dalam sambungan proyeksi langsung dengan tampilan utama yang sesuai, tampilan tersebut tidak perlu ditentukan (Gbr. 1.2.3, a). Dalam kasus lain, tampilan tambahan harus ditandai pada gambar dengan tulisan tipe "A" (Gbr. 1.2.3, b),
dan gambar yang diasosiasikan dengan tampilan tambahan harus mempunyai tanda panah yang menunjukkan arah pandang, dengan sebutan huruf yang sesuai.
Tampilan sekunder dapat diputar sambil mempertahankan posisi yang sama seperti item pada gambar utama. Dalam hal ini, Anda perlu menambahkan tanda pada prasasti (Gbr. 1.2.3, c).
Tampilan lokal adalah gambaran luas permukaan suatu benda yang terpisah dan terbatas (Gbr. 1.2.4).
Jika tampilan lokal terletak dalam hubungan proyeksi langsung dengan gambar terkait, maka tampilan tersebut tidak ditetapkan. Dalam kasus lain, spesies lokal ditetapkan serupa dengan spesies tambahan; spesies lokal mungkin dibatasi oleh garis tebing (“B” pada Gambar 1.2.4).
Bagian atas halaman
Topik 3. Konstruksi objek tipe ketiga berdasarkan dua data
Pertama-tama, Anda perlu mengetahui bentuk masing-masing bagian permukaan objek yang digambarkan. Untuk melakukan ini, kedua gambar yang diberikan harus dilihat secara bersamaan. Penting untuk mengingat permukaan mana yang sesuai dengan gambar paling umum: segitiga, segi empat, lingkaran, segi enam, dll.
Pada tampak atas berbentuk segitiga dapat digambarkan sebagai berikut (Gbr. 1.3.1, a): prisma segitiga 1, piramida segitiga 2 dan segi empat 3, kerucut rotasi 4.
Gambar berbentuk segi empat (persegi) dapat dilihat pada tampak atas (Gbr. 1.3.1, b): silinder rotasi 6, prisma segitiga 8, prisma segi empat 7 dan 10, serta benda-benda lainnya dibatasi oleh bidang atau permukaan silinder9.
Bentuk lingkaran dapat dilihat dari atas (Gbr. 1.3.1, c): bola 11, kerucut 12 dan silinder putaran 13, permukaan putaran lainnya 14.
Tampak atas berbentuk segi enam beraturan mempunyai prisma segi enam beraturan (Gbr. 1.3.1, d), membatasi permukaan mur, baut, dan bagian lainnya.
Mendefinisikan bentuk bagian individu permukaan suatu objek, Anda perlu membayangkan secara mental gambarnya pada tampilan di sebelah kiri dan keseluruhan objek secara keseluruhan.
Untuk membangun tipe ketiga, perlu ditentukan garis mana pada gambar yang harus dijadikan dasar pelaporan dimensi gambar suatu benda. Sebagai garis seperti itu, biasanya digunakan garis aksial (proyeksi bidang simetri suatu benda dan proyeksi bidang alas suatu benda). Mari kita menganalisis konstruksi tampilan kiri menggunakan contoh (Gbr. 1.3.2): dengan menggunakan data dari tampilan utama dan tampilan atas, buatlah tampilan kiri dari objek yang digambarkan.
Dengan membandingkan kedua gambar, kita menetapkan bahwa permukaan benda meliputi permukaan: prisma heksagonal 1 dan segi empat 2 beraturan, dua silinder rotasi 3 dan 4, dan kerucut rotasi 5 yang terpotong. Objek memiliki bidang simetri frontal Ф, yang dapat digunakan sebagai dasar untuk melaporkan dimensi sepanjang lebar masing-masing bagian objek saat membuat tampilan kirinya. Ketinggian masing-masing bagian suatu benda diukur dari dasar bawah benda dan dikendalikan oleh jalur komunikasi horizontal.
Bentuk banyak benda diperumit oleh berbagai potongan, potongan, dan perpotongan komponen permukaan. Maka pertama-tama Anda perlu menentukan bentuk garis persimpangan, dan Anda perlu membangunnya pada masing-masing titik, memperkenalkan sebutan untuk proyeksi titik-titik, yang setelah konstruksi selesai dapat dihapus dari gambar.
