Vrlo pametna vjeverica Sandy odlučila je pokazati stanovnicima Lagune za što je sposobna pa je odlučila prirediti javni performans u kojem će se demonstrirati teleportacija. Međutim, nešto je pošlo po zlu, a mozgovi ispitanika Spužva Boba i Patricka Zvijezde zamijenili su mjesta i sada će se Spužva Bob kretati kroz igru u tijelu Morske zvijezde. To ima i svojih prednosti, jer iako je malo nespretan, toliko je jak da može lako pomicati kamenje, pa čak i bacati ove gromade na neprijatelje. Morate sve vratiti na staro, ali da biste to učinili morate popraviti i popraviti stanicu za teleportaciju. Vjeverica Sandy kaže da joj za to trebaju dijelovi, a za početak treba imati motor čiju tekućinu može zamijeniti, primjerice, krumpir. Kao i prije, morate puno razgovarati sa stanovnicima Bikini Bottoma, saznati što žele, pronaći to, istraživati tamnice, skupljati bisere, nadograđivati i poboljšavati svoje oružje kako biste riješili sve zagonetke i izvršili glavni zadatak. Sretno! Još igara o SpongeBob-u.
Prvi dio igre:
Potpuni vodič kroz igru SpongeBob SquarePants
U igrici ćete igrati za različite likove iz poznatog crtića, koji trebaju riješiti nekoliko misterija podvodnog svijeta.
Igrajmo se kao Sunđer Bob.
Uzmite budilicu na bačvi s lijeve strane. Razgovaramo s Garyjem, ali ne saznajemo ništa zanimljivo. Škrinja s lijeve strane je zaključana. Idemo dolje. Prolazimo pored glavnog izlaza i nalazimo se u dnevnoj sobi. TV je preglasan, daljinski upravljač je negdje nestao, a telefon iz nekog razloga ne želi dati znakove života. Morat ćemo sve smisliti.
Prolazimo kroz vrata s lijeve strane - ovo je kupaonica. Kliknite na kupaonicu i Spužva Bob će se sam istuširati. Odlazimo do umivaonika i uzimamo četkicu za zube koja leži na njemu. Ovdje se više nema što raditi.
Sada prolazimo kroz vrata s desne strane - ovo je kuhinja. Uzimamo lopaticu na stol i nalazimo kocku leda u hladnjaku. Vraćamo se u spavaću sobu i lopaticom otvaramo škrinju. Iz njega uzimamo odjeću. Hajdemo sada obući Spužva Boba. Da biste to učinili, jednostavno povucite odjeću iz inventara na glavnog lika.
Konačno, može se pojaviti na ulici. Vraćamo se u kuhinju i izlazimo kroz vrata s desne strane. Razgovaramo s telefonskim majstorom, a zatim koristimo budilicu na njemu. Kliknite na daljinski upravljač i Spužva Bob će sve učiniti sam. Telefon je radio.
Sada idemo do glavnog izlaza iz kuće. Vrijeme je za posjet susjedima! Prvo, idemo u Squidward. Odlazimo u blagovaonicu i gledamo ploču sa susjedovim novim brojem. Spužva će to sama zapamtiti. Penjemo se stepenicama i ulazimo u kupaonicu. Razgovaramo sa Squidwardom i molimo ga da nam da pastu za zube. Kad se razgovor iscrpi, isključite magnetofon i izađite van.
Vrijeme je da posjetimo Patricka. Tijekom razgovora primijetimo da susjed ima daljinski upravljač za naš televizor. Dogovaramo se za razmjenu: mi Patriku damo kocku leda, a on nama daljinski upravljač. Kocka nam je već dugo u džepu, pa je mirno predajemo i primamo dugo očekivani daljinski upravljač.
Vraćamo se u kuću glavnog lika i daljinskim upravljačem gasimo TV. Kliknemo na telefon i Spužva će opet sve učiniti bez naše pomoći. Dakle, Squidward je rastresen!
Trčimo do susjedove kupaonice, odlazimo do umivaonika i uzimamo pastu za zube. Kombinirajte kist s pastom, a zatim pritisnite rezultirajući objekt na Spužvino lice u ogledalu.
Igramo kao Plankton.
Idemo kroz vrata. Uzmi francuski ključ na stolu. Razgovaramo s Karen. Idemo desno. Ovdje odabiremo krpu s desne strane i gledamo zli plan u donjoj ladici. Sada imamo cilj. Bacamo francuski ključ na mehaničkog Spužva Boba i vraćamo se na prvi ekran. Koristimo krpu za promjenu jelovnika i brzo trčimo natrag u laboratorij, gdje preuzimamo jetpack. Oblačimo jetpack kao odjeću na Spužva Boba i napuštamo kantu za smeće.
Idemo u lijevi kut ekrana. Ovdje počinje mini-igra: trebate odletjeti do Neptunova dvorca, izbjegavajući meduze. Sve je jednostavno i ne bi trebalo biti problema.
Po dolasku idemo do vrata dvorca. Usput skrećemo lijevo u konjušnicu. Razgovarajte sa čuvarom morskog konjica, iako to nije baš razgovor. Uzimamo potkovu u kutu.
Vraćamo se na prethodni ekran i ulazimo u dvorac. Idemo lijevo, odnosno u knjižnicu. Razgovaramo s klaunom i uzimamo konac na tepihu. Kombiniramo potkovu s niti i izlazimo. Prolazimo hodnikom do vrata s gumbom na zidu. Potkovu zakačimo koncem za čavao iznad gumba i pritisnemo gumb. Evo nas u prijestolnoj dvorani! Idemo nekoliko ekrana do krune i uzmemo je.
Igrajmo se kao Sunđer Bob.
Razgovaramo sa Squidwardom i saznajemo za prolaz. Ulazimo u kuhinju i uzimamo hvataljke s desne strane. Prije odlaska možete razgovarati s tipom za stolom, ali to opet neće dati ništa korisno.
Na ulici možete razmijeniti koju riječ s telefonskim tehničarem i Okunom Okunovichem. Ali moramo ići na Krusty Krabs 2.
Ulazimo i razgovaramo s djevojkom. Ovdje se više nema što raditi. Idemo pravo na Goofy Goober. Kad stignete tamo, razgovarajte s Mortyjem. Moramo uzeti prženi sladoled. Razgovarajmo s Goofyjem Gooberom, tipom kojeg poznajemo, i idemo lijevo do šanka. Dobivamo sladoled od prodavača i vraćamo se u Krusty Krabs 2. Idemo u kuhinju. Hvataljku sjediniti sa sladoledom i uroniti u kipuće ulje. Vraćamo se Mortyju i dajemo prženi sladoled, dobivamo propusnicu.
Idemo u Krusty Krabs i spuštamo se niz stupove u kuhinji. Koristeći propusnicu, otvaramo vrata, spuštamo se liftom i ulazimo u auto za hamburgere. Na benzinskoj stanici razgovaramo s oba vlasnika, a zatim ulazimo u prostor i uzimamo tekst pjesme Goofy Goober iz kante za smeće. Odlazimo u inozemstvo i ulazimo u bordel. Idemo desno i razgovaramo s blizancima. Na kraju im dajemo notni zapis pjesme Goofy Goober. Ulazimo u kupaonicu i kliknemo na posudu za sapun, prazna je. Vraćamo se i tražimo od barmena da ga napuni. Opet idemo u kupaonicu i opet kliknemo na posudu za sapun.
Igrajmo se kao Mindy.
Otvorite vrata ormarića i uzmite prljavo ogledalo. Doplivamo do vrata i pokupimo staklenku ljepila na komodi. Vratimo se. Otvorite prozor i premažite prozorsku dasku ljepilom. Idemo kroz vrata. Otplivamo do knjižnice i tamo uzmemo knjigu. Sada natrag u dvoranu i uz stepenice do tamnice. Razgovaramo s tamničarem i dajemo mu knjigu. Prljavo ogledalo dajemo poliru. Idemo u dvoranu prijestolja. Dajemo stranici čisto ogledalo i izlazimo van. Idemo do konjušnice i otvaramo vrata.
Idemo pravo u hotel. Uđite u hotel Abyss. Razgovarajte s upraviteljem i idite niz hodnik. Uđi u prvu sobu. Razgovarajte s gostom i pogledajte u rupe na podu. Možete i u drugu sobu, ali tamo nema ničeg zanimljivog.
Izađite iz hotela i idite desno cestom do špilja. Patrick će ostati vani, a Sunđer Bob će ući. Nakon razgovora s istraživačem, ne zaboravite uzeti svjetiljku od njega. Povratak u hotel. Idite u prvu sobu i svjetiljkom označite rupe u podu. Ponovno razgovarajte s upraviteljem. Izađite van i idite u sobu ispod hotela. Pokraj kreveta leže biserne perle gospođe Helene. Vratite ih i bit ćete nagrađeni sferom za fokusiranje. Opet, idite u špilje i uđite u hodnike svijesti. Samo prođite kroz hodnike redoslijedom kojim će biti označeni. Redoslijed je drugačiji za svaku igru. Morate proći kroz 3 hodnika. Razgovarajte sa starijim i pokažite mu sferu. Pustit će vas u hodnike svijesti, 2. dio. Ista stvar, samo 4 hodnika. Sada uđite kroz ružičasta vrata Fabrication. Napokon su stigli. Stavite sferu na postolje. Pojavio se snop koji je rastjerao maglu. Hodajte prema gredi preko ravnice.
Igrajmo se kao Sunđer Bob.
Idemo pravo u bolnicu. Razgovaramo s Jacquesom i odlazimo u bolnicu. Razgovaramo s tajnicom, izlazimo i uzimamo kost morski jež na samom dnu ekrana, a zatim ga dajte tajnici. Prolazimo hodnikom i ulazimo u sobu za preglede. Razgovaramo s doktorom Louisom o revoluciji i dobivamo stetoskop. Izlazimo i razgovaramo s Jacquesom, a zatim s Mariusom. Dobivamo revolucionarni veliki prsluk. Idemo desno. Evo pogleda odozgo. Morate biti paralelni s dnom zaslona. Kad stignemo, prođemo pokraj dućana do toplih izvora. Prsluk umočimo u opruge i obučemo ga. Vraćamo se u trgovinu i kažemo prodavaču lozinku i idemo do Octavia. Poklanjamo stetoskop.
Igrajte kao Patrick i SpongeBob
Počnimo s Patrickom. Skočimo sa stola i odemo u stražnji dio trgovine. Popnemo se na štand i popnemo se na kasu, te s nje skočimo na dugme. Skočimo dolje i uzmemo luk. Trčimo do Spužva Boba i koristimo luk na njemu. Sada igramo za Sponge. Skočimo i otrčimo do ispred dućana. Zgrabimo krunu i trčimo prema izlazu. Idemo desno i pokupimo školjku. Silazimo niz stepenice i umočimo školjku u smolu. Idemo na ocean. Usput razgovarajte s lovcem na blago i uzmite štap blizu obale. Kombiniramo štap s školjkom i dobivenom lopatom iskopamo kromiranu zviždaljku. Pušemo u njega i time zovemo Hasselhoff.
Igrajmo se kao Sunđer Bob.
Idemo u Krusty Krabs. Razgovaramo s Planktonom i odlazimo. Razgovaramo s glazbenikom i idemo dva ekrana udesno, odnosno do kante za smeće. Zaslon na vrhu. Morate sakupiti sve Krabby Patties bez da vas robot uhvati. Zatim uzmemo bljeskajući emiter sub-eta-frekvencije sa stropa i izađemo.
Ponavljamo proces u stilu igre Pacman i izlazimo iz Bucketa. Idemo ponovno u Krusty Krabs. Uhvaćen je i glazbenik pa mu uzimamo gitaru i pojačalo i ulazimo. Prolazimo pokraj Planktona do skladišta. Odaberemo zvučnik u tanjuriću. Međusobno kombiniramo pojačalo, zvučnik i odašiljač subeta-frekvencije. Napuštamo skladište i uključujemo dobiveno mega-pojačalo u utičnicu desno od vrata. Gitaru koristimo na pojačalu. Opet mini-igra: svaka žica ima svoju boju i tu su note različite boje. Čim nota proleti pored željene žice, svijetli. U ovom trenutku morate kliknuti na niz.
Bilješke će ići sve brže i brže i nakon određenog vremena sve će završiti.
Mislim da svi znaju crtić o nevjerojatnim pustolovinama Spužva Boba u podvodnom svijetu. I uvijek ga prati njegov vjerni prijatelj Patrick, zahvaljujući kojem se naš junak može nositi sa svim problemima na svom putu. No, u igrici Patrick Baby Caring vratit ćemo se malo u prošlost i pronaći period kada je naš Patrik još bio malo dijete i stalno ga je trebalo čuvati. Njegova majka je negdje otišla, pa ćete je vi morati zamijeniti neko vrijeme. Naš Patrik će zaplakati čim mu nešto zatreba, a vaša će odgovornost biti da mu to date. Pokušajte djelovati što je moguće brže u igrici Caring for Baby Patrick kako bi što manje plakao. Na raspolaganju ćete imati veliki broj stvari kojima možete zabaviti i nahraniti našu bebu. Potrebno ih je koristiti u unaprijed pripremljenom redoslijedu, o čemu ćemo biti obaviješteni posebnim savjetima. Kada je sve gotovo, trebali biste obući Patricka za šetnju, gdje bi možda mogao sresti Spužva Boba. Da biste to učinili, u njegovom ormaru možete pronaći sve potrebne stvari i igračke, bez kojih naš Patrick u igri Patrick Baby Caring ne napušta svoju kuću. Odaberite najelegantniju odjeću za njega, pregledajte sve stvari i možete ga sigurno poslati u šetnju, nakon što ste savršeno izvršili sve radnje koje su vam dodijeljene.