Odredbe i uvjeti - Battlefield™ V
IGRICA MOŽE ZAHTJEVATI SNAŽNU INTERNETSKU VEZU. PRIHVAĆANJE EA KORISNIČKOG UGOVORA (terms.ea.com/en), EA POLITIKE PRIVATNOSTI I IDENTIFIKACIJE KORISNIKA (privacy.ea.com/en), I ORIGIN LICENCNOG UGOVORA ZA KRAJNJEG KORISNIKA (www.ea.com/ru-ru/legal) ), INSTALIRANJE ORIGIN KLIJENTSKOG SOFTVERA (www.site/download), KAO I REGISTRACIJU POMOĆU JEDNOKRATNOG KODA PROIZVODA. JEDAN KOD PROIZVODA MOŽE SE KORISTITI ZA REGISTRACIJU SAMO JEDNOG EA RAČUNA. KODOVI PROIZVODA SU NEPRENOSIVI NAKON AKTIVACIJE I VRIJEDE MINIMALNO TOKOM TRAJANJA MREŽNIH ZNAČAJKI. MORATE IMATI NAJMANJE 14 GODINA KAKO BISTE PRISTUPILI ONLINE ZNAČAJKAMA. EA MOŽE PRUŽITI ODREĐENE BESPLATNE DODATNE SADRŽAJE I/ILI AŽURIRANJA PREMA DOSTUPNOSTI. EA MOŽE PREKINUTI ONLINE ZNAČAJKE NAKON 30 DANA OBAVIJESTI OBJAVLJENE NA www.ea.com/service-updates.
Odredbe i uvjeti - Battlefield™ V - Deluxe Edition
ZA IGRANJE I PRISTUP DELUXE SADRŽAJU POTREBNA JE SNAŽNA INTERNETSKA VEZA, PRIHVAĆANJE EA KORISNIČKOG UGOVORA (terms.ea.com/en), EA-OVE POLITIKE PRIVATNOSTI I IDENTIFIKACIJE KORISNIKA (privacy.ea.com/en) ILI PODRIJETLA LICENCNOG UGOVORA ZA KRAJNJEG KORISNIKA (www.ea.com/ru-ru/legal), INSTALACIJA ORIGIN KLIJENTSKOG SOFTVERA (www.site/download) I REGISTRACIJA POMOĆU JEDNOKRATNOG KODA PROIZVODA. JEDAN KOD PROIZVODA MOŽE SE KORISTITI ZA REGISTRACIJU SAMO JEDNOG EA RAČUNA. KODOVI PROIZVODA SU NEPRENOSIVI NAKON AKTIVACIJE I VRIJEDE MINIMALNO TOKOM TRAJANJA MREŽNIH ZNAČAJKI. MORATE IMATI NAJMANJE 14 GODINA KAKO BISTE PRISTUPILI ONLINE ZNAČAJKAMA. EA MOŽE PRUŽITI ODREĐENE BESPLATNE DODATNE SADRŽAJE I/ILI AŽURIRANJA PREMA DOSTUPNOSTI. EA MOŽE PREKINUTI ONLINE ZNAČAJKE NAKON 30 DANA OBAVIJESTI OBJAVLJENE NA www.ea.com/service-updates.
Možete koristiti bilo koji jezik koji želite, ali imajte na umu da će sve naše e-poruke biti na zadanom jeziku porijekla u vašoj regiji.
Svoje osobne podatke dajete tvrtki Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, SAD, članici Swiss Safe Harbor, u skladu s našom Politikom privatnosti i identifikacije. Vaši se podaci mogu obrađivati na manje sigurnim lokacijama od vaše zemlje prebivališta.
bojno polje 5- Novi dio poznate serije pucačina. Ovaj put događaji će se odvijati tijekom Drugog svjetskog rata. Igrači će preuzeti ulogu jednog od nekoliko heroja i posjetiti najtoplije točke i bitke ovog rata. Igrač će posjetiti razna bojna polja i imat će priliku kontrolirati različitu opremu, uključujući tenkove, zrakoplove i automobile. Bitke su se odvijale diljem Europe, uključujući i istočni front. Igrač će postati sudionik najkrvavijih i najvećih bitaka u povijesti ratova. Igra će vas uroniti u ovu atmosferu zahvaljujući nevjerojatnoj grafici i nevjerojatnim specijalnim efektima. Nudimo besplatno preuzimanje torrenta Battlefield 5 (2018) na ruskom na vašem računalu sa svim dodacima.
Igra je podijeljena na način za jednog igrača i više igrača za do 64 igrača na jednoj mapi. U prvoj ćete proći kroz niz uzbudljivih misija i pogledati najveći svjetski sukob iz različitih kutova. Multiplayer se sastoji od bitaka na ogromnim kartama koje uključuju vozila. Igrač će preuzeti kontrolu nad avionima, brodovima, tenkovima, oklopnim vozilima i automobilima. Sva oružja su prava oružja iz 40-ih. To su razne puške, sačmarice, puškomitraljezi, bacači granata, bacači plamena, granate i još mnogo toga. U igri postoji desetak mapa i sve su stvorene na temelju stvarnih mjesta i bitaka iz Drugog svjetskog rata.
Značajke igre BattleField 5:
- Uzbudljiva kampanja za jednog igrača koja vam omogućuje da iskusite cipele nekoliko boraca na različitim frontama.
- Dobro razvijen način rada za više igrača za 64 igrača.
- Deseci detaljnih karata s uništivim okruženjima.
- Više od 50 vrsta oružja i deseci kontroliranih vozila.
- Detaljna grafika i animacija postignuti zahvaljujući ažuriranom pogonu.
- Nevjerojatni specijalni efekti i zvukovi koji vas potpuno uranjaju u igru.
- Jednostavna kontrola i pješice i prijevozom.
- Datum izlaska:
- Najnovija verzija: 1.0.68.22923 (verzija 3891220)
Battlefield V je još jedan dokaz da žurba ne vodi ničemu dobrom. Igra ima puno dobrih i ispravnih inovacija, ali jednostavno se čini kao projekt koji je još u razvoju.
Bojno polje V
Žanr FPS
Platforme PC/PlayStation 4/ Xbox One
Programeri EA KOCKE
Izdavač Electronic Arts
Web stranica bojno polje.com
Nakon Battlefielda 1, osobno sam se počeo nadati da je DICE konačno naučio kako kreirati normalne kampanje za jednog igrača u Battlefieldu. Zabava, dinamičnost, ozbiljna napetost i, što je nekarakteristično za seriju, logika zbivanja. Pa toga u Battlefieldu V nema. Umjesto potpune kampanje, dobili smo kratak, ali spektakularan prolog, i samo tri priče, od kojih samo jedna zaslužuje igračevu pažnju, i to samo s nategom.
Priča o odredu britanskih sabotera glupa je otprilike kao glavni lik ovog poglavlja, koji je otišao u zatvor jer je tri puta pokušao opljačkati istu banku. U zatvoru, ovaj genij je regrutiran u tajni odred Specijalnog brodskog odjela britanske vojske i poslan u borbu protiv Nijemaca u Sjevernoj Africi. Uporan si, Billy, trebaju nam ljudi poput tebe. Iza neprijateljskih linija, Bill i njegov stariji partner dižu u zrak njemačke avione s različitim stupnjevima uspjeha, zauzimaju neprijateljske položaje i bježe od armade Tigrova (u Africi, da), naglašavajući to loše implementiranom pritajenošću - odvlačeći pažnju Nijemcima bacanjem novčića i uključena je sposobnost da se vidi neprijatelj kroz zidove. Ovo je najslabije i najdosadnije poglavlje, pa ću vam uštedjeti vrijeme i reći vam da u većini slučajeva samo trebate ignorirati neprijatelja i trčati do točke gdje će skripta započeti, napredujući radnju dalje, au drugom misiji trebate samo oteti njemačkog laptista i mirno bombardirati mete.
U okupiranoj Norveškoj ćemo uzeti što god možemo u operaciji Gunnerside. Krhka djevojka iz pokreta otpora prkosno presijeca snježnu šumu na skijama, bacajući noževe na Švabe u hodu i metodično pucajući u glavu iz snajperskih pušaka, spašavajući svoju majku iz njemačkog zarobljeništva. Ubrzo postaje jasno da Nijemci proizvode tešku vodu u tajnom laboratoriju, a ako ih se ne zaustavi, atomska bomba će odlučiti ishod rata. No, srećom, Nijemci svoje generatore opremaju prekidačima za samouništenje i rado prevoze eksplozivne materijale na gornjim palubama svojih podmornica, tako da nema razloga za brigu. Glavno je ne smrznuti se na ovdašnjem snijegu, dobro barem se Solveig smrzava samo kad je potrebno za veću dramu, a i tada su Nijemci pažljivo postavili patrole s vatrom točno usred snježnog polja. U drugim misijama možete cijelu noć sjediti u snježnom nanosu.
Najnovija priča u ovom trenutku posvećena je sudjelovanju senegalskih tirailleura u operaciji Dragoon. Da, DICE se ponovno bavi temom ostvarivanja socijalne pravde, iako ovaj put to ne čini tako dobro kao u slučaju Harlem Hellfighters. Malo razmetljivog rasizma na početku, kada francuski vojnik Senegalcu uzima pušku, daje mu umjesto toga lopatu, opet kradom i puzanjem na trbuhu kroz šume, jedina koliko-toliko masovna bitka u cijeloj kampanji, u koji nam, međutim, neće biti dopušteno kontrolirati opremu, kratkotrajno veselje pobjede, nakon čega slijedi spoznaja da je odred zarobljen i hrabra odluka da se zauzme najbliži dvorac, jer Nijemci to nisu očekivali. Kao da će vojnici Wehrmachta koji su ostali jednostavno nestati, shvaćajući drskost takvog manevra (upozorenje za spojler - to je upravo ono što će učiniti). Još jedna pobjeda ustupa mjesto “izbjeljivanju” vojske po naredbi generala De Gaullea, kada su crni vojnici lišeni dospjelih plaća i vraćeni u kolonije, ustupajući mjesto francuskim dobrovoljcima. Igra, nažalost, neće pamtiti masakr u kampu Thiarua, u kojem su francuski vojnici ubili od 35 do 70 repatriranih crnih vojnika kolonijalne vojske koji su prosvjedovali protiv loših životnih uvjeta i ukidanja materijalne potpore. No ova bi epizoda, za koju je Francuska tražila oprost tek sedamdeset godina kasnije, možda potpunije razotkrila pitanje rasizma s kojim su se crni vojnici morali suočiti u Drugom svjetskom ratu.
Četvrto poglavlje, koje tek treba biti objavljeno, izgleda intrigantno, fokusirat će se na posadu njemačkog Tigra u posljednjim danima rata i kako njemački vojnici počinju propitivati ideologiju Reicha. Navodno nas čeka dvosatna verzija ovog memea. Pa, dobro, barem će te pustiti da se boriš u tenku, i hvala ti na tome.
Teško je reći je li kampanja za jednog igrača vrijedna igranja. U multiplayeru nema posebno zanimljivih nagrada za dovršetak poglavlja priče, a u njemu nisu primijećena nikakva gameplay otkrića pa čak ni uistinu spektakularne scene, osim ako spektakularnim ne smatrate razne bugove, kojih u Battlefieldu V ima više nego dovoljno. Ne može se čak ni smatrati pripremom za multiplayer mod - praktički ne dopuštaju kontrolu opreme, karte su drugačije i tempo igre je potpuno drugačiji. S druge strane, barem nije razvučen - gotov je za 6 sati, nakon čega se ne morate sjećati toga. Teško je zamisliti da će netko prolaziti kroz misije kako bi pronašao sve dnevnike razbacane po razinama.
Ali multiplayer je, ma što govorili “pobornici povijesnog realizma”, ogorčeni ženom s naslovnice, protetikom i škotskom bojnom šminkom, uspio. Još nije savršen i DICE ima puno posla, u trenutnoj fazi Battlefield V je više kao igra s ranim pristupom nego punopravno izdanje, ali sviđa mi se smjer u kojem se serija kreće.
Krenimo od onog glavnog – katane, Škoti u kiltovima i steampunk protetike nisu u igri, pa posebno toksični igrači mogu izdahnuti. Iako nije teško pogoditi odakle su svi ti elementi došli u ranim promotivnim materijalima. EA je odlučio napustiti Battlefield Premium i kutije za plijen; svi dodaci igri će se distribuirati besplatno. Očito je da će izdavač zaraditi na mikrotransakcijama, u ovom slučaju na kozmetičkim artiklima koji su prilično skupi – novac za svoju prvu neobičnu uniformu dobio sam nešto bliže tridesetom satu igre. Asortiman kozmetike trenutno nije velik, ali će se u budućnosti nadopunjavati, iako nakon skandala koji je izbio malo je vjerojatno da ćemo u igri vidjeti pretjerano egzotične komade opreme. I da, kozmetika se ne može dobiti samo za valutu u igri, nadogradnja oružja i prolazak testova nagrađuju se raznim skinovima - da, nije lako ni brzo, ali to je bit. Ukratko, pozdravljam odmak od Premiuma, čak i ako to znači sporije otključavanje kozmetičkih dodataka u igri - prije su igrači morali platiti gotovo dvostruku cijenu za igru bez jasne ideje o tome što će točno dobiti zauzvrat , a kvaliteta novih kartica nije uvijek bila onakva kakvu su očekivali. Sada nema potrebe kupovati prase u džaku.
Promjene su utjecale i na gameplay, prvenstveno na gunplay. Adekvatan, predvidljiv trzaj i točnost paljbe? Nakon Battlefielda 1 zaboravio sam da je to moguće. Peti dio omogućuje, nakon određenog treninga, pucanje iz snajpera koji se nalaze na suprotnom kraju karte ciljanim hicima iz mitraljeza. Potonji, usput, nisu imali sreće, šteta od snajpera je nemilosrdno srezana i sada je sva nada samo za udarce u glavu, jer vam se neće svidjeti odgovor koji stiže u slučaju promašaja. Smanjen je broj pogodaka prije ubistva, približavajući ga hardcore modu koji nedostaje u igri, oklopljeni konjanici, stražari i ostale gluposti su stvar prošlosti, zdravlje se automatski vraća samo na pola, postoji samo jedan komplet prve pomoći pri ruci, a obično se na početku okvira nalaze samo dva ili tri okvira streljiva.
Što uraditi? Pravilno rasporedite uloge i krećite se u grupi. Da, u Battlefieldu V nisu samo ponovno preradili klase, programeri su učinili sve kako bi nagradili igrače za igrajući se zajedno u odredu. Dakle, sada bilo koji član odreda može uskrsnuti, samo bolničar to radi brže. Svatko također može graditi utvrde, ali podrška je ovdje učinkovitija. Samo određene klase s posebnim pogodnostima ili gadgetima sada mogu označavati neprijatelje (radujte se, ljubitelji realizma). Sve to potiče na bližu suradnju.
Svaka klasa sada ima borbene uloge - skup pogodnosti koje određuju taktiku u borbi. Zasad su ih dvije, ali programeri obećavaju da će dodati nove u budućnosti. Jurišni vojnik, na primjer, može postati laki pješak, primajući više streljiva iz tijela ubijenih neprijatelja i vraćajući više zdravlja, ili ići putem Oluje tenkova, koja automatski označava oštećena neprijateljska vozila za njegov tim i dobiva više bodova za odred za njihovo uništavanje. Bodovi se, inače, troše na pozivanje pojačanja, bilo da se radi o kutiji streljiva, tenku ili lansiranju V-1 na neprijateljske položaje. Borci podrške imaju izbor uloge inženjera, koji popravlja opremu brže od ostalih, gradi utvrde i može dulje pucati iz stacionarnog oružja bez pregrijavanja, i mitraljesca, koji vatrom učinkovito potiskuje neprijatelja i označava ga za tim. . Terenski bolničar dobiva više bodova za odred za raspodjelu kompleta prve pomoći i može brže doći do ranjenog saveznika. Borbeni bolničar zauzvrat ubija u metežu jednim udarcem i kreće se brže kada je zdravlje nisko. Osim toga, Medici također stvaraju dimne zavjese, pružajući suigračima slobodu manevra. Izviđač kao snajperist može očekivati da će duže držati pušku nepomično dok nišani i produžiti zadržavanje daha kada ga pogodi u glavu, a kao Pathfinder može se pojaviti na prijateljskim svjetionicima oživljavanja i dobiti više bodova za oživljavanje članova postrojbe na svom svjetionik.
Oružje također ima svoju specijalizaciju. U teoriji, trebao bi vam omogućiti da ga prilagodite svom stilu igre, ali, kako je praksa pokazala, nije ga potrebno koristiti. Na primjer, možete poboljšati točnost paljbe iz kuka, brzinu paljbe, smanjiti trzaj ili povećati spremnik, ali, prvo, ta poboljšanja ne mijenjaju radikalno ponašanje oružja, a drugo, zahtijevaju utrošak valute igre. Specijalizacija u tehnologiji ima mnogo više smisla, omogućujući vam ne samo instaliranje novih gadgeta, već i promjenu izgleda.
Pri lansiranju, Battlefield V nudi samo osam mapa, što nije toliko koliko se na prvi pogled čini, pogotovo s obzirom na činjenicu da neke načini igre pokazao se mnogo zanimljivijim od drugih. Sve mape su dostupne za dva moda za hvatanje i držanje zastavica za 32 i 64 igrača, te u team deathmatchu, ali mene osobno ti modovi nisu impresionirali, ali za odlične Velike operacije koje se odvijaju na nizu karata tijekom nekoliko dana i, u događaj izvlačenja , koji je završio lokalnim Battle Royaleom, istaknuo je samo 4 karte, koje su u dva tjedna uspjele postati malo dosadne. Što još preostaje? Proboj, u kojem napadači pokušavaju zauzeti nekoliko sektora jedan po jedan, i dugotrajna Front Line - kombinacija klasičnih modova Capture i Assault, u kojima trebate odgurnuti neprijatelja i zauzeti točke dok se ne ukaže prilika za proboj do njegovu bazu i dignite je u zrak. Samo neprijatelj čini isto.
Igra za više igrača Battlefielda V osvojila me nizom inovacija usmjerenih na blisku suradnju s kolegama iz odreda, izvrsnom mehanikom gađanja i podcijenjenom sposobnošću izgradnje utvrda - pravilnim postavljanjem utvrđenih točaka mitraljeza i mrežom rovova koji vam omogućuju da zaobiđete kampere koji mogu odlučiti ishod borbe. Ali značajan broj grešaka još nam ne dopušta da u potpunosti uživamo u njemu. Još nisam vidio leteće tenkove, kao u prethodnim igrama u serijalu, ali eksplozive koji su utonuli u teksture, čudne metamorfoze tijela likova i krivu geometriju koja gura mog lika iz njegovog uobičajenog zaklona ravno na put neprijatelja. meci su viđani redovito.
I Battlefield V je mogao postati jedna od najsjajnijih igara u serijalu da EA nije žurio s izlaskom. Do sada nedostupni načini igre, nejasan rez single-player kampanje, primjetan broj bugova – sve to nejasno nagovještava želju da se igra rano objavi, a kada, nedugo nakon izlaska Read Dead Redemption 2. Sve to nije koristio Battlefieldu V, ima problema, a EA bi, zajedno s DICE-om, trebao trošiti manje vremena na toksične igrače čiju osjetljivu mentalnu strukturu vrijeđa prisutnost žene s protezom u promotivnom videu video igre ili odsutnost djedova u njemu, oni koji su se borili, i fokusirati se na poliranje igre. Vjerujem da će za nekoliko mjeseci Battlefield V biti ono što je trebao biti od početka, ali za sada je to samo dobar nastavak odlične pucačine s nekoliko mapa, popravcima ravnoteže i izrazito lošom single-player kampanjom.
Ocjena stranice
Prednosti: Redizajniran pristup interakciji u ekipama; nova mehanika pucanja; mogućnosti prilagodbe; velike operacije
minusi: Loša kampanja za jednog igrača; bube; neki načini igre još su u razvoju
Zaključak: Battlefield V. Sada bez Premiuma, ali u ranom pristupu. Moramo pričekati zakrpe.
Popularna serija dobiva novi numerirani dio. Battlefield 5 dobio je različite reakcije igrača. činjenica je da ne samo da je jako različita od prethodnih dijelova, već je i sam koncept i postavka igre dramatično promijenjena u drugom smjeru. Neki igrači su to dobro prihvatili, drugi su, naprotiv, bili jako ljuti na programere zbog toga.
Toliko je promjena da više nije jasno. Treba li Battlefield 5 smatrati dijelom? franšize ili je to potpuno samostalan i originalan projekt. Hajdemo shvatiti.
O igri
Jedna će tvrtka, kao iu prethodnim dijelovima serije, postojati i neće nestati. U igri će nas čekati nekoliko priča i potpuno razvijeni likovi. Igrat ćemo za različite junake, no još se ne zna hoće li sve priče biti međusobno povezane ili potpuno neovisne. Programeri su odlučili prikazati ne svima dobro poznate bitke, o kojima se dugo govori u knjigama, povijesnim programima i igranim filmovima, već o tim bitkama. za koje malo ljudi zna.
Još jednom igra će imati punopravni kooperativni mod, sada možete ići u nezaboravnu povijesnu avanturu sa svojim prijateljima. Novi mod se zove "Ujedinjene snage". U njima će se igrači okupiti u odrede od četvero ljudi i krenuti u opasnu misiju, gdje će se morati neprimijećeno ušuljati iza neprijateljskih linija i potajno izvršiti određene zadatke.
Programeri su također odlučili vratiti stari način rada "Operacije". U petom dijelu slavne franšize zvali su se “Velike operacije”. U suštini to su isti načini rada, ali samo s određenim značajkama. Na primjer, ažurirani način rada imat će zanimljivu značajku - rezultati prethodne bitke utjecat će na ravnotežu na novoj karti. Na taj će način sve igre u sesiji biti međusobno povezane.
Svaki meč će trajati tri/četiri dana. Nastavite igrati do proglašenja pobjednika. Četvrtog dana bit će ograničeno streljivo, a također neće biti mogućnosti ponovnog rađanja. Ovako će igra definitivno odrediti pobjednika, tako da sam mod neće trajati vječno.
Budući da se način rada sastoji od nekoliko faza, uvjeti na bojnom polju se mijenjaju u budućnosti. Oprema se počinje uvijati. Mora se priznati da izgleda vrlo, vrlo čudno. Zrakoplovi, na primjer, nanose malo ili nimalo štete. Bio je tu i avion koji se jednostavno nije dao oboriti, imao je previše zdravlja. Dva protuavionska topa ne mogu se nositi s tim, čak i ako zajedno i precizno pucaju u metu bez promašaja. Možda je riječ o neusklađenoj ravnoteži, ali sve je ispalo previše pokvareno.
Što se tiče spremnika, čini se da su napravljeni od kartona ili drugog materijala, ali nikako od metala. Vrlo je teško pucati iz mitraljeza, stalno se pregrijava. stoga igrač jednostavno nema vremena nanijeti značajnu štetu neprijatelju i biva ubijen. Jako eksplozivni učinak granata je uvelike popravljen. Za nanošenje štete morate striktno pogoditi metu.
Prije su postojali divovi, sada su zamijenjeni posebnim bonusima. koji daju prednosti oklopnim vozilima. Vaš tim radi zajedno kako bi sačuvao bodove za snažno poboljšanje, a sam zapovjednik traži ono što je trenutno potrebno na bojnom polju. Raketa V-2 vrlo je učinkovito oružje, ali u stvarnosti nije toliko koristan koliko bi sami programeri željeli ili planirali.
Teški tenk u ovoj situaciji izgleda puno opasnije. Britanska oprema je inferiorna u odnosu na neprijatelja, na primjer, njihova oklopna vozila s bacačem plamena i prikolicom previše su beskorisna u stvarnim borbenim uvjetima. Ova se oprema prebrzo uništi i nema vremena donijeti nikakvu korist. Što reći ako je Njemačka dobila Sturmtiger. Visokoeksplozivni top ovog tenka je jednostavno razoran. Može sravniti vrlo velik komad zemlje. stoga morate biti što je moguće oprezniji. kad ovaj kolos stupi na bojno polje.
Značajke novog dijela temeljenog na materijalima iz E3
Na developerskoj konferenciji saznali smo puno novih podataka i detalja o gameplayu igre. Puno je prikazano, puno detaljizirano, puno najavljeno novi materijal, a o starim informacijama govorilo se još mnogo toga. Kratak popis novih proizvoda:
- Nova karta. Dizajn kartica uvijek je bio jedan od najvažnijih snage Bojno polje. Čak se i najoštriji kritičari serijala slažu, a mi smo bacili pogled na jednu od mapa u igri. Norvik je tipična velika karta koja izgleda apsolutno zapanjujuće, a na temelju snimke koju smo vidjeli, vrlo je dobro dizajnirana. Čini se da ima savršenu ravnotežu ogromnih otvorenih prostora za djelovanje vozila i uskih, klaustrofobičnih hodnika za pješačke bitke.
- Bez oznaka. Jedna od mehanika koja će doživjeti male promjene u Battlefield V je označavanje i lociranje neprijatelja. U Battlefieldu 1 jednostavno ste pritisnuli jednu tipku da bi se oznaka pojavila iznad neprijatelja, čineći ga vrlo vidljivim čak iu najprometnijim bitkama. Ovo će postati organskije u Battlefieldu V. Umjesto toga, možete samo isticati prirodne prepreke i objekte oko i u neposrednoj blizini neprijatelja.
- Promjene u sustavu oživljavanja. Označavanje neprijatelja nije jedino što će se promijeniti. Animacija će također biti prerađena i to, mora se reći, prilično značajno. Mehanika oživljavanja Battlefielda V postat će realističnija - morat ćete fizički komunicirati s oborenim vojnicima, padajući dolje da ih izliječite i zatim ih podižete s tla. To će neizbježno dovesti do napetosti, čineći proces duljim i potencijalno čak i dosadnim, pa se nadajmo da se to neće dogoditi.
- Sposobnost "Oživi druga". Ova inovacija ne utječe na promjene u mehanici oživljavanja. Zahvaljujući novoj mehanici "Buddy Revive", oživljavanje više nije samo rezervat medicinara. Svi igrači u timu mogu oživjeti sve igrače. Međutim, ako niste bolničar, oživljavanje oborenih suboraca će vam trajati dulje nego da ste kvalificirani bolničar. Ima smisla i svestranosti u različite klase vojnik se uvijek cijeni. Iako, bez obzira jeste li medicinar ili ne, igrači nikada neće moći u potpunosti vratiti svoje zdravlje, što je iritantno i stresno.
- Prilagodba. Naravno, prilagodba je dio Battlefielda, a Battlefield V nije iznimka. Iako ne znamo stupanj prilagodbe koji će biti implementiran u igri, znamo da će biti moguće prilagoditi oružje, vojnike i vozila, kao i predmete i skinove. I ovo nas dovodi do sljedeće točke.
- Meta igra. Sve prilagodbe i napredovanje u igri Battlefield V bit će mali dio igre Tides of War, koja je metaigra koja pokriva gotovo cijelo bojno polje. U Tides of War, svaki će igrač biti dio tvrtke koja će se razvijati i poboljšavati zajedno sa svojim vojnicima, tako da zamišljamo da će ta dva aspekta biti međusobno povezana, barem donekle. Ovo je sve što znamo o metaigri za sada, ali se nadamo da ćemo uskoro imati više definitivnih informacija.
- "Sezonska propusnica" DICE i EA su svima jasno dali do znanja da u Battlefield V neće biti Season Passa, što je jako dobra vijest. To, naravno, znači da će sve karte koje će biti objavljene kao DLC nakon izlaska Battlefielda V biti besplatne za preuzimanje i igranje, tako da igrači neće biti podijeljeni na one koji posjeduju paket karata i one koji ga nemaju.
- "Kutije za plijen". Hej, čak je i Battlefront 2 imao ovo: nije bilo sezonske propusnice, a sav sadržaj objavljen nakon lansiranja igre bio je besplatan. No, tada se sve dramatično promijenilo i pojavila se jedna od najgorih opcija monetizacije koju smo ikada vidjeli. Srećom, DICE je jasno dao do znanja da se to neće dogoditi s Battlefieldom V. Neće biti "kutija za plijen" ili drugih nasumično generiranih predmeta koji se plaćaju.
- Mikrotransakcije. No, to ne znači da igra neće imati mikrotransakcije. Suočimo se s tim, koliko god to mrzili, većina igara za više igrača ovih dana uključuje mikrotransakcije u ovoj ili onoj mjeri. Pa, čak ih i neke igre za jednog igrača imaju (govorimo o tebi, Shadow of War).
- Valuta u igri. Valuta u igri omogućit će igračima samo kupnju kozmetičkih predmeta, a dok se valuta može zaraditi igranjem, igrači će je moći kupiti pravim novcem.
Battlefield 5 pregled
Programeri mijenjaju neke temeljne elemente multiplayera serije. Na primjer, oživljeni igrači imat će malo streljiva - samo jedan ili dva okvira. Stoga DICE želi povećati ulogu support boraca u mečevima. U Battlefield V, svaki igrač će imati kontrolu nad osobnim odredom koji se sastoji od četiri vojnika svake klase:
- jurišnik,
- inženjer,
- podrška borcu,
- liječnik
Sam studio DICE ovu brigadu naziva “tvrtkom”. Borci se mogu potpuno mijenjati - od spola i rase do elemenata izgleda i odijevanja. Kako budu napredovali, otvarat će im se potklase zvane "arhetipovi". Tako će igrač moći odabrati još užu specijalizaciju za svog lika na bojnom polju. Ratnici tvrtke dostupni su u igri za više igrača iu suradnji.
Osim toga, sada će svi moći podići svoje drugove u odred - liječnici će nastaviti vraćati sve vojnike svog tima s drugog svijeta. Automatski oporavak zdravlja, usput, ograničen je - životna traka sada je podijeljena na sektore, od kojih se zadnji aktivni nadopunjuje bez pribora za prvu pomoć. Da biste u potpunosti poboljšali svoje zdravlje, ipak će vam trebati pomoć liječnika.
Posljednja velika promjena bila je mogućnost gradnje. Ne kao u Fortniteu, naravno, ali zbog povratka velikog razaranja u Battlefield V, Šveđani su odlučili dati igračima alate za barem djelomično obnavljanje uništenih zgrada. Na primjer, igrači će moći graditi mala skloništa od otpadnih predmeta.
Sljedeći elementi igre su grafički ažurirani:
- rasvjeta
- unutrašnje posuđe
- polarna svjetlost i vremenski utjecaji
- posljedice pada aviona
Svježi detalji iz alfa testa igre
Nedavno je završilo alfa testiranje petog dijela Battlefielda. Bilo je nevjerojatno teško ući u nju, stoga se nemojte uzrujati ako vam nisu dopustili: gledali smo sve i žurimo vam reći u što se pretvorila legendarna serija.
U alfi je bila dostupna samo jedna karta i dva moda. Radnja se odvija u Narviku u Norveškoj. Sve izgleda nevjerojatno, naravno. Prerađeni pokreti, animacija, vremenski efekti i sustav uništavanja. Možete dugo pucati u kuću s protuavionskim topom kako biste gledali kako se snijeg kotrlja s krova, kako se u zidovima stvaraju rupe, a komadići lete na strane zajedno s komadima zidova i poda. Ovo se nikada nigdje drugdje nije dogodilo.
Vrijedno je napomenuti da su programeri uvelike poboljšali vizualni prikaz. Svaka čestica je sada neovisni fizički objekt, unatoč ovoj inovaciji, hardver ne visi, optimizacija je na prilično visokoj razini, tako da će čak i na low-end računalima igra raditi bez ikakvih problema.
Igrači moraju biti spremni platiti za ovo sa sistemskim zahtjevima; da bi vidjeli svu ljepotu nove igre, trebali bi kupiti dodatni hardver. Za sada se i7 s očiglednim poteškoćama nosi s "Ultra" i snimanjem igranja putem OBS-a. Ali ovo je Alpha, pa se nadajmo da će optimizacija biti poboljšana.
No, na grafiku se dosta brzo navikneš i to zapravo i nije najvažnija stvar u ovako velikoj igri, kao i popularnoj franšizi. Ali gameplay je najvažnija stvar, jer to je razlog zašto volimo i igramo takve session igre. Način "Snimanje" djeluje prilično veselo i besplatno. Zabavno je igrati, iako je tempo igre prespor i teren neravan, ali udaljenosti su male, tako da se gameplay ne razvlači umjetno. Iako su događaji koji se odvijaju na karti prilično kaotični.
Način "Operacije" je zanimljiviji; to je promišljenija i uglađenija značajka iz prethodnog dijela serije. Pravila se mijenjaju kako bitka napreduje, a mijenja se i doba dana, što značajno utječe na ravnotežu i taktiku igre. Kako se to događa, primjerice, prvog dana borbe britanske snage trebaju uništiti neprijateljsko topništvo, a drugog dana napredovati duž obrambenih linija i zauzeti određenu točku na karti. Dan i noć također mijenjaju taktiku i pravila.
Promocija prije izlaska Battlefielda V
DICE studio odlučio je obradovati sve fanove Battlefielda. Što može usrećiti igrače? Besplatna distribucija DLC-a možda nije prva stavka na popisu najdražih želja igrača, ali je također vrlo ugodan događaj. Barem tako misle autori akcijske serije, pa svima koji žele u bescijenje nude nekoliko dodataka svojim omiljenim pucačinama. Atrakcija neviđene velikodušnosti trajat će nekoliko mjeseci - do izlaska sljedeće kreacije studija
Pripreme za Battlefield V su u punom jeku. Dok sretnici koji su dobili pristup testnim serverima uživaju u novim borbama, vlasnici prethodnih dijelova akcijskog filma mogu uživati u raznim DLC-ovima. Sve zahvaljujući posebnoj promociji koja bi trebala pripremiti borce za nadolazeće izdanje. U nadolazećim mjesecima DICE studio obećava objaviti jedan po jedan sve objavljene dodatke za Battlefield 4 i Battlefield 1. Osim toga, igrači će dobivati posebne dnevne zadatke, za čije ispunjavanje možete zaraditi ekskluzivne ukrasne predmete za buduću igru .
Turning Tides za Battlefield 1 i Second Assault za Battlefield 4 dostupni su upravo sada i bit će besplatni do 17. srpnja. Nakon ovoga, igrači će dobiti novi izbor DLC-a. Ovog mjeseca, na primjer, obećavaju distribuciju grandioznog "Apokalipse" - još nema točnih datuma, pa vam savjetujemo da pratite poseban kalendar na službenoj web stranici. Promocija “Road to Battlefield V” trajat će do izlaska akcijskog filma o Drugom svjetskom ratu koji će se održati 19. listopada na Xbox One, PlayStation 4 i PC-u.
Problemi s ravnotežom
Čim igrač potpuno ispali svojih 18 granata, mora se vratiti do najbliže kutije sa streljivom na jednoj od točaka i napuniti svoje streljivo, inače jednostavno neće moći izvršiti sve zadatke dodijeljene timu. Isto vrijedi i za mitraljeze, aviobombe i sve ostalo. Neprestano vraćanje za dopunu municije umjetno povećava vrijeme igre i vrlo je zamorno, budući da se apsolutno ništa ne događa dok se vraćate da dopunite svoje zalihe.
Ali ovo nisu sve negativne promjene bilance koje su igrači primijetili tijekom alfa testiranja. Zdravlje se više ne oporavlja u potpunosti nakon ranjavanja. Morate ili potražiti liječnika ili otrčati do iste kutije sa streljivom i priborom za prvu pomoć. Potrebna su oko 3-4 pogotka iz jurišne puške da se ubije, tako da često ako vam dođu u stražnji dio, nećete imati priliku okrenuti se i odgovoriti.
Tako se igra pretvara u dugu pripremu za opskrbu i natrag i na kraju vas brzo ubiju. što eliminira sve dugotrajne pripreme za bitku. Ovo bi funkcioniralo u igri preživljavanja, ali ne iu sesijskoj kooperativnoj, ležernoj pucačini.
Uvijek nema dovoljno patrona. Snajperist se ponovno rađa s 15 granata, uključujući one koje su već u isječku. Kao rezultat toga, ili morate držati prijatelja za podršku u blizini, ili se nemojte previše udaljavati od kutije sa streljivom. Vrlo je lako promašiti neprijatelja; rizik da ćete ispucati svo streljivo i ne pogoditi je vrlo visok. To se, naravno, nikako ne uklapa u zauzimanje povoljnog položaja. Kao rezultat toga, trošimo oko 30% svog vremena tražeći streljivo. Nevjerojatno uzbudljivo za većinu igrača.
BF Bulletin izvještava da programeri planiraju smanjiti prag za maksimalni oporavak zdravlja nakon primanja kritične štete u Battlefield V. U alfa testu, traka je bila fiksirana na 49 jedinica zdravlja, a zatim da biste u potpunosti obnovili rezervu, morate pronaći bolničar ili stanica s priborom prve pomoći. DICE još nema konačnu odluku o proizvoljnom ograničenju oporavka.
Mehanika oživljavanja sada također radi potpuno drugačije. Ne možeš samo umrijeti ovdje. Nakon što ste smrtno ranjeni, padate na tlo i počinjete srcedrapajuće vrištati, dozivajući medicinsku pomoć. Medicini u ovoj igri, naravno, tradicionalno više vole ići u napad, jer igrači baš i ne vole dizati svoje suborce, jer je važno ubiti što više protivnika. Zbog toga morate dugo ležati, što dodatno povećava beskorisno vrijeme provedeno u igri.
Ono što sliku čini još gorom je činjenica da su markeri uklonjeni iz igre. Odnosno, umjesto označenog igrača, dobivamo samo uvjetnog markera na zemlji. I to unatoč činjenici da je prilikom ciljanja nišana neprijatelj i dalje vidljiv svima. Krajnje čudna odluka. Dodajte ovome obilje vremenskih učinaka, izvrsne kamuflaže i vrlo tamne sobe, i nabavite idealnu igru za one koji vole sjediti negdje ispod božićnog drvca i čekati sljedeću žrtvu koja protrči. To je sve što oni tamo sjede.
Opći dojmovi alfa testiranja
Iskreno govoreći, prema mišljenju većine igrača i medija, igra nije ispunila naša očekivanja, a mnoge je čak i neugodno iznenadila. Svi razumiju kakav učinak tvrtka pokušava postići testiranjem svoje igre. Također je jasno u kojem se smjeru kreću programeri. Novi dio serijala postaje potpuno timski, naglasak je na dobro uigranom radu igrača na bojnom polju.
Tim u igri mora se stalno kretati zajedno, koristeći dim, bolničare, torbe sa streljivom i svjetleće rakete. Takav koordinirani rad svih članova tima povećava vaš opstanak i uspjeh misije. Ali postoji jedan nedostatak svega ovoga - većina fanova Battlefielda nikada nije igrala ovako. Svi žele ubiti neprijatelja i vidjeti svoj nadimak na samom vrhu liste ubojstava, ali nitko ne mari za zadatke i ukupni timski rad.
Sudionici zatvorenog alfa testiranja igre Battlefield 5 primili su poruku u kojoj su ih programeri pozvali da sudjeluju u sljedeća provjera igre snage. Održat će se krajem ljeta, no još nije poznato hoće li to biti drugo zatvoreno testiranje po pozivu ili otvorena beta.
Sa sigurnošću se može reći da je svima koji su navikli svirati solo postalo izuzetno neugodno. Bilo bi razumljivo da je neki novi mod ovakav, ali napraviti cijeli Battlefield 5 ovakvim je krajnje ishitrena i ne baš ispravna odluka. Zapravo, ljudi koji su sudjelovali u alfa testiranju već su jako nezadovoljni onim što su vidjeli, a alfa je prilično brzo zatvorena. Možda i prije nego što je planirano, ali to su samo nagađanja, no možda će ponovno napraviti cijeli balans i režiju glavnog dijela serije.
Poanta
Sudeći prema povratnim informacijama s alfa testiranja, programeri su odabrali potpuno drugačiji tijek za razvoj serije. Igrači su nezadovoljni ravnotežom i novim timskim borbama, iako je novi mod s promjenom krajolika i promjenom zadataka vrlo dobar i zanimljiv. Prerano je reći, testiranje je zatvoreno, čekamo beta verziju ili nove vijesti od programera.
Igra izlazi 19. listopada - tjedan dana nakon Call of Duty: Black Ops 4 i tjedan dana prije Red Dead Redemptiona 2. Kupci poboljšanog izdanja dobit će nekoliko bonusa u igri i pristup punoj verziji projekta tri dana ranije - 16. listopada. Pretplatnici na EA Access (Xbox One) i Origins Access (PC) moći će isprobati pucačinu 11. listopada.
Recenzija Battlefield V. Datum izlaska. Video
Svaki obožavatelj ima svoj omiljeni dio, ali prije nego što BFV izađe, odlučili smo sastaviti objektivan (ako je moguće) popis svih igara u serijalu, numerirajući ih od najgorih do najboljih. Koji od njih bolje prikazuje bit Battlefielda? A koji je svojom pojavom samo okaljao ugled franšize? Hajdemo shvatiti.
15. Battlefield Online (2010)
Siguran sam da mnogi od vas nisu ni znali da Battlefield Online postoji. U ovom slučaju, vjerujte mi, niste ništa izgubili. Igra je bila besplatna remake igre Battlefield 2 koju je za istočnoazijsko tržište razvio Neowiz Games uz nešto doprinosa DICE-a. Njegova jedina prodajna značajka bila je ta da je BF Online dopuštao stotinama igrača da se istovremeno bore na klasičnim mapama bojnog polja.
Unatoč bljutavom i ružnom izgledu, igra je odlično dočarala bit i funkcionalnost Battlefielda, ali u usporedbi s Bad Company 2, objavljenom kasnije te godine, BF Online nije imao šanse. Poslužitelji igre zatvoreni su 2013. godine, nakon nekoliko godina tehničkih problema koji su spriječili čak i one koji su je stvarno htjeli igrati. Možda je tako najbolje.
14. Battlefield Play4Free (2011.)
Mislim da se nekima ova igra jako svidjela, s obzirom na to da je peticija podrške, koja se pojavila nakon što je EA najavio gašenje servera, dobila gotovo pedeset tisuća potpisa, a fanovi još uvijek rade na njenom duhovnom nasljedniku, Project Fury. Ali najbolja stvar kod Battlefield Play4Freea, iskreno, bila je ta da je bio besplatan, što je kompenziralo činjenicu da je igra bila ništa više od osrednje kopije Battlefielda 2.
Osim blijede grafike, beživotnog okruženja i ozbiljnih nedostataka poput mogućnosti mijenjanja likova, Battlefield Play4Free također je patio od krize identiteta. Što je to bilo, osim sterilne i neukusne mješavine milijuna drugih pucačina, uprizorenih u scenografiji moderni svijet? Da, bila je to besplatna alternativa svom AAA rođaku, ali igra nije zaslužila veliku pozornost.
Igra nije dostupna na digitalnim uslugama za PC
13. Battlefield Heroes (2009)
Odluka da se serija pretvori u nešto slično nedjeljnim crtićima za djecu čini se... ne najboljom dobra odluka za IP koji se uvijek bavio temama za odrasle i nasiljem. Ipak, nekim čudom, DICE je uspio uspješno preskočiti ovaj jarak s krokodilima i javnosti dati Battlefield Heroes, vrlo nezahtjevnu besplatnu zabavu za PC.
Ako sada pogledate, Heroes je izgledao vrlo slično Fortniteu i, u smislu duha i stila, bio je to svjestan rezultat DICE-a. Igra je bila manja i zabavnija, ali je u isto vrijeme zadržala značajan stupanj natjecanja za one koji nisu tražili lake načine. Sve je to učinilo Heroes odličnom džepnom igrom za ljubitelje serijala koji su htjeli isprobati nešto novo. Tim više je žalosno što je EA naknadno igru pretvorio u pay-to-win grinder, a 2015. je potpuno zatvorio.
Igra nije dostupna na digitalnim uslugama za PC
12. Battlefield Hardline (2015)
Jedini AAA dio serije koji nije razvio DICE. Sada već ugašeni studio Visceral Games pokušao je napraviti nešto radikalno novo, te predstavio svijetu Battlefield s policajcima i pljačkašima, primijenivši na njih standardnu formulu franšize. Uspjelo je, ali ne baš najbolje. Kampanja Battlefield: Hardline pokušala je igrati na popularnosti kriminalističkih serija, što je izvedeno na pristojnoj razini, ali, ipak, pomalo nespretno, posebno s obzirom na skliske teme u zapletu.
Komponenti za više igrača nedostajala je elegancija i preciznost ostalih dijelova. Među novim modovima s temom gangstera bilo je i uspjeha i neuspjeha, među kojima se "Otmica" isticala zbog pretjerane gužve kinematografskih potjera. Jaka karakteristika za Hardline kao samostalnu igru, ali veliki korak u stranu za Battlefield.
11. Battlefield 2142 (2006)
Dodajmo lebdeće tenkove i borbene robote u Battlefield - kako bi išta moglo poći po zlu? Pa, u ovom slučaju nije pomoglo ni to što je 2142 izašao godinu i četiri mjeseca nakon Battlefielda 2, a sve te atraktivne znanstveno-fantastične značajke prije su otjerale ljude željne dobre stare prizemljenosti (doslovno) bojno polje.
Šteta, jer 2142 je dobra igra koja proširuje nove mehanike Battlefielda 2 s dinamičnijim borbama i raznolikim arsenalom. Da ne spominjemo novi način rada Titan, koji je imao igrače koji su se natjecali za kontrolu silosa za lansiranje, a zatim su se ukrcavali na neku vrstu helikoptera Avengers. Srećom, Titan je dobio novi život u Naval Strike dodatku za Battlefield 4, ponovno rođenom kao "Assault on the Aircraft Carrier".
Igra nije dostupna na digitalnim uslugama za PC
10. Bojno polje Vijetnam (2004.)
Battlefield Vietnam izgledao je čudno na izlasku, a sada se čini još čudnijim. Ono što je najbolje funkcioniralo za popularnost “Vijetnama” bile su, prvo, asimetrične borbene operacije između trupa s različitim oružjem i utvrdama; drugo, helikopteri, kojima možete naučiti upravljati za nekoliko dana, a ne mjeseci (zdravo, prototip helikoptera iz BF 1942: Secret Weapons of World War 2); i treće, radio u tehnologiji koji bi mogao treštati Surfin' Bird, dok si ti jurnuo ravno u pakao.
6. Battlefield: Bad Company (2008)
Mnogi se ljudi rado sjećaju Bad Company 2, ali rijetki se s istim entuzijazmom sjećaju originalne igre. Šteta, jer su se upravo u njemu pojavile sve one osobine koje je nastavak uzdigao na apsolutnu razinu. Bio je to jedan od prvih Battlefielda s normalnom pričom, likovima (smiješnim i živahnim, stvarnim) i scenarijem. Također je debitirao Frostbite, sada već legendarni motor franšize.
Rezultat je bila razina destruktivnosti dosad neviđena u igrama. Nažalost, DICE-ov nedostatak iskustva u kampanjama za jednog igrača također se osjetio, što je rezultiralo slabim AI-jem i nekim čudnim odlukama u kontrolnoj shemi koje su kvarile izvrsno iskustvo igre. Multiplayer je također imao problema, jer je igra objavljena sa samo jednim modom - Gold Rush (prototip klasičnog "Assaulta"). Na zahtjev obožavatelja, Conquest je kasnije dodan, ali prava vrijednost Bad Company bila je i uvijek će biti kampanja.
Igra nije dostupna na digitalnim uslugama za PC
5. Bojno polje 1942. (2002.)
Prvi, originalan i za mnoge jedan od najboljih. Značajna prekretnica u povijesti razvoja igara, kada je DICE prvi preuzeo koncept hardcore vojnog simulatora i prilagodio ga široj publici. Ali Battlefield 1942 nije cijenjen samo zbog svojih povijesnih doprinosa, jer je sam po sebi odlična pucačina. Za svoje vrijeme, tako prostran dizajn mape i šezdeset i četiri igrača na njoj potpuno su raznijeli krov, dajući PC igračima priliku da osjete svaki peni uložen u njihove strojeve. I danas 1942 igra jako dobro.
Ima sve ikonske značajke Battlefielda - klasno igranje, vozila, borbe na zemlji, vodi i zraku, kao i timske načine igre koje će DICE usavršiti u sljedećih šesnaest godina. O, da, ova nam je igra također dala Wake Island, gotovo savršenu mapu za više igrača. Samo zbog toga, Battlefield 1942 zaslužuje svoje mjesto na našoj listi.
Igra nije dostupna na digitalnim uslugama za PC
4. Battlefield 1 (2016)
Najveća i najluđa igra u serijalu do danas. Battlefield 1 vratio je sat unatrag, šaljući obožavatelje franšize na polja Prvog svjetskog rata. Udaljavajući se od modernih bitaka, igra je pokušala novi pristup kampanji za jednog igrača, predstavljajući igračima Ratne priče, niz nepovezanih vinjeta o pojedincima, zaboravljenim herojima zaboravljenog rata, tretirajući ih s dužnim strahopoštovanjem i poštovanjem.
Što se tiče inovacija u multiplayeru, Battlefield 1 uveo je Giantse, čelična čudovišta koja potresaju zemlju i lome bitke, analogna Levolutionu. Ovaj dio je nova visina ne samo za franšizu, već i za cijeli FPS žanr u cjelini.
3. Battlefield 2 (2005.)
Moderne igre u franšizi počele su s Battlefieldom 2... i to uopće ne jer je to bila prva igra u modernom okruženju (i prva koja je prekršila sve redoslijede numeriranja). Upravo u ovom dijelu serija se počela udaljavati od gužve boraca oko statičnih točaka prema minijaturnim kazalištima vojnih operacija.
Igrači su poticani da se organiziraju u odrede, dajući im mobilne bodove za pojavu u obliku zapovjednika i sposobnost ispunjavanja specifičnijih ciljeva od "hvatanja svih zastava". Odluka o dodavanju defibrilatora za liječnike i kutija sa streljivom za borce za podršku dodala je igri dinamiku i mobilnost. Battlefield 1942 definirao je koncept kojeg su se držale sve naredne igre u serijalu, no Battlefield 2 je bio taj koji je doradio glavne značajke i doveo ih u oblik u kojem ih poznajemo i volimo.
Igra nije dostupna na digitalnim uslugama za PC
2. Battlefield 3 (2011.)
Nakon nekoliko spin-offova i neuglednih besplatnih portova, DICE je obećao povratak korijenima franšize s visokoprofilnim nastavkom koji će biti objavljen na PC-u i konzolama istovremeno. I sam studio i Electronic Arts marljivo su radili na promociji nove igre, očajnički pokušavajući nadmašiti Call of Duty u borbi za tron kralja pucačina iz prvog lica.
Samopouzdanje se često obije o glavu, a kampanja u Battlefieldu 3 ispala je krajnje osrednja, kako god pogledali. Ali online je potpuno druga priča. Za konzolaške igrače, razina ambicije i razmjera borbe dosegli su neviđene razine, igra je izgledala sjajno i radila je vrlo glatko, čak i u usporedbi s tehnički superiornijom PC verzijom. Battlefield 3 možda nije bio trijumfalan povratak, ali je definitivno na dobrom početku.
1. Battlefield: Bad Company 2 (2010.)
Unatoč svom oštrom militarizmu, Battlefield svoje slobodno vrijeme provodi radeći duševni rad. Nakon što je postavio temelje prijateljstva u prvom nastavku spin-offa, Bad Company 2 može se pohvaliti najboljom kampanjom u cijeloj franšizi. Zabavan (da, zabavan!) scenarij, jedinstvene značajke igranja i izvrsni likovi. Igra ima dovoljno klišeja da bi bez njih bila nemoguća, ali zahvaljujući žustrom tempu i majstorskom dizajnu misije, želite što duže ostati u društvu šarmantnih nitkova, a sve promjene u kojima se nađu uzrokuju samo oduševljenje.
Multiplayer u Bad Company 2 jednako je lud i kaotičan, s gomilom karata, impresivnom fizikom, uništavanjem i izvrsnim zvukom. A tragično podcijenjeni dodatak "Vijetnam" savršeno je prenio žestoku i zagušljivu atmosferu tog rata, produživši život multiplayera Bad Company 2 na pristojno vrijeme. BF:BC2 je kvintesencija franšize, čista i nepatvorena esencija svih "bojnih polja", s pravom zauzima prvo mjesto u našem vrhu.