Pada Gambar. 1.3.3 menunjukkan tampak kiri suatu benda, yang permukaannya dibentuk oleh permukaan silinder rotasi vertikal, dengan potongan berbentuk T di bagian atasnya dan lubang silinder dengan permukaan menonjol ke depan. Bidang alas bawah dan bidang simetri depan F diambil sebagai bidang alas. Gambar potongan berbentuk L pada tampilan kiri dibuat menggunakan titik kontur potongan A B, C, D dan E, dan garis perpotongan permukaan silinder dibuat menggunakan titik K, L, M dan simetris. Saat membangun tipe ketiga, simetri objek relatif terhadap bidang F diperhitungkan.
Bagian atas halaman
“Masalah Konstruksi” - Semua masalah yang dapat diselesaikan dengan kompas dan penggaris dapat diselesaikan dengan origami. Proses penyelesaian masalah konstruksi dengan menggunakan kompas dan penggaris dibagi menjadi 4 tahap: Analisis Penelitian Pembuktian Konstruksi. Hasil bagian kontrol. Metode untuk mengidentifikasi level berpikir logis siswa.
"Dua Kapten Kaverin" - V.A. Kaverin. Gambar Kapten Ivan Lvovich Tatarinov mengingatkan beberapa analogi sejarah. Karena kecelakaan yang tidak masuk akal, ayah Sanya dituduh melakukan pembunuhan dan ditangkap. Dan kembali ke Polyarny, Sanya juga menemukan Katya di rumah Dr. Pavlov. Ekspedisi tersebut tidak kembali. Anak-anak itu berjalan ke Moskow.
“Membangun grafik” - Kunci solusi: Buatlah pada sebuah bidang sekumpulan titik-titik yang diberikan oleh persamaan: Dari gambar kita dapat dengan mudah membaca jawabannya. Terjemahan paralel sepanjang sumbu x. Tampilan simetris relatif terhadap sumbu ordinat. Temukan semua nilai parameter a untuk masing-masing sistem. Tujuan mata kuliah pilihan. Mari kita plot grafik fungsi dengan garis putus-putus dalam satu sistem koordinat.
“Membangun grafik fungsi” - Topik: Membangun grafik fungsi. Grafik fungsi y = sinx. Gambarlah grafik fungsi y=sin(x) +cos(x). Diselesaikan oleh: Filippova Natalya Vasilievna guru matematika sekolah menengah Beloyarsk sekolah Menengah No.1. Garis singgung. Merencanakan grafik fungsi y = sinx. Aljabar.
"Persamaan linier dua variabel" - Definisi: Algoritma untuk membuktikannya pasangan ini bilangan adalah penyelesaian persamaan: Persamaan yang mengandung dua variabel disebut persamaan dengan dua variabel. Berikan contoh. -Persamaan dua variabel manakah yang disebut linier? -Persamaan dengan dua variabel disebut? Persamaan linier dengan dua variabel.
“Two Frosts” - Nah, bagaimana Anda menghadapi si penebang kayu? Dan ketika kami sampai di sana, saya merasa lebih buruk lagi. Yang lain menjawab: - Mengapa tidak bersenang-senang! Baiklah, menurutku kita akan sampai di sana, lalu aku akan menangkapmu. Hiduplah selama saya hidup, dan Anda akan tahu bahwa kapak membuat Anda lebih hangat daripada mantel bulu. Bagaimana kita bisa bersenang-senang - membekukan orang? Dua embun beku. Kakak laki-lakinya, Frost - Blue Nose, terkekeh dan menepuk-nepuk sarung tangannya ke sarung tangannya.
Untuk membuat proyeksi, pertama-tama mereka membayangkan secara lengkap bentuk suatu benda sesuai dengan proyeksi yang diberikan, kemudian, dengan menggunakan jalur komunikasi, mereka membuat proyeksi yang hilang.
Mari kita lihat sebuah contoh. Dua proyeksi blanko baut khusus diberikan (Gbr. 150, a); Anda perlu membuat tampilan di sebelah kiri.
Dengan membandingkan kedua proyeksi, diketahui bahwa benda kerja terdiri dari prisma heksagonal, paralelepiped persegi panjang, dua silinder, dan kerucut terpotong (Gbr. 150, b). Setelah menggabungkan benda-benda ini menjadi satu kesatuan dalam imajinasi, mereka sampai pada kesimpulan bahwa baut kosong memiliki bentuk yang ditunjukkan pada Gambar. 150, v.
Kemudian tampilan di sebelah kiri dibangun. Proyeksi ketiga prisma heksagonal, paralelepiped persegi panjang, silinder, dan kerucut terpotong diketahui dari § 19 “Proyeksi benda geometris”. Dengan menggunakan garis sambungan dan garis lurus bantu, proyeksi ketiga dari masing-masing benda ini digambar secara berurutan (Gbr. 150, d).
Bentuk banyak bagian diperumit oleh berbagai potongan dan potongan, dan kemudian proyeksi ketiga dari elemen-elemen ini dibuat titik demi titik. Pada Gambar. 151, A, diberikan dua proyeksi dan gambar visual sebuah silinder dengan potongan berbentuk T, yang dibatasi oleh empat bidang vertikal dan tiga bidang horizontal.
Kami mengetahui dimensi potongannya. Oleh karena itu, kita dapat menganggap titik a", b", c", d dan a, b, c, d seperti yang diberikan. Setelah membuat proyeksi profil silinder (Gbr. 151, D), di atasnya, menggunakan jalur komunikasi, temukan proyeksi yang sesuai dari titik A, B, C, D. Hubungkan titik a" dan b" dan c" dan d" dengan segmen lurus vertikal. Selanjutnya hubungkan titik b" dan c", dan dari titik d" tariklah garis mendatar hingga berpotongan dengan kontur silinder.
Potongan di sisi lain dibuat dengan cara yang sama.
Tugas untuk § 21
Latihan 74
Pada Gambar. 152 lima tugas diberikan untuk membuat proyeksi ketiga. Di tempat proyeksi yang hilang terdapat tanda tanya. Di sebelah kanan gambar ada lima jawaban untuk tugas-tugas tersebut. Menulis ke buku kerja, tugas mana, yang ditunjukkan dengan huruf, sesuai dengan jawabannya, yang ditunjukkan dengan angka.
Latihan 75
Pada Gambar. 153, a-c, diberikan dua proyeksi dari tiga bagian berbeda. Di tempat proyeksi yang hilang terdapat tanda tanya. Di sebelah kanan ada sejumlah gambar; dalam setiap kasus, hanya satu yang merupakan jawaban benar atas pertanyaan tersebut, dan empat lainnya mengandung kesalahan. Tuliskan di buku kerja Anda jumlah proyeksi ketiga yang sesuai dengan dua proyeksi lainnya. Tunjukkan kesalahan utama pada gambar yang tersisa.
Latihan 76
Dari contoh yang diberikan pada Gambar. 154, a dan 6, gambar ulang gambar yang diberikan pada skala yang diperbesar dan buat proyeksi ketiga yang hilang. Jika Anda mengalami kesulitan, silakan merujuk pada representasi visual yang ditunjukkan pada gambar.
Latihan 77
Selesaikan pembuatan proyeksi profil bagian-bagian dengan potongan (Gbr. 155, i dan c). Jangan hapus garis konstruksi.
Anda akan membutuhkan
- - satu set pensil untuk menggambar dengan kekerasan berbeda;
- - penggaris;
- - persegi;
- - kompas;
- - penghapus.
instruksi
Sumber:
- membangun proyeksi
Proyeksi sangat terkait dengan ilmu eksakta - geometri dan gambar. Namun, hal ini tidak menghalangi terjadinya hal tersebut sepanjang waktu dalam hal-hal yang tampaknya tidak ilmiah dan sehari-hari: bayangan suatu benda yang jatuh pada permukaan datar di bawah sinar matahari, tidur. kereta api, peta apa pun dan gambar apa pun sudah tidak ada lagi? seperti proyeksi. Tentu saja, membuat peta dan gambar memerlukan studi mendalam tentang subjeknya, tetapi proyeksi paling sederhana dapat dibuat secara mandiri, hanya berbekal penggaris dan pensil.
Anda akan membutuhkan
- * pensil;
- * penggaris;
- * selembar kertas.
instruksi
Metode pertama dalam membuat proyeksi adalah dengan proyeksi sentral dan sangat cocok untuk menggambarkan objek pada bidang bila diperlukan untuk memperkecil atau menambah ukuran sebenarnya (Gbr. a). Algoritma desain pusat adalah sebagai berikut: kita menyatakan bidang desain (P") dan pusat desain (S). Untuk memproyeksikan ABC ke bidang P", kita menggambar melalui titik pusat S dan titik A, B dan C AS, SV dan SC. Perpotongannya dengan bidang P" membentuk titik A", B" dan C", bila dihubungkan dengan garis lurus kita memperoleh proyeksi pusat ABC.
Cara kedua berbeda dengan cara yang dijelaskan di atas hanya pada garis lurus yang melaluinya titik-titik sudut segitiga ABC diproyeksikan ke bidang P tidak, melainkan sejajar dengan arah desain yang ditentukan (S). arahnya tidak boleh sejajar dengan bidang P. Saat menghubungkan titik proyeksi A"B"C" kita mendapatkan proyeksi paralel.
Meskipun sederhana, keterampilan membuat proyeksi sederhana membantu mengembangkan pemikiran spasial dan dapat dengan mudah menjadi langkah deskriptif.
Video tentang topik tersebut
Salah satu tugas yang paling menarik dalam geometri deskriptif adalah konstruksi yang ketiga baik diberikan dua. Hal ini membutuhkan pendekatan yang bijaksana dan pengukuran jarak yang cermat, sehingga tidak selalu diberikan untuk pertama kalinya. Namun, jika Anda mengikuti urutan tindakan yang disarankan dengan cermat, sangat mungkin untuk membangun tampilan ketiga, bahkan tanpa imajinasi spasial.
Anda akan membutuhkan
- - selembar kertas;
- - pensil;
- - penggaris atau kompas.
instruksi
Pertama-tama, coba dua yang tersedia baik m menentukan bentuk masing-masing bagian dari objek yang digambarkan. Jika tampak atas berbentuk segitiga, maka dapat berupa prisma, kerucut revolusi, segitiga atau. Bentuk segi empat dapat berupa silinder, prisma segitiga, atau benda lainnya. Gambar berbentuk lingkaran dapat melambangkan bola, kerucut, silinder, atau permukaan revolusi lainnya. Apa pun yang terjadi, cobalah membayangkan keseluruhan bentuk benda tersebut secara keseluruhan.
Gambarlah batas-batas bidang untuk memudahkan pemindahan garis. Mulailah dengan elemen yang paling nyaman dan mudah dipahami. Ambil poin mana pun yang pasti Anda "lihat" pada keduanya baik x dan pindahkan ke tampilan ketiga. Untuk melakukan ini, turunkan garis tegak lurus ke batas bidang dan lanjutkan pada bidang berikutnya. Harap dicatat bahwa ketika beralih dari baik di sebelah kiri pada tampilan atas (atau sebaliknya), Anda harus menggunakan kompas atau mengukur jarak menggunakan penggaris. Jadi, ganti yang ketiga baik dua garis berpotongan. Ini akan menjadi proyeksi titik yang dipilih ke tampilan ketiga. Dengan cara yang sama, Anda dapat melakukan poin sebanyak yang Anda suka hingga menjadi jelas bagi Anda pandangan umum detail.
Periksa kebenaran konstruksi. Untuk melakukan ini, ukur dimensi bagian-bagian yang seluruhnya (misalnya, silinder berdiri akan memiliki "tinggi" yang sama pada tampilan kiri dan tampilan depan). Agar tidak keberatan, cobalah dari posisi pengamat dari atas dan hitung (setidaknya kira-kira) berapa batas lubang dan permukaan yang harus terlihat. Setiap garis lurus, setiap titik pasti mempunyai refleksi bagi setiap orang baik X. Jika bagian tersebut simetris, jangan lupa menandai sumbu simetrinya dan periksa persamaan kedua bagian tersebut.
Hapus semua garis bantu, periksa apakah semua garis yang tidak terlihat ditandai dengan garis putus-putus.
Untuk menggambarkan suatu objek tertentu, gambarkan terlebih dahulu elemen individu berupa gambar-gambar sederhana, kemudian dilakukan proyeksinya. Konstruksi proyeksi cukup sering digunakan dalam geometri deskriptif.
Anda akan membutuhkan
- - pensil;
- - kompas;
- - penggaris;
- - buku referensi “Geometri Deskriptif”;
- - karet.
instruksi
Bacalah dengan cermat ketentuan tugas: misalnya, proyeksi frontal F2 diberikan. Titik F miliknya terletak di sisi silinder. Hal ini memerlukan konstruksi tiga proyeksi F. Bayangkan secara mental bagaimana tampilannya, lalu mulailah membangun gambarnya.
Sebuah silinder rotasi dapat direpresentasikan dalam bentuk persegi panjang yang berputar, yang salah satu sisinya diambil sebagai sumbu rotasi. Persegi panjang kedua - berlawanan dengan sumbu rotasi - permukaan lateral silinder. Sisanya mewakili bagian bawah dan atas silinder.
Karena permukaan silinder rotasi ketika membuat proyeksi tertentu dibuat dalam bentuk permukaan yang menonjol secara horizontal, maka proyeksi titik F1 harus bertepatan dengan titik P.
Gambarlah proyeksi titik F2: karena F berada pada permukaan depan silinder rotasi, maka titik F2 akan menjadi titik F1 yang diproyeksikan ke alas bawah.
Buatlah proyeksi ketiga titik F menggunakan sumbu ordinat: letakkan F3 di atasnya (titik proyeksi ini terletak di sebelah kanan sumbu z3).
Video tentang topik tersebut
Harap dicatat
Saat membuat proyeksi gambar, ikuti aturan dasar yang digunakan dalam geometri deskriptif. Jika tidak, proyeksi tidak akan dapat dilakukan.
Untuk membuat gambar isometrik, gunakan alas atas silinder rotasi. Untuk melakukannya, pertama-tama buatlah sebuah elips (lokasinya akan berada pada bidang x"O"y). Setelah itu, gambarlah garis singgung dan setengah elips bagian bawah. Kemudian gambarlah sebuah polyline koordinat dan gunakan itu untuk membuat proyeksi suatu titik F, yaitu titik F."
Sumber:
- Konstruksi proyeksi titik-titik milik silinder dan kerucut
- cara membuat proyeksi silinder
Garis horizontal - isohypses (garis yang sama tingginya) - garis yang menghubungkan titik-titik di permukaan bumi yang mempunyai tanda ketinggian yang sama. Konstruksi garis kontur digunakan untuk menyusun peta topografi dan geografis. Garis kontur dibuat berdasarkan pengukuran dengan teodolit. Tempat keluarnya bidang pemotongan diproyeksikan ke luar horisontal pesawat.
instruksi
Permukaan rata untuk mengukur garis horizontal di Rusia dianggap sebagai nol pada pengukur air Kronstadt. Dari sinilah garis kontur dihitung, yang memungkinkan untuk menghubungkan satu sama lain rencana dan peta terpisah yang dibuat oleh berbagai organisasi. Garis horizontal tidak hanya menentukan topografi bumi, tetapi juga topografi cekungan air. Isobath (kontur air) menghubungkan titik-titik dengan kedalaman yang sama.
Untuk menunjukkan relief digunakan simbol-simbol umum yaitu kontur (skala), non-skala dan penjelas. Selain itu, ada juga elemen tambahan, terkait tanda-tanda konvensional. Mereka mencakup semua jenis prasasti, sungai, dan skema warna untuk kartu.
Ada dua cara untuk membuat garis horizontal pada suatu bidang antara dua titik: grafis dan analitis. Untuk memplot garis horizontal pada denah secara grafis, ambil kertas grafik.
Gambarlah beberapa garis sejajar horizontal dengan jarak yang sama di atas kertas. Jumlah garis ditentukan oleh jumlah bagian yang diperlukan antara dua titik. Jarak antar garis diasumsikan sama dengan jarak tertentu antar garis horizontal.
Gambarlah dua garis sejajar vertikal dengan jarak yang sama dengan jarak antara titik-titik tertentu. Tandai titik-titik ini pada mereka, dengan mempertimbangkan tinggi (ketinggian) mereka. Hubungkan titik-titik tersebut dengan garis miring. Titik perpotongan garis dengan garis mendatar merupakan titik keluarnya bidang potong.
Pindahkan ruas-ruas yang diperoleh dari perpotongan ke horisontal garis lurus yang menghubungkan dua titik tertentu dengan menggunakan metode proyeksi ortogonal. Hubungkan titik-titik yang dihasilkan dengan garis halus.
Untuk membuat garis kontur dengan metode analisis digunakan rumus yang diturunkan dari sifat-sifatnya. Selain metode ini, saat ini metode ini digunakan untuk membuat garis kontur. program komputer, seperti "Archicad" dan "Architerra".
Video tentang topik tersebut
Sumber:
- horisontalnya seperti tahun 2019
Saat membuat proyek arsitektur atau ketika mengembangkan desain interior, sangat penting untuk membayangkan bagaimana suatu benda akan terlihat di ruang angkasa. Anda dapat menggunakan proyeksi aksonometri, tetapi ini bagus untuk objek atau detail kecil. Keuntungan dari perspektif frontal adalah tidak hanya memberikan gambaran tentang penampilan objek, tetapi memungkinkan Anda membayangkan secara visual rasio ukuran tergantung pada jarak.
Anda akan membutuhkan
- - selembar kertas;
- - pensil;
- - penggaris.
instruksi
Prinsip membangun perspektif frontal adalah sama untuk selembar kertas Whatman dan editor grafis. Jadi lakukan itu di selembar kertas. Jika barangnya kecil, format A4 sudah cukup. Untuk perspektif depan atau interior, ambil selembar kertas. Letakkan secara horizontal.
Untuk gambar teknik atau gambar, pilih skala. Ambil sebagai standar beberapa parameter yang dapat dibedakan dengan jelas - misalnya, bangunan atau lebar ruangan. Gambarlah segmen sembarang yang sesuai dengan garis ini pada lembar dan hitung rasionya.
Yang ini akan menjadi dasar bidang gambar, jadi letakkan di bagian bawah lembaran. Tentukan titik ujungnya, misalnya A dan B. Untuk sebuah gambar, Anda tidak perlu mengukur apa pun dengan penggaris, tetapi menentukan perbandingan bagian-bagian benda tersebut. Lembarannya harus lebih besar dari bidang gambar agar bisa
Setelah menyelesaikan tata letak gambar dan menyelesaikan dua proyeksi bagian yang ditentukan, mereka melanjutkan ke tahap pekerjaan berikutnya - membuat proyeksi ketiga bagian tersebut.
Dua proyeksi tertentu dapat berupa: frontal dan horizontal, frontal dan profil. Dalam kedua kasus tersebut, konstruksi dilakukan dengan cara yang sama.
Pada Gambar. Gambar 2 menunjukkan konstruksi proyeksi profil berdasarkan proyeksi frontal dan horizontal tertentu.
Konstruksinya dilakukan dengan metode proyeksi persegi panjang (ortogonal), yaitu ketiga gambar (proyeksi) dibuat tanpa mengganggu sambungan proyeksi, tetapi sumbu koordinat dan garis sambungan proyeksi tidak ada pada gambar. Untuk memastikan bahwa sambungan proyeksi tidak terganggu pada saat membuat gambar, maka perlu diterapkan palang atau segitiga searah sambungan proyeksi yang bersangkutan secara bersamaan pada dua proyeksi yang sedang dilakukan konstruksi.
Berdasarkan dua proyeksi yang diberikan, dalam hal ini frontal dan horizontal, suatu profil dibuat dengan mentransfer dimensi tinggi dari proyeksi frontal, dan lebar dari proyeksi horizontal. Untuk melakukan ini, pertama-tama tentukan lokasi persegi panjang berdimensi profil, gambar sumbu simetri dan lakukan konstruksi pesanan selanjutnya. Ukuran A dari proyeksi frontal (tinggi bagian) dan ukuran G dari proyeksi horizontal (lebar bagian) digunakan saat membuat persegi panjang keseluruhan. Basis modelnya adalah paralelepiped dengan lebar G (sudah dibangun) dan tinggi V , yang dibangun di atas proyeksi profil, diambil dari bagian depan. Untuk melakukan ini, ke proyeksi depan tingginya V terapkan palang, dan gambar garis horizontal tipis pada profil di dalam keseluruhan persegi panjang. Basis bawah model dibangun pada proyeksi profil.
Pada dasar model terdapat prisma segi empat dengan dua sisi miring. Basis atasnya terletak di ketinggian A dari dasar bagian bawah dan sudah dibuat sebagai tinggi keseluruhan persegi panjang. Tetap membangun lebar alas atas dan bawah. Mereka berukuran sama dan berukuran sama D , yang diambil pada proyeksi horizontal. Untuk melakukan ini, ukur setengah jarak pada proyeksi horizontal D dan letakkan pada proyeksi profil di kedua arah sumbu simetri. Dua garis vertikal ditarik melalui titik-titik yang dibangun, membatasi bayangan prisma ini. Prisma yang berdiri di dasar bagian itu dibangun.
Bagian ini memiliki dua slot: kiri dan kanan. Pada proyeksi frontal digambarkan dengan garis kontur yang tidak terlihat, dan pada proyeksi horizontal dengan garis kontur terlihat. Untuk menyusunnya pada proyeksi horizontal, setengah jarak diukur dari garis tengah e dan, karenanya, diletakkan di dasar bawah proyeksi profil. Dari titik-titik yang dibangun, ditarik dua sumbu simetri sejajar ke atas garis-garis halus. Mereka akan membatasi jarak sepanjang lebar slot. Ketinggiannya (jarak B ) dibangun sesuai dengan proyeksi frontal, yang mengarah ke titik jarak tertinggi B terapkan palang dan pada ketinggian ini, pada proyeksi profil, gambarlah garis horizontal tipis yang membatasi slot dari atas